“總算是搞定了。”


    雙手離開了鍵盤。


    打了一整個通宵的遊戲,又熬夜寫了一通宵的攻略,say夜覺得自己已經快要成仙了。


    剛開始玩到魔獸爭霸這款遊戲的時候,他就意識到這款遊戲不簡單。


    因此在其他主播都跑去直播《七王國》的時候,隻有他沒有去蹭大米娛樂的熱度,而是播起了幾乎沒人播的魔獸爭霸。


    後來事實證明,他的直覺再一次準確了。


    幾乎絕大多數跑去播《七王國》的主播後來都發現,越是播到後麵直播間裏的觀眾越少,整個遊戲玩起來雖然還算是有意思,但觀看的體驗幾乎沒有。


    怎麽說呢?


    就好像一場直播看下來,根本沒什麽期待感。


    劇情模式pve隻要正常發揮,哪怕是最高難度也很難輸,而遭遇戰模式幾個陣營的玩法思路都一樣,爆兵爆到最後就是看誰能用人把對麵堆死,操作不能說沒有,隻能說有或沒有都沒差。


    當士兵人數足夠多的時候,你不可能去盯著某一名士兵的血條。


    比起操作,運營更能給玩家爭取到更大的優勢,然而運營的環節偏偏又是最無聊的。


    然而《魔獸爭霸》就不同了。


    雖然沒有那麽多複雜且雞肋的係統,但麻雀雖小五髒俱全。尤其是四大陣營的玩法完全不同,英雄和技能以及物品欄的設定給了玩家更多發揮操作的空間,這些在say夜的眼中都是令人眼前一亮的閃光點。


