“宣戰詞?什麽他媽鬼?”
火炮和呂布完全就是一臉懵逼。
奈何於規則所在,吸血鬼也隻能很無奈的給兩人解釋了宣戰詞的規則。
……這其實也是挺讓人鬱悶的事兒,因為宣戰詞這種東西如果被宣戰的一方不懂規則的話,完全可以利用這一點陰其一下,而且能夠陰的相當狠。
但是規則就在這裏,你如果對一個不知道宣戰詞的人宣戰,自身受到懲罰不說,對方反而會因為不知道規則不會受到處罰。
吸血鬼語言簡短精練,很快火炮和呂布便明白了過來,彼此對視一眼,倆人分明看到了彼此眼中的戲謔。
呂布並不是玩家,這宣戰詞對他來說應該毫無影響……當然,那也不是說毫無影響呂布就會逃走,至少麵對眼前這兩個敵人,呂布縱然能夠感覺到壓力,卻也未必就真怕了對方。
不過他並沒有急著應對,而是用精神力傳遞了一些訊息給火炮。
火炮得到了呂布的提示之後心中一驚,頓時警覺起來。
既然對方兩個人目標明確的過來堵自己和呂布,那就說明對方對己方的情報已經有所了解……如此說來,這次聯盟軍的行動恐怕不隻是對付自己和呂布這麽簡單。
所以,幾乎毫不猶豫的,火炮開啟了葉雲小隊獨自的聯絡器,飛快的將這件事傳遞給了葉雲。
然後,他得到了葉雲一個奇怪的命令……
“那麽……”
似乎並不在乎對方通報訊息,吸血鬼代號‘無量’很認真很鄭重的說道:“命運指引,虛無殞身。烈焰焚天,極冰鎖地。一點命紋於心,萬載長生不減。唯有戰,或可死,不可退。命運的節點交錯於今,你我之戰終難避免。而這一戰之後,生死交於天命,勝敗存於己身。我,無量。”
狂戰士應聲言道:“戮血!”
吸血鬼繼續道:“於此立下誓言,勝者安得榮耀,敗者無愧於心!”
“宣戰!”
呂布火炮對視一眼,分明感覺天地間一種無形無相但卻又能觸及靈魂的東西突然降臨籠罩了自己。
“火炮!”
“呂布!”
“接受宣戰!”
“殺!”
四人俱都不是喜歡廢話的人,一語言罷,呂布率先踢開雙腳的火焰噴射裝置,同時一腳音爆反彈,整個身體都射向吸血鬼‘無量’。
無量本身實力相當雄厚,並且血統‘敗退之劫’也是一種非常強悍的血脈,自然不會畏懼別人與自己近戰。
他長軀一抖,身周已泛起無盡白芒,在呂布衝至近前之時,重拳同樣反向揮出!
轟!
一聲轟鳴炸響,數道衝擊波向四麵八方上下左右各個方向擴散開去,仿佛在空中直接爆開一顆恆星,霎時間耀眼的白芒驚天動地,強橫的壓迫力道更是直接將海麵壓得向下凹下一個方圓幾公裏的巨大凹麵!
衝擊波環向四衝,無量使用的白色能量在無限衝擊中化作大片氤氳白霧,他自己則是與呂布於這片白茫茫的霧中不斷近身戰鬥著,拳腳與身軀的交接發出如炸雷般的連續轟響!
