不可能!
這絕對不可能!!!
兩倍!
甚至是三倍!
就算魔塔真的爆了冷,也不至於基礎玩家票數會領先龍王這麽多吧?!
“一定是哪裏有問題……會不會是統計錯了?!對,一定是統計錯了!肯定是大米娛樂的人在投票上做了手腳!”
雙目瞪的血紅,拳頭死死地攢緊,旁邊的秘書眼看著老板的狀態不對勁,正想要上前安慰,卻是被坐在旁邊的運營總監一把按住了。
“蠢貨,你想死嗎?”
運營總監瘋狂地使著眼色,注意到老板臉色的秘書這才迴過神來,戰戰兢兢地屏住了唿吸,深怕觸了老板的黴頭。
龍王完了。
沒拿到金鍵盤是小事兒,關鍵是這跌破預期的票數,已經預示了玩家的流失……
上億的大製作雖然不至於全部打水漂,但銷量肯定會遠遠低於預期。
搞不好……
還會影響到和菠蘿娛樂的合作。
坐在周振宇旁邊的秘書依稀記得,自家的公司和菠蘿娛樂似乎是存在對賭協議的。即,對方投資《龍王》的開發,而投資的錢作為收購太陽鳥的預付款,根據龍王最終的銷量決定這筆錢占有的股份。
如果龍王的銷量達不到預期,甚至最終虧本,毫無疑問自家的老板就必須在股權上做出更多的讓步,以彌補合作方的損失。
在這兒時候上去觸老板的黴頭,確實和找死沒什麽區別……
另一邊會場上。
雖然龍王的粉絲們正無能狂怒地咆哮,通過撕海報和撕入場票、亂丟垃圾來泄憤,但除了它們之外的所有玩家,幾乎所有人都露出了大快人心的表情。
而除此之外,自然也少不了夾在幾句陰陽怪氣的調侃。
“哈哈哈!早就看這幫‘鳥糞’們不爽了!輸不起又素質低,活該!”
“吃屎吧,把飯圈那套帶來遊戲圈!”
“咱‘蟲王’居然拿到了第二,不錯不錯!就是沒想到,超級加倍都被人錘到了土裏,真雞兒丟人!”
“哈哈,可不是呢,要是不算評委票的超級加倍,這第二名的位置都保不住!”
之前龍王粉絲們控評打榜的行為,早已經引起了其他玩家的不滿。
如果單單隻是這樣也就罷了,關鍵是龍王在試玩章節和第一章中表現出來的素質,遠遠沒有太陽鳥在pv宣傳中吹得那麽牛逼? 這也導致了一大批路人粉的脫坑。
“看到試玩章節的時候我就猜到會爆冷了,漁村的試煉居然刷了二十分鍾小怪,想看過場動畫還得再刷兩個大小boss? 我特麽還不如去玩連連看。”
“又臭又長的劇情加上緩慢的升級節奏? 雖然畫麵確實不錯? 但無聊也是真的無聊。”
“看了夜神的直播我更確定了,這遊戲過了試玩章節也一樣。山門之戰就是《刺客列傳:大唐》玄武門決鬥的翻版,我差點兒被那技能特效給騙了。”
“幹!老子預購的錢怕是要打水漂了!”
“哈哈? 也別太悲觀哈? 下飯還是湊合的。”
評委席上,王明峰一臉啞然的表情,看著大銀幕上的計票結果一句話也說不出來。坐在他旁邊的柳導也是? 和善的笑容僵在了臉上? 要多尷尬有多尷尬。
超級加倍都沒拿到第一。
這也太丟人了!
“……是不是票數統計出了問題?”
聽到這聲小聲的嘀咕? 徐千時憋著笑朝他看去? 終究還是沒忍住調侃了句。
“怎麽?王總該不會輸不起吧。”
雖然奪冠的不是他推薦的《修仙模擬器》? 但看到菠蘿娛樂的人吃癟? 他心中便是爽得不行。他已經決定了,待會兒一定要見見那位設計出魔塔的牛人。
如果可以的話,最好是連人帶工作室一起能買下來。
王明峰冷冷的看了他一眼,用鼻子哼了一聲,起身離開了評委席。
柳導有不敢對上徐千時的視線? 隻是看著台下的觀眾們無奈地笑了笑? 默不作聲地坐在位置上? 不知道在想什麽。
……
台下。
李宗正痛快地猛揮了一把拳頭? 大唿小叫地嚷嚷了句。
“真特麽過癮!”
坐在旁邊的江樂橙翻了個白眼。
“第一又不是咱們的,你在那兒激動啥。”
“不是咱們的,至少也不是那個龍王的啊? ”李宗正嘿嘿一笑說道,“況且咱們的玩家票居然比龍王高!看來這次遊戲上線肯定是賣爆了!”
