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這一章真的難寫,我好久不打kof了,為了怕出錯,還特意下了一個拳皇打了一個多小時,重溫了一下往日的迴憶=.=
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為了讓決鬥更有倫敦街頭的即視感,這一次比賽沒有使用光腦,主辦方特地訂購了兩台街機.工作人員進行詢問的時候,楊海沒有選擇他經常使用的鍵盤,而是選擇了外接式搖杆來進行比賽.
一般他和別人打拳皇的時候是用鍵盤的,拳皇這樣的遊戲當然是搖杆遠遠優於鍵盤,楊海不常用搖杆打的原因也很簡單,他在人為地給自己增加難度.
但是麵對貝斯特這個老前輩,楊海還真是不敢托大.貝斯特是英國人,少年時期成名於倫敦街頭,虐遍英國無數傳奇野人玩家,他的瑪麗和蔡寶琦一直到現在都是拳皇入門人物的教科書,雖然貝斯特年紀大了實力難免下滑,但是如果他大意的話估計還是會死得很慘.
拳皇和其他的遊戲還有不同之處.中國有句老話叫做,拳不離手,曲不離口,拳皇就是這樣的典型.如果有一個星期不打survive,玩家在虛擬實境中再拿起槍,感覺不會有特別大的差異,準頭或許會下降一些,但是不會特別影響遊戲.
可是拳皇是不同的,兩天不打,再上線的時候就很容易感覺不對勁了,一些原本很輕易就可以連出來的攻擊招式就會出現明顯的失誤.而且這個遊戲不但需要玩家有強大的實力,智慧和經驗也是非常重要的,楊海想一想.感覺似乎在今天之前,他已經有一個禮拜沒有摸過拳皇了.
楊海看著笑眯眯地對著看台揮手的老家夥,心裏突然覺得今天這一關沒那麽好過了.
這場比賽是沒有裁判的,因為比賽采用的是倫敦街頭的規矩.這個地方講究的是不服就幹,幹到服為止,裁判什麽的就實在是弱爆了.
他們沒有做什麽交流,直接就進入了選人界麵.
貝斯特選擇的三個人是草稚京,蔡寶琦和瑪麗,這三個人是貝斯特的主力,貝斯特在拳皇個遊戲上極富盛名,他的主力可以說是世人皆知.
楊海就不同了,聯賽的改製讓單人戰退出了曆史舞台,楊海從來沒有在正式場合與別人打過拳皇.大家都知道有他那樣的實力,拳皇的水平肯定也很高,但是具體有多強,卻誰也說不清楚,就算是楊海在e-type的幾個隊友也隻是對此有所猜測,並不真正地清楚.
大家都很好奇楊海的主力是哪三個.
楊海一時之間犯難了,因為他覺得自己每個人物用得都挺好,他想選八神庵,山崎龍二和泰利,這個陣容比較克製貝斯特的選擇,但是明顯是不行的.因為八神,龍二和泰利三個人彼此之間不接氣,打到殘局比人家少兩個彈飛,很顯然是自尋死路.
想了想,楊海選定了東丈,大門五郎和山崎龍二.
在歡唿聲中,比賽很快就開始了.
貝斯特排出了草稚京首發,蔡寶琦殿後,瑪麗保底的陣容,這個打法可以說是非常穩健;楊海選擇了讓東丈做先鋒,上去先衝一波,山崎龍二排在第二,大門五郎保底.
楊海摸著搖杆,果不其然.一個多禮拜沒有摸搖杆.手已經感覺有些僵硬了.但是倒計時的讀條已經開始,他也沒辦法去想那麽多.揉了揉同樣僵硬的肩膀,楊海開始操作.
貝斯特的首發是草稚京,這是一個楊海非常非常不喜歡的人物.草稚京這個角色有自己無法取代的優點.他的傷害非常高,他的攻擊手段豐富全麵,並且有眾多的架招掩護,但是這都無法掩蓋弱點,那就是草稚京這個人物本身的攻擊判定特別弱,在和別人拚招的時候多半都要被人家壓得喘不過氣,或者白白占便宜.
dj克裏斯激情的聲音在競技場裏麵響起:"好的比賽開始了的東丈打得非常有侵略性,他直接一個鬼步上去發旋風,但是草稚京的反應也很快,沒有打到,雙方還處於試探階段——哎哎?草稚京上了!"
