“改用十二毫米鍵槽銑刀,轉速再高些,材料改成硬木。”張師傅摸著剛銑出木塊的粗糙邊沿說道。
車間裏的銑床,原本是用來加工金屬零件的。水力遊戲機的材質是木料,想要讓銑床能夠生產木質水力遊戲機,就需要適當的調整與改造。
餘生曾提議用塑料作為水力遊戲機的外殼材料,采用注塑工藝製造水力遊戲機。張師傅和李師傅研究了一會沒有采用這個方案。
不是注塑方案不好,而是國內缺少塑料。巧婦難為無米之炊,沒有塑料注個什麽塑。
最後兩位大師傅還是決定,采用現有的機器,和可以比較容易獲得的木質材料,大規模批量生產水力遊戲機。
餘生沒有在車間看張師傅指導徒弟改裝機器,此時的他,正在尼克的身邊,幫助他整理房間。
尼克把物品一件件皮箱裏拿出來,把它們擺在合適的地方。衣服,以及一些零零碎碎的生活用品都拿出來了。露出壓在箱底的橙黑色帶有旋鈕和卡槽的長方形機器。
餘生剛看見它的時候還沒有覺得什麽,直到他看見這個長方盒子上連著的小四方盒子,看著上麵伸出來的黑色搖杆,以及左上角的一枚紅色按鈕。才激動的差點叫出聲來。
電子遊戲機!
這是電子遊戲機!
這個小正方形盒子的樣子,和他在電子遊戲記事簿裏看到的,關於早期電子遊戲機手柄的描述,幾乎一模一樣。
玩!玩怎麽說來著。
餘生趕忙翻開詞典,照著上麵的英文字母,拚出玩的讀音。然後,就像是一個智障兒童一般,指著這台長方形機器,喊著,“玩!玩!”
尼克把它擺在桌子上,然後把十數張遊戲卡帶擺在旁邊。看著手舞足蹈的餘生,用筆在紙上寫下一段話。
餘生翻著詞典,一個一個單詞的查,花了三分鍾的時間,他查明了所有單詞的意思。
“需要電視才能玩。”
電視?有!
餘生想到家裏的黑白老電視,腦袋上冒出個燈泡,他說了句剛剛學的稍等,就一溜煙跑出去了。
尼克看著風風火火跑出去的餘生搖了搖頭,他現在都有些懷疑餘生是不是那種最近很火的智障天才。不然,製作出水力遊戲機的人才,怎麽能這個樣子。
餘生先是跑到父親那裏說明情況,他小小的扯了一下謊,說是外商說需要電視機。
餘鐵成現在對於尼克可以算得上是予取予求,別說是一台電視機,就算是天上墜落的隕石,如果尼克要,他都會想辦法弄到。
餘生將家裏的黑白電視,搬到了尼克的房間,在尼克目瞪口呆的樣子下,把電視放在了桌子上,咧嘴一笑,露出一排小白牙,拍著黑白電視的大腦袋。
“你真的很想玩?”尼克紙條上寫道。
餘生狠狠地點了點頭。
尼克也點了點頭,表示自己明白了,然後,拿出幾條連接線,開始往電視上接。
尼克看餘生對電子遊戲這麽感興趣的樣子,決定插入雅達利的當家遊戲《乓》,讓餘生感受一下電子遊戲的魅力。
他這台機器,是雅達利公司於一九七七年開始生產的第二代家庭電子遊戲機——雅達利二六零零。
他之所以把它帶出來出差,一是因為他太喜歡玩電子遊戲了,二是因為,他以為到了日本,能找到製作電子遊戲的遊戲製作商,和他們合作呢。
他供職的公司,盡管主業是玩具銷售,但是在如今在美國電子遊戲異常火熱,幾乎人人都玩的大背景下,他的公司,也插手進入了電子遊戲卡帶製造領域。
雅達利公司,沒有獨占遊戲卡帶製造的生意,任何人隻要想,就能夠製作雅達利遊戲機的遊戲,並且製作遊戲卡帶。
雅達利也不對遊戲的質量進行審核,就算遊戲素質很差,或者老遊戲,換個包裝繼續出來賣,也是司空見慣的事情。