另一邊,火炮與狂戰士‘戮血’也是心照不宣的向一側飛出。
先說呂布無量這邊。
兩人的戰鬥風格極為相近,除卻剛一開始時無量用了一絲能量,之後的大半時間內兩人都是完全的近身肉搏戰,
值得一提的是,在於呂布的戰鬥中無量並沒有絲毫放水,他和呂布同樣是用近乎全力的水平在戰鬥。
其實吸血鬼空間中絕大多數血統都不是戰士類型的,吸血鬼本身就更偏向法師類型,平民吸血鬼的特性便是血族能量,這種能量的主旨並不在於強化肉體,更多的還是一種對於黑暗能量的探索。
而無量的‘敗退之劫’血統卻與絕大多數吸血鬼使用的血統截然相反,這種血統強調的是增強戰鬥時攻擊力的疊加,並且附帶規則‘膽怯’。
詳細點來說,這血統能量的兩種特點分別是:一,血統能量用於戰鬥中時可以在你開戰後進攻最多的招式上緩慢疊加傷害,造成攻擊力的逐步提升。就比如這場戰鬥中你右直拳用得最多,那麽當戰鬥時間慢慢延續,你每多用一次右直拳,能量給你的這一招疊加的傷害也就越多。如果你原本一記右直拳能打出一噸的拳力,那麽疊加五十次後,你的右直拳就能打出三噸甚至五噸的傷害,翻倍的倍數絕對可怕。並且,這一技能的強大點還在於玩家在戰鬥中可以根據自己的意誌來決定疊加那一招的傷害,而‘敗退之劫’血統的所有衍生技也都是圍繞這一特性來進行傷害輸出的;二,血統能量附帶的規則同樣可怕……不,說是規則有點兒不確切,因為這血統能量附帶的是擊破規則之力。‘膽怯’,並不是一種常見的血統特性,這一特性本身其實並不可怕,隻有當使用者強大到了一定程度之後,這一招的可怖才展現出來。簡單來說,膽怯就是利用擊破規則之力影響你所使用的所有規則,包括血統規則和超級力量規則,使用‘膽怯’的一方能力越強大,與對手的差距越大,膽怯這一擊破規則之力觸發的幾率也就越大……該特性一旦觸發,對手的規則之力便會無法使用,就像是懦夫縮卵一樣,哪怕再不甘心,也隻能龜縮於體內。
就拿無量和葉雲來比,葉雲的大陽火同樣是擊破規則之力,而且相對於無量的‘膽怯’這種特殊擊破規則之力,葉雲的擊破規則之力僅僅隻是很常見的無屬性……也就是說,同樣是擊破規則的等級,葉雲的擊破規則之力如果是a級的話,那麽無量的‘膽怯’就是s級,相比大陽火純粹硬抗規則之力的‘擊破’,‘膽怯’卻是有選擇有目的的‘擊破’,孰強孰弱一目了然。
以上,無量的‘敗退之劫’當真是強大的一匹的血統,不論是自身的血統衍生技還是血統的兩個特性,都讓他在對戰任何強者時都有足夠的把握戰而勝之。更何況無量的超級力量還是對吸血鬼一族最最有用的‘血泉’。
眾所周知,吸血鬼的能量和力量主要還是依靠血液,而超血泉這一s級超級力量恰恰就是最適合吸血鬼的超級技能……這並不是一種戰鬥技能,而是單純的恢複技,能夠將一切液體轉化為血液,然後被吸血鬼吸收。
一切液體!
很顯然,血泉這一超s的等級名至實歸,這種超能力已經超過了‘物質轉換’這一基礎概論,而是直接奔著元素轉換……還是極其特殊趨近於‘神學’的元素轉換去的。有了這樣的超級力量,無量這隻吸血鬼的戰鬥力簡直翻了數倍,完全沒有了耐久度,整個人就相當於一個永動機……隻要是有液體的地方。
麵對這種敵人,反正絕大多數玩家都會覺得十分麻煩的,關鍵他的血統能量特質一的‘疊加’可不隻是疊加傷害,還可以疊加速度,疊加遠程技能,這就意味著雖然無量本身是一個近戰戰士,但同樣可以客串刺客、法師,遠中近無所不能,對付這樣的敵人,除非一個照麵就被他秒殺,否則單挑起來,再強的選手也得被他拖死。
