2019年2月22日。
進入忠清北道的ct抽調部隊已經完成對清州市以南地區的深入,隻是因為沃川郡和永同郡北部山林被大麵積摧毀的緣故,為了不暴露自己,ct指揮官暫時選擇在清原郡南部區域停留了兩天。
而這兩天,也是t陣營對京畿道進攻力量最猛烈的兩天,雙方陣營死傷者數以萬計。
相較之下ct方損失倒還不大,很多係統出品的高科武器普通士兵經過一段時間的培訓也能使用,所以ct放損失的大都是普通人。而t方則恰恰相反,至少兩千名玩家躺倒在京畿道南方的ct第二防線上。
普通人和玩家之間最大的區別就是,普通人隨時可以補充進軍隊,但玩家卻需要一定時間的培養才能夠形成戰鬥力。
這讓ct方更加沾沾自喜,以為計劃通。
然而現實讓給了他們一個大大的耳光。
22日下午四點整,清原郡南部與永同、沃川兩郡的交匯處,第一聲炮火響起。
這次ct方沒有犯上次的錯誤,非但屏蔽了漫天衛星,同時還啟動了係統出品的【導彈偏移引導係統】,該係統遠比【電磁逆轉幹擾儀】更能有效的防禦導彈覆蓋式攻擊,本就可以將導彈引導偏移,而且還附帶全自動雷達係統,一旦感應到導彈飛來立刻啟動。
但是t方麵這裏已經準備全麵,用不了導彈早已被葉雲猜到,但用不了導彈不代表用不了火炮。
此火炮非彼火炮,事實上即便是沒有最強反恐遊戲出現,現代化火炮依然是陸地戰很有用的武器。葉雲早在開戰前就從中國購買了足足一千台w98式口徑榴彈炮(杜撰,原型為w90式)。初速941米/秒,射速1-2發/分,使用底排彈最大射程50公裏。這種火炮的最先進之處在於隻要你高興。連核彈都鼓搗鼓搗裝進去然後發射出來。
而葉雲為這一千台w98配備的炮彈是最強反恐遊戲係統產可定製214口徑【熔渣焚烈榴彈】,威力堪比導彈。摧毀半徑高達460米……當然,價格同樣不菲,一顆【熔渣焚烈榴彈】價值1200遊戲點數,一千台w98齊射兩次就得打出240萬遊戲點數。
戰爭打得就是錢,這一點是毫無疑問的。反正前期已經那麽多錢投入進去了,六大勢力也不在乎這麽點兒。
值得一提的是,韓國內戰徹底廢了中日美三國,其中中國算是賺的最為盆滿缽滿的。不但承包了t方麵軍八成的軍事訂購,還擁有ct方三成的訂單;日本較差,擁有t方麵另外一成半左右的訂單,以及ct方兩成的訂單;美國就比較賭運氣了,承包了ct方剩下的四成半訂單,而且還額外借貸給了韓國大量遊戲點數和美金,如果最終ct方失敗,美國最終隻能賺到最多兩成左右的金額。
當然,其餘國家如俄羅斯等也受到了雙方麵的一部分訂單,不過這就不值一提了。
本來即便如此。單靠火炮攻擊依舊無法傷害到ct方一兩成的兵力,因為ct也絕對想到了炮火覆蓋的問題,在之前經曆過那麽一次近乎全軍覆沒的被襲之後。ct方必然有所準備。
然而這個世界上就算有人比葉雲更了解如何去選擇和使用係統道具,那這個人也絕不是韓國故步自封的ct智慧陣營中的任何一個。
在及早的預判到ct方可能會在付之一炬的山林南側停留之後,葉雲就早在對方可能會駐紮的的地方布下了五件關鍵性道具。
【冥河腐朽之源】……
這件道具購價非常昂貴,每件價值三萬遊戲點數外加三枚s級功勳牌,而且是一次性使用道具,實用性其實不強……在大多數時候。
但在山林之間的地方,在成建製敵軍的腳底下,這東西的作用就非常強勁了。
【冥河腐朽之源】,這東西聽名字挺神奇。但實際上這玩意的真實效果隻有一個,侵蝕腐朽化一公裏範圍內的陸地。
簡單來說。就是製造沼澤地。
由於ct的反偵察機製和探測道具,t方隻能遠遠地確定ct駐紮的大致位置。不過這就夠了。
隨著葉雲的一聲令下,優先度高達85點的【冥河腐朽之源】率先被遙控啟動,ct的駐紮營地在五秒內瞬間陷入一片汙泥之中,即便是普通玩家也難以掙脫。
旋即便是漫天榴彈唿嘯而過發出的破空鳴音,w98高達50公裏的射距一定程度上彌補了雙方偵查上的謹慎導致的距離差。
泥足深陷,火炮滿天,ct方頓時陷入一片水深火熱!
