左慈的計劃進行的非常順利……
依舊是運氣占了絕大部分原因,多層空間聯盟軍也不知道是真沒防過敵方有間諜打入自己內部,還是這群一轉二轉的對自己的實力太過自信僅僅使用了一點點小手段對自己人進行甄別,反正左慈三人孤軍深入虎穴完全沒費吹灰之力。
當然,他們進入的並不是dc特區大本營,而是西雅圖的分部。
似乎對這次三線小決戰充滿自信,早在進軍的前一天,大本營就已經開始往外分人。
其中分出了三支部隊,第一支是一重兩中三艘天空母艦直奔歐洲,打算從愛爾蘭開始突入並實行長期毀滅歐洲的計劃;第二支是一重三中四艘天空航母走南非線,同樣是長期毀滅計劃;第三支是六艘中型天空母艦直奔新西蘭,走澳洲線的長期毀滅計劃。
所謂的長期毀滅計劃,是與多層空間聯盟軍針對美洲的‘重點毀滅計劃’相隔絕開來的。
聯盟軍的計劃中,依舊是先走平穩路線逐步將美洲清理,這就需要較多的時間。但是在這個獨立的時間點之外,其它地方也不能真的放著不管,所以派出另外三線分別從歐洲非洲和澳洲進軍。
當然,因為天空母艦的數量減少的緣故,再加上時間上並不著急,這三支隊伍打的是長期穩定步步為營的進攻策略,完全就是一個城市一個城市的打、一個國家一個國家的滅……而且這還不是重點,重點是通過緩慢的進攻將人類擊中向一個方向驅趕。
若非手中的天空母艦需要留著一部分防止在美洲有什麽意外發生,其實還會有第四線是從韓國開始向西進攻。理所當然的,最後的將人類驅趕並聚集起來的最終之地,便是這場滅空間之役的決戰地。
其實滅空間之役之所以會進展緩慢,主要有兩個原因:第一點,一方麵受到人口毀滅需求的固定要求,另一方麵又有不能對環境造成太大破壞的約束,所以基本杜絕了二轉玩家出去轉幾圈就毀了一個國家的可能,隻能依靠天空母艦上的女媧驅散炮來解決;第二個要素,就是多層空間聯盟軍的玩家們自身對緩慢完成任務的需求……滅空間之役是什麽?滅空間之役就是加入其中的轉生以上玩家將在這場戰鬥結束前都沒有機會再去參加多層空間陣營主線任務。這對於像滄形葉雲這樣的玩家來說自然是很不爽,少了賺取大量遊戲點數、功勳牌、道具、對多層空間真像的探討等這些機會,變強的速度豈不緩慢下來?然而像葉雲滄形這樣的變態自然是少數,對於更多的轉生玩家來說(包括二轉),不論是多層空間陣營主線任務,還是在x空間的普通生存任務(二轉玩家獨有),都是一種隨時會產生死亡威脅的存在。
而反觀滅空間之役,對於加入的轉生玩家們來說無疑是一個以多欺少的機會,就算是二轉玩家也未必沒抱著‘天塌下來有大個頂著’的想法,而且對手還是幾乎已經沒有二轉玩家存在的人類空間。
在這種情況下,聯盟軍的玩家們自然是希望這種生活能多多持久一些,反正這場戰爭已是必勝,那麽一巴掌拍死和慢慢玩死又有什麽區別?
啊,對,有區別。一巴掌拍死就得立刻返迴,隨時隨地的準備進入多層空間賣命了,而慢慢玩死則是會多出很多時間,休息也行鍛煉自身實力也行,反正對於轉生玩家們來說更加缺少的時間,隻要這場滅空間之役結束的晚一些,怎麽都會有的。
轉生玩家是真的很缺時間……別看像一轉玩家隻需要一個月完成一次陣營主線任務,比普通玩家的一周一次要間隔長得多,但關鍵轉生玩家提升的速度也慢啊!這就意味著需要磨練自身的時間也要更長。而參照多層空間陣營主線任務、x空間生存任務、x空間大事件任務等的存活率,轉生玩家無疑需要更多的時間去修複損傷強化自身放鬆精神。
所以滅空間之役對於聯盟軍來說,其實就相當於一次可以隨時延長時間的度假。
在有了需要天空母艦作為進攻首要道具、放慢點滅殺人類又對自己極有好處這兩個條件後,聯盟軍的動作自然就會緩慢,往往滅一兩座城市就會停歇幾天。
尤其是天空母艦的燃料補給也需要時間……
在這種大家心知肚明的氛圍裏,美洲的主體推進速度不快,聯盟軍也一直沒有全力出擊的打算。
但是放鬆也是要有個度的,終歸這還是一場任務,像這樣一個地區幾個小時你就滅掉然後休息幾天後再去滅另一個地區,地球那麽大得啥時候才能平推完?