值得慶幸的是,呂布恰巧是少有的絕對不被無量克製的人之一。
因為呂布玩的是純近戰,而且戰鬥技巧相當精妙,同時,他的軀體實力也是不弱,體內的能量輕易不會動用,而這些能量又恰巧十分磅礴,所以隻能用來做一些傷害的增強和傷勢的恢複。所謂傷害的增強,也就是將能量附著在身體表麵,造成更多的超出本身軀體力量的額外傷害。這種能量附著於身體表麵的戰鬥方式對於能量的損耗來說是無限趨近於零的,幾乎沒什麽消耗。而傷勢的恢複就簡單得多,x-steam的研究能量主要是精神力和生命能,什麽是生命能前麵很多章之前就已經提及過,這是一種生物本身自帶的能量,區別於精神力那種靈魂磁場,生命能是依賴於細胞活性和強度存在。簡單來說生命能就是恢複力和運動力的總和……在x-steam的增強下,呂布的恢複力絕對是超過絕大多數二轉玩家的,金剛狼都沒與他的恢複速度快。
如此一來,不論是‘敗退之劫’血統能量的地一特性‘疊加’還是第二特性‘膽怯’,都不會對呂布造成壓製,因為他的能量隻會附著於身體表麵,戰鬥又通常不用規則。而生命力的強大讓他足以將戰鬥拖到天荒地老,於無量的‘血泉’也是相差無幾。
所以,呂布和無量還真是天生的對手,雙方在戰法技巧上幾乎不存在能夠讓對方絕對重傷的招數,彼此有都是自帶奶媽的強者,這一場戰鬥,當真是精彩到天昏地暗,但也乏味到無聊至極。
之所以介紹了這麽多,主要還是因為這段‘拳擊比賽’得跳過去了,畢竟玩家戰鬥的精彩之處就在於五花八門的戰鬥技巧以及能量運用方式,兩個武林高手之間的純肉.體碰撞從玩家的角度來看,多少還是有點low的。
這邊打的熱火朝天,另一邊也是不差。
火炮這邊的對手‘戮血’同樣也是二轉的頂尖強者,而且是力量一係屬性全部超過火炮好幾十點的。
他的血統‘狂神’作為超s級血統,能力上倒是並不太強勢,甚至可以說不像是正常人猜到的那樣血統衍生技多麽絢爛奪目威力巨大。恰恰相反,‘狂神’血統的衍生技非常的低調,低調到你不仔細看根本看不出來他用了血統衍生技。
足以讓所有人大跌眼鏡的,‘狂神’血統的血統衍生技,全部都是加buff的技能……
舉幾個簡單的例子。
血氣狂暴:規則附加下的傷害增加100%,持續時間三分鍾,使用後力量係屬性下降15%,持續時間三分鍾給你。
天狂地命:神經反應屬性增加200點,肌肉強度增加100點,骨骼強度增加150點,持續時間20秒。冷卻時間20分鍾。
超必殺技·狂神天下:全屬性增加500點,持續時間一分鍾。冷卻時間十二小時。
以上。
血氣狂暴是一種額外增加暴擊傷害的buff,傷害增加100%可不睡想象中那麽簡單,絕不是40公斤拳力翻番兒之後就80公斤,這種拳拳到肉的東西,一旦用了恐怕就隻有承受著才能感覺到這所謂的100%究竟有多可怕了;而天狂地命,則明顯是一種追殺技能,強行提升自身的力量與速度屬性20秒,那絕對是可以從霍金變成博爾特的能力;之於超必殺技的狂神天下,更是可以在一分鍾內足以讓自己擁有近乎毀天滅地的力量……要知道,五百點屬性以上每提升一點那可不是從字麵意義上的五百到五百零一那麽簡單,很可能是五百到五百二十的程度。不誇張的說,光是這一招超必殺技,這‘狂神’血統就足以在超s級的血統中也位居高列了,全屬性五百點的提升啊,全屬性五百的葉雲把‘殺意無極限’提升到五層也就剛剛提升五百點而已。一個超必殺技就抵得上半個a級超級力量,這已經不是一般的血統能做得到的了。
至於戮血的超級力量就更是牛逼了,什麽叫‘永恆衝鋒’?
