ip選好了,然而對於郝雲來說,這隻是個開始。
無論他再怎麽看好射擊遊戲在電競行業發展初期的表現,《反恐行動》曾經以慘淡的銷量收場也是個事實。
若是不解決這個問題,一切都是白搭。
畢竟雲夢集團能從大米娛樂這兒分到多少錢,完全取決於這款新作帶來的利潤。
為了解決這個問題,郝雲特地去電趣平台上,將這款5年前的老遊戲給下了下來。
遊戲的服務器基本已經鬼服了,隻有少數老玩家還在堅持。
匹配的按鈕基本失靈,遊戲大廳中等待玩家的房間屈指可數,甚至還有不少房間名字掛著明晃晃的廣告,也無人處理。
為了不浪費時間,郝雲隨便進了個10人房,湊夠了每邊4人。
原本還剩下兩個空位,但房主明顯不想再等了,直接點了開始。
遊戲加載的速度到是很快,沒等兩秒鍾就進入了對局。
端詳著屏幕中細致的畫麵和牆壁、水麵等模型的紋理細節,郝雲讚許地點了點頭。
“畫麵做的還行,不愧是大米集團旗下的工作室,燒起錢來完全不心疼。”
“槍械做的還挺逼真,地圖看起來平衡性做的也算是中規中矩,暫時挑不出什麽大毛病。”
不科學啊……
遊戲做的明明還行。
可為什麽突然就涼了呢?
一時間郝雲也是有些困惑了。
對局的規則是無限製複活,雙方哪邊先殺夠50人,算哪邊勝利。
對局開始不到一分鍾,隊友都死了一輪了,郝雲還站在家裏。
或許是注意到了這個一動不動站在那兒掛機的家夥,房主老哥一邊空揮著小刀,一邊溜達到了他的旁邊,用附近人的麥說道。
“兄弟,你咋站這兒不動?出bug了嗎?”
郝雲想了想,模棱兩可地迴答。
“我是萌新,還沒熟悉這遊戲的操作。”
“這遊戲能有個毛的操作……不過話說,你真是萌新?”
聽到郝雲自稱萌新,那人像是發現了新大陸似的,麥裏的聲音充滿了驚訝,也不管正在進行中的對局了,追著問道,“這破遊戲還會有萌新?開玩笑呢。”
“你聽起來很驚訝。”
那房主老哥笑著說。
“那必須驚訝啊,這遊戲都涼了好多年了,別說是新人了,老玩家都不剩幾個了。”
“可你不還在玩嗎?”
“我也就偶爾上來看看,不常玩的,”那房主笑了笑說,“現在不都在流行打魔獸嗎,我主要也是玩那個,最近還加了個戰隊玩玩。有一說一,那遊戲玩起來確實上癮,我推薦你也去下一個,反正也不貴,才100出頭點,打折甚至還不到100。不過那遊戲在電趣平台上搜不到,得下個創意工坊。”
推薦給我還行……
郝雲臉上的表情有些微妙,岔開了話題繼續問道。
“先不說魔獸……這遊戲做的明明還算不錯,到底是為什麽涼了?”
“原因很多吧,”那房主歎了口氣,接著說道,“當然就我感覺,最主要的原因還是太無聊了。”
“無聊?”郝雲用意外的聲音問道。
“沒錯,”房主頗為無奈地繼續說道,“就算是我們這些老玩家也想吐槽這點。雖然槍械設計夠硬核,畫麵也挺不錯,但玩法實在太單一了,兩邊人頭數誰先殺夠50個誰贏,要麽就是救人質,但基本沒有哪局人質能活到最後的。然後這兩年又更新了一個拆彈模式,但基本沒什麽人玩。”
郝雲說道。
“這……聽起來也不能說是無聊吧。”
“問題是這種遊戲太多了啊,”房主歎了口氣,繼續說,“什麽反恐行動,前線突襲,穿越戰火……光是我能叫出的這些名字,基本上都是這個玩法,無非是特警變成特種兵,換湯不換藥,而且還是同一期發行!我估摸著要是沒這麽多雷同的表兄弟,這些遊戲都未必會涼的這麽快。”
同一類型的遊戲在相同的檔期紮堆發行,確實很容易透支該類型的潛力。
5年前是個什麽情況,郝雲並不了解,也不知曉同品類的其他遊戲和他眼前的這款遊戲到底有多像。
不過看著老哥這麽懂的樣子,不如問問他的想法。
於是乎,郝雲便開口問題。
“那你覺得這款遊戲該怎麽改才比較好玩?”
