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功勳值!
功勳值是什麽?或許現階段許多玩家還不怎麽了解,但楊凡可是清楚得很。
提到功勳值,這就不得不再提一下《遺跡》的曆史了。
紅月曆1010年,著名航海家‘哥裏特’在遙遠的大洋深處發現了一座充斥著惡魔、不死生物與變異野獸的遠古大陸,並命其名為“遺跡大陸”(又有別名“遠古大陸”),從此,無數冒險家,野心家遠渡重洋而來,為了探險尋寶,追尋力量而彼此爭鬥,甚至連本土的三大政權也參與進來,紛紛派出軍隊進行遠征。
這三大政權分別是:
東方聖龍帝國:據傳,聖龍帝國的祖先與遠古大陸上某種傳說中名為“龍”的強大生物有血緣上的聯係,故以龍為名,以蛇形雙翼的聖龍為圖騰。聖龍帝國人相信,他們的帝王是上天賜予人類統領,無上神王的兒子,所以是聖龍天子。聖龍帝國是封建帝製國家,所有權力掌握在皇帝陛下一人手中。
西方奧斯帝國:奧斯在古代文字中的寓意為“真理”,這是一個崇尚真理,信奉“知識就是力量”的國家。奧斯帝國人尊崇自然秩序和人的智慧,應該以國民意誌統治這個國家,但人的智慧也分為三六九等,所以應該由少數精英賢人組建各級議會,以最高參議會為權力機構,掌握國家權力。奧斯帝國的標誌是象征真理的魔法之眼符文。
“荊棘花聯盟”:嚴格來說,它並不是一個帝國,而是數十個大大小小的古代王國聯結而成的政權組織,但曆年來,它們彼此通婚,聯結,已經擁有了和聖龍帝國、奧斯帝國抗衡的實力,已經是當之無愧的一大帝國。由於地處貧瘠的高原地區,諸小國的國民大多具有自由主義傾向和冒險精神,不少著名的冒險者和傭兵團都出自這裏。就連大名鼎鼎的航海家‘哥裏特’,都是其中的國民。聯盟實行的是首領製度,每個王國都有自家的傳承方式,不容許其他王國幹涉,但聯盟一體的權力被其中最強者把握,稱為“大首領”。大首領為終身製,但不世襲,每任大首領逝世或者退位後,諸國國王重新競選。
(小說設定,請勿與現實聯係。)
在《遺跡》中,玩家都是無國籍人士,要麽是戰亂地區僥幸生存的孤兒,要麽就是來自偏僻村落的化外之民,自古以來就不屬於任何一方勢力,因緣際會之下習得武藝或魔法,成為冒險者。
在三大政權競相角逐,意圖拉攏玩家的同時,玩家也可以通過完成某些任務,捐獻物資,或者發掘劇情,以獲得對應勢力的“功勳”。
這和各大勢力的聲望係統是有相似之處的。不過,類似魔法師公會,光明教會,戰士公會這些,都是跨國性的職業組織,並不是帝國,也無法與國家勢力抗衡,因此,功勳有比聲望更大的用處。
得到功勳,不僅有機會獲得某一國的官職或爵位,更有可能從此得到該國的扶持,成為冒險者勢力中的王者,這些都不是勢力聲望可以相提並論的。
而楊凡現在得到的這根“阿克蘇的法杖”,就是增加國家功勳的特殊任務物品。
“功勳物品啊……”
無意得到這種物品,楊凡也不由得承認,自己運氣的確不錯。但隨即他卻鬱悶了,因為現在遊戲曆程明顯還沒有到加入國籍的時候,自己這麽快就得到了功勳物品,雖然說是走在絕大部分玩家的前頭,但太超前,也是有壞處的。
鬼才知道該加入哪一國!