用最簡短的一句話來形容:無限開大開疾跑的奧拉夫。
唔,不玩lol的話,可以把這個超級力量想象成一種內置永動機,一旦開啟,使用者幾乎不會疲勞不會感到痛苦不會受到任何精神幹擾不會受到任何控製類技能並且低於他本身力量上限的任何衝擊力都無法讓他的腳步哪怕緩上半秒。
這麽說吧,開著超必殺技·狂神天下的同時開啟‘永恆衝鋒’,這種怪物連‘殺意無極限’開啟到滿值的葉雲也不敢輕易與他交戰,就算是滄形也得避其鋒芒。
值得慶幸的是,越強大的能力受到的限製力也就越多,和‘狂神’血統一樣,永恆衝鋒這一超級力量也是少有的會有冷卻時間的能力。(未完待續。)
火炮和呂布完全就是一臉懵逼。
奈何於規則所在,吸血鬼也隻能很無奈的給兩人解釋了宣戰詞的規則。
……這其實也是挺讓人鬱悶的事兒,因為宣戰詞這種東西如果被宣戰的一方不懂規則的話,完全可以利用這一點陰其一下,而且能夠陰的相當狠。
但是規則就在這裏,你如果對一個不知道宣戰詞的人宣戰,自身受到懲罰不說,對方反而會因為不知道規則不會受到處罰。
吸血鬼語言簡短精練,很快火炮和呂布便明白了過來,彼此對視一眼,倆人分明看到了彼此眼中的戲謔。
呂布並不是玩家,這宣戰詞對他來說應該毫無影響……當然,那也不是說毫無影響呂布就會逃走,至少麵對眼前這兩個敵人,呂布縱然能夠感覺到壓力,卻也未必就真怕了對方。
不過他並沒有急著應對,而是用精神力傳遞了一些訊息給火炮。
火炮得到了呂布的提示之後心中一驚,頓時警覺起來。
既然對方兩個人目標明確的過來堵自己和呂布,那就說明對方對己方的情報已經有所了解……如此說來,這次聯盟軍的行動恐怕不隻是對付自己和呂布這麽簡單。
所以,幾乎毫不猶豫的,火炮開啟了葉雲小隊獨自的聯絡器,飛快的將這件事傳遞給了葉雲。
然後,他得到了葉雲一個奇怪的命令……
“那麽……”
似乎並不在乎對方通報訊息,吸血鬼代號‘無量’很認真很鄭重的說道:“命運指引,虛無殞身。烈焰焚天,極冰鎖地。一點命紋於心,萬載長生不減。唯有戰,或可死,不可退。命運的節點交錯於今,你我之戰終難避免。而這一戰之後,生死交於天命,勝敗存於己身。我,無量。”
狂戰士應聲言道:“戮血!”
吸血鬼繼續道:“於此立下誓言,勝者安得榮耀,敗者無愧於心!”
“宣戰!”
呂布火炮對視一眼,分明感覺天地間一種無形無相但卻又能觸及靈魂的東西突然降臨籠罩了自己。
“火炮!”
“呂布!”
“接受宣戰!”
“殺!”
四人俱都不是喜歡廢話的人,一語言罷,呂布率先踢開雙腳的火焰噴射裝置,同時一腳音爆反彈,整個身體都射向吸血鬼‘無量’。
無量本身實力相當雄厚,並且血統‘敗退之劫’也是一種非常強悍的血脈,自然不會畏懼別人與自己近戰。
他長軀一抖,身周已泛起無盡白芒,在呂布衝至近前之時,重拳同樣反向揮出!
轟!
一聲轟鳴炸響,數道衝擊波向四麵八方上下左右各個方向擴散開去,仿佛在空中直接爆開一顆恆星,霎時間耀眼的白芒驚天動地,強橫的壓迫力道更是直接將海麵壓得向下凹下一個方圓幾公裏的巨大凹麵!
衝擊波環向四衝,無量使用的白色能量在無限衝擊中化作大片氤氳白霧,他自己則是與呂布於這片白茫茫的霧中不斷近身戰鬥著,拳腳與身軀的交接發出如炸雷般的連續轟響!