所以在聯盟軍內部討論之後,指揮部就訂立了‘重點毀滅計劃’和‘長期毀滅計劃’兩道計劃相輔相成的走,並不要求那三條‘長期毀滅’的線走的有多快,但也一定要在‘重點毀滅’的美洲被完全毀滅後能幾天時間就將最終的戰場布置下來……也即將殘存的人類驅趕到一處地區。
也就是說,聯盟軍‘閑’歸‘閑’,但是時間上也有一定的自我限定,美洲大陸推完的時間加上最終一戰的時間,應該就是這次滅空間之役的總耗時了。
以上,就是對聯盟軍的所有計劃的概括。
而潛入進了西雅圖分基地的雪見三人組,就很恰好的湊到了‘長期毀滅澳洲’的其中一艘中型天空母艦上,伴隨著另外五艘中型一起浩浩蕩蕩的進入澳洲。
其實雪見三人組一開始也是不想上船的……沒辦法,老大就在美洲,這時候被弄上了船,任務完成之前你說還能見得到嗎?就算見到,在這種信息封禁的情況下(這時候火炮還沒有破解那個封禁類的神級道具),在無法聯係到的情況下,萬一不下心遭遇到了老大或者自己家的溪靈又或者滄形,然後雙方剛一打照麵就被對方狠狠的來一下子,你說這死的冤不冤?
沒錯,在三人看來,中型天空母艦的長度僅僅隻有一公裏的中型天空母艦(超級型五公裏長、重型二點五公裏),不論是自家老大葉雲還是老二溪靈,都絕對有把握一招就給弄碎,呆在這裏麵豈不是找死?
是以雪見三人組其實非常抗拒上船。
然而那並沒有什麽吊用,別人一句‘你們三個沒問題吧?竟然想抗命?’的話,三個人就立刻像紅了眼的兔子一樣上船。
沒辦法,怕引起懷疑被人調查。
臥底就是這麽的膽戰心驚,並不是每個人都是餘罪。
接下來毫無疑問,兵發新西蘭。
值得一提的是,在這個過程中有一個好消息和一個壞消息。
好消息是,三人組在這艘天空母艦中因為沒有被懷疑,一路上倒是打聽到了不少聯盟軍的秘辛,包括天空母艦型號和兵力配置等等。
壞消息是,就算那件封禁的神級道具被解開,他們依然沒有辦法聯絡到葉雲。
遠離了北美,很多聯係方式都已經沒法使用,就算是身為高級道具的聯絡器也無法穿透天空母艦的防護罩,在嚐試了一次差點被人發現之後,三人就再也不敢聯係葉雲了。
在天空母艦中信號被屏蔽倒不是說聯盟軍時刻提防著有人侵入,而是天空母艦的防護罩本身產生了一重電磁幹擾力,雖然這種電磁幹擾力並不會影響到天空母艦內的儀器,但是想要將信號突破它傳送出去卻並不容易。
於是,三人也就隻能眼睜睜看著新西蘭和澳大利亞就這麽輕鬆地被擊毀。
忘了說,中型天空母艦的配置是一名二轉玩家和九十名一轉玩家,雖然雪見們所在的穿上隻有一個同等級的對手並且以三人的實力一對一幾乎不存在問題,但關鍵是這次同行的有六艘中型天空母艦,那句意味著二轉玩家足足有六名,其中還有兩位據說實力超凡,曾經在一次x空間大事件中與滄形對上都活了下來。
那可是滄形啊……橫向一對比,有了這個前車之鑒作為衡量,不用說那倆人隨便挑出一個來也絕對比雪見三人組的任何一個強得多。
就是說就算三人瞬間將自己船上的所有人幹掉,隻要另外五艘中型天空母艦上的人出手,他們恐怕連逃都逃不掉。
這就尷尬了……
尤其是天空母艦的進攻方式便如之前在洛杉磯,基本上船上的人都隻是起了一個保護母艦的作用,或許開戰時隨時準備出擊,但那也是遭遇到高強度打擊的情況下。而在新西蘭和澳大利亞兩地,六艘中型天空母艦幾乎沒有遇到過什麽稍微高強度的抵抗,完全就是一名玩家都沒出手憑著六艘母艦就把兩個國家給滅了,所過之處雖生跡皆無,建築物地形什麽的卻並沒有遭到太多的破壞。