幾乎是不假思索的,那房主老哥用肯定的語氣說道。
“這遊戲已經沒救了,怎麽改都沒救了,除非整個推倒重做。”
郝雲說道。
“……比如?”
房主老哥說道。
“就拿救人製來說吧!幾個劫匪就那麽端著槍在那傻站著和警察對槍蠢不蠢?就不能就地取材修個防禦工事啥的?我就不說埋什麽地雷或者遙控炸彈了,實在不行給牆角裝幾個攝像頭也好啊!”
聽到這句話,郝雲眼睛一亮,連忙從辦公桌上抽了張便簽紙,拿著筆在上麵記了一行。
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“……修防禦工事這個聽起來挺有意思……不過如果是對抗遊戲的話,這會不會有點破壞平衡性了?”
“嗐,這有啥,大不了再給警察弄個無人機。況且你能建防禦工事,我這邊拿破拆器拆不就完了,這麽一來一去不但平衡性有了,玩法也豐富了,豈不美哉?”
“人才啊,兄弟,”郝雲忍不住讚歎了一聲,“你這麽一說,我思路也寬了。都能修防禦工事了,不如幹脆設置幾個職業,有的職業能放防爆牆,有的能放無人機,還有攜帶重甲或者盾牌從正麵強攻,或者放置固定武器的支援者。”
“牛批!你腦洞比我還大,”房主老哥樂不可支地繼續說,“我看不如這樣,幹脆別弄什麽職業了,直接弄幾個可以升級的角色,把rpg的養成思路給套進去。每場對局玩家可以選擇派出哪名幹員,不同幹員有不同的職業,可以自由配置裝備。進遊戲了才能買槍就特麽離譜,我是來突突突的,又不是進來存錢理財的。”
反正也是在吹牛,能不能實現他也懶得去考慮了。
不過這些看起來像是在做白日夢的發言,聽在郝雲的耳朵裏,確實讓他的眼睛愈發明亮,記筆記的時候速度也越來越快了。
這其中記錄的不僅僅是這位房主老哥的建議,還有他自己產生的一種想法。
另外,新作也別叫什麽反恐行動2了,直接改成《反恐行動:圍攻》。
本來前作也沒多少粉絲可言,與其背著這麽一個大包袱,不如輕裝上陣的好。
“有道理啊!你說大米娛樂的開發團隊們怎麽就沒想到問問你們的意見?”
“鬼知道,”房主老哥無奈地說道,“也許是嫌市場太小,懶得在意我們這些硬核玩家吧。”
說的口幹舌燥,他停頓了片刻,用頗為惆悵的聲音繼續說道。
“有一說一,這遊戲要是真能做出來就好了……我還挺喜歡玩射擊遊戲的,可這兩年一款新作都看不到,簡直比文字冒險遊戲還涼。”
文字冒險遊戲可不算涼啊。
昔年遊戲社做的那個戀與製片人,到現在每個月的流水可都不少。
郝雲笑了笑,安慰說道。
“會有的,沒有大不了咱自己做。”
“嗬嗬,做遊戲哪有那麽簡單,”房主老哥笑著說,“咱還是別做白日夢了,咱們倆一直在這掛機,前線的隊友都成2打4了。”
“遊戲的事暫且不管……兄弟,聽你口音,應該是江城的吧?”