就算有一部分玩家召喚出機甲或血統變身之後強行升空也已毫無意義,因為在葉雲的一聲令下之後,早已雲集周圍的t大軍立刻啟動,以極快的速度衝向目標地點。
之後的結局幾乎令所有人滿意,由始至終葉雲隻是用了一種道具一種榴彈外加外購的火炮,便輕而易舉的完成了這場戰役。
反觀ct方,不算機甲等玩家自帶的東西,單隻是高價購買的各種戰爭道具就至少價值上億遊戲點數,然而這上億遊戲點數的戰爭物資根本連個水漂都沒見到就徹底消失了。
這裏有兩個問題。
有人會問,一場戰爭哪有那麽簡單就結束?輕而易舉舉重若輕輕描淡寫的就指揮一場戰役完成了勝利,你當別人都是白癡嗎?
事實上從很久之前的章節中就有提到,韓國ct對於最強反恐遊戲的認知和理解並不全麵,單從一點就能看出——韓國雙方陣營最喜好的武器和防具隻有兩種,機甲和電漿武器,而防具也大體是克製電漿武器卻對金屬子彈沒有太多防禦力的戰鬥服等。
在韓國,機甲和電漿武器的普及率之高,曾令葉雲無比驚訝。任誰都知道。單一的專精固然能有極強的發展前景(比如青瓦台事件中改造精裝中階機甲的出現),但同時,其它方麵的滯後也會產生同樣大的缺陷。
打個比方。現在的人們對電的利用非常全麵,幾乎已經達到可以五行缺土但不能五行缺電的地步。但是一旦電力從世界上消失(有這樣的美劇),人類將會有什麽樣的結局呢?
用電來比喻韓國人的武器選擇並不過分,在最強反恐遊戲出現還不到兩年的時候,韓國就已經有了專門製造初階機甲的工廠。當前情況下初階機甲的使用固然存在著性價比不高等種種弊病,但隻要再給韓國人三年左右的時間,當他們對機甲和電漿武器的研究發展起來,整個部隊都開始裝備中階機甲的話,韓國人的戰鬥力立刻就能翻十倍以上!
所以科技發展的方向並不是問題。問題是時間。韓國人需要足夠的時間來發展,他們必然會更加專精的進行研究,這就意味著他們用在其它方麵道具、血統、超級力量上的研究時間更少,即便有作戰指揮部存在,目光所及,盲區必然也會有,而葉雲就是抓住了他們的盲區,利用【冥河腐朽之源】打了一波非常隱秘的gank。
換句話說,換了任何一個國家,在麵對花樣繁多的係統道具的時候。作戰策略也會更加傾向於道具的使用和拆悉。
另外一個問題是,韓國ct的飛機坦克呢?
這個就更簡單了,首先同樣是在很多章以前就提到過。韓國人,不論是哪個陣營,他們的防空係統都非常全麵,這取決於韓國人內心嚴重的安全感缺失。而眾所周知,所謂的防空,可不僅僅隻是防禦頭頂那一畝三分地,正常的防空係統是可以對領地周邊一定範圍。在忠清北道的南部區域,盡管這裏是山林腹地,也依舊存在著多個城鎮。t在之前連續兩次將ct方部隊襲殺之後。非常順利的占領了這裏的防空係統……從另一方麵來說,即便沒有占據這裏的防空。周邊忠清南道、慶尚北道的防空也足以波及到這邊。
至於坦克,那是不可能出動得了的。
個人的儲物空間非常有限。軍銜較高的玩家的儲物空間是可以盛放的下中型以下坦克的,但在這支ct部隊裏,高軍銜玩家的儲物空間是需要放置機甲的,而低軍銜玩家的儲物空間又放不下坦克……一個玩家如果身為ct連機甲都不配使用,你可以想象他的軍銜大概有多低。
如果不能通過儲物空間來運輸坦克,基本這支部隊就不可能使用坦克,想把坦克部隊光明正大的從狹窄的忠清北道開出來那無疑是不現實的,因為這支部隊的首要任務就是奇襲t勢力腹地。
這兩個問題解決了,我們再說葉雲的整個戰爭布局。
玩家的力量首先是優於普通士兵的,精英玩家的力量又是更高於普通玩家的,簡單來說,即便是剛離開日本時隻有少尉軍銜的老戴,一個人的實力足以和一支精英戰鬥連媲美。
而從利源忠和李智方手下挑選出來的精英團玩家,每個人的實力單拿出來都無疑比那時候的老戴更強,這樣的陣容去占領海軍基地簡直輕而易舉。
那麽這場戰爭布局中,首先海防和空防已經無懈可擊,然後是ct顧慮到民眾反應不敢使用大規模殺傷性武器,最後就是連續不斷地以進攻假象誘敵,還花了半個月的時間完成布局,這樣的情況下,在一個明顯誘惑的包圍圈裏,又有財大氣粗舍得出錢的老板給了大量戰爭機器,如果這樣還不能贏的話,基本也不用玩弄了。
有些東西越往複雜了想反而越難,往簡單點想,也許會變得容易。
葉雲沒有過領兵經驗,但他懂人心、能看到別人看不到的問題,這就足夠了。
……
22日下午僅僅一個多小時的戰鬥,卻讓整個世界對最強反恐遊戲刮目相看!