同時,天空母艦的充能和休整都是在船上進行的,而且母艦上自帶超級訓練場空間和拓展出來的娛樂性質的空間,玩家們根本不用下船就能在船上休息或是訓練。
所以哪怕想要下船去傳遞情報都已成為了不可能。
當然,對此玩家們還是有一些小怨言的,不過指揮部的命令已經下達,要求將澳洲和東南亞的島國全部推進之後到達陸地才能自由活動,這就意味著至少還有十天才能傳遞出訊息去……滅掉印度尼西亞之後休息三天、滅掉菲律賓休息三天、滅掉馬來西亞休息三天,然後滅掉越南和柬埔寨,大家才能該幹啥幹啥。
原本雪見三人組對此是心急如焚的,他們希望將訊息通報給葉雲,要麽要求過來一部分狙擊部隊,要麽通知葉雲想辦法滅掉聯盟軍在dc特區的總部。然而這種情況下一旦被發現就是死路一條,所以就算頗為焦急,他們也隻能坐在船上眼睜睜看著六艘天空母艦不斷收取勝利果實。
好在就在出發後的第三天,船上便有小道消息開始擴散,當到了第四天的時候,整個船上的玩家們都已經知道了一個爆炸性的消息。
三線小決戰中的五艘重型天空母艦……竟然全軍覆沒!
這還不是你最可怕的,最可怕的是整整三十多名二轉玩家參加了這次三線小決戰,結果一個照麵就被別人滅掉了大半,最後跑迴去的十不存三。
這個消息就太震撼了,盡管六艘中型天空母艦的艦長都在極力壓著這條訊息,不過多層空間的各個種族皆不缺少八卦之心,此刻哪還有人不知道這事?
是以,軍心破碎的稀裏嘩啦的。
雪見三人自然是震驚加興奮,不過也不好表現的太過明顯,隻能偷偷的做好人好事將這訊息傳遞的更生猛。
見到這一幕,六名艦長也實在繃不住了,仔細研究討論了一下還是覺得趕緊開整為妙,多一點兒勝利的果實也能平複一下軍心。
於是在剛剛滅掉澳大利亞不過一天,六艘天空母艦便已完成整裝升空,直奔下一地點的印度尼西亞。
相對於地廣人稀的澳大利亞,印度尼西亞那一堆如同拉稀般的小島自然是更加簡單,有的島甚至中型天空母艦上的小型女媧驅散炮一炮就能把上麵所有的活物都給抹去,進度不是快的一點兩點,都沒用一上午,印度尼西亞那群黑猴子除了乘坐交通工具迅速向北方逃離尋求庇護的幸存者之外,基本已經萬不存一。
眼見計劃進行的還算順利,而且軍心也挽迴了一些,大家的注意力都勉強被轉移,艦長們立刻作出決定,休息一天之後直奔菲律賓。
這種馬不停蹄的進軍對聯盟軍的玩家們來說完全無害,反正也是天空母艦一直在飛一直在轟炸,大家都窩在裏麵做著各種娛樂活動根本不需要出手,所以也根本沒人提出異議。
然而就在雪見三人組數著時間過日子的時候,這六艘天空母艦竟然在菲律賓遭遇到了強有力的阻截!!(未完待續。)
依舊是運氣占了絕大部分原因,多層空間聯盟軍也不知道是真沒防過敵方有間諜打入自己內部,還是這群一轉二轉的對自己的實力太過自信僅僅使用了一點點小手段對自己人進行甄別,反正左慈三人孤軍深入虎穴完全沒費吹灰之力。
當然,他們進入的並不是dc特區大本營,而是西雅圖的分部。
似乎對這次三線小決戰充滿自信,早在進軍的前一天,大本營就已經開始往外分人。
其中分出了三支部隊,第一支是一重兩中三艘天空母艦直奔歐洲,打算從愛爾蘭開始突入並實行長期毀滅歐洲的計劃;第二支是一重三中四艘天空航母走南非線,同樣是長期毀滅計劃;第三支是六艘中型天空母艦直奔新西蘭,走澳洲線的長期毀滅計劃。
