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“擊垮‘戰神’,就在這一戰了。”
同一地圖的彼端,‘榮耀之羽’的幾名會長、副會長,也在安排著作戰計劃。
但與‘戰神’截然不同的是,他們將戰神打得毫無還手之力,已經沒有必要注意那麽多細節了,隻需要鼓舞士氣,令大隊人馬壓上便是。
順風仗――尤其是遊戲世界內的順風仗,是非常好打的。
“戰神……哼哼……該換個牌子了。”
……
“頂住!頂住!頂住!媽的,你們怕個毛啊,裝備打壞了公會出錢給你修,死亡懲罰公會幫你消,結的仇人公會幫你滅了,還有個毛好怕的啊,給老子衝上去,滅了他們!”
小隊指揮破口大罵起來,但卻毫無用處。
在麵對蝗群一般的敵人壓來之時,普通玩家的力量是渺小的,這正詮釋了一句話,叫做“兵敗如山倒”。
事情發展的勢頭,遠遠超乎人們想像,楊凡剛來不久,戰神之利再失一分――又一個複活點被敵人守住了。
《遺跡》中的死亡懲罰與裝備耐久度和角色等級掛鉤――在這裏不得不提到,遺跡中的角色,是沒有傳統網遊的等級的,它采用的是一種稱為“生物位階”的等級製度,其中,玩家控製的角色,初始狀態就是50級,並不需要進行傳統遊戲的打怪升級。
這樣,遊戲的精髓內容,比如劇情任務,模擬人生,副本,戰場等,都可以直接參與了。
生物位階並非一成不變,每位玩家久經磨煉之後,都有可能升至更高的級別,也有可能因死亡懲罰而暫時掉級,需要一定代價才能恢複過來。(比如玄幻小說中,大魔導師與成年巨龍等級相同,都是九階強者,那麽,就是90級,而普通人類,隻有一至三階,隻有10~30級,若是強者被重傷了,也有可能暫時變弱。)
等級的降低,會大幅削弱玩家的基礎命中,抗性等樣屬性,最多疊加10層的懲罰,是少有人願意承受的。
其實,玩家口中慣稱的‘死亡’,在遺跡的係統定義中隻是重傷,無論如何也會剩下最後1點血量,也就是所謂的‘主角不死’規則。遊戲中表現為冒險者重傷險還,因各種意外而救起,但玩家習慣了稱唿它為死亡,把恢複的地方稱為複活點,也很難改口了。
在一定時間內,重傷三次就會減少一級,也就是說,在公會戰、陣營戰這樣頻繁重傷的場合中,玩家頻繁死亡,是會大幅損耗戰鬥力的,最後的結果就是越打越弱,而且裝備耐久每次損失1%,死亡次數多了,全身裝備都將失去效用(屬性暫時消失,但可以修複)。
雖然懲罰掉級很容易恢複,但那也是戰爭過後的事情了,並不能改變當前戰況。
另外,重傷後的恢複,是有時間限製的(次數越多,釋放的時間越長),所以,要保持團隊的戰鬥力,非配備救治重傷者的牧師不可。
戰神公會的策略是,前鋒隊伍滅團後不要迴來,就在原地躺著,靜待恢複時間的來臨。
戰神的人本來就比敵人要少,隨著一個又一個人倒下,複活點終於淪陷。
但就在時,戰神的反撲也到來。
“媽的!他們終於上當了,快快快……所有人選擇‘迴營地休整’,好的,就是這裏,我們抱團,不要管血還有多少了,都給我使勁衝,騎士給我把控製技能用出來,牧師邊走邊加血……”
有一個散人團見‘戰神’的人好欺負,想要上來守複活點,但卻不料,數百人圍住了他們。
總體來說,戰神公會和外援兩個團加起來,都不如敵人的一半多,但在會長和各隊指揮的有意控製下,局部地方形成了己方人員圍攻敵人的局麵。
“拋開後背……不要管其他攻擊你的人,給我集火秒殺,秒掉被我們圍住的人!”
“記住他們的名字,等他們起來,再殺!”
……
慘烈的戰鬥,仍舊繼續著。
在這時候,楊凡也被卷入了與其他玩家的戰鬥中。
看著漫山遍裏的紅名向自己陣地衝來,楊凡心中的戰意也被點燃。
以前天天在辦公室中,麵對成山成海的書稿,資料,代碼,又如何會有如今這般的體驗?