楊海看到對方的草稚京一發重手拍過來,下意識地又搖了一發旋風過去,但是這給了草稚京一個極佳的機會.草稚京原地站樁的重手成功地欺騙了楊海,看準了旋風的空隙,草稚京跳過旋風,一個跳躍的重手接著就是五連擊,然後直接接了一個重手的毒咬.不但直接打掉了楊海大半管血,而且還將他逼進了版邊.
東丈是一個壓製型角色,它擅長壓人,但不擅長抗壓,被草稚京壓進了版邊隻有,隻是堅持了不到10秒就跪了.
楊海脖子一僵.
倫敦街頭規則中采用的是老式97版本的拳皇,與97和98是拳皇的兩個版本,98中人物的實力比較均衡,大家彼此之間差距不會很大;97的話,人物差距分明,並且有對於裸招的嚴格規定,因為97版拳皇的人物傷害遠遠高於98,所以必殺與超必殺必須有前序動作,裸放是犯規的,必須站著不動,讓敵人把血給打迴來才行.
正因如此,打慣了98版的楊海還沒反應過來,他的東丈就已經被草稚京給秒殺了.
本來草稚京就是傷害最高的幾個人之一,這個版本.[,!]的人物又顯得格外地脆弱.
出師不利啊!
楊海深吸了一口氣,沒有讓第一個人被滿血吊打的事實影響自己的心情.拳皇是一個多迴合製的遊戲,一個迴合的勝負根本不能說明問題.
第二場比賽立刻接上,楊海操控著自己的第二個人物山崎龍二開始與草稚京鬥智鬥勇.
很顯然,雖然退役已久.但是貝斯特依然寶刀未老,至少在拳皇上實力並沒有多少下降.楊海不停地使用蹲輕拳,站重拳與蛇使牽製草稚京,蛇使是山崎龍二之所以能夠成為神將的重要原因,它是一個隱藏在龍二袖口中的鞭子.出手極快,判定極強,攻擊力也十分出色.
楊海雖然還是覺得手腕僵硬,但好歹恢複了一些狀態,在他的牽製之下,草稚京幾次試探性的攻擊都無功而返,還因為撞上了蛇使而被消耗了不小的血量.草稚京在連續的消耗中被直接耗掉了一半的血量,這是楊海不太喜歡草稚京的一個地方,這個人物的確是一個虐菜的極品,但是在麵對強敵的時候總是稍顯乏力.
貝斯特知道這樣下去自己輸定了,因此連續地影跳向山崎龍二緩緩靠近.
草稚京最終一個閃身躲過了蛇使.滾到了龍二身前,楊海下意識地一個跳重手砸了下去,想要和草稚淨血,然後剛cd.
剛cd指的是cd鍵同時按下去的時候,有氣的角色可以將自己的氣豆消耗掉,將敵人的一次攻擊給彈開,將敵人彈飛並且造成微量的傷害.
但是沒想到的是,這個草稚京的動作非常快,跳躍中一個十分突然的奈奈落打了山崎龍二反身,然後緊接著就是一整套連擊.最後搓了一個大蛇稚,原本還有3/4血的龍二竟然就這樣被秒殺了.
和草稚京這樣的角色進行戰鬥,有一點是非常需要注意的,草稚京之所以被成為最受新手歡迎的英雄之一,就在於他的傷害很高,在這個人物麵前不能輕易犯錯,否則被抓到一下很可能就從滿血直接被打到見底了.
楊海有點鬱悶,貝斯特剛才連續的跳躍完全出乎於他的意料之外.比賽打到現在,隻能被動抵抗.不能主動進攻.這樣的比賽打得他十分蛋疼.很快,楊海隻剩下最後一個人——大門五郎了.
大門五郎是一個求穩的選擇.這個人物傷害充足,指令投強悍,唯一的缺點就是攢氣特別慢,但是在繼承了隊友的氣豆的情況下.大門擁有十分恐怖的壓製能力和翻盤能力,深受廣大拳皇玩家的喜愛.人們一般都願意將大門放在最後一個出場.