美國的玩家買遊戲,全部靠自己的雙眼,商店售出之後一律不退不換。
一款新遊戲,剛推出的第一周五十美元,第二周就降價到三十美元,第三周就變成了十美元五張打包。
市場很亂,群魔亂舞。
尼克留下的這十多張卡帶,都是他這幾年留下來的精品卡帶。
為什麽畫麵感覺有些慢……
尼克看著黑白電視的畫麵,感覺畫麵有些慢。
餘生沒有見過遊戲原先的樣子,沒有對比,自然也就不知道它慢。
一個困惑,一個興奮的兩個人,一人手裏一個手柄,玩起了雅達利的經典遊戲《乓》。
這款遊戲的玩法,幾乎與現實世界的乒乓無異。
電視屏幕的中間是一條白色的斷點線,是界線的意思。線最上方的左右,有兩個大大的阿拉伯數字零,代表著雙方的比分。
餘生和尼克手中手柄能夠操縱的是屏幕左右的滑塊,屏幕中間有一個白點,代表著球,它不停的移動,誰漏掉,對手就加一分。
兩個在玩遊戲的年輕人,這時候當然不知道,遊戲之所以顯得有些慢,是因為雅達利輸出的信號,是采用(美國)國家電視標準委員會開發的電視廣播傳輸和接收標準。
而中國的電視,采用的是歐洲的逐行倒相標準。
美國標準每秒鍾的刷新頻率是每秒六十幀,而中國采用的歐洲標準,每秒鍾播放五十幀畫麵。
也就是說,美國標準每秒鍾播放的畫麵張數更多,歐洲標準稍少一些。
采用美國標準的雅達利二六零零,把畫麵輸出到采用歐洲標準的電視上時,畫麵幀順延播出,畫麵顯示就變得稍慢了一些。
要是這台電視不是黑白電視,而是彩色電視,遊戲也不是隻有白色色塊,黑色背景的《乓》。尼克就會發現,輸出的畫麵也不是彩色的,而變成了黑白顏色。
這就是電子遊戲啊!
餘生還沒有習慣雅達利手柄的操作,七比十一不敵尼克輸掉了遊戲。
他放下手柄,歪著頭看了一眼身邊的尼克,兩個語言不通,剛剛認識沒多久的青年,相視一笑,通過電子遊戲結下了友誼。
——————
是不是寫的不好看……感覺看的人不多……
如果覺得哪裏不好看,在書評區提意見,月白會看的……
本書已經簽約,希望大家多提意見。
謝謝,謝謝!
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餘生曾提議用塑料作為水力遊戲機的外殼材料,采用注塑工藝製造水力遊戲機。張師傅和李師傅研究了一會沒有采用這個方案。
不是注塑方案不好,而是國內缺少塑料。巧婦難為無米之炊,沒有塑料注個什麽塑。
最後兩位大師傅還是決定,采用現有的機器,和可以比較容易獲得的木質材料,大規模批量生產水力遊戲機。
餘生沒有在車間看張師傅指導徒弟改裝機器,此時的他,正在尼克的身邊,幫助他整理房間。
尼克把物品一件件皮箱裏拿出來,把它們擺在合適的地方。衣服,以及一些零零碎碎的生活用品都拿出來了。露出壓在箱底的橙黑色帶有旋鈕和卡槽的長方形機器。
餘生剛看見它的時候還沒有覺得什麽,直到他看見這個長方盒子上連著的小四方盒子,看著上麵伸出來的黑色搖杆,以及左上角的一枚紅色按鈕。才激動的差點叫出聲來。
電子遊戲機!
這是電子遊戲機!
這個小正方形盒子的樣子,和他在電子遊戲記事簿裏看到的,關於早期電子遊戲機手柄的描述,幾乎一模一樣。
玩!玩怎麽說來著。
餘生趕忙翻開詞典,照著上麵的英文字母,拚出玩的讀音。然後,就像是一個智障兒童一般,指著這台長方形機器,喊著,“玩!玩!”