所謂的長期毀滅計劃,是與多層空間聯盟軍針對美洲的‘重點毀滅計劃’相隔絕開來的。
聯盟軍的計劃中,依舊是先走平穩路線逐步將美洲清理,這就需要較多的時間。但是在這個獨立的時間點之外,其它地方也不能真的放著不管,所以派出另外三線分別從歐洲非洲和澳洲進軍。
當然,因為天空母艦的數量減少的緣故,再加上時間上並不著急,這三支隊伍打的是長期穩定步步為營的進攻策略,完全就是一個城市一個城市的打、一個國家一個國家的滅……而且這還不是重點,重點是通過緩慢的進攻將人類擊中向一個方向驅趕。
若非手中的天空母艦需要留著一部分防止在美洲有什麽意外發生,其實還會有第四線是從韓國開始向西進攻。理所當然的,最後的將人類驅趕並聚集起來的最終之地,便是這場滅空間之役的決戰地。
其實滅空間之役之所以會進展緩慢,主要有兩個原因:第一點,一方麵受到人口毀滅需求的固定要求,另一方麵又有不能對環境造成太大破壞的約束,所以基本杜絕了二轉玩家出去轉幾圈就毀了一個國家的可能,隻能依靠天空母艦上的女媧驅散炮來解決;第二個要素,就是多層空間聯盟軍的玩家們自身對緩慢完成任務的需求……滅空間之役是什麽?滅空間之役就是加入其中的轉生以上玩家將在這場戰鬥結束前都沒有機會再去參加多層空間陣營主線任務。這對於像滄形葉雲這樣的玩家來說自然是很不爽,少了賺取大量遊戲點數、功勳牌、道具、對多層空間真像的探討等這些機會,變強的速度豈不緩慢下來?然而像葉雲滄形這樣的變態自然是少數,對於更多的轉生玩家來說(包括二轉),不論是多層空間陣營主線任務,還是在x空間的普通生存任務(二轉玩家獨有),都是一種隨時會產生死亡威脅的存在。
而反觀滅空間之役,對於加入的轉生玩家們來說無疑是一個以多欺少的機會,就算是二轉玩家也未必沒抱著‘天塌下來有大個頂著’的想法,而且對手還是幾乎已經沒有二轉玩家存在的人類空間。
在這種情況下,聯盟軍的玩家們自然是希望這種生活能多多持久一些,反正這場戰爭已是必勝,那麽一巴掌拍死和慢慢玩死又有什麽區別?
啊,對,有區別。一巴掌拍死就得立刻返迴,隨時隨地的準備進入多層空間賣命了,而慢慢玩死則是會多出很多時間,休息也行鍛煉自身實力也行,反正對於轉生玩家們來說更加缺少的時間,隻要這場滅空間之役結束的晚一些,怎麽都會有的。
轉生玩家是真的很缺時間……別看像一轉玩家隻需要一個月完成一次陣營主線任務,比普通玩家的一周一次要間隔長得多,但關鍵轉生玩家提升的速度也慢啊!這就意味著需要磨練自身的時間也要更長。而參照多層空間陣營主線任務、x空間生存任務、x空間大事件任務等的存活率,轉生玩家無疑需要更多的時間去修複損傷強化自身放鬆精神。
所以滅空間之役對於聯盟軍來說,其實就相當於一次可以隨時延長時間的度假。
在有了需要天空母艦作為進攻首要道具、放慢點滅殺人類又對自己極有好處這兩個條件後,聯盟軍的動作自然就會緩慢,往往滅一兩座城市就會停歇幾天。
尤其是天空母艦的燃料補給也需要時間……
在這種大家心知肚明的氛圍裏,美洲的主體推進速度不快,聯盟軍也一直沒有全力出擊的打算。
但是放鬆也是要有個度的,終歸這還是一場任務,像這樣一個地區幾個小時你就滅掉然後休息幾天後再去滅另一個地區,地球那麽大得啥時候才能平推完?
