郝雲說的專業人士,指的自然是林君了。


    除了林君之外,他也找不到更專業的人來諮詢這方麵的問題了。


    在聽完了郝雲的說明之後,林君思忖了片刻,用遲疑的口吻開口說道。


    “老板,您確定您說的那個ar設備,真有您說的那麽神奇?”


    郝雲點了下頭。


    “如果你不信的話,我現在可以帶你過去體驗一下。”


    林君咳嗽了聲說道。


    “這個我之後當然會去感受一下的,不過……如果真想您說的那樣,能夠完全通過意念來實現人機交互,這玩意兒的市場前景恐怕不隻是ar那麽簡單了。你有沒有想過不隻是ar,包括手機在內的一係列電子產品,都有可能用上這功能。”


    聽到這句話之後,郝雲略微遲疑了一下。


    這個……


    他好像還真沒想過。


    看著陷入沉思的郝雲,林君轉了一下手中的圓珠筆,繼續說道。


    “當然,我隻是做這麽一個假設,也許這裏麵存在著我所不了解的技術難點也說不定,總之……如果那個東西真的有您說的那麽神奇,我也覺得確實有值得一試的價值。”


    “現在唯一的問題就是這玩意兒是否和我們想象中的一樣,能夠被消費者接受,並且受到市場的歡迎了。”


    “我提議,在將我們的產品大範圍投放市場之前,我們可以先弄幾個概念機出來,然後再搞界體驗店,讓用戶直觀地體驗我們的產品。如果反饋良好的話,大規模生產應該沒什麽問題。”


    看著已經開始計劃起來的林君,郝雲開口問道。


    “生產的問題你打算怎麽解決?我們完全沒有這方麵的經驗。”


    “這個很好說,我們沒必要自己生產。”林君笑著說道,“您不是說了嗎?研究所的那個眼鏡是基於大米ar眼鏡改良的版本,既然如此,我們隻要把關鍵專利抓在手上,再找一家資質靠譜、且擁有生產ar眼鏡能力以及相關專利的企業幫我們代工就好。”


    “代工?”郝雲皺了下眉頭,疑惑道,“這玩意兒靠譜嗎?”


    林君聳了聳肩膀說道。


    “所以我們在尋找合作夥伴的時候就得多花點心思了,最好是找行業內的龍頭企業……我的建議是,既然咱們和大米集團的關係不錯,而且那個原型機本來就是用大米旗下的ar眼鏡改良的,不如幹脆直接找大米代工。”


    “找大米代工?”郝雲遲疑地看了林君一眼說道,“沒問題嗎?”


    林君的臉上浮起了一抹笑容。


    “能有什麽問題?隻要那個腦電波采集和調製解調的專利掌握在我們手上,主動權就在我們這邊。而如果我們的產品賣得好,所有擁有代工能力的企業都會搶著和我們合作!”


    雖然這種想法有點兒理想化了,但相比起自建生產線而言,對於身為一家互聯網企業的雲夢集團而言,代工確實是一個更加實際的選擇。


    畢竟電子設備的成本,是和生產規模掛鉤的。


    等到時候銷量上去了,再考慮自建生產線也不遲。


    不過郝雲自己對於這款產品還是相當有信心的。


    目前市麵上的ar眼鏡,主要都是依靠攝像頭采集用戶的手勢動作來完成人機交互。


    由於用戶在操作ar眼鏡的時候,在其他人眼中看起來會非常蠢,再加上大幅度的動作和視野遮擋有可能導致磕碰等安全隱患,因此這項技術並不是很受消費者的歡迎,銷量自然也不會很好,隻有一些對電子產品特別感興趣的發燒友會掏錢購買。