但麵對這麽多的對手,他也不由感到渾身發冷,哆嗦得用不出技能。
他既興奮,又緊張,生怕自己一上前便被秒。
從來沒有pk過的人,是很難想像第一次與人pk,緊張到極點時是什麽樣子的,楊凡雖然不乏與人pk的經驗,但這麽大型的團戰,還是第一次參加,好像又迴到了當初的菜鳥時期。
其實……楊凡隻是個群戰新手!
“我靠,不好……”
失神間,十幾道火球同時向他砸了過來。
在小規模戰鬥中,哪會有這種事情?
就這樣,可憐從未參加過大型團戰的楊凡,正想著怎麽把單挑的經驗用到這上麵去,就遇到了集火圍攻。
換作一般玩家,在人群中發呆,下場已經可以預料。
但就在這時,驚人的意外發生了。
刷!嘭嘭嘭!
接二連三的爆炸響了起來,紅色的火焰在楊凡身上綻放,一瞬間覆蓋了他的全身。
-423!-555!-268!-399……
十多個元素法師發出的火球,已經足以秒殺任何一個非騎士職業了,但驚人的是,楊凡身上突然閃起幾道白光,牧師的低級減傷技能『光之盾』張開,守護在楊凡身前。
閃耀的白玉之石,受攻擊時有20%幾率施展『光之盾』的屬性起作用了。
特殊屬性,這是紫色裝備最大價值的體現!
轉眼過後,本來應該被秒殺的楊凡,竟然剩下了一半左右的血量,隻聽得刷刷幾聲,己方的牧師也不是吃素的,十幾名牧師抱團施展群療魔法,眨眼就將他的血加滿――
誰也沒有注意到這一細節,除了楊凡自己。
“沒有死!好強的效率……這……這就是專門為群戰而設的啊。”
楊凡感到一陣驚喜。
或許是被那些火球打醒,楊凡也終於從開始的不適應中迴過神來,開始向敵人衝去。
他嚐試著適應群戰,在這千軍萬馬之中,找到屬於自己的位置。
突然,一個殘血的紅名闖到了他身邊,想也來不及想,一劍劈了下去。
擊殺!
啊!隨著一聲慘叫,敵人應聲倒下。
……
戰神公會的策略是成功的,激戰數十分鍾之後,當楊凡也手刃數十人次,逐漸感覺如魚得水的時候,突然有一個團的敵人一哄而散,向遠處逃去。
“太好了……那幫孫子,終於頂不住了!”
“走,跟哥追殺他們去!”
語音頻道中,幾名指揮興奮的大吼傳入了每一名戰友的耳中。
山坡上,不時可聽到人群歡唿起來,那是戰神的人在大唿。
“哈哈哈……終於逃了……”
“別放過他們,殺上去!”
“嗯?怎麽迴事?”突然見遠處山坡傳來異樣的動靜,‘榮耀之羽’的管事們也不由得愣了一下,感到滿頭霧水。
“不好了……會長……戰神的那些人,殺迴來了!”
“什麽?我們的人那麽多,他們怎麽可能殺得過來?”榮耀之羽的會長聞言,大吃了一驚,滿是不可置信。
“不……他們也被我們的人殺,但他們很奇怪啊,都不理我們,隻追殺不是我們公會的人……這……我們雖然殺了他們很多次,但他們的人總不見減少啊。”
“日,我知道了!他們就是想用這招,擊潰那些散人!”
終於意識到戰神的戰術,榮耀會長也不由得擔憂起來。
戰神公會的團結,是他未曾預料到的,他隻考慮到長久的失利會打擊對方的士氣,但卻一時不察,前幾天戰神已經士氣大降,許多新會員,盟友都不肯前來相助,能夠在這種情況下出現的人雖然少,但卻都是真正團結的分子。
這一群緊緊團結在一起的人,被殺得越慘,就會越團結。
所謂哀兵必勝,在虛擬世界這種可以多次恢複的戰爭中,更加常見。
如果放任他們這樣下去,不久後,要被打垮的就不是他們,而是自己了。
“好吧,戰神傷!是你逼我的,別怪我不客氣了……”榮耀會長的臉上,露出了幾分猙獰,突然變得狠厲起來。
“所有人集結起來,跟我一起上!衝垮那個山坡!”
他的眼神銳利,一眼就看到了被戰神眾人團團圍住的核心所在。
戰神傷……危險了!
