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    有些東西,拿出來就是飛刀,陰人一次,永世不得再現;有些東西,拿出來卻是西瓜刀,成為了居家旅行,殺人必備之良品。k靠著能量離合器打出地這一次攻擊毫無疑問就屬於後者。


    晶歌森林是一張有百年曆史的老圖了,可是誰也不敢說自己就能夠完全洞悉在這張地圖上的技巧,這是一張夢幻的地圖,想象力會被幻滅的水晶世界無限地放大。k的這一次攻擊毫無疑問會被遊戲界銘記,之後各種各樣的思路就會借由今天k展示出來的技巧被人們開發出來。遊戲技術這種東西就好像是在一個漆黑的房子裏麵摸紙糊的窗戶,窗戶雖然很多,可是房子更是無限大,黑燈瞎火的時候,誰也不敢說自己能找出來窗戶,可是真摸到的時候,想要捅破那一層窗戶紙卻非常容易。


    那靠什麽摸到窗戶紙呢?


    當然就隻有日日夜夜不拘一格的刻苦訓練,還有那偶爾為之的靈光一閃。


    不是什麽人都有資格在神一樣的隊伍e-type的手下拯救自己的團隊的,k做到了godlike也沒能做到的事情,在這個時候,k的全能被體現的淋漓盡致。


    看著這一次沒能成功點火,看rep的眾人心中都有些沉重。


    當時,他們並沒有把這一切放在心上,威廉王子甚至還停下來,向k的背影做了一個舉起盾牌放在胸口的動作表示敬意。對於e-type來說,一場比賽獲得的開團機會絕對不會隻有一次,他們現在打的是4人抱團1人遊走的戰術,這對sunrise來說是巨大的壓力,道理也很明確的實力眾人皆知。晶歌森林又是幻影a7的主場地圖,現在駕駛著幻影a7這樣的暴力機甲在地圖上四處掠奪能量,如果sunrise這樣放任不理。10分鍾之後,一個毀滅世界級別的大魔王就要出世。


    晶歌森林一共有12個水晶能源點。都可以給幻影a7進行充能。


    一般來說,隻要幻影a7的操作者智商不欠費,隻要掠奪8個以上的水晶,那麽就攔不住了;對於這種選手來說,8個水晶那是妥妥的上天,別說8個水晶,給5個水晶都得跪下唱征服,最多3個。超過三個能量水晶,這場比賽就會特別特別難打。


    那麽問題就來了,阻止變身大魔王,這必須立刻執行,但是單抓打不過、兩人聯手不保險、三人抱團對地圖的控製能力就會下降,找到的希望就更加渺茫了,而且三人抱團的話,己方的隊伍就變成了3-2分路,2人的那一方遇到還是兇多吉少。


    所以,他們就隻剩下了一個選擇。那就是五人集體抱團和e-type拚命。


    然後呢……然後……尷尬的事情就出現了:sunrise的五個人,是打不過e-type的四個人的。


    王子和viva都是可以當兩個人用的,加查林和ban也都是當一個半人在用。


    所以sunrise就會陷入一個打團打不過。遊擊安樂死的境地。


    在這種情況下,第一波團沒能開出來,e-type眾人當時都沒覺得有什麽;可是現在迴過頭來再看rep,威廉王子看著自己致敬的那個動作,心中卻有些唏噓。


    他們在當時,根本就想不到,那一次機會,竟然就是這一場比賽裏麵e-type獲得的最好的機會了。


    ……


    sunrise的五個人集體開溜,e-type追之不及。在sunrise的陣營中。最慢的一個是他們五號位選手用的魔藤,但就算是最慢的這個機甲。平均移動速度也和viva的離子火花持平。作為追擊主力的viva跟不上e-type的步伐,勉強跟上的話。隊友就全都脫節了。威廉王子的巫師齒輪屬性出色,可是移動能力的確是硬傷。


    不能怪威廉選擇機型出現失誤,畢竟e-type是一個團戰為王的陣容,也是以逼團為核心戰術,要那麽快幹什麽?再說機甲速度快就意味著機型較輕,機型較輕就意味著防禦能力不夠好。威廉王子是e-type的盾牌,在交火中必須為隊友吸收成噸的傷害,選一個小快靈那才是真正的作死。