    農民采礦的時候,他不用對著沒造好的建築發呆,完全可以把英雄拉出去練級,或者跑到敵方家裏騷擾,將節目效果拉滿。


    而直播間裏觀眾們的反饋也給了他不小的鼓勵,有時候逆風翻盤對觀眾們情緒的調動,比碾壓對手的順風局還要讓人激動。


    當然,真正讓say夜徹底堅定了這款遊戲能火的想法的,還是因為一場失敗的對局。


    那是他當天晚上,在12連勝之後,唯一的一場敗績。


    他的對手是一個id叫“hao12345”的散人玩家,名字看起來就像小號一樣。


    當時say也沒多想,直接拿出了自己最擅長玩的獸族。


    之所以選這個種族,不隻是因為大g又肉又有輸出,更是因為4大種族的英雄裏他最中意的就是劍聖,能跑能打傷害還高,是他自我感覺上限最高的英雄。


    遊戲開始之前他就和觀眾們打了賭,今晚上20連勝下播。


    如果沒有20連勝,就把頭發剃光。


    say夜當然不敢拿自己的頭發開玩笑,所以每一場比賽都認真的一批,絲毫不敢有任何放水。


    然而,那個“hao12345”在看到他拿出了版本之子獸族之後,卻是祭出了當前版本玩家公認的最弱種族人族。


    當看到對方拿出人族的時候,他甚至一度以為對麵是個剛下遊戲的新手。


    但凡是玩過幾把遭遇戰的玩家,都不可能在看到對方拿出獸族之後,還憨憨地去選什麽人族。


    其實客觀的來講,人族倒也不算弱,但坑就坑在發育曲線實在是過於平均。


    平均不是壞事兒,但卻導致了這個陣營既沒有弱勢期,也沒有強勢期,很難在對局中打出優勢,主動權永遠在對方手上。


    老實說,夜神甚至都覺得,要是下個版本不把人族加強一下,這個種族簡直沒法玩兒了。


    至少目前這個版本,人族也就前期能靠著盾牆能欺負欺負精靈族的弓箭手,中後期那真是遠程打不過精靈,近戰打不贏獸族,魔法玩不過不死,全方位被吊著打。


    然而……


    那一場戰鬥的結局,卻是出乎了他的意料,甚至於完全顛覆了他對這款遊戲的理解。


    剛一開局,夜神直接采取了他摸索出來的最穩打法,四農民拉礦,第五農民首發兵營,先兵營後英雄祭壇,同時出英雄和大g。


    等英雄和大g出來,直接拉去野區練級,同時派人偵查對方基地位置,一路練級到對方家門口騷擾一波再撤迴。


    然而劇本雖然寫好了,但尷尬的是對麵並不配合他演。


    計劃才進行到第2步,對麵就拉了三個民兵衝到了他的基地,正在敲兵營的say夜心中一慌,還沒反應過來這家夥打算幹啥,結果對方直接在他礦的後麵一字排開敲了三座哨塔。


    看到這操作,say夜當場就懵了,瞅了一眼自己還沒造好的兵營,一點辦法都沒有,隻能眼睜睜的看著對方把塔敲好,然後開始升級箭塔。


    所幸這時候,兵營造好了。


    沒給留一點機會,他二話不說點了一手大g,打算將這三個可惡的農民和那三座塔留在家裏。


    然而對方根本不慌,甚至連跑的意思都沒有,三個農民就站在那兒等著哨塔升級,搖頭晃腦的姿態寫滿了嘲諷。


    三十秒的大g終究還是比五十秒升級的箭塔更快一步,say夜二話不說拉著大g去拆塔,同時分出農民去造地洞,把人口撐上去。


    結果,對方的淡定出乎了他的意料,操作農民的鼠標也是絲毫不慌,say夜的大g敲哪座塔,這家夥就當著他的麵修那座塔。


    氣的say夜連忙把大g拉去敲農民,然而對方根本不給他輸出的機會,充分發揮了遊擊戰術。


    你敲我農民我就繞著建築跑,頂多挨個兩下了不起,你敲我的塔我就當著你的麵修塔,一個大g的拆塔速度怎麽也快不過三個農民修塔。


    二十秒的時間差很快過去,第2個大g才造到三分之二,對麵三座箭塔已經聳立,開始朝著他的大g集火。


    一發23-27的穿刺傷害,三發就是70保底,射速又不低。


    就算號稱一本最肉的大g,沒二本之前也就700的血,根本擋不住三座箭塔的幾輪齊射。


    若不是say夜反應快,獸人族唯一一棵獨苗差點兒慘死在自家的礦門口。


    到此為止,say夜已經驚恐地發現,自己的金礦已經被這三座箭塔牢牢鎖死了,采礦的農民根本過不去,光有木頭沒有錢也造不了兵。


    就算他想通過微操,控製農民衝過去搶礦偷錢,對麵三個農民也不是傻站在那兒幹瞪著眼,充分發揮了碰撞體積的優勢,對他搶礦的農民圍追堵截騷擾,並且配合箭塔耗血。


    好在這時候,他的英雄祭壇敲出來了,並且第1個英雄隻占人口不要錢。


    沒有多想,他立刻點出了劍聖,等完讀條之後直接帶著兩個大g朝著他衝了過去。


    然而,一級的英雄終究還是太弱了。


    他的劍聖剛一進入塔的範圍,直接遭到了箭塔集火。


    剩下兩個大g不管是和對方的農民玩捉迷藏,還是去拆塔,都隻刮掉了一層塔皮,根本拔不掉這三顆釘在他家裏的釘子。


    對麵的農民也是發揮了猥瑣的極致,趁他不留神就開始敲第4座塔。


    眼看著塔基要被拆掉,就主動點了取消建造,愣是一點經驗都不給他留。


    戰況陷入的僵持,就在say夜束手無策的時候,對麵又派了三個農民到他家裏。


    這一次,就算他想攔著這家夥繼續造塔,也根本攔不住了。


    眼看著第4座箭塔也起來了,而這一次箭塔的攻擊範圍還把他的老家給框了進去,say夜差點兒沒一口老血噴屏幕上。


    農民農民還是農民。


    這還有完沒完了???


    若不是直播間裏百來萬雙眼睛盯著,還有那個剃光頭的賭約,他都想當場打出gg投降了。


    經濟被徹底鎖死,英雄無法發育,這還玩個毛線?


    而就在這個時候,say夜還沒想出對策,便看見對麵的大法師牽著兩隻水元素遊蕩到了他家門口。


    say夜瞅了一眼對方等級,雙手徹底離開鍵盤,放棄了這場遊戲。


    得,英雄都特麽三級了。


    這還打個錘子?


    ob得了!


    直播間裏的彈幕,也是徹底爆炸了。


    “臥槽,這打法也太猥瑣了吧?”


    “簡直顛覆了我對人族的理解……”


    “媽的,這款遊戲還能這麽玩?”


    “該不會是特麽策劃親自在玩吧,一般人哪可能想到這奇葩的打法??”


    “啥也不說了,趁這打法還沒什麽人知道,我趕緊去開一把人族爽爽。”


    “建議下個版本把箭塔的城防甲改成重甲或者中甲,要不別的種族簡直沒法玩兒了。”


    “人族本來就沒多少人玩吧……不過我估計明天遊戲大廳裏,特麽全是農民在敲塔了。”


    勝負似乎已成定局。


    直播間裏的彈幕幾乎已經沒有人幫夜神出謀劃策,合計著如何翻盤了。


    這怎麽翻盤,根本翻不了。


    就連say夜自己,都已經直接放棄了治療。


    不過有一說一,他倒也算是有骨氣,哪怕沒有絲毫贏麵也堅持到了最後一刻,直到己方大本營被對麵的箭塔a爆,也沒有投降。


    然而,遊戲的輸贏並不會因為意誌而改變,最終他贏了一整晚的連勝還是被終結了,在觀眾的一片可惜的彈幕中恥辱下播。


    下播之後,他不甘心地打開了迴放錄像,複盤那場對局。


    當他將視角拖到對方基地的時候,吐血的發現對方連兵營都沒造,就連英雄祭壇都是等三座箭塔敲好之後補的。


    好家夥,這遊戲還能這麽玩!


    不過也正多虧了這場失敗,讓他對這款遊戲有了新的理解。


    其一,兵營之前應該先出祭壇和地洞,而這條血的教訓已經被他寫進了攻略裏。


    其二,這款遊戲絕對不像它看起來的那樣缺乏競技性。


    倒不如說,這款遊戲的競技性,簡直是他見過的所有rts遊戲裏最強的!


    即使是公認最弱的人族,也能憑借著優秀的意識和戰術將獸族打得手足無措。


    看著屏幕中寫好的攻略,一個模糊的概念開始在他的腦海中隱隱浮現。


    那他這個概念隻有一個模糊的輪廓。


    如果能夠找到旗鼓相當的對手,來一場酣暢淋漓的對決,相比就算沒有刻意營造節目效果,也能點燃觀眾們心中的熱血……

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