苟三刀在屋子裏轉了一圈,決定出去看看。


    推開房門,前麵是一片寬敞的小院兒。


    苟三刀又是連連驚歎。


    還是古代好啊,隨便一戶人家都能有座四合院,這要是放在現實世界那些寸土寸金的城市裏,怕是能值一個億。


    這時候,一個身穿儒衫的中年男人從不遠處的另一間屋子裏出來,看到苟三刀,立刻吹胡子瞪眼。


    “逆子,你又要去哪裏,還不快滾迴去看書!”


    “看書?看個屁!老子要去修仙!”


    苟三刀隨口迴了一句,就往門外跑去。


    剛出家門,就聽到一句係統提示:


    【苟富貴對你的好感度下降了10點,目前好感度40。】


    “苟富貴……誰啊?”


    苟三刀愣了一會兒,才想起來自己剛進入遊戲時設定人物的環節,按照個人設定,他是祁縣一位員外的嫡子,家族在祁縣本地小有名氣,而苟富貴,就是那位員外,也就是他這具身體的親生父親。


    是的。


    之所以有大量的玩家,將《問仙》的遊戲過程看作是自己的第二段人生,原因就在這裏了。


    玩家所創造的角色,並不是憑空出現在這個世界中的。


    而是通過人物設定,將玩家自然而然地加入到這個世界中,就好像原本就生活在這裏一樣,家族、長輩、親人,這些都是有的。


    就算是玩家將自己的初始設定定為“孤兒”,也會在降生以後,獲得這名孤兒此前經曆的人生記憶。


    當然……


    有些玩家覺得自己莫名其妙多了個爹,死活不認,脾氣爆一點的直接離家出走。


    但大多數玩家覺得蠻有意思的。


    玩遊戲嘛。


    體驗越真實,才越有代入感不是嗎?


    和一般的遊戲相比,《問仙》連每個玩家的身世背景、家族曆史這種細節性的東西,都做得這麽細膩到位,簡直就是打開了一扇新世界的大門。


    甚至有不少玩家,都懷疑自己不是進入遊戲,而是穿越到了某個真實的仙俠世界。


    尤其是到了公測時期,許多玩家為了刷一個完美開局,甚至會花費大量精力建很多小號。


    通常來說,玩家剛進入遊戲的時候都是在世俗界,也就是都是普通人。


    但即便是普通人,身份也是不一樣的。


    現實世界投胎沒得選,但是在遊戲中,卻是可以按照玩家的意願進行改變的。


    如果運氣好,抽到一個富貴人家出身,再遇到一個既有錢又大方的爹,一見麵就扔給自己千八百兩零花錢的那種,直接從起跑線上就甩開了其他玩家一大截。


    甚至,有些家庭還有著各種亂七八糟的背景,比如祖上出現過武林高手,或者是某位皇室中人流落在外的私生子之類的……


    每一種背景,都能帶來完全不同的體驗。


    這些,都是玩家在探索中一點點積累起來的經驗。


    而現在的苟三刀,顯然不知道那麽多彎彎繞繞。


    來到大街上,已經有不少玩家三三兩兩聚集起來,交流著各自的見聞。


    “……你們都抽到了什麽身份,有和我一樣父親是殺豬的嗎?”


    “我家裏是開武館的,聽說還有個舅舅在外麵當將軍,也不知道是多大的官兒,剛才我出來的時候在裏麵看了一會兒,他們練武用的刀,都這麽長,這麽寬!”


    說話的玩家用手比劃了一下。


    “臥槽,這特麽是青龍偃月刀吧,你舅舅莫不是叫關羽?”


    ……


    “有人跟我一樣慘嗎,開局就死了父親,家裏正在操辦喪事,我被長輩按在那裏磕頭……就這還是趁他們不注意,偷偷跑出來的。”


    “差不多,我選了個孤兒設定,父母早都沒了,家裏就一間破草廬,還帶著一個十歲大的拖油瓶妹妹……”


    “父母雙亡,有妹有房……你這是傳說中的主角待遇吧?引起極度不適,舉報了。”


    “大舅子你這也太慘了,快別說了,帶著我媳婦來我家吧。”


    “滾蛋,誰特麽是你大舅子!”


    ……


    雖然相貌都是通過係統捏臉捏出來的,大部分內測玩家彼此也不認識,但相互之間還是很好辨認對方身份的,因為所有人的名字都寫在頭頂上,就算刻意把名字隱藏起來,也會有一個框體浮空飄在哪裏,和npc畫風完全不同,一眼就能看出區別。


    苟三刀也加入到一群玩家之中,交流了幾句,和其中一位名叫田伯光的玩家相見恨晚。


    “看老哥的名字,也是喜歡玩刀的?”


    “那必修,行不改名坐不改姓,萬裏獨行俠就是在下。”


    “幸會幸會。”


    商業互捧了幾句以後,苟三刀切入正題:“幾位大佬現在有什麽打算,話說這遊戲自由度也太高了吧,我們進來到現在,連一點提示都沒有,不會真的全靠自己探索吧?”


    《問仙》號稱自由度極高,所有功能都由玩家自行摸索。


    這種玩法玩開了固然很有意思,可以在自己選定的方向上各種作死嚐試,但對於剛剛進入這個世界的新手們來說,就有點棘手了。


    像他們這些習慣刷怪升級的玩家,一時間完全不知道該做什麽。


    不過玩家的創造力也不是蓋的。


    很快,就有人找到了方向。


    幾個玩家嘀咕了一會兒,朝著剛才那位家裏開武館的玩家走去,打算一起到他家參觀一下,看看能不能從他家裏搞到什麽厲害的武學刀法,或者觸發一些任務什麽的。


    還有一些玩家開始分散四周,找路上的npc聊天套話。


    田伯光在原地站了一會兒,迴過神來:


    “論壇上還沒有什麽新帖子,估計那些大佬也在摸索,我問問我老大有沒有什麽門路,他跟青雲門那邊的人混得挺熟的……咦,這遊戲好像不能加好友?”


    “不是不能加……應該是隻能麵對麵的時候,才能加對方好友。”


    旁邊另一個id叫“甄秀”的女玩家嚐試了幾下,摸索出了規律。

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