    威廉跟不上,viva自己一個人追過去也沒用。頂級玩家在小宇宙不爆發的情況下,也拿對麵抱團的人沒轍,為什麽1v5這種鏡頭被人們反複研究,青史留名?因為這種表演在正常情況下是不可能發生的。


    viva、維斯康蒂這種類型的玩家到了神級水準,基本都完成過這種壯舉——但是,“完成過”隻能證明他們有這種能力,並不意味著他們每場比賽必然都能夠這麽做。viva要是在沒有加查林支援,王子掩護的情況下自己一個人燒能量池衝進敵陣……能換掉一個就是比較完美的結局了。很大的可能是打殘廢一個然後自己上天。


    加查林和對方一換一是小賺,viva和對方一換一,那就是大虧,除非是換掉k,但是用腳想都知道這幾乎是不可能的。k和viva單挑,viva最少也要一分鍾才能收拾掉k,說不定還得花更長的時間。麵對五個人,1分鍾足夠死無數次了。


    說道隊員的價值,根據克洛托wga的數據統計,在一個團隊裏麵,viva站在二號位的作用上不會比一個超級聯賽平均水準的二號位大20%以上。是的,20%就是極限了。但是viva這種明星選手,和角色隊員最大的不同,就在於當局麵進入殘局之後,viva擁有的收割能力,是那些普通二位選手完全不具備的。


    團隊戰團隊戰,說是團隊戰爭,可是到了最後,大家爆發一場大戰,有生力量都死得七七八八了,還不是變成了殘局單挑?在這個時候,viva活著相比於加查林活著,就是兩種概念。對麵不敢和viva打照麵,就隻能猥瑣,一龜縮就要失去對地圖的掌控權,然後gg就是自然而然的。


    所以說雖然e-type的核心戰術是逼團,所做的一切都是為了讓團戰開打,但是玩家在具體的情況下也需要有自己的判斷。


    在這裏,viva如果衝上去了,那還真是能逼起一場團戰,但是viva率先死掉,隊友再趕過來的時候,dps還足夠嗎?


    ban的攻擊能力一直很一般,他是那種綿裏藏針的選手,擅長控製節奏,智商壓製,保護核心;加查林就不用說了,加查林配合viva是神,viva要是不在了,加查林的威脅等級就下降了無數個等級,威廉王子的個人能力倒是突出,但是他選擇的機甲是爆發力不足的巫師齒輪,4打5,sunrise打不過,3打5呢?


    sunrise能夠成為wga爭霸的常客,每年都威脅到、野人和sk,絕對不是憑借運氣。如果是楊海+王子+viva的黃金三角,那3打5還能試一試,如果是ban+caterin+王子……


    楊海將這一幕整個都給隊友分析了一下,然後說道:“所以說,viva當時沒往上追過去,是非常正確的。viva要是真的犧牲自己開團,那我就得做好猥瑣一萬年拯救世界的準備了。”


    viva臉有點紅:“那個……我當時就是純粹地覺得打不過才沒追,沒分析出來這麽多。”


    “分析不出來也沒關係,我還是得給你們講。”楊海點點頭:“你們不是iec,我不指望你們在賽場上能夠有這麽清晰的判斷,但是事後rep分析的時候,我講這些你們也要認真聽。技術是可以苦練出來的,意識卻必須要靠經驗來積累。打一場比賽,總會有經驗教訓,有的人每場比賽隻能吸收1%,有的人卻吸收了80%,長久積累下來,差距就會無止境地加大。viva在這裏沒追上去,是靠血裏火裏熬出來的直覺,直覺固然好用,可是頭腦清晰的話,對於你在2號位上的成長會更有助益。”


    viva點了點頭。


    無論是什麽類型的遊戲,這一點都是共通的,在一個位置上打的久了,總會遇到瓶頸,突破瓶頸肯定沒那麽容易,但卻有捷徑,這個時候如果換一個位置或者換一種角色來體驗一下,以前很多想不明白的事情、選擇性忽略的事情甚至根本看不見的事情,就會想通、敢於麵對以及看得清清楚楚。


    viva如今的水平,在二號位上已經是頂級,想要再進一步非常非常困難了,這個時候選擇聽取一些其他位置的經驗、理念和思路,就成為了繼續進步的重要方法。(未完待續)


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