鬥牛犬公司取得了戰吼杯北美賽區的代理權!


    凱倫斯前腳剛下飛機,這一消息便在他們有意的推波助瀾下擴散了出去。


    整個北美的魔獸玩家在聽到這個消息之後,瞬間沸騰了。


    臉書的魔獸玩家社群,一時間幾乎所有的留言都在慶祝這一激動人心的時刻。


    【這絕對是我今年以來聽到的最好的消息!】


    【戰吼杯終於來了!哈哈哈哈!】


    【感動!雲夢遊戲沒有忽視我們海外玩家的聲音!】


    【給郝總瘋狂點讚!!】


    激動的不止是北美玩家,還有全世界其他地區的玩家。


    北美賽區已經成立了,人聯其他地區的賽區還會遠嗎?


    除了雲夢遊戲之外,凱倫斯恐怕是最大的受益者了。


    帶著無數魔獸玩家的期盼隻身前往夏國拿到比賽授權的他,幾乎成了無數玩家們心中的英雄。


    而在這股熱切期盼的助推之下,鬥牛犬公司在北美玩家群體中的聲望也是空前的高漲。


    這家從不生產任何遊戲,隻做優質遊戲搬運工的企業,曾經從來沒有哪天能夠像今天這樣,在玩家群體中擁有如此高的評價。


    以至於連帶著部落衝突的日活,都隨之迎來了一波小高峰。


    如果說剛簽完合同的時候還有些肉痛,此時此刻的凱倫斯心中除了慶幸之外,幾乎沒有其他更多的感想。


    “伍德,我的朋友,你知道嗎?我今年做的最正確的一個決定,就是當時力排眾議,簽下了部落衝突,抱上了雲夢集團大腿。”


    搖晃著杯子裏的香檳,看著辦公室落地窗外洛杉磯的夜景,一身酒氣的凱倫斯醉醺醺的發表著感慨。


    看著醉醺醺的老板,伍德一臉尷尬的表情,咳嗽了聲說道。


    “老板……當時並沒有人反對您簽下部落衝突。”


    “這不重要!”凱倫斯眼睛一瞪,看著自己的好搭檔,繼續說道,“以後有記者問起,你就這麽告訴他就行了。”


    伍德:“……”


    醞釀了片刻的情緒,凱倫斯的眼睛微微眯起,嘴角翹著得意的笑容繼續說道。


    “……先不管部落衝突的事情,你知道嗎?我們簽下北美賽區的代理還不到三天,就已經有7家品牌商聯係我們,尋求品牌合作的機會。我甚至有種預感,如果魔獸爭霸在北美繼續爆火,這場比賽帶給我們的收益,恐怕將比我們的遊戲業務還要賺錢!”


    沒錢看小說?送你現金or點幣,限時1天領取!關注公·眾·號【書友大本營】,免費領!


    停頓了片刻,他忽然提高了音量,和倒映在落地窗中的自己碰了個杯。


    “幹杯,我的朋友,我們會成為北美最賺錢的互聯網公司!”


    “相信我,我們絕對有希望!”


    “老板,您喝多了。”伍德好心提醒了句說道。


    “我沒有!伍德,替我把酒櫃打開,把那瓶06年的好酒拿出來……要喝就喝的盡興,這才到哪?讓我們為來自東方的神秘力量幹杯!”


    看著在那兒胡言亂語的老板,伍德啞然的張了張嘴。


    醉了沒事兒,但願這家夥別瘋了。


    要是連董事長都瘋了,他們上市的大計可就真的沒戲了……


    ……


    北美的玩家正陷入狂歡,夏國的玩家們也是一樣。


    戰吼杯開辟了北美賽區的戰場,標誌著這場隻麵向國內玩家的比賽,正式成為了國際性的賽事。


    截止到目前為止,整個人聯魔獸爭霸的玩家已經無限接近千萬的關口,而雲玩家的數量更是不計其數。


    擁有著如此眾多的粉絲基礎,受到如此多目光的關注,被無數玩家仰視的戰吼杯,無論如何也不能算是小眾了。


    不隻是如此,更讓國內玩家們激動的是,以後戰吼杯的決賽賽場將不再隻是內戰,還將引入來自國外的選手。


    相比起和自己人打,果然還是欺負老外比較有意思。


    就在所有玩家都在期待著下一屆戰吼杯到來的時候,身為雲夢集團總裁兼首席遊戲設計師的郝雲,此時此刻卻是在家中安靜地完善的魔獸世界的策劃。


    關於魔獸世界這款遊戲,郝雲的印象還是比較深刻的。


    不僅僅因為他前世的工作便是遊戲設計師,更是因為這款遊戲幾乎伴隨了他半個學生時代,同時也是他畢業之後之所以選擇這個行業的原因之一。


    也正是因此,當與魔獸相關的記憶被解鎖之後,關於魔獸世界的記憶也自然而然的一同湧現在了他的腦海裏。


    而他現在所要做的便是,如何將這款遊戲的內容,以這個世界的玩家們能接受的形式呈現出來。


    首先可以肯定的是,在這個mmorpg遊戲極度繁榮的平行世界,直接將魔獸世界60年代版本的那套玩法照搬過來肯定是行不通的,光是難度上的門檻就足以勸退一大批玩家,更不要說有些設定也談不上是新穎。


    如何讓魔獸世界這個擁有著現象級潛力的ip,在這個mmorpg遊戲井噴的時代脫穎而出,如何讓玩家能夠從這款網遊上得到久違的新鮮感,成為了郝雲此刻麵臨著的最大難題。


    為了處理這個難題,郝雲想出的解決方案是,將沙盒的概念與魔獸世界60年代版本中的探索元素進行融合,盡可能的找到難度與樂趣的平衡點。


    換而言之,就是將魔獸世界打造成一款開放式的沙盒rpg!


    “……劇情背景上以冰封王座的結尾為起點,阿爾薩斯王子登上冰封王座成為巫妖王,急於將亡靈天災散布至整個艾澤拉斯世界,為此他將力量賦予了他最強大的仆人之一——巫妖克爾蘇加德。”


    “巫妖克爾蘇加德藏身於東瘟疫之地的浮空城,而那裏也正是整個天災軍團最恐怖的作戰基地,無數憎惡與冰霜巨龍等不死生物的巢穴。”


    “整個遊戲的主線就是達到60級,並通過主線任務解鎖納克薩瑪斯之影的副本,最終擊敗克爾蘇加德。”


    “等到克爾蘇加德被擊敗之後,就可以插入燃燒遠征的劇情了,解鎖外域世界的地圖。”


    “整個遊戲的玩法將采取開放式探索、動態推進的方式來進行,由玩家的行為來決定整個遊戲的進程,而最終的副本將由全體玩家一同參與。”


    構思著整個遊戲的設計細節,郝雲的雙目微微發亮。


    這種說法聽起來似乎有些瘋狂,但卻是他此刻心中最真實的想法。


    他要打造的不隻是一款遊戲。


    而是一個活著的世界!

章節目錄

閱讀記錄

高人竟在我身邊所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者晨星LL的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持晨星LL並收藏高人竟在我身邊最新章節