楊海的大門必須連勝三場,這場比賽才能贏,但這是非常難的,貝斯特也不是什麽無名之輩.而且貝斯特的草稚京用的非常好,他在進攻中經常使用架招來做掩護,這樣一來別人隻能規避,就從很大程度上避免了暴露草稚京判定薄弱並且沒有指令投的缺陷.
楊海的大門看準了草稚京一個荒咬的間隙,直接跑抓,在草稚京二段咬放出來之前,直接一個嵐之山將殘血的草稚京給抓死了.
"大門攢氣很慢,剛才老大這個必殺用得太奢侈了."dj克裏斯評價道:"必殺要耗一格氣,但其實剛才草稚京的血量不必搓嵐之山的,直接天地返加地雷震就可以弄死了老大打得稍微有一點急了."
楊海也知道自己打得有些浪費,但是他還是這麽做了,他打拳皇報複心是很強的,剛才他的東丈被草稚京給打出了一個,他就很想還一個給對手.天地返之後萬一地雷震沒有震到,那麽就又要跟這個跳騷一樣的草稚京墨跡,楊海不想這麽搞了.
"第一場比賽老大打得有點難啊."dj克裏斯說:"後麵的蔡寶琦和瑪麗都是貝斯特前輩的成名主力不好打了."
dj克裏斯的眼神確實比較犀利,楊海發現自己的手感在迴暖,大概很快就可以找到狀態了,但這場比賽還是跪了.他甚至沒有看到對手的瑪麗,蔡寶琦就解決了他的大門五郎.
"現在是貝斯特前輩1:0領先."dj克裏斯笑道:"看起來,老前輩的確是寶刀未老,值得欽佩.他的飛天猴子(就是蔡寶琦)還是那麽犀利,剛才那個反向的迴馬槍加飛翔腳接鳳凰斬也是騷得不行老大,這樣下去不行啊,你可得加油啊."
楊海二話不說,開了第二局,選擇的人物還是那三個,但是稍微改變了一下順序——首發山崎龍二,二發東丈,三發大門五郎.
看到自己的對手沒有做出太大的改變,貝斯特也沒有做出調整,直接點了開始比賽.
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一般他和別人打拳皇的時候是用鍵盤的,拳皇這樣的遊戲當然是搖杆遠遠優於鍵盤,楊海不常用搖杆打的原因也很簡單,他在人為地給自己增加難度.
但是麵對貝斯特這個老前輩,楊海還真是不敢托大.貝斯特是英國人,少年時期成名於倫敦街頭,虐遍英國無數傳奇野人玩家,他的瑪麗和蔡寶琦一直到現在都是拳皇入門人物的教科書,雖然貝斯特年紀大了實力難免下滑,但是如果他大意的話估計還是會死得很慘.
拳皇和其他的遊戲還有不同之處.中國有句老話叫做,拳不離手,曲不離口,拳皇就是這樣的典型.如果有一個星期不打survive,玩家在虛擬實境中再拿起槍,感覺不會有特別大的差異,準頭或許會下降一些,但是不會特別影響遊戲.
可是拳皇是不同的,兩天不打,再上線的時候就很容易感覺不對勁了,一些原本很輕易就可以連出來的攻擊招式就會出現明顯的失誤.而且這個遊戲不但需要玩家有強大的實力,智慧和經驗也是非常重要的,楊海想一想.感覺似乎在今天之前,他已經有一個禮拜沒有摸過拳皇了.
楊海看著笑眯眯地對著看台揮手的老家夥,心裏突然覺得今天這一關沒那麽好過了.
這場比賽是沒有裁判的,因為比賽采用的是倫敦街頭的規矩.這個地方講究的是不服就幹,幹到服為止,裁判什麽的就實在是弱爆了.
他們沒有做什麽交流,直接就進入了選人界麵.
貝斯特選擇的三個人是草稚京,蔡寶琦和瑪麗,這三個人是貝斯特的主力,貝斯特在拳皇個遊戲上極富盛名,他的主力可以說是世人皆知.
