王熾對孫正義非常滿意,能力越強的人越有野心,這很正常。


    他需要的是能做事的人,而不是忠誠於他的人。


    尤其要從零開始開拓整個霓虹市場,對管理者的能力要求就更高了。


    霓虹是一個非常重要的市場,到了21世紀雅虎徹底沒落之後,雅虎霓虹都還能給雅虎貢獻高達4000億日元的營收。


    可見霓虹市場的重要性。


    王熾認為以qq的產品力,如果孫正義不能很好地完成開拓任務,那他真的不知道誰能完成如此艱巨的任務了。


    等孫正義走之後,王熾坐在原位上默默盤算著和對方談判的得失,他覺得自己沒有虧,不過他估計孫正義也是這樣想的。


    和孫正義擔心的相同,王熾也擔心時間,所以他會上門拜訪孫正義,如果他願意等到對方來拜訪自己,那麽談判底線還能繼續往前挪。


    隻是和時間相比,暫時的得失不重要。


    根據霍夫曼的消息,微軟內部已經成立了聊天軟件的開發小組,準備開發一款聊天軟件。


    微軟帶來的壓力巨大,讓王熾絲毫不敢鬆懈。


    王熾靜靜坐在位置上,等弗蘭克走進詢問他:“王先生,今天你是否需要我幫你安排東京的旅遊線路?


    東京是一個匆忙的城市,霓虹燈飛濺的街道,充滿煙火氣的餐館和熱鬧的卡拉ok酒吧都擠滿了人,在經濟泡沫破裂的今天,霓虹人對享樂的追求更甚。


    它是霓虹設計風格、先進技術和各類食品樞紐,霓虹離歐洲和阿美利肯都很遠,但它的創新和發明深刻塑造了西方現代生活的各個方麵。


    王先生,如果你想嚐試的話,我會給你安排一條完美的體驗線路,當然如果你想由異性陪同的話,運通可以幫你滿足絕大部分想法。”


    王熾搖了搖頭:“我要迴房間了,不用打擾我了,記得幫我安排好明天的會議?”


    “安排好了,你放心,我已經預定好帝國酒店位於六樓的會議室,整個霓虹主流的漫畫出版社和雜誌社的社長我都逐一通知了,一些非主流的遊戲社我也讓同事用電話進行了通知。他們都對於和你的見麵非常期待。”弗蘭克的迴答滴水不漏。


    說完王熾迴房間休息了,他對這個年代的霓虹沒有任何興趣,也對當下的霓虹時代風情沒有任何興趣。


    主要當下的霓虹和未來的霓虹差別不大,他重生前沒少來霓虹。


    而王熾的表現在弗蘭克看來,就是不折不扣的怪人。


    換其他阿美利肯富豪跑到霓虹來,談合作那肯定是必須的,除了談合作以外,他們都會在東京充分地遊玩。


    找樂子的不在少數。


    像王熾這樣,天天除了呆在酒店,就是見合作夥伴,屬實是異類。


    弗蘭克心想,難怪對方能成功,光是衝著這工作的勁頭,就不是常人所能比的。


    ......


    “田尻,我們真的要去帝國酒店摻和阿美利肯企業的合作嗎?


    這好像和我們一點都不相幹。


    和大企業相比,我們沒有任何勝算。


    這次我可是聽說gakken、新潮社、小學館這些大企業可是都會去參加角逐。”衫森建對於合作夥伴田尻智非要去參加這種毫無勝算的角逐覺得無法理解。


    田尻智整理了一下自己的領帶,然後說:“我有預感,這會是gamefreak發展中非常重要的一次機會。


    大公司怎麽了,既然wt會廣發邀請,他們甚至連我們這種隻有幾個人的小公司,他們都發了邀請。


    說明在wt看來,創意才是最重要的,大公司還是小公司這根本就不重要。”


    田尻智神態很自信,隻是老舊的西裝和狹小的辦公室,說明了他們現在的狀況並不好。


    田尻智正是未來的寶可夢之父,他靠著做同人雜誌《gamefreak》起步,然後轉行開發了一款名為quinty的遊戲在南宮夢的平台上發行。


    一經推出就大獲成功,賣出去了20萬份,於是在1989年成立了和雜誌同名的公司gamefreak。


    (北美出售的quinty遊戲卡帶封麵)