“擊垮‘戰神’,就在這一戰了。”
同一地圖的彼端,‘榮耀之羽’的幾名會長、副會長,也在安排著作戰計劃。
但與‘戰神’截然不同的是,他們將戰神打得毫無還手之力,已經沒有必要注意那麽多細節了,隻需要鼓舞士氣,令大隊人馬壓上便是。
順風仗――尤其是遊戲世界內的順風仗,是非常好打的。
“戰神……哼哼……該換個牌子了。”
……
“頂住!頂住!頂住!媽的,你們怕個毛啊,裝備打壞了公會出錢給你修,死亡懲罰公會幫你消,結的仇人公會幫你滅了,還有個毛好怕的啊,給老子衝上去,滅了他們!”
小隊指揮破口大罵起來,但卻毫無用處。
在麵對蝗群一般的敵人壓來之時,普通玩家的力量是渺小的,這正詮釋了一句話,叫做“兵敗如山倒”。
事情發展的勢頭,遠遠超乎人們想像,楊凡剛來不久,戰神之利再失一分――又一個複活點被敵人守住了。
《遺跡》中的死亡懲罰與裝備耐久度和角色等級掛鉤――在這裏不得不提到,遺跡中的角色,是沒有傳統網遊的等級的,它采用的是一種稱為“生物位階”的等級製度,其中,玩家控製的角色,初始狀態就是50級,並不需要進行傳統遊戲的打怪升級。
這樣,遊戲的精髓內容,比如劇情任務,模擬人生,副本,戰場等,都可以直接參與了。
生物位階並非一成不變,每位玩家久經磨煉之後,都有可能升至更高的級別,也有可能因死亡懲罰而暫時掉級,需要一定代價才能恢複過來。(比如玄幻小說中,大魔導師與成年巨龍等級相同,都是九階強者,那麽,就是90級,而普通人類,隻有一至三階,隻有10~30級,若是強者被重傷了,也有可能暫時變弱。)
等級的降低,會大幅削弱玩家的基礎命中,抗性等樣屬性,最多疊加10層的懲罰,是少有人願意承受的。
其實,玩家口中慣稱的‘死亡’,在遺跡的係統定義中隻是重傷,無論如何也會剩下最後1點血量,也就是所謂的‘主角不死’規則。遊戲中表現為冒險者重傷險還,因各種意外而救起,但玩家習慣了稱唿它為死亡,把恢複的地方稱為複活點,也很難改口了。
在一定時間內,重傷三次就會減少一級,也就是說,在公會戰、陣營戰這樣頻繁重傷的場合中,玩家頻繁死亡,是會大幅損耗戰鬥力的,最後的結果就是越打越弱,而且裝備耐久每次損失1%,死亡次數多了,全身裝備都將失去效用(屬性暫時消失,但可以修複)。
雖然懲罰掉級很容易恢複,但那也是戰爭過後的事情了,並不能改變當前戰況。
另外,重傷後的恢複,是有時間限製的(次數越多,釋放的時間越長),所以,要保持團隊的戰鬥力,非配備救治重傷者的牧師不可。
戰神公會的策略是,前鋒隊伍滅團後不要迴來,就在原地躺著,靜待恢複時間的來臨。
戰神的人本來就比敵人要少,隨著一個又一個人倒下,複活點終於淪陷。
但就在時,戰神的反撲也到來。
“媽的!他們終於上當了,快快快……所有人選擇‘迴營地休整’,好的,就是這裏,我們抱團,不要管血還有多少了,都給我使勁衝,騎士給我把控製技能用出來,牧師邊走邊加血……”
有一個散人團見‘戰神’的人好欺負,想要上來守複活點,但卻不料,數百人圍住了他們。
總體來說,戰神公會和外援兩個團加起來,都不如敵人的一半多,但在會長和各隊指揮的有意控製下,局部地方形成了己方人員圍攻敵人的局麵。
“拋開後背……不要管其他攻擊你的人,給我集火秒殺,秒掉被我們圍住的人!”
“記住他們的名字,等他們起來,再殺!”
……
慘烈的戰鬥,仍舊繼續著。
在這時候,楊凡也被卷入了與其他玩家的戰鬥中。
看著漫山遍裏的紅名向自己陣地衝來,楊凡心中的戰意也被點燃。
以前天天在辦公室中,麵對成山成海的書稿,資料,代碼,又如何會有如今這般的體驗?