【冥河腐朽之源】,這一躺在係統商城的角落裏吃灰的性價比超低的道具,此刻卻在炎雲的手裏發揮出了令人難以置信的的效果,不得不說,這是一種能帶來反思的勝利。
既然這種任誰也想不到能對戰局起到作用的道具都能發揮出恐怖的功效,那麽換個方向思考一下,是否人們對於係統道具的利用度過於低下了一些呢?
這場局部戰役的勝利無疑是給玩家們帶來一場教科書般的道具使用指導,告訴大家擦亮眼睛,很多你看不起的道具往往在某些地方能起到至關重要的作用。相信接下來的一段時間,全世界和這個遊戲有關的研究學者都會就道具的使用這一課題,進行專門的研討和開發。
外人的想法並不重要,重要的是首爾ct大本營現在的想法。
如此重大的戰役從開始到結束ct指揮部都沒有收到一點消息,直到占據ct陣營六成力量的軍隊被一舉殲滅之後足足三個小時才從匪徒方得知了真相,不用猜,ct方也絕對遭到了極大的打擊。
其實恐怖的並不隻是抽調出去完成偷襲的部隊被全殲,也不是總部與外遣部隊失聯後居然還要通過敵人獲知團滅的消息,而是這場戰役已經形成的巨大漩渦下那隱藏的暗影。
重新打開地圖,很多ct方指揮官都發現了一個問題。
現在ct掌控的地區,拉遠一點看的話,根本就是一個發育不完整的‘t’字!
t上麵的那一橫,是從京畿道第二條防線開始往北的厚厚的‘一’,而構成t字的下麵那個‘1’則狹窄細長,除了清州市相當於其上的一個怪異凸起外,ct戰局的忠清北道的這一條線竟然已經被壓縮到寬度不足五十公裏的範圍!
那麽再往深想一想,這一條支線的地盤難道t真的搶不走嗎?還是說他們並沒有發現這條線是直插自己心髒的刀子?
肯定都不是。
那毫無疑問,這一條貫穿南北的支線……根本就是t留給自己的一條通往地獄的陷阱之路!
而且總結這些天的雙方戰勢,聯想之前兩個海軍基地在開戰不就就被端掉……一個有著如此前瞻性的t指揮官,卻放著眼皮子底下的一條通往自己腹心的通道不管,顯然不正常。
那麽!
忠清北道的南部區域,恐怕從一開始就是一個絞肉機式的陷阱!
後知後覺的ct指揮官們發現這一點後,齊齊失魂落魄的坐迴了椅子上。
再聯想之前韓國南方的t內亂,他們甚至忍不住打了個寒戰!