所以在聯盟軍內部討論之後,指揮部就訂立了‘重點毀滅計劃’和‘長期毀滅計劃’兩道計劃相輔相成的走,並不要求那三條‘長期毀滅’的線走的有多快,但也一定要在‘重點毀滅’的美洲被完全毀滅後能幾天時間就將最終的戰場布置下來……也即將殘存的人類驅趕到一處地區。
也就是說,聯盟軍‘閑’歸‘閑’,但是時間上也有一定的自我限定,美洲大陸推完的時間加上最終一戰的時間,應該就是這次滅空間之役的總耗時了。
以上,就是對聯盟軍的所有計劃的概括。
而潛入進了西雅圖分基地的雪見三人組,就很恰好的湊到了‘長期毀滅澳洲’的其中一艘中型天空母艦上,伴隨著另外五艘中型一起浩浩蕩蕩的進入澳洲。
其實雪見三人組一開始也是不想上船的……沒辦法,老大就在美洲,這時候被弄上了船,任務完成之前你說還能見得到嗎?就算見到,在這種信息封禁的情況下(這時候火炮還沒有破解那個封禁類的神級道具),在無法聯係到的情況下,萬一不下心遭遇到了老大或者自己家的溪靈又或者滄形,然後雙方剛一打照麵就被對方狠狠的來一下子,你說這死的冤不冤?
沒錯,在三人看來,中型天空母艦的長度僅僅隻有一公裏的中型天空母艦(超級型五公裏長、重型二點五公裏),不論是自家老大葉雲還是老二溪靈,都絕對有把握一招就給弄碎,呆在這裏麵豈不是找死?
是以雪見三人組其實非常抗拒上船。
然而那並沒有什麽吊用,別人一句‘你們三個沒問題吧?竟然想抗命?’的話,三個人就立刻像紅了眼的兔子一樣上船。
沒辦法,怕引起懷疑被人調查。
臥底就是這麽的膽戰心驚,並不是每個人都是餘罪。
接下來毫無疑問,兵發新西蘭。
值得一提的是,在這個過程中有一個好消息和一個壞消息。
好消息是,三人組在這艘天空母艦中因為沒有被懷疑,一路上倒是打聽到了不少聯盟軍的秘辛,包括天空母艦型號和兵力配置等等。
壞消息是,就算那件封禁的神級道具被解開,他們依然沒有辦法聯絡到葉雲。
遠離了北美,很多聯係方式都已經沒法使用,就算是身為高級道具的聯絡器也無法穿透天空母艦的防護罩,在嚐試了一次差點被人發現之後,三人就再也不敢聯係葉雲了。
在天空母艦中信號被屏蔽倒不是說聯盟軍時刻提防著有人侵入,而是天空母艦的防護罩本身產生了一重電磁幹擾力,雖然這種電磁幹擾力並不會影響到天空母艦內的儀器,但是想要將信號突破它傳送出去卻並不容易。
於是,三人也就隻能眼睜睜看著新西蘭和澳大利亞就這麽輕鬆地被擊毀。
忘了說,中型天空母艦的配置是一名二轉玩家和九十名一轉玩家,雖然雪見們所在的穿上隻有一個同等級的對手並且以三人的實力一對一幾乎不存在問題,但關鍵是這次同行的有六艘中型天空母艦,那句意味著二轉玩家足足有六名,其中還有兩位據說實力超凡,曾經在一次x空間大事件中與滄形對上都活了下來。
那可是滄形啊……橫向一對比,有了這個前車之鑒作為衡量,不用說那倆人隨便挑出一個來也絕對比雪見三人組的任何一個強得多。
就是說就算三人瞬間將自己船上的所有人幹掉,隻要另外五艘中型天空母艦上的人出手,他們恐怕連逃都逃不掉。
這就尷尬了……