另一邊,火炮與狂戰士‘戮血’也是心照不宣的向一側飛出。
先說呂布無量這邊。
兩人的戰鬥風格極為相近,除卻剛一開始時無量用了一絲能量,之後的大半時間內兩人都是完全的近身肉搏戰,
值得一提的是,在於呂布的戰鬥中無量並沒有絲毫放水,他和呂布同樣是用近乎全力的水平在戰鬥。
其實吸血鬼空間中絕大多數血統都不是戰士類型的,吸血鬼本身就更偏向法師類型,平民吸血鬼的特性便是血族能量,這種能量的主旨並不在於強化肉體,更多的還是一種對於黑暗能量的探索。
而無量的‘敗退之劫’血統卻與絕大多數吸血鬼使用的血統截然相反,這種血統強調的是增強戰鬥時攻擊力的疊加,並且附帶規則‘膽怯’。
詳細點來說,這血統能量的兩種特點分別是:一,血統能量用於戰鬥中時可以在你開戰後進攻最多的招式上緩慢疊加傷害,造成攻擊力的逐步提升。就比如這場戰鬥中你右直拳用得最多,那麽當戰鬥時間慢慢延續,你每多用一次右直拳,能量給你的這一招疊加的傷害也就越多。如果你原本一記右直拳能打出一噸的拳力,那麽疊加五十次後,你的右直拳就能打出三噸甚至五噸的傷害,翻倍的倍數絕對可怕。並且,這一技能的強大點還在於玩家在戰鬥中可以根據自己的意誌來決定疊加那一招的傷害,而‘敗退之劫’血統的所有衍生技也都是圍繞這一特性來進行傷害輸出的;二,血統能量附帶的規則同樣可怕……不,說是規則有點兒不確切,因為這血統能量附帶的是擊破規則之力。‘膽怯’,並不是一種常見的血統特性,這一特性本身其實並不可怕,隻有當使用者強大到了一定程度之後,這一招的可怖才展現出來。簡單來說,膽怯就是利用擊破規則之力影響你所使用的所有規則,包括血統規則和超級力量規則,使用‘膽怯’的一方能力越強大,與對手的差距越大,膽怯這一擊破規則之力觸發的幾率也就越大……該特性一旦觸發,對手的規則之力便會無法使用,就像是懦夫縮卵一樣,哪怕再不甘心,也隻能龜縮於體內。
就拿無量和葉雲來比,葉雲的大陽火同樣是擊破規則之力,而且相對於無量的‘膽怯’這種特殊擊破規則之力,葉雲的擊破規則之力僅僅隻是很常見的無屬性……也就是說,同樣是擊破規則的等級,葉雲的擊破規則之力如果是a級的話,那麽無量的‘膽怯’就是s級,相比大陽火純粹硬抗規則之力的‘擊破’,‘膽怯’卻是有選擇有目的的‘擊破’,孰強孰弱一目了然。
以上,無量的‘敗退之劫’當真是強大的一匹的血統,不論是自身的血統衍生技還是血統的兩個特性,都讓他在對戰任何強者時都有足夠的把握戰而勝之。更何況無量的超級力量還是對吸血鬼一族最最有用的‘血泉’。
眾所周知,吸血鬼的能量和力量主要還是依靠血液,而超血泉這一s級超級力量恰恰就是最適合吸血鬼的超級技能……這並不是一種戰鬥技能,而是單純的恢複技,能夠將一切液體轉化為血液,然後被吸血鬼吸收。
一切液體!
很顯然,血泉這一超s的等級名至實歸,這種超能力已經超過了‘物質轉換’這一基礎概論,而是直接奔著元素轉換……還是極其特殊趨近於‘神學’的元素轉換去的。有了這樣的超級力量,無量這隻吸血鬼的戰鬥力簡直翻了數倍,完全沒有了耐久度,整個人就相當於一個永動機……隻要是有液體的地方。
麵對這種敵人,反正絕大多數玩家都會覺得十分麻煩的,關鍵他的血統能量特質一的‘疊加’可不隻是疊加傷害,還可以疊加速度,疊加遠程技能,這就意味著雖然無量本身是一個近戰戰士,但同樣可以客串刺客、法師,遠中近無所不能,對付這樣的敵人,除非一個照麵就被他秒殺,否則單挑起來,再強的選手也得被他拖死。
值得慶幸的是,呂布恰巧是少有的絕對不被無量克製的人之一。