楊海就不同了,聯賽的改製讓單人戰退出了曆史舞台,楊海從來沒有在正式場合與別人打過拳皇.大家都知道有他那樣的實力,拳皇的水平肯定也很高,但是具體有多強,卻誰也說不清楚,就算是楊海在e-type的幾個隊友也隻是對此有所猜測,並不真正地清楚.
大家都很好奇楊海的主力是哪三個.
楊海一時之間犯難了,因為他覺得自己每個人物用得都挺好,他想選八神庵,山崎龍二和泰利,這個陣容比較克製貝斯特的選擇,但是明顯是不行的.因為八神,龍二和泰利三個人彼此之間不接氣,打到殘局比人家少兩個彈飛,很顯然是自尋死路.
想了想,楊海選定了東丈,大門五郎和山崎龍二.
在歡唿聲中,比賽很快就開始了.
貝斯特排出了草稚京首發,蔡寶琦殿後,瑪麗保底的陣容,這個打法可以說是非常穩健;楊海選擇了讓東丈做先鋒,上去先衝一波,山崎龍二排在第二,大門五郎保底.
楊海摸著搖杆,果不其然.一個多禮拜沒有摸搖杆.手已經感覺有些僵硬了.但是倒計時的讀條已經開始,他也沒辦法去想那麽多.揉了揉同樣僵硬的肩膀,楊海開始操作.
貝斯特的首發是草稚京,這是一個楊海非常非常不喜歡的人物.草稚京這個角色有自己無法取代的優點.他的傷害非常高,他的攻擊手段豐富全麵,並且有眾多的架招掩護,但是這都無法掩蓋弱點,那就是草稚京這個人物本身的攻擊判定特別弱,在和別人拚招的時候多半都要被人家壓得喘不過氣,或者白白占便宜.
dj克裏斯激情的聲音在競技場裏麵響起:"好的比賽開始了的東丈打得非常有侵略性,他直接一個鬼步上去發旋風,但是草稚京的反應也很快,沒有打到,雙方還處於試探階段——哎哎?草稚京上了!"
楊海看到對方的草稚京一發重手拍過來,下意識地又搖了一發旋風過去,但是這給了草稚京一個極佳的機會.草稚京原地站樁的重手成功地欺騙了楊海,看準了旋風的空隙,草稚京跳過旋風,一個跳躍的重手接著就是五連擊,然後直接接了一個重手的毒咬.不但直接打掉了楊海大半管血,而且還將他逼進了版邊.
東丈是一個壓製型角色,它擅長壓人,但不擅長抗壓,被草稚京壓進了版邊隻有,隻是堅持了不到10秒就跪了.
楊海脖子一僵.
倫敦街頭規則中采用的是老式97版本的拳皇,與97和98是拳皇的兩個版本,98中人物的實力比較均衡,大家彼此之間差距不會很大;97的話,人物差距分明,並且有對於裸招的嚴格規定,因為97版拳皇的人物傷害遠遠高於98,所以必殺與超必殺必須有前序動作,裸放是犯規的,必須站著不動,讓敵人把血給打迴來才行.
正因如此,打慣了98版的楊海還沒反應過來,他的東丈就已經被草稚京給秒殺了.
本來草稚京就是傷害最高的幾個人之一,這個版本.[,!]的人物又顯得格外地脆弱.
出師不利啊!
楊海深吸了一口氣,沒有讓第一個人被滿血吊打的事實影響自己的心情.拳皇是一個多迴合製的遊戲,一個迴合的勝負根本不能說明問題.
第二場比賽立刻接上,楊海操控著自己的第二個人物山崎龍二開始與草稚京鬥智鬥勇.
很顯然,雖然退役已久.但是貝斯特依然寶刀未老,至少在拳皇上實力並沒有多少下降.楊海不停地使用蹲輕拳,站重拳與蛇使牽製草稚京,蛇使是山崎龍二之所以能夠成為神將的重要原因,它是一個隱藏在龍二袖口中的鞭子.出手極快,判定極強,攻擊力也十分出色.