尤其是天空母艦的進攻方式便如之前在洛杉磯,基本上船上的人都隻是起了一個保護母艦的作用,或許開戰時隨時準備出擊,但那也是遭遇到高強度打擊的情況下。而在新西蘭和澳大利亞兩地,六艘中型天空母艦幾乎沒有遇到過什麽稍微高強度的抵抗,完全就是一名玩家都沒出手憑著六艘母艦就把兩個國家給滅了,所過之處雖生跡皆無,建築物地形什麽的卻並沒有遭到太多的破壞。
同時,天空母艦的充能和休整都是在船上進行的,而且母艦上自帶超級訓練場空間和拓展出來的娛樂性質的空間,玩家們根本不用下船就能在船上休息或是訓練。
所以哪怕想要下船去傳遞情報都已成為了不可能。
當然,對此玩家們還是有一些小怨言的,不過指揮部的命令已經下達,要求將澳洲和東南亞的島國全部推進之後到達陸地才能自由活動,這就意味著至少還有十天才能傳遞出訊息去……滅掉印度尼西亞之後休息三天、滅掉菲律賓休息三天、滅掉馬來西亞休息三天,然後滅掉越南和柬埔寨,大家才能該幹啥幹啥。
原本雪見三人組對此是心急如焚的,他們希望將訊息通報給葉雲,要麽要求過來一部分狙擊部隊,要麽通知葉雲想辦法滅掉聯盟軍在dc特區的總部。然而這種情況下一旦被發現就是死路一條,所以就算頗為焦急,他們也隻能坐在船上眼睜睜看著六艘天空母艦不斷收取勝利果實。
好在就在出發後的第三天,船上便有小道消息開始擴散,當到了第四天的時候,整個船上的玩家們都已經知道了一個爆炸性的消息。
三線小決戰中的五艘重型天空母艦……竟然全軍覆沒!
這還不是你最可怕的,最可怕的是整整三十多名二轉玩家參加了這次三線小決戰,結果一個照麵就被別人滅掉了大半,最後跑迴去的十不存三。
這個消息就太震撼了,盡管六艘中型天空母艦的艦長都在極力壓著這條訊息,不過多層空間的各個種族皆不缺少八卦之心,此刻哪還有人不知道這事?
是以,軍心破碎的稀裏嘩啦的。
雪見三人自然是震驚加興奮,不過也不好表現的太過明顯,隻能偷偷的做好人好事將這訊息傳遞的更生猛。
見到這一幕,六名艦長也實在繃不住了,仔細研究討論了一下還是覺得趕緊開整為妙,多一點兒勝利的果實也能平複一下軍心。
於是在剛剛滅掉澳大利亞不過一天,六艘天空母艦便已完成整裝升空,直奔下一地點的印度尼西亞。
相對於地廣人稀的澳大利亞,印度尼西亞那一堆如同拉稀般的小島自然是更加簡單,有的島甚至中型天空母艦上的小型女媧驅散炮一炮就能把上麵所有的活物都給抹去,進度不是快的一點兩點,都沒用一上午,印度尼西亞那群黑猴子除了乘坐交通工具迅速向北方逃離尋求庇護的幸存者之外,基本已經萬不存一。
眼見計劃進行的還算順利,而且軍心也挽迴了一些,大家的注意力都勉強被轉移,艦長們立刻作出決定,休息一天之後直奔菲律賓。
這種馬不停蹄的進軍對聯盟軍的玩家們來說完全無害,反正也是天空母艦一直在飛一直在轟炸,大家都窩在裏麵做著各種娛樂活動根本不需要出手,所以也根本沒人提出異議。
然而就在雪見三人組數著時間過日子的時候,這六艘天空母艦竟然在菲律賓遭遇到了強有力的阻截!!(未完待續。)