蒼夜能明顯的感覺到,城邦外驟然迴響的尖嘯聲使得城內的居民們身體不由得打顫起來,眼神有激動,有堅定,也同樣有麻木。


    那是來自同類瘋癲與狂亂的叫聲,蘊含著難以言喻的興奮與令人深刻的絕望。


    “狩獵開始了,我的子民們,為這個國家而戰,殺光所有巫馬斯的走狗!”


    “殺光所有走狗!”


    在同樣戰栗的嘶嚎聲中,戰爭轟轟烈烈的開始了。


    ……


    戰爭的本質是什麽?


    貪婪之主熱衷於戰爭,因為這位深淵的皇帝能從挑起戰爭的野心家身上獲得驚人的收益。


    永遠不知滿足、永遠不懂節製的欲望最終演化成失控的貪婪,而在這股已原罪的欲望本質驅使下,戰爭將國家、將社會、將民族、將文明推向了毀滅的邊緣。


    戰爭之主同樣熱愛戰爭,因為這是祂賴以生存的東西。


    隻有戰爭才能催生出對戰爭的信仰,而這股信仰,將是戰爭之主不斷壯大的本源。


    然而,說句大逆不道的話,比起戰爭的支配者,戰爭之主更像是被戰爭所供養起來的惡魔。


    戰爭的本質是什麽?是殺戮?是破壞?是毀滅?是因不滿足而挑起的紛爭?


    本質是利益,多餘的利益,缺失的利益,凡是不能擺上談判桌解決的,其最終的解決方式永遠都是戰爭。


    以暴力強行攝取,永遠是最迅速也是最省時間的。


    ‘大狩獵’之前所進行的是名為獵犬的戰爭,也可稱其為‘走狗之戰’。


    戰爭因利益糾紛而產生,對於蒙蘇特城邦,最高的利益便是生存,然而在某個不可忤逆的意誌支配下,維持最低生存的成本被無限拔高。


    所付出的代價便是戰爭。


    為了取悅偉大意誌而所進行的同族內戰,或者說,該稱作是某種滑稽拙劣的演出。


    因生存所進行的戰爭難稱正義,但對自身的立場來說卻是絕對的正確,然而值得諷刺的是,為了否認對強者屈服的恥辱,玩著自欺欺人的伎倆,將與自己作戰的同族稱作‘巫馬斯的走狗’。


    每個城邦都有資格辱罵對方,因為所有都是屈從的走狗。


    堅實的城牆與完善的城防在前期是為了針對自己的同族而所準備的。


    為生存而戰,雙方無所不用至極致。


    攻城戰、地道戰、毒氣釋放、間諜與反間諜,任何本該是約定俗成的默契也被拋棄,斬殺使者,斬殺醫療人員,焚燒村莊,屠殺平民。


    ‘為生存而戰’越來越隻是一個自欺欺人的口號,同族之間恨不得將對方的勢力屠殺殆盡,好讓這綠洲隻剩下自己一個。


    道理很簡單,日益減少的水量、日漸萎縮的綠洲,資源的枯竭足以摧毀一切因公理與美德所建立起來的秩序。


    蒼夜冷眼旁觀這一場又一場可笑的戰爭,且不得不說,自己的眼光的確不錯,自開戰後的五天時間內,這座城邦已經先後擊潰了十多股進攻。


    最先挑起戰爭的往往是處境最為困苦的。


    每次的‘獵犬之戰’都是一次重新洗牌的機會。


    從第一城邦到最末城邦,所有的排序標準都是按照在兩場戰爭中所定下的最終排名而準備的。


    首先是‘獵犬之戰’,交戰者互為同族。


    在這場荒謬的戰爭中,每個城邦按照陣營規則來進行遊戲。


    陣營分為攻城方與守城方。攻城方是上次排位中間往後的城邦,以殺敵數和破城數來進行排列;


    守城方是排名中間往前的城邦,以守城時間長短進行排列,若能化被動為主動,反攻並成功擊破進攻方的城邦即可大大提升排名。


    ‘獵犬之戰’最主要的功能便是進行篩選,製定出初步的名單,以此讓巫馬斯進行分派,以多數兵力迎戰低排位城邦,以少數兵力迎戰高排位城邦,而最特殊地位的便是第一城邦,可免除被巫馬斯征討的威脅,同時,從第二城邦開始到最末城邦都必須上供一份祭品給第一城邦。


    所謂的祭品所指的是各種形式的資源。


    看似豐厚的條件實則埋下挑撥之種,為了成為第一的勝者,同族之間爆發出慘烈無比的廝殺,哪怕是對異族的戰爭都未必有這般慘烈。


    這便是‘獵犬之戰’後所到來的‘大狩獵’,獵犬墮落成獵物,淪為巫馬斯打發無聊時間的玩物。


    至少在蒼夜眼中,這不過是一場又一場鬧劇罷了。


    ……


    獵犬之戰將持續三個月,然而蒼夜所在城邦的優勢在第十七天便消耗殆盡了。


    這次的入侵者是另一個排名與它們十分相近的城邦,而這個城邦所卡的時間恰好是在對方剛剛擊退一股入侵者,城防大大磨損,守軍來不及補充的情況下。


    奇兵從天而降,不到片刻的功夫,一片飽經戰火摧殘的城牆就此易主。侵入者以此為據點,對從四方瘋狂湧來的守軍展開殘酷無比的據點戰。


    發展至畸形的軍事科技樹所帶來的是作戰風格的巨大改變。


    攻城戰以大量的普通士兵去堆積人命,其中往往混雜有少股精銳小隊,執行最高效率的斬首行動。


    因而,在戰士這一職業之外,蒙蘇特人中最盛行的便是刺客了。


    黑暗中的爭鬥從不比與陽光下的要輕鬆,針對雙方首腦的刺殺從戰爭開始後便從未停止過。


    從暗殺者的爭鬥,也讓蒼夜看到蒙蘇特王室的可怕實力。


    資源有限,哪怕是王室也產生不出隻會吃喝玩樂、浪費糧食的廢物。


    每一個王室子弟自小便要經曆遠比平民階層還要殘酷的訓練,以證明自己擁有駕馭他們的能力,而如果是繼承者,則更要經曆比其它兄弟姐妹還要嚴格的訓練,以確保擁有支配整座城邦的資格。


    而在每一場試煉中,最重要的往往都是針對暗殺者所準備的。


    失去了公理與道義的崩壞規則下,層出不窮的暗殺是每個蒙蘇特城邦都鍾愛的、最高效的戰鬥方式。


    因此,一個真正的王室子弟不止需要對抗來自光明的暴力,也需要抵禦來自陰影的威脅。

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