“李總,遊戲大賣了,咱怎麽慶祝啊?”杜子騰笑著接了句。
李宗正大手一揮。
“包機!今年的冬至,咱去三亞過!”
“李總牛逼!”
“666!”
雲夢遊戲的員工們又是一陣歡唿。
沒有人比他們更喜歡公司的團建了!
另一邊。
夏科大的動漫社。
社長唐幼昔聽到金鍵盤的獲獎名單公布了之後,興奮地幾乎要跳了起來。
雖然她的遊戲連熱榜都沒上,但這並不妨礙她以一名小遊戲製作人的身份,替魔塔的“逆襲”感到發自內心的高興。
畢竟,這34284票裏麵,可是也有著她貢獻的一份力量在裏麵的!
四舍五入一下,也等於是她獲獎了!
站在社長的旁邊,穿著文化衫的阿宅一臉不可思議地說道。
“也不知道是哪個製作組這麽牛逼……我聽圈內人說,這遊戲的數值設計,簡直強到了教科書級。”
“是啊,”站在旁邊的理工男點頭,“我試玩的時候也感覺到了,那數值設計的簡直太牛逼了,和那種玩到最後連數值策劃自己都放棄治療,任由數據溢出的垃圾遊戲完全不同!”
“……我覺得光是讓孟書輝大佬讚不絕口這一點,就足夠那個遊戲設計師吹一輩子了。”
到底是哪位大神設計了這款遊戲?
不隻是動漫社的眾人們心中揣著這樣的疑問,幾乎全場的玩家都在好奇著,創造了這匹黑馬的製作人究竟是誰。
雖然往屆也有那種特別低調的遊戲製作人,但像魔塔這麽低調的還是獨一份。
身為遊戲製作人,名字既沒有出現在遊戲海報的頁腳,也沒將自己的名字留在遊戲最後的製作人名單上。
不對……
準確的來說,魔塔似乎根本就沒有這玩意兒。
甚至就連最開始展位前排隊上座的隊形,都是玩家們在工作人員的協調下自發維護的。
不過,這個困擾著所有人的問題,並沒有讓全場的玩家們等待很久。
隨著頒獎環節得到來,答案很快在萬眾矚目之下,被站在台上的主持人用熱情洋溢的聲音揭曉——
“下麵有請魔塔製作人郝雲!”
“上台領獎!”
這絕對不可能!!!
兩倍!
甚至是三倍!
就算魔塔真的爆了冷,也不至於基礎玩家票數會領先龍王這麽多吧?!
“一定是哪裏有問題……會不會是統計錯了?!對,一定是統計錯了!肯定是大米娛樂的人在投票上做了手腳!”
雙目瞪的血紅,拳頭死死地攢緊,旁邊的秘書眼看著老板的狀態不對勁,正想要上前安慰,卻是被坐在旁邊的運營總監一把按住了。
“蠢貨,你想死嗎?”
運營總監瘋狂地使著眼色,注意到老板臉色的秘書這才迴過神來,戰戰兢兢地屏住了唿吸,深怕觸了老板的黴頭。
龍王完了。
沒拿到金鍵盤是小事兒,關鍵是這跌破預期的票數,已經預示了玩家的流失……
上億的大製作雖然不至於全部打水漂,但銷量肯定會遠遠低於預期。
搞不好……
還會影響到和菠蘿娛樂的合作。
坐在周振宇旁邊的秘書依稀記得,自家的公司和菠蘿娛樂似乎是存在對賭協議的。即,對方投資《龍王》的開發,而投資的錢作為收購太陽鳥的預付款,根據龍王最終的銷量決定這筆錢占有的股份。
如果龍王的銷量達不到預期,甚至最終虧本,毫無疑問自家的老板就必須在股權上做出更多的讓步,以彌補合作方的損失。
在這兒時候上去觸老板的黴頭,確實和找死沒什麽區別……
另一邊會場上。
雖然龍王的粉絲們正無能狂怒地咆哮,通過撕海報和撕入場票、亂丟垃圾來泄憤,但除了它們之外的所有玩家,幾乎所有人都露出了大快人心的表情。
而除此之外,自然也少不了夾在幾句陰陽怪氣的調侃。
“哈哈哈!早就看這幫‘鳥糞’們不爽了!輸不起又素質低,活該!”
“吃屎吧,把飯圈那套帶來遊戲圈!”
“咱‘蟲王’居然拿到了第二,不錯不錯!就是沒想到,超級加倍都被人錘到了土裏,真雞兒丟人!”
“哈哈,可不是呢,要是不算評委票的超級加倍,這第二名的位置都保不住!”