這並不是由自己決定的,最好是等到各大公會都已入駐,強弱局勢逐漸明朗之時,再行選擇也不遲。
既然加入哪一國都沒有決定,那麽,該把這件功勳物品交給哪一邊的遠征軍隊,用以獲得對應功勳,也成了一個難題。
“算了,先把它帶迴去再說。”
楊凡不由得撇了撇嘴,甩開那些無謂的煩惱。
獲得這件物品,的確是個意外的收獲。怎麽說呢,雖然暫時沒見著好處,但畢竟也是能給自己增加足足一萬功勳值的東西啊,以後絕對能派上用場的。
繼續挖下去,楊凡又再得到了一些材料和裝備,這時候,他的空間魔法戒指幾乎已經裝滿,再也容納不下其他材料了,甚至不得不清理掉價值不大的,帶著珍稀材料迴來。
“……”
然而,就當他要將這些收獲都裝進倉庫,積存起來的時候,卻又突然想到一件事情。
現在自己把它們存起來,自然是為了留存備用,把它們當成了雞肋――食之無味,棄之可惜。
無論是價值再高的東西,因為是“挖寶”這一渠道而來,都已經失去了交易的價值。這並不是說自己不可以把它們拿去賣錢,而是說做這種事情將需要擔負極大的風險,在還沒有到窮得揭不開鍋的情況下,聰明人都不該打它們的主意。
楊凡甚至早就給自己定了一個死規矩:這些東西,注定是要壓倉底的,將來一段時間都用不上的話,就要直接銷毀。
但就在把“阿克蘇的法杖”也一起存進去的時候,楊凡卻又突然想到,其實功勳值是要達到了一定程度,才會觸發“帝國的招攬”的任務的,他恰巧就知道這麽一個數值,那就是12000功勳。
功勳值達到12000,相應國家的npc就會向玩家拋出橄欖枝,邀請他為帝國效忠,在這之前,是不會觸發任務的。
它的獲得也不是那麽容易的,目前已經開放的手段隻有交納功勳物品,捐獻物資這兩項,由於前者掉率沒有保障,後者需要消耗大量金錢,精力和時間,所以還沒有其他玩家願意去做,更沒有人知道功勳值累積到12000後有重要的係統開放,但楊凡不是普通人,他可是知道後期發展的。
先加入帝國的人雖然要冒著加入弱勢國家,將來被強勢敵人收割的危險,但有一句話叫做寧為雞首,不為牛後,假如自己能在本國混得風生水起的話,又何愁被其他國家打壓?
楊凡不由得眼前一亮。
那麽,該把這件功勳物品交給哪一邊,這個難題似乎也迎刃而解了。
管那麽多幹什麽?隨便選一個就是!
如果下決心加入國家勢力的話,最主要的是盡可能地拉開與其他玩家的差距,趁著別人沒有意識到功勳重要性,搶先開啟國家係統……
自己是有巨大優勢的,這點毋庸置疑。
比如說這件功勳物品,連自己都是挖了上百次才挖出來,別人又怎能輕易得到類似的東西?
再比如,捐獻各類指定物資給帝國遠征軍,某些條件是極為苛刻的,暫時不會有人願意浪費那麽多珍稀材料去嚐試,就算願意,他們也不見得會有那些。但自己不同,自己的材料,可都是“挖”出來的,而且還是秘境出產,應該有不少符合要求。
想到這裏,楊凡差點一個激靈跳了起來。
對啊,如果運氣好的話,直接成為公會勢力老大都是有可能的事情,背後有一個npc勢力撐腰,優勢可是非常大的!
這些“挖”出來的東西並不是雞肋,而是能讓自己先人一步的極品啊!
功勳值!
功勳值是什麽?或許現階段許多玩家還不怎麽了解,但楊凡可是清楚得很。
提到功勳值,這就不得不再提一下《遺跡》的曆史了。
紅月曆1010年,著名航海家‘哥裏特’在遙遠的大洋深處發現了一座充斥著惡魔、不死生物與變異野獸的遠古大陸,並命其名為“遺跡大陸”(又有別名“遠古大陸”),從此,無數冒險家,野心家遠渡重洋而來,為了探險尋寶,追尋力量而彼此爭鬥,甚至連本土的三大政權也參與進來,紛紛派出軍隊進行遠征。
這三大政權分別是:
東方聖龍帝國:據傳,聖龍帝國的祖先與遠古大陸上某種傳說中名為“龍”的強大生物有血緣上的聯係,故以龍為名,以蛇形雙翼的聖龍為圖騰。聖龍帝國人相信,他們的帝王是上天賜予人類統領,無上神王的兒子,所以是聖龍天子。聖龍帝國是封建帝製國家,所有權力掌握在皇帝陛下一人手中。
西方奧斯帝國:奧斯在古代文字中的寓意為“真理”,這是一個崇尚真理,信奉“知識就是力量”的國家。奧斯帝國人尊崇自然秩序和人的智慧,應該以國民意誌統治這個國家,但人的智慧也分為三六九等,所以應該由少數精英賢人組建各級議會,以最高參議會為權力機構,掌握國家權力。奧斯帝國的標誌是象征真理的魔法之眼符文。
“荊棘花聯盟”:嚴格來說,它並不是一個帝國,而是數十個大大小小的古代王國聯結而成的政權組織,但曆年來,它們彼此通婚,聯結,已經擁有了和聖龍帝國、奧斯帝國抗衡的實力,已經是當之無愧的一大帝國。由於地處貧瘠的高原地區,諸小國的國民大多具有自由主義傾向和冒險精神,不少著名的冒險者和傭兵團都出自這裏。就連大名鼎鼎的航海家‘哥裏特’,都是其中的國民。聯盟實行的是首領製度,每個王國都有自家的傳承方式,不容許其他王國幹涉,但聯盟一體的權力被其中最強者把握,稱為“大首領”。大首領為終身製,但不世襲,每任大首領逝世或者退位後,諸國國王重新競選。
(小說設定,請勿與現實聯係。)
在《遺跡》中,玩家都是無國籍人士,要麽是戰亂地區僥幸生存的孤兒,要麽就是來自偏僻村落的化外之民,自古以來就不屬於任何一方勢力,因緣際會之下習得武藝或魔法,成為冒險者。
在三大政權競相角逐,意圖拉攏玩家的同時,玩家也可以通過完成某些任務,捐獻物資,或者發掘劇情,以獲得對應勢力的“功勳”。
這和各大勢力的聲望係統是有相似之處的。不過,類似魔法師公會,光明教會,戰士公會這些,都是跨國性的職業組織,並不是帝國,也無法與國家勢力抗衡,因此,功勳有比聲望更大的用處。
得到功勳,不僅有機會獲得某一國的官職或爵位,更有可能從此得到該國的扶持,成為冒險者勢力中的王者,這些都不是勢力聲望可以相提並論的。
而楊凡現在得到的這根“阿克蘇的法杖”,就是增加國家功勳的特殊任務物品。
“功勳物品啊……”
無意得到這種物品,楊凡也不由得承認,自己運氣的確不錯。但隨即他卻鬱悶了,因為現在遊戲曆程明顯還沒有到加入國籍的時候,自己這麽快就得到了功勳物品,雖然說是走在絕大部分玩家的前頭,但太超前,也是有壞處的。
鬼才知道該加入哪一國!