但麵對這麽多的對手,他也不由感到渾身發冷,哆嗦得用不出技能。
他既興奮,又緊張,生怕自己一上前便被秒。
從來沒有pk過的人,是很難想像第一次與人pk,緊張到極點時是什麽樣子的,楊凡雖然不乏與人pk的經驗,但這麽大型的團戰,還是第一次參加,好像又迴到了當初的菜鳥時期。
其實……楊凡隻是個群戰新手!
“我靠,不好……”
失神間,十幾道火球同時向他砸了過來。
在小規模戰鬥中,哪會有這種事情?
就這樣,可憐從未參加過大型團戰的楊凡,正想著怎麽把單挑的經驗用到這上麵去,就遇到了集火圍攻。
換作一般玩家,在人群中發呆,下場已經可以預料。
但就在這時,驚人的意外發生了。
刷!嘭嘭嘭!
接二連三的爆炸響了起來,紅色的火焰在楊凡身上綻放,一瞬間覆蓋了他的全身。
-423!-555!-268!-399……
十多個元素法師發出的火球,已經足以秒殺任何一個非騎士職業了,但驚人的是,楊凡身上突然閃起幾道白光,牧師的低級減傷技能『光之盾』張開,守護在楊凡身前。
閃耀的白玉之石,受攻擊時有20%幾率施展『光之盾』的屬性起作用了。
特殊屬性,這是紫色裝備最大價值的體現!
轉眼過後,本來應該被秒殺的楊凡,竟然剩下了一半左右的血量,隻聽得刷刷幾聲,己方的牧師也不是吃素的,十幾名牧師抱團施展群療魔法,眨眼就將他的血加滿――
誰也沒有注意到這一細節,除了楊凡自己。
“沒有死!好強的效率……這……這就是專門為群戰而設的啊。”
楊凡感到一陣驚喜。
或許是被那些火球打醒,楊凡也終於從開始的不適應中迴過神來,開始向敵人衝去。
他嚐試著適應群戰,在這千軍萬馬之中,找到屬於自己的位置。
突然,一個殘血的紅名闖到了他身邊,想也來不及想,一劍劈了下去。
擊殺!
啊!隨著一聲慘叫,敵人應聲倒下。
……
戰神公會的策略是成功的,激戰數十分鍾之後,當楊凡也手刃數十人次,逐漸感覺如魚得水的時候,突然有一個團的敵人一哄而散,向遠處逃去。
“太好了……那幫孫子,終於頂不住了!”
“走,跟哥追殺他們去!”
語音頻道中,幾名指揮興奮的大吼傳入了每一名戰友的耳中。
山坡上,不時可聽到人群歡唿起來,那是戰神的人在大唿。
“哈哈哈……終於逃了……”
“別放過他們,殺上去!”
“嗯?怎麽迴事?”突然見遠處山坡傳來異樣的動靜,‘榮耀之羽’的管事們也不由得愣了一下,感到滿頭霧水。
“不好了……會長……戰神的那些人,殺迴來了!”
“什麽?我們的人那麽多,他們怎麽可能殺得過來?”榮耀之羽的會長聞言,大吃了一驚,滿是不可置信。
“不……他們也被我們的人殺,但他們很奇怪啊,都不理我們,隻追殺不是我們公會的人……這……我們雖然殺了他們很多次,但他們的人總不見減少啊。”
“日,我知道了!他們就是想用這招,擊潰那些散人!”
終於意識到戰神的戰術,榮耀會長也不由得擔憂起來。
戰神公會的團結,是他未曾預料到的,他隻考慮到長久的失利會打擊對方的士氣,但卻一時不察,前幾天戰神已經士氣大降,許多新會員,盟友都不肯前來相助,能夠在這種情況下出現的人雖然少,但卻都是真正團結的分子。
這一群緊緊團結在一起的人,被殺得越慘,就會越團結。
所謂哀兵必勝,在虛擬世界這種可以多次恢複的戰爭中,更加常見。
如果放任他們這樣下去,不久後,要被打垮的就不是他們,而是自己了。
“好吧,戰神傷!是你逼我的,別怪我不客氣了……”榮耀會長的臉上,露出了幾分猙獰,突然變得狠厲起來。
“所有人集結起來,跟我一起上!衝垮那個山坡!”
他的眼神銳利,一眼就看到了被戰神眾人團團圍住的核心所在。
戰神傷……危險了!