“我老家確實是江城的,不過現在在尚海打工……怎麽了?”
“沒什麽,就是想問問你,有沒有興趣來雲夢集團上班?”郝雲一本正經地說道,“你這腦洞不來做遊戲,真是太屈才了!”
無論他再怎麽看好射擊遊戲在電競行業發展初期的表現,《反恐行動》曾經以慘淡的銷量收場也是個事實。
若是不解決這個問題,一切都是白搭。
畢竟雲夢集團能從大米娛樂這兒分到多少錢,完全取決於這款新作帶來的利潤。
為了解決這個問題,郝雲特地去電趣平台上,將這款5年前的老遊戲給下了下來。
遊戲的服務器基本已經鬼服了,隻有少數老玩家還在堅持。
匹配的按鈕基本失靈,遊戲大廳中等待玩家的房間屈指可數,甚至還有不少房間名字掛著明晃晃的廣告,也無人處理。
為了不浪費時間,郝雲隨便進了個10人房,湊夠了每邊4人。
原本還剩下兩個空位,但房主明顯不想再等了,直接點了開始。
遊戲加載的速度到是很快,沒等兩秒鍾就進入了對局。
端詳著屏幕中細致的畫麵和牆壁、水麵等模型的紋理細節,郝雲讚許地點了點頭。
“畫麵做的還行,不愧是大米集團旗下的工作室,燒起錢來完全不心疼。”
“槍械做的還挺逼真,地圖看起來平衡性做的也算是中規中矩,暫時挑不出什麽大毛病。”
不科學啊……
遊戲做的明明還行。
可為什麽突然就涼了呢?
一時間郝雲也是有些困惑了。
對局的規則是無限製複活,雙方哪邊先殺夠50人,算哪邊勝利。
對局開始不到一分鍾,隊友都死了一輪了,郝雲還站在家裏。
或許是注意到了這個一動不動站在那兒掛機的家夥,房主老哥一邊空揮著小刀,一邊溜達到了他的旁邊,用附近人的麥說道。
“兄弟,你咋站這兒不動?出bug了嗎?”
郝雲想了想,模棱兩可地迴答。
“我是萌新,還沒熟悉這遊戲的操作。”
“這遊戲能有個毛的操作……不過話說,你真是萌新?”
聽到郝雲自稱萌新,那人像是發現了新大陸似的,麥裏的聲音充滿了驚訝,也不管正在進行中的對局了,追著問道,“這破遊戲還會有萌新?開玩笑呢。”
“你聽起來很驚訝。”
那房主老哥笑著說。
“那必須驚訝啊,這遊戲都涼了好多年了,別說是新人了,老玩家都不剩幾個了。”
“可你不還在玩嗎?”
“我也就偶爾上來看看,不常玩的,”那房主笑了笑說,“現在不都在流行打魔獸嗎,我主要也是玩那個,最近還加了個戰隊玩玩。有一說一,那遊戲玩起來確實上癮,我推薦你也去下一個,反正也不貴,才100出頭點,打折甚至還不到100。不過那遊戲在電趣平台上搜不到,得下個創意工坊。”
推薦給我還行……
郝雲臉上的表情有些微妙,岔開了話題繼續問道。
“先不說魔獸……這遊戲做的明明還算不錯,到底是為什麽涼了?”
