據說,幾乎所有的網絡都有一個傳統,那就是在上架前需要寫一段感言,那就寫一段吧。


    《商遺》的構思沒什麽可說的,因為是西周初期上溯到商、夏乃至遠古,基本屬於半信史或無信史時代,好多東西已湮滅在了曆史無情的長河中,無跡可尋了。


    商人,這個在今天看來具有普世價值的身份,曾經在漫長的奴隸社會、封建社會被羞辱,被打壓,甚至被屠戮,我們真的有必要弄清楚它的前世與今生。這是薩米巴巴撰寫《商遺》的初衷。


    但事實是,我們華夏文明今天所擁有的一切文明光輝,都有一個源頭,有時候,我們可能需要原路返迴,才能夠摸索清楚其中的一些脈絡。


    當然,作為一部架空曆史文,不可能原原本本將那段已經過去的曆史還原,所以,從本質上來講,《商遺》更像一本曆史類東方玄幻故事。


    這一點,我的大美女責編孜然可以作證,對這本書的定位,一開始我們兩個人都有些迷糊,放到玄幻頻道吧,似乎不太像,放到曆史文頻道吧,也似乎有點另類。最後,就暫時放在了曆史文頻道。


    這本書我寫得很慢,一天才能寫七八千字,主要是裏麵牽扯的好多史實無據可查,隻能通過一些考古資料按圖索驥地胡編亂造,所以,對那些考據功夫很厲害的讀者來說,可能比較失望,薩米巴巴唯一能做到的就是想盡一切辦法,把故事編的更好看一些。


    另外,薩米巴巴之所以寫得很慢,也是考慮到,大家讀得也很慢。


    新書推廣階段,《商遺》正文部分的“甲骨紀事”,在讀者中間引起比較明顯的兩極分化,一部分覺得我套用魔幻現實主義的狗屁寫法是浪費時間,另一部分則對那不足三萬字的內容愛不釋手。


    無論如何,現在要麵對更加廣泛的讀者群體,好與不好,其實已經不重要了。薩米巴巴始終清醒地意識到,作為一部,無論是曆史還是東方玄幻,還是將曆史、軍事、文化、玄學、商業、修真、武俠、言情以及作者長年累月的胡思亂想糅合到一起,最基本的一條就是講好一個完整的故事。


    薩米巴巴會很認真地將這個故事講完的。


    截止目前,第一卷的故事也接近尾聲,郭羊憂鬱、陰暗、粗暴和令人作嘔的新手村任務已經完成。下一步,從第二卷開始,就會給大家逐步展示一個快意恩仇、場麵恢弘、驚豔絕倫的江湖與天下,最後尋迴前世非常牛逼的記憶,踏入人神共居的一個時空之中,開始一段真正屬於他自己的曆史。


    (吹得有些過分,鍵盤跳起來喊了一句什麽,掉到了地上,報廢了。)


    我的責編孜然妹子說了:撥開重重迷霧,尋那遺失的記憶,這是故事結構,也是一個寓言故事本身。

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