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    這個該死的【羽芒】的就在眼前,馬上自己就可以兩刀結果了他!區區【人階】一段的射手,隻是掌握了個高攻技能而已,【皇朝太子】可以確定,一旦【羽芒】被自己眩暈,那麽已經啟動秘典攻擊技能的自己,隻需要三刀,便能直接削掉他全部的一萬二的血量!


    麵對著狂撲而來的【皇朝太子】,陽羽淡然的麵孔不但沒有出現任何的驚慌之色,相反卻是驟然閃過了一抹濃重的殺機。


    “唰!”


    “唰!”


    “唰!”


    “唰!”


    這一瞬間,陽羽周圍的幾個【朱雀城】玩家毫不猶豫的全部閃到陽羽身前,瞬間給陽羽組成了一堵密不透風的人牆。


    是的,這便是剛才陽羽輕聲說的一句話,具體的說,是一個要求。


    “幫我擋住這sb的【衝鋒】。”


    陽羽的這句話,落在眾多【朱雀城】玩家耳朵裏就是聖旨,眾人自覺繃緊神經,開始堤防【皇朝太子】的一舉一動,見其果真如同【羽芒】所說的啟動了【衝鋒】的瞬間,離得陽羽最近的幾個【朱雀城】玩家立即用身體組成人牆,抵擋【皇朝太子】的【衝鋒】。


    遊戲開服到如今,已經過去了三個多月,《霸業》中出現的很多耳熟能詳的技能也都有了破解方法。就拿【衝鋒】來說,遊戲開服至今,依照玩家目前的普通實力,單對單,能躲過【衝鋒】的幾率無限接近於0。


    而一旦多人麵對一人的【衝鋒】時,就完全不同了。


    陽羽對此有著清晰的記憶,除非啟動【衝鋒】的刀客將這個經典技能練到宗師階以上,否則,玩家對【衝鋒】的領悟力和控製力完全不足以影響自身發動【衝鋒】過程中狂飆的徑直路線。


    最初級的【衝鋒】是筆直往前衝的,隨著刀客對此技能的領悟和練習,可以在衝刺過程中稍微有一點點的偏移,對於遊戲前期來說,在極短的時間內,玩家麵對刀客的【衝鋒】,根本就無法躲閃,因為【衝鋒】的速度太快,等他們大腦接收信號並且作出指令的時候,刀客已經殺到眼前了,除非是戰鬥意識超高的精英玩家,可以預判對手啟動【衝鋒】的時機,從而提前做好準備,即便是這樣,也是絕大多數都是躲閃失敗,這皆是因為【衝鋒】的拉近雙方之間距離所用的時間實在太快!


    而這個“太快”卻是一把雙刃劍。


    對於刀客職業來說,固然可以利用【衝鋒】達到瞬間接近並眩暈對手的目的,而且成功率接近100%,但也正是因為速度過快,所以刀客們一旦啟動,便隻能筆直前衝,即便是能做出稍微一點的偏移,但總體來說,基本走的還是一條直線,這就跟有心人提供了破解【衝鋒】的突破口。


    單人無法破解,但兩個人,三個人,多個人,隻要能夠在對方啟動【衝鋒】的一瞬間站好位,則要破掉這個技能就完全沒有問題了。


    【皇朝太子】的【衝鋒】目標自然便是陽羽,但在他狂奔行進的路線上,已經被堵上了人牆,而他的【衝鋒】僅僅是高級,遠遠沒有領悟到宗師階的【衝鋒】才能發揮出來的“折線衝刺法”,因此,很悲催的衝撞在了一個人高馬大的刀客身上。


    【浮空矢】!


    對待這麽個讓他深惡痛絕的人,陽羽絕對不會手軟,連續三箭【鳳舞】轟出去,其中一箭打出一個爆擊,這直接讓開啟了【紫禁內體】的【皇朝太子】再次在半空中就化作了屍體。


    “【皇朝太子】大sb!”


    “【皇朝太子】,你以後不要叫【皇朝太子】了,幹脆叫【皇朝太sb】就行了!”


    “愚蠢的sb啊!你怎麽就這麽sb呢!”


    ……


    一時之間,群情湧動,【朱雀城】玩家一邊不齒【皇朝太子】這陰險的手段,一邊又因為親眼看到這貨在自己麵前連續死了三次而興奮地哈哈大笑。很多玩家一邊追殺再次一哄而散的【皇朝霸業】的幫會成員,一邊大聲諷刺【皇朝太子】,更有甚者,直接在【比武島】的區域頻道裏打字,將【皇朝太子】貶得是一文不值,sb到了家!


    眾人又等了三個多小時,最終,【皇朝太子】沒有第四次再過來。


    陽羽看了看時間,距離【比武島】關閉已經不足三十分鍾了,原本他還保留著【聖?漫天箭雨陣】準備帶領【朱雀城】玩家去砍【比武島】最中心的那杆【比武島霸主大旗】的,現在看來是沒時間了,那就等明天吧!


    打開係統界麵,看到自己的經驗條僅僅動了3%左右,陽羽微微撇了撇嘴角,玩家一旦踏入【人階】,那麽僅僅是要想從一段提升到二段,所需的經驗值都得是一個讓人眼暈的數字。


    而看到自己的戰績點由0點變為了如今的675點,陽羽微微揚起了嘴角,事實上他本來的戰績點隻有四百多點,但親手占領【經驗旗】讓他增加了200點戰績點,這是大家自覺讓給自己的。


    你敬我一尺,我還你一丈!


    陽羽就是這樣的一個人。


    心中瞬間給自己定下了一個計劃,他要在近期帶領【朱雀城】願意來【比武島】的【人階】號們連續刷這裏,十倍經驗區每天六個小時占滿,並且還要砍倒【比武島霸主大旗】,得到那一百萬經驗,而且還要帶著歐陽海斌和司馬偉去刷每天的【洞窟老人】,這樣算下來,隻需要兩個周,他便能提升為【人階】二段!


    【比武島】關閉後,陽羽在眾人崇敬的眼神中騎馬來到一家客棧,而後要了個單人間,然後才選擇下線,這樣,等他過幾個小時再次上線之後,肯定達到了體力值完全迴滿的“精力充沛”狀態。


    摘下頭盔,陽羽打眼一看,司馬偉和歐陽海斌還處於遊戲當中,心中頓時微微一歎,這就證明二人沒有達到自己這般直接被係統略去第四關【生存考驗】的水準。而【人階】秘境係列任務中最耗時間的便是這第四關。


    在【生存考驗】中,不但考驗玩家的硬性指標,如所學技能、裝備檔次等等,還要考察玩家的操作意識、反應能力、判斷能力等等,一旦進入了這一關,那麽最起碼得有六個小時的通關時間,這還算短的,大多數玩家都在十個小時開外,而係統本著人性化的原則,設置在【生存考驗】這個關口中玩家可以保存遊戲進度,所以才有【人階】秘境係列任務三天完成限製,大多數玩家都是將時間消耗在了【生存考驗】上。


    陽羽決定出去透透氣,順便去買哥三個的晚飯,卻是不想,剛打開宿舍門,一張紙條便落了下來。

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