“原因很多吧,”那房主歎了口氣,接著說道,“當然就我感覺,最主要的原因還是太無聊了。”
“無聊?”郝雲用意外的聲音問道。
“沒錯,”房主頗為無奈地繼續說道,“就算是我們這些老玩家也想吐槽這點。雖然槍械設計夠硬核,畫麵也挺不錯,但玩法實在太單一了,兩邊人頭數誰先殺夠50個誰贏,要麽就是救人質,但基本沒有哪局人質能活到最後的。然後這兩年又更新了一個拆彈模式,但基本沒什麽人玩。”
郝雲說道。
“這……聽起來也不能說是無聊吧。”
“問題是這種遊戲太多了啊,”房主歎了口氣,繼續說,“什麽反恐行動,前線突襲,穿越戰火……光是我能叫出的這些名字,基本上都是這個玩法,無非是特警變成特種兵,換湯不換藥,而且還是同一期發行!我估摸著要是沒這麽多雷同的表兄弟,這些遊戲都未必會涼的這麽快。”
同一類型的遊戲在相同的檔期紮堆發行,確實很容易透支該類型的潛力。
5年前是個什麽情況,郝雲並不了解,也不知曉同品類的其他遊戲和他眼前的這款遊戲到底有多像。
不過看著老哥這麽懂的樣子,不如問問他的想法。
於是乎,郝雲便開口問題。
“那你覺得這款遊戲該怎麽改才比較好玩?”
幾乎是不假思索的,那房主老哥用肯定的語氣說道。
“這遊戲已經沒救了,怎麽改都沒救了,除非整個推倒重做。”
郝雲說道。
“……比如?”
房主老哥說道。
“就拿救人製來說吧!幾個劫匪就那麽端著槍在那傻站著和警察對槍蠢不蠢?就不能就地取材修個防禦工事啥的?我就不說埋什麽地雷或者遙控炸彈了,實在不行給牆角裝幾個攝像頭也好啊!”
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“人才啊,兄弟,”郝雲忍不住讚歎了一聲,“你這麽一說,我思路也寬了。都能修防禦工事了,不如幹脆設置幾個職業,有的職業能放防爆牆,有的能放無人機,還有攜帶重甲或者盾牌從正麵強攻,或者放置固定武器的支援者。”
“牛批!你腦洞比我還大,”房主老哥樂不可支地繼續說,“我看不如這樣,幹脆別弄什麽職業了,直接弄幾個可以升級的角色,把rpg的養成思路給套進去。每場對局玩家可以選擇派出哪名幹員,不同幹員有不同的職業,可以自由配置裝備。進遊戲了才能買槍就特麽離譜,我是來突突突的,又不是進來存錢理財的。”
反正也是在吹牛,能不能實現他也懶得去考慮了。
不過這些看起來像是在做白日夢的發言,聽在郝雲的耳朵裏,確實讓他的眼睛愈發明亮,記筆記的時候速度也越來越快了。
這其中記錄的不僅僅是這位房主老哥的建議,還有他自己產生的一種想法。
另外,新作也別叫什麽反恐行動2了,直接改成《反恐行動:圍攻》。
本來前作也沒多少粉絲可言,與其背著這麽一個大包袱,不如輕裝上陣的好。
“有道理啊!你說大米娛樂的開發團隊們怎麽就沒想到問問你們的意見?”
“鬼知道,”房主老哥無奈地說道,“也許是嫌市場太小,懶得在意我們這些硬核玩家吧。”
說的口幹舌燥,他停頓了片刻,用頗為惆悵的聲音繼續說道。
“有一說一,這遊戲要是真能做出來就好了……我還挺喜歡玩射擊遊戲的,可這兩年一款新作都看不到,簡直比文字冒險遊戲還涼。”
文字冒險遊戲可不算涼啊。
昔年遊戲社做的那個戀與製片人,到現在每個月的流水可都不少。
郝雲笑了笑,安慰說道。
“會有的,沒有大不了咱自己做。”
“嗬嗬,做遊戲哪有那麽簡單,”房主老哥笑著說,“咱還是別做白日夢了,咱們倆一直在這掛機,前線的隊友都成2打4了。”
“遊戲的事暫且不管……兄弟,聽你口音,應該是江城的吧?”
“我老家確實是江城的,不過現在在尚海打工……怎麽了?”
“沒什麽,就是想問問你,有沒有興趣來雲夢集團上班?”郝雲一本正經地說道,“你這腦洞不來做遊戲,真是太屈才了!”