楊海雖然還是覺得手腕僵硬,但好歹恢複了一些狀態,在他的牽製之下,草稚京幾次試探性的攻擊都無功而返,還因為撞上了蛇使而被消耗了不小的血量.草稚京在連續的消耗中被直接耗掉了一半的血量,這是楊海不太喜歡草稚京的一個地方,這個人物的確是一個虐菜的極品,但是在麵對強敵的時候總是稍顯乏力.
貝斯特知道這樣下去自己輸定了,因此連續地影跳向山崎龍二緩緩靠近.
草稚京最終一個閃身躲過了蛇使.滾到了龍二身前,楊海下意識地一個跳重手砸了下去,想要和草稚淨血,然後剛cd.
剛cd指的是cd鍵同時按下去的時候,有氣的角色可以將自己的氣豆消耗掉,將敵人的一次攻擊給彈開,將敵人彈飛並且造成微量的傷害.
但是沒想到的是,這個草稚京的動作非常快,跳躍中一個十分突然的奈奈落打了山崎龍二反身,然後緊接著就是一整套連擊.最後搓了一個大蛇稚,原本還有3/4血的龍二竟然就這樣被秒殺了.
和草稚京這樣的角色進行戰鬥,有一點是非常需要注意的,草稚京之所以被成為最受新手歡迎的英雄之一,就在於他的傷害很高,在這個人物麵前不能輕易犯錯,否則被抓到一下很可能就從滿血直接被打到見底了.
楊海有點鬱悶,貝斯特剛才連續的跳躍完全出乎於他的意料之外.比賽打到現在,隻能被動抵抗.不能主動進攻.這樣的比賽打得他十分蛋疼.很快,楊海隻剩下最後一個人——大門五郎了.
大門五郎是一個求穩的選擇.這個人物傷害充足,指令投強悍,唯一的缺點就是攢氣特別慢,但是在繼承了隊友的氣豆的情況下.大門擁有十分恐怖的壓製能力和翻盤能力,深受廣大拳皇玩家的喜愛.人們一般都願意將大門放在最後一個出場.
楊海的大門必須連勝三場,這場比賽才能贏,但這是非常難的,貝斯特也不是什麽無名之輩.而且貝斯特的草稚京用的非常好,他在進攻中經常使用架招來做掩護,這樣一來別人隻能規避,就從很大程度上避免了暴露草稚京判定薄弱並且沒有指令投的缺陷.
楊海的大門看準了草稚京一個荒咬的間隙,直接跑抓,在草稚京二段咬放出來之前,直接一個嵐之山將殘血的草稚京給抓死了.
"大門攢氣很慢,剛才老大這個必殺用得太奢侈了."dj克裏斯評價道:"必殺要耗一格氣,但其實剛才草稚京的血量不必搓嵐之山的,直接天地返加地雷震就可以弄死了老大打得稍微有一點急了."
楊海也知道自己打得有些浪費,但是他還是這麽做了,他打拳皇報複心是很強的,剛才他的東丈被草稚京給打出了一個,他就很想還一個給對手.天地返之後萬一地雷震沒有震到,那麽就又要跟這個跳騷一樣的草稚京墨跡,楊海不想這麽搞了.
"第一場比賽老大打得有點難啊."dj克裏斯說:"後麵的蔡寶琦和瑪麗都是貝斯特前輩的成名主力不好打了."
dj克裏斯的眼神確實比較犀利,楊海發現自己的手感在迴暖,大概很快就可以找到狀態了,但這場比賽還是跪了.他甚至沒有看到對手的瑪麗,蔡寶琦就解決了他的大門五郎.
"現在是貝斯特前輩1:0領先."dj克裏斯笑道:"看起來,老前輩的確是寶刀未老,值得欽佩.他的飛天猴子(就是蔡寶琦)還是那麽犀利,剛才那個反向的迴馬槍加飛翔腳接鳳凰斬也是騷得不行老大,這樣下去不行啊,你可得加油啊."
楊海二話不說,開了第二局,選擇的人物還是那三個,但是稍微改變了一下順序——首發山崎龍二,二發東丈,三發大門五郎.
看到自己的對手沒有做出太大的改變,貝斯特也沒有做出調整,直接點了開始比賽.
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