這並不是由自己決定的,最好是等到各大公會都已入駐,強弱局勢逐漸明朗之時,再行選擇也不遲。
既然加入哪一國都沒有決定,那麽,該把這件功勳物品交給哪一邊的遠征軍隊,用以獲得對應功勳,也成了一個難題。
“算了,先把它帶迴去再說。”
楊凡不由得撇了撇嘴,甩開那些無謂的煩惱。
獲得這件物品,的確是個意外的收獲。怎麽說呢,雖然暫時沒見著好處,但畢竟也是能給自己增加足足一萬功勳值的東西啊,以後絕對能派上用場的。
繼續挖下去,楊凡又再得到了一些材料和裝備,這時候,他的空間魔法戒指幾乎已經裝滿,再也容納不下其他材料了,甚至不得不清理掉價值不大的,帶著珍稀材料迴來。
“……”
然而,就當他要將這些收獲都裝進倉庫,積存起來的時候,卻又突然想到一件事情。
現在自己把它們存起來,自然是為了留存備用,把它們當成了雞肋――食之無味,棄之可惜。
無論是價值再高的東西,因為是“挖寶”這一渠道而來,都已經失去了交易的價值。這並不是說自己不可以把它們拿去賣錢,而是說做這種事情將需要擔負極大的風險,在還沒有到窮得揭不開鍋的情況下,聰明人都不該打它們的主意。
楊凡甚至早就給自己定了一個死規矩:這些東西,注定是要壓倉底的,將來一段時間都用不上的話,就要直接銷毀。
但就在把“阿克蘇的法杖”也一起存進去的時候,楊凡卻又突然想到,其實功勳值是要達到了一定程度,才會觸發“帝國的招攬”的任務的,他恰巧就知道這麽一個數值,那就是12000功勳。
功勳值達到12000,相應國家的npc就會向玩家拋出橄欖枝,邀請他為帝國效忠,在這之前,是不會觸發任務的。
它的獲得也不是那麽容易的,目前已經開放的手段隻有交納功勳物品,捐獻物資這兩項,由於前者掉率沒有保障,後者需要消耗大量金錢,精力和時間,所以還沒有其他玩家願意去做,更沒有人知道功勳值累積到12000後有重要的係統開放,但楊凡不是普通人,他可是知道後期發展的。
先加入帝國的人雖然要冒著加入弱勢國家,將來被強勢敵人收割的危險,但有一句話叫做寧為雞首,不為牛後,假如自己能在本國混得風生水起的話,又何愁被其他國家打壓?
楊凡不由得眼前一亮。
那麽,該把這件功勳物品交給哪一邊,這個難題似乎也迎刃而解了。
管那麽多幹什麽?隨便選一個就是!
如果下決心加入國家勢力的話,最主要的是盡可能地拉開與其他玩家的差距,趁著別人沒有意識到功勳重要性,搶先開啟國家係統……
自己是有巨大優勢的,這點毋庸置疑。
比如說這件功勳物品,連自己都是挖了上百次才挖出來,別人又怎能輕易得到類似的東西?
再比如,捐獻各類指定物資給帝國遠征軍,某些條件是極為苛刻的,暫時不會有人願意浪費那麽多珍稀材料去嚐試,就算願意,他們也不見得會有那些。但自己不同,自己的材料,可都是“挖”出來的,而且還是秘境出產,應該有不少符合要求。
想到這裏,楊凡差點一個激靈跳了起來。
對啊,如果運氣好的話,直接成為公會勢力老大都是有可能的事情,背後有一個npc勢力撐腰,優勢可是非常大的!
這些“挖”出來的東西並不是雞肋,而是能讓自己先人一步的極品啊!