因為呂布玩的是純近戰,而且戰鬥技巧相當精妙,同時,他的軀體實力也是不弱,體內的能量輕易不會動用,而這些能量又恰巧十分磅礴,所以隻能用來做一些傷害的增強和傷勢的恢複。所謂傷害的增強,也就是將能量附著在身體表麵,造成更多的超出本身軀體力量的額外傷害。這種能量附著於身體表麵的戰鬥方式對於能量的損耗來說是無限趨近於零的,幾乎沒什麽消耗。而傷勢的恢複就簡單得多,x-steam的研究能量主要是精神力和生命能,什麽是生命能前麵很多章之前就已經提及過,這是一種生物本身自帶的能量,區別於精神力那種靈魂磁場,生命能是依賴於細胞活性和強度存在。簡單來說生命能就是恢複力和運動力的總和……在x-steam的增強下,呂布的恢複力絕對是超過絕大多數二轉玩家的,金剛狼都沒與他的恢複速度快。
如此一來,不論是‘敗退之劫’血統能量的地一特性‘疊加’還是第二特性‘膽怯’,都不會對呂布造成壓製,因為他的能量隻會附著於身體表麵,戰鬥又通常不用規則。而生命力的強大讓他足以將戰鬥拖到天荒地老,於無量的‘血泉’也是相差無幾。
所以,呂布和無量還真是天生的對手,雙方在戰法技巧上幾乎不存在能夠讓對方絕對重傷的招數,彼此有都是自帶奶媽的強者,這一場戰鬥,當真是精彩到天昏地暗,但也乏味到無聊至極。
之所以介紹了這麽多,主要還是因為這段‘拳擊比賽’得跳過去了,畢竟玩家戰鬥的精彩之處就在於五花八門的戰鬥技巧以及能量運用方式,兩個武林高手之間的純肉.體碰撞從玩家的角度來看,多少還是有點low的。
這邊打的熱火朝天,另一邊也是不差。
火炮這邊的對手‘戮血’同樣也是二轉的頂尖強者,而且是力量一係屬性全部超過火炮好幾十點的。
他的血統‘狂神’作為超s級血統,能力上倒是並不太強勢,甚至可以說不像是正常人猜到的那樣血統衍生技多麽絢爛奪目威力巨大。恰恰相反,‘狂神’血統的衍生技非常的低調,低調到你不仔細看根本看不出來他用了血統衍生技。
足以讓所有人大跌眼鏡的,‘狂神’血統的血統衍生技,全部都是加buff的技能……
舉幾個簡單的例子。
血氣狂暴:規則附加下的傷害增加100%,持續時間三分鍾,使用後力量係屬性下降15%,持續時間三分鍾給你。
天狂地命:神經反應屬性增加200點,肌肉強度增加100點,骨骼強度增加150點,持續時間20秒。冷卻時間20分鍾。
超必殺技·狂神天下:全屬性增加500點,持續時間一分鍾。冷卻時間十二小時。
以上。
血氣狂暴是一種額外增加暴擊傷害的buff,傷害增加100%可不睡想象中那麽簡單,絕不是40公斤拳力翻番兒之後就80公斤,這種拳拳到肉的東西,一旦用了恐怕就隻有承受著才能感覺到這所謂的100%究竟有多可怕了;而天狂地命,則明顯是一種追殺技能,強行提升自身的力量與速度屬性20秒,那絕對是可以從霍金變成博爾特的能力;之於超必殺技的狂神天下,更是可以在一分鍾內足以讓自己擁有近乎毀天滅地的力量……要知道,五百點屬性以上每提升一點那可不是從字麵意義上的五百到五百零一那麽簡單,很可能是五百到五百二十的程度。不誇張的說,光是這一招超必殺技,這‘狂神’血統就足以在超s級的血統中也位居高列了,全屬性五百點的提升啊,全屬性五百的葉雲把‘殺意無極限’提升到五層也就剛剛提升五百點而已。一個超必殺技就抵得上半個a級超級力量,這已經不是一般的血統能做得到的了。
至於戮血的超級力量就更是牛逼了,什麽叫‘永恆衝鋒’?
用最簡短的一句話來形容:無限開大開疾跑的奧拉夫。
唔,不玩lol的話,可以把這個超級力量想象成一種內置永動機,一旦開啟,使用者幾乎不會疲勞不會感到痛苦不會受到任何精神幹擾不會受到任何控製類技能並且低於他本身力量上限的任何衝擊力都無法讓他的腳步哪怕緩上半秒。
這麽說吧,開著超必殺技·狂神天下的同時開啟‘永恆衝鋒’,這種怪物連‘殺意無極限’開啟到滿值的葉雲也不敢輕易與他交戰,就算是滄形也得避其鋒芒。
值得慶幸的是,越強大的能力受到的限製力也就越多,和‘狂神’血統一樣,永恆衝鋒這一超級力量也是少有的會有冷卻時間的能力。(未完待續。)