    衫森建是《gamefreak》創刊號的讀者,然後寫信給田尻智說要給雜誌畫插畫,於是便一路和田尻智合作了下來。


    他們成立公司的時間節點非常巧妙,正好是霓虹泡沫破裂的年份,而他們麵對的是整個糟糕的經濟環境。


    雖說確實,經濟不好,容易帶動奶頭樂經濟,但事情並非那麽簡單。


    從泡沫破裂到人們開始通過奶頭樂為生,需要時間。


    現在東京的人們還沒有意識到泡沫破裂,現在隻是股票價格在以驚人的速度暴跌,土地價格要等到明年才開始下跌。


    但企業已經處於這樣的寒冬中了,尤其是小企業。


    像gamefreak僅僅隻有5000萬日元的啟動資金,壓根無法從銀行那裏借到錢。


    對小企業來說,現金流斷裂就是生不如死。


    gamefreak現在的狀況可以說隨時都處於破產倒閉的邊緣,現金流岌岌可危,絲毫沒有後世做出寶可夢之後的風光。


    田尻智覺得自己需要抓住每一個有可能為gamefreak帶來現金流的機會,杉森建覺得像他們這種一沒名氣二沒多少人的公司,壓根不可能能夠接到阿美利肯大公司的訂單。


    在啟動資金隻有5000萬日元的公司看來,市值2億美元的公司是不折不扣的大公司。


    “好吧,明天我跟你一起去,我們公司雖然人少,但是氣勢不能差,我扮演成你的助手。


    好歹也應該有正規公司的派頭。”杉森建無奈道。


    他已經習慣了支持田尻智了。


    很多時候,世界是需要巧合的。


    王熾壓根不記得到底是誰做出了寶可夢,他隻知道是一家小公司做出了寶可夢,然後交給任天堂代為運營。


    任天堂拿了三分之一的特許經營權,剩下三分之二仍然在這家小公司手裏。


    對他來說,能找到寶可夢的原作者最好,畢竟他認為能複刻過去的成功經驗最好,成功自然有其道理。


    沒必要自己再整些花活進去,重新設計整個寶可夢的世界觀、神奇寶貝、能力等等,不是說設計不了,而是說沒必要。


    但王熾不確定自己能找到原作者,畢竟他都不知道誰是原作者。


    他隻能采取廣發邀請函的方式,由運通給東京漫畫出版社們和小的遊戲公司門發邀請函。


    到時候讓他們給個初步的設計方案,他選出最符合他心目中寶可夢形象的設計。


    結果像這種任務還是得找大公司,就連gamefreak這樣成立才一年的小卡拉米,都能被運通聯係上。


    第二天一大早,田尻智和杉森建兩個人比通知時間早半個小時就趕到預定好的會議廳,門口有運通的工作人員在負責給來賓簽到。


    “二位好,田尻社長、杉森先生,這是準備好的資料,二位可以先看看。”一位穿著職業正裝的霓虹女性,胸前別著運通的標識,起身雙手遞給他們一份資料。


    “你好,請問這是?”田尻智一邊問,一邊往裏麵瞟了一眼,提前到的人還不少。


    也是,經濟這麽不景氣,都在爭取每一個能夠帶來現金流的項目。


    出版社也不管它是不是出版業務,能賺錢才是王道。


    “這是這次和會議相關的資料,二位可以先看看。更多的信息我也不了解。”該霓虹女性說。


    “好的,感謝。”


    田尻智和杉森建找到座位坐下後,田尻智翻開資料,裏麵的形象讓他渾身戰栗不已。


    因為這個時候,他已經有要做寶可夢的想法了,隻是不知道具體要怎麽做,也沒有想好設計形象。


    田尻智激動地快速把裏麵的幾張紙都翻了一遍,“杉森,這次我們來對了!


    這幾個形象和我隱約感覺的形象非常類似。


    我在做superfam的時候,我腦海裏就一直閃爍著一個念頭,我要做一款類似膠囊怪獸的遊戲。


    它非常貼合我腦海裏怪物的形象,尤其是旁邊這個紅白相間的球,雖然不是膠囊,但我總覺得如果我要設計膠囊怪物,那個膠囊就該長這個樣子。


    我突然很期待,見到這背後的設計者,他的想法和我太相似了!”