尼克把它擺在桌子上,然後把十數張遊戲卡帶擺在旁邊。看著手舞足蹈的餘生,用筆在紙上寫下一段話。
餘生翻著詞典,一個一個單詞的查,花了三分鍾的時間,他查明了所有單詞的意思。
“需要電視才能玩。”
電視?有!
餘生想到家裏的黑白老電視,腦袋上冒出個燈泡,他說了句剛剛學的稍等,就一溜煙跑出去了。
尼克看著風風火火跑出去的餘生搖了搖頭,他現在都有些懷疑餘生是不是那種最近很火的智障天才。不然,製作出水力遊戲機的人才,怎麽能這個樣子。
餘生先是跑到父親那裏說明情況,他小小的扯了一下謊,說是外商說需要電視機。
餘鐵成現在對於尼克可以算得上是予取予求,別說是一台電視機,就算是天上墜落的隕石,如果尼克要,他都會想辦法弄到。
餘生將家裏的黑白電視,搬到了尼克的房間,在尼克目瞪口呆的樣子下,把電視放在了桌子上,咧嘴一笑,露出一排小白牙,拍著黑白電視的大腦袋。
“你真的很想玩?”尼克紙條上寫道。
餘生狠狠地點了點頭。
尼克也點了點頭,表示自己明白了,然後,拿出幾條連接線,開始往電視上接。
尼克看餘生對電子遊戲這麽感興趣的樣子,決定插入雅達利的當家遊戲《乓》,讓餘生感受一下電子遊戲的魅力。
他這台機器,是雅達利公司於一九七七年開始生產的第二代家庭電子遊戲機——雅達利二六零零。
他之所以把它帶出來出差,一是因為他太喜歡玩電子遊戲了,二是因為,他以為到了日本,能找到製作電子遊戲的遊戲製作商,和他們合作呢。
他供職的公司,盡管主業是玩具銷售,但是在如今在美國電子遊戲異常火熱,幾乎人人都玩的大背景下,他的公司,也插手進入了電子遊戲卡帶製造領域。
雅達利公司,沒有獨占遊戲卡帶製造的生意,任何人隻要想,就能夠製作雅達利遊戲機的遊戲,並且製作遊戲卡帶。
雅達利也不對遊戲的質量進行審核,就算遊戲素質很差,或者老遊戲,換個包裝繼續出來賣,也是司空見慣的事情。
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尼克留下的這十多張卡帶,都是他這幾年留下來的精品卡帶。
為什麽畫麵感覺有些慢……
尼克看著黑白電視的畫麵,感覺畫麵有些慢。
餘生沒有見過遊戲原先的樣子,沒有對比,自然也就不知道它慢。
一個困惑,一個興奮的兩個人,一人手裏一個手柄,玩起了雅達利的經典遊戲《乓》。
這款遊戲的玩法,幾乎與現實世界的乒乓無異。
電視屏幕的中間是一條白色的斷點線,是界線的意思。線最上方的左右,有兩個大大的阿拉伯數字零,代表著雙方的比分。
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美國標準每秒鍾的刷新頻率是每秒六十幀,而中國采用的歐洲標準,每秒鍾播放五十幀畫麵。
也就是說,美國標準每秒鍾播放的畫麵張數更多,歐洲標準稍少一些。
采用美國標準的雅達利二六零零,把畫麵輸出到采用歐洲標準的電視上時,畫麵幀順延播出,畫麵顯示就變得稍慢了一些。
要是這台電視不是黑白電視,而是彩色電視,遊戲也不是隻有白色色塊,黑色背景的《乓》。尼克就會發現,輸出的畫麵也不是彩色的,而變成了黑白顏色。
這就是電子遊戲啊!
餘生還沒有習慣雅達利手柄的操作,七比十一不敵尼克輸掉了遊戲。
他放下手柄,歪著頭看了一眼身邊的尼克,兩個語言不通,剛剛認識沒多久的青年,相視一笑,通過電子遊戲結下了友誼。
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