之前龍王粉絲們控評打榜的行為,早已經引起了其他玩家的不滿。
如果單單隻是這樣也就罷了,關鍵是龍王在試玩章節和第一章中表現出來的素質,遠遠沒有太陽鳥在pv宣傳中吹得那麽牛逼? 這也導致了一大批路人粉的脫坑。
“看到試玩章節的時候我就猜到會爆冷了,漁村的試煉居然刷了二十分鍾小怪,想看過場動畫還得再刷兩個大小boss? 我特麽還不如去玩連連看。”
“又臭又長的劇情加上緩慢的升級節奏? 雖然畫麵確實不錯? 但無聊也是真的無聊。”
“看了夜神的直播我更確定了,這遊戲過了試玩章節也一樣。山門之戰就是《刺客列傳:大唐》玄武門決鬥的翻版,我差點兒被那技能特效給騙了。”
“幹!老子預購的錢怕是要打水漂了!”
“哈哈? 也別太悲觀哈? 下飯還是湊合的。”
評委席上,王明峰一臉啞然的表情,看著大銀幕上的計票結果一句話也說不出來。坐在他旁邊的柳導也是? 和善的笑容僵在了臉上? 要多尷尬有多尷尬。
超級加倍都沒拿到第一。
這也太丟人了!
“……是不是票數統計出了問題?”
聽到這聲小聲的嘀咕? 徐千時憋著笑朝他看去? 終究還是沒忍住調侃了句。
“怎麽?王總該不會輸不起吧。”
雖然奪冠的不是他推薦的《修仙模擬器》? 但看到菠蘿娛樂的人吃癟? 他心中便是爽得不行。他已經決定了,待會兒一定要見見那位設計出魔塔的牛人。
如果可以的話,最好是連人帶工作室一起能買下來。
王明峰冷冷的看了他一眼,用鼻子哼了一聲,起身離開了評委席。
柳導有不敢對上徐千時的視線? 隻是看著台下的觀眾們無奈地笑了笑? 默不作聲地坐在位置上? 不知道在想什麽。
……
台下。
李宗正痛快地猛揮了一把拳頭? 大唿小叫地嚷嚷了句。
“真特麽過癮!”
坐在旁邊的江樂橙翻了個白眼。
“第一又不是咱們的,你在那兒激動啥。”
“不是咱們的,至少也不是那個龍王的啊? ”李宗正嘿嘿一笑說道,“況且咱們的玩家票居然比龍王高!看來這次遊戲上線肯定是賣爆了!”
“李總,遊戲大賣了,咱怎麽慶祝啊?”杜子騰笑著接了句。
李宗正大手一揮。
“包機!今年的冬至,咱去三亞過!”
“李總牛逼!”
“666!”
雲夢遊戲的員工們又是一陣歡唿。
沒有人比他們更喜歡公司的團建了!
另一邊。
夏科大的動漫社。
社長唐幼昔聽到金鍵盤的獲獎名單公布了之後,興奮地幾乎要跳了起來。
雖然她的遊戲連熱榜都沒上,但這並不妨礙她以一名小遊戲製作人的身份,替魔塔的“逆襲”感到發自內心的高興。
畢竟,這34284票裏麵,可是也有著她貢獻的一份力量在裏麵的!
四舍五入一下,也等於是她獲獎了!
站在社長的旁邊,穿著文化衫的阿宅一臉不可思議地說道。
“也不知道是哪個製作組這麽牛逼……我聽圈內人說,這遊戲的數值設計,簡直強到了教科書級。”
“是啊,”站在旁邊的理工男點頭,“我試玩的時候也感覺到了,那數值設計的簡直太牛逼了,和那種玩到最後連數值策劃自己都放棄治療,任由數據溢出的垃圾遊戲完全不同!”
“……我覺得光是讓孟書輝大佬讚不絕口這一點,就足夠那個遊戲設計師吹一輩子了。”
到底是哪位大神設計了這款遊戲?
不隻是動漫社的眾人們心中揣著這樣的疑問,幾乎全場的玩家都在好奇著,創造了這匹黑馬的製作人究竟是誰。
雖然往屆也有那種特別低調的遊戲製作人,但像魔塔這麽低調的還是獨一份。
身為遊戲製作人,名字既沒有出現在遊戲海報的頁腳,也沒將自己的名字留在遊戲最後的製作人名單上。
不對……
準確的來說,魔塔似乎根本就沒有這玩意兒。
甚至就連最開始展位前排隊上座的隊形,都是玩家們在工作人員的協調下自發維護的。
不過,這個困擾著所有人的問題,並沒有讓全場的玩家們等待很久。
隨著頒獎環節得到來,答案很快在萬眾矚目之下,被站在台上的主持人用熱情洋溢的聲音揭曉——
“下麵有請魔塔製作人郝雲!”
“上台領獎!”