    為了活下去,他們現在在為其他遊戲機製作各種遊戲,其中當下在進行的就是一款叫superfam的2d平台遊戲。


    這款遊戲需要控製一個叫傑瑞的男孩和巫師戰鬥拯救公主,有點類似2d橫版的闖關類小遊戲。


    杉森建聽完後就知道田尻智在說什麽,因為他們最早計劃將superfam設想為一款以史萊姆為可玩角色的動作角色扮演遊戲。


    光是史萊姆,他們就打算設計200多種史萊姆。


    為什麽沒有這麽做,而變成了一款和其他遊戲沒有什麽區別的王子拯救公主的遊戲,因為他們的資金不足以支撐他們完成如此龐大的想法。


    “所以,你認為這位年輕的王,會想做一款類似我們設想的怪物主角的遊戲?”杉森建問。


    田尻智點頭:“我是這麽認為的。我能夠從這些怪物設計裏看出,設計者的野心,它天然具備戰鬥要素。”


    沒等他們聊多久,王熾就走了進來。


    看到王熾走進來的那一刻,田尻智和杉森建腦海裏閃過了相似的念頭:“真年輕啊。”


    王熾看著現場坐滿了人,心想md王安電腦的虎皮還是好用。


    王熾在霓虹這種矽穀影響力的邊緣地帶,他最著名的身份依然是王安的親戚,其次才是創辦了一家估值兩億美元的企業。


    要是放在矽穀,qq的創始人身份是最出名的。


    “各位好,很高興能夠在這裏見到這麽多著名的娛樂行業從業人士,我是大衛·王,來自矽穀。


    發給各位的資料想必各位都已經看過了,我希望能夠找到一家合作夥伴,幫我設計一係列的怪獸形象,類似資料中的那種。


    它將作為一整個遊戲的背景資料,包括怪獸資料、世界觀、怪獸形象等等。


    我們將會給予對等的報酬。


    各位有疑問的話隨時可以提。”


    這事情很簡單,沒太多好講的。


    聽到遊戲的背景資料之後,田尻智按捺不住了,他舉起手獲得許可後起身問道:


    “王先生,我是gamefreak的社長田尻智,我想請問能否將整個遊戲交給霓虹的遊戲公司來製作?”


    田尻智希望能夠獲得讚助,完成這個遊戲。在看到資料後的那一刻,田尻智感覺自己要對這個遊戲產生執念了。


    原本隻是模糊的感覺在此時形成執念。


    翻譯把田尻智的話翻譯成英語,王熾望向提問的男子,壓根不知道對方就是寶可夢之父,也沒聽過田尻智這個名字。


    “抱歉,我們暫時隻需要整個設計,離把它變成遊戲還需要一個很漫長的時間。


    我們暫時不打算這麽做。


    各位可以把它看做是外包,你們幫我設計,我給錢。”


    這下在座漫畫出版社的社長們聽懂了,原來隻要背景資料,難怪會叫他們來,如果是做遊戲,有做電子遊戲的綜合性出版社,角川書店就在嚐試著做一些視頻遊戲。


    “為什麽?”田尻智不解道。


    “現在的環境,還不足以支撐我想做的遊戲。


    我隻是想先把它的世界觀給設計出來。”王熾說。


    有錢就是任性,他們心想。


    田尻智默默坐下,這不是他想要的合作,他希望gamefreak能夠成為這款遊戲的製作方,而不隻是僅僅設計一個世界觀和怪獸外觀。


    “我是講談社的宮本編輯,我想請問這個報酬是多少?”


    “這個報酬會根據各位完成的工作量,最終成為我們合作夥伴之後,我們可以慢慢談。


    相信我這個報酬絕對不會讓各位失望。


    我的計劃是,我給各位一周的時間,各位可以根據這份資料,設計一係列的怪物和基本的世界觀。


    我會根據各位的設計選出符合我預期的合作夥伴,我們將進入到下一個環節,宮本先生想得到的答案,進入到下一個環節後自然會知道。


    各位不一定是競爭關係,你們也可能是合作關係。


    因為我希望設計一個龐大的世界觀,非常多數量的怪獸,所以很有可能一家出版社不足以完成這個任務。”

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