    然而如果能夠通過“意念”實現人機交互,那些類似於“在旁人眼中看起來很蠢”以及“安全性”方麵的問題,毫無疑問就不存在了。


    而且理論上不管是ar還是vr,都將從這項技術中大幅受益……


    ……


    因為ar眼鏡的事情,林君親自飛了一趟尚海。將這件事情全權交給了他去處理,郝雲重新將注意力放迴到了遊戲業務上。


    十月下旬。


    在無數玩家們的期盼之下,《我的世界》終於正式登陸了創意工坊。


    然而當無數玩家打開下載頁麵,準備品鑒郝總親自操刀的大作的時候,卻是意外的發現,呈現在他們麵前的是一款像素風的遊戲。


    而且這款遊戲的大小隻有四百多m。


    無論是從宣傳頁麵的畫風,還是實機演示的視頻,亦或者遊戲本身占用的硬盤空間來看,這都像是一款小品級的遊戲。


    與此同時,遊戲購買頁麵下方的評論區,也在遊戲上線不久之後熱鬧了起來。


    【這也太小了吧。】


    【太小了+1,400m的大小能有什麽遊戲內容?】


    【估計是像魔塔那樣的小遊戲吧。】


    【小遊戲居然賣56塊錢?!瘋了吧。】


    【打開玩了一下,沒太搞懂這遊戲到底是怎麽玩的。】


    【生存模式還有點意思,不過內容還是太少了。而且那個綠油油的怪物是怎麽迴事兒,咋長得像個……那玩意兒?老子好不容易蓋起來的房子,直接給我炸沒了。】


    【哈哈哈哈,你也碰到了?】


    關於這款遊戲的評價,基本上呈現了兩極分化的趨勢。


    一部分人覺得400m的遊戲,而且畫麵還是像素風,居然賣到56塊錢,性價比實在是太低了。


    但也有的人認為,隻要遊戲本身足夠好玩,這個定價倒也沒什麽,畢竟快樂是無價的,能用錢買到的快樂怎麽都不算虧。


    雖然我的世界並沒有像魔獸爭霸那樣,一上線便獲得了數十萬乃至上百萬玩家的追捧,但也憑借著它獨特的魅力吸引了一部分玩家為它買單。


    即便不少人對於這個隻有400m大小的遊戲心存疑慮,但考慮到郝總出品的遊戲從來沒讓支持他的玩家失望過,這些心懷好奇的玩家最終還是選擇了入坑。


    而這一入坑,不少人就徹底陷進去了。


    雖然這款遊戲並沒有一條完整的主線或者節奏緊湊的玩法,但玩起來卻是意外的上頭,讓人停不下來。


    遊戲上線24小時之後。


    創意工坊的玩家社區裏,關於這款遊戲的討論開始逐漸升溫,不斷地有人發表自己關於這款遊戲的體驗,還有不少玩家曬出了自己花費數個小時建造的基地,以及在數個小時的遊戲時間裏總結出來的玩法攻略。


    尤其是當一位幾乎集齊了創意工坊所有勳章的骨灰級玩家,在論壇裏發表了一篇關於這款遊戲的測評文章之後,更是將無數吃瓜路人們心中的好奇心與熱情點燃了。


    【老鐵們,相信我,這款遊戲隻賣56塊錢絕對是良心了!】


    【很多人一進遊戲就選擇了生存模式,然後在生存模式裏被各種野怪虐的找不著北,但我想說的是,生存模式不過是這款遊戲提供的最基礎的玩法而已,除了生存之外這款遊戲的樂趣超乎了你我的想象!】


    【尤其是聯機模式,這幾乎是這款遊戲最精髓的地方!】


    【在聯機模式下,任何玩家都可以建立自己的服務器,製定服務器規則,邀請其他玩家來自己的服務器裏做客。不管是和好友開黑,還是打造屬於自己的王國,亦或者去其他人的世界惡作劇、搞破壞,這款遊戲向它的玩家提供了幾乎無限的可能!】


    【這麽一款充滿無限可能的遊戲隻賣56元,難道還不夠良心嗎?】


    【話不多說,我已經把服務器id留在個人主頁了,歡迎小夥伴們來我的世界裏做客!】

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