原來……在那麽久之前,人家可能就已經為這場還未發生的戰爭奠定了勝局!(未完待續)
進入忠清北道的ct抽調部隊已經完成對清州市以南地區的深入,隻是因為沃川郡和永同郡北部山林被大麵積摧毀的緣故,為了不暴露自己,ct指揮官暫時選擇在清原郡南部區域停留了兩天。
而這兩天,也是t陣營對京畿道進攻力量最猛烈的兩天,雙方陣營死傷者數以萬計。
相較之下ct方損失倒還不大,很多係統出品的高科武器普通士兵經過一段時間的培訓也能使用,所以ct放損失的大都是普通人。而t方則恰恰相反,至少兩千名玩家躺倒在京畿道南方的ct第二防線上。
普通人和玩家之間最大的區別就是,普通人隨時可以補充進軍隊,但玩家卻需要一定時間的培養才能夠形成戰鬥力。
這讓ct方更加沾沾自喜,以為計劃通。
然而現實讓給了他們一個大大的耳光。
22日下午四點整,清原郡南部與永同、沃川兩郡的交匯處,第一聲炮火響起。
這次ct方沒有犯上次的錯誤,非但屏蔽了漫天衛星,同時還啟動了係統出品的【導彈偏移引導係統】,該係統遠比【電磁逆轉幹擾儀】更能有效的防禦導彈覆蓋式攻擊,本就可以將導彈引導偏移,而且還附帶全自動雷達係統,一旦感應到導彈飛來立刻啟動。
但是t方麵這裏已經準備全麵,用不了導彈早已被葉雲猜到,但用不了導彈不代表用不了火炮。
此火炮非彼火炮,事實上即便是沒有最強反恐遊戲出現,現代化火炮依然是陸地戰很有用的武器。葉雲早在開戰前就從中國購買了足足一千台w98式口徑榴彈炮(杜撰,原型為w90式)。初速941米/秒,射速1-2發/分,使用底排彈最大射程50公裏。這種火炮的最先進之處在於隻要你高興。連核彈都鼓搗鼓搗裝進去然後發射出來。
而葉雲為這一千台w98配備的炮彈是最強反恐遊戲係統產可定製214口徑【熔渣焚烈榴彈】,威力堪比導彈。摧毀半徑高達460米……當然,價格同樣不菲,一顆【熔渣焚烈榴彈】價值1200遊戲點數,一千台w98齊射兩次就得打出240萬遊戲點數。
戰爭打得就是錢,這一點是毫無疑問的。反正前期已經那麽多錢投入進去了,六大勢力也不在乎這麽點兒。
值得一提的是,韓國內戰徹底廢了中日美三國,其中中國算是賺的最為盆滿缽滿的。不但承包了t方麵軍八成的軍事訂購,還擁有ct方三成的訂單;日本較差,擁有t方麵另外一成半左右的訂單,以及ct方兩成的訂單;美國就比較賭運氣了,承包了ct方剩下的四成半訂單,而且還額外借貸給了韓國大量遊戲點數和美金,如果最終ct方失敗,美國最終隻能賺到最多兩成左右的金額。
當然,其餘國家如俄羅斯等也受到了雙方麵的一部分訂單,不過這就不值一提了。
本來即便如此。單靠火炮攻擊依舊無法傷害到ct方一兩成的兵力,因為ct也絕對想到了炮火覆蓋的問題,在之前經曆過那麽一次近乎全軍覆沒的被襲之後。ct方必然有所準備。
然而這個世界上就算有人比葉雲更了解如何去選擇和使用係統道具,那這個人也絕不是韓國故步自封的ct智慧陣營中的任何一個。
在及早的預判到ct方可能會在付之一炬的山林南側停留之後,葉雲就早在對方可能會駐紮的的地方布下了五件關鍵性道具。
【冥河腐朽之源】……
這件道具購價非常昂貴,每件價值三萬遊戲點數外加三枚s級功勳牌,而且是一次性使用道具,實用性其實不強……在大多數時候。
但在山林之間的地方,在成建製敵軍的腳底下,這東西的作用就非常強勁了。
【冥河腐朽之源】,這東西聽名字挺神奇。但實際上這玩意的真實效果隻有一個,侵蝕腐朽化一公裏範圍內的陸地。
簡單來說。就是製造沼澤地。
由於ct的反偵察機製和探測道具,t方隻能遠遠地確定ct駐紮的大致位置。不過這就夠了。
隨著葉雲的一聲令下,優先度高達85點的【冥河腐朽之源】率先被遙控啟動,ct的駐紮營地在五秒內瞬間陷入一片汙泥之中,即便是普通玩家也難以掙脫。
旋即便是漫天榴彈唿嘯而過發出的破空鳴音,w98高達50公裏的射距一定程度上彌補了雙方偵查上的謹慎導致的距離差。
泥足深陷,火炮滿天,ct方頓時陷入一片水深火熱!
就算有一部分玩家召喚出機甲或血統變身之後強行升空也已毫無意義,因為在葉雲的一聲令下之後,早已雲集周圍的t大軍立刻啟動,以極快的速度衝向目標地點。
之後的結局幾乎令所有人滿意,由始至終葉雲隻是用了一種道具一種榴彈外加外購的火炮,便輕而易舉的完成了這場戰役。
反觀ct方,不算機甲等玩家自帶的東西,單隻是高價購買的各種戰爭道具就至少價值上億遊戲點數,然而這上億遊戲點數的戰爭物資根本連個水漂都沒見到就徹底消失了。
這裏有兩個問題。
有人會問,一場戰爭哪有那麽簡單就結束?輕而易舉舉重若輕輕描淡寫的就指揮一場戰役完成了勝利,你當別人都是白癡嗎?
事實上從很久之前的章節中就有提到,韓國ct對於最強反恐遊戲的認知和理解並不全麵,單從一點就能看出——韓國雙方陣營最喜好的武器和防具隻有兩種,機甲和電漿武器,而防具也大體是克製電漿武器卻對金屬子彈沒有太多防禦力的戰鬥服等。
在韓國,機甲和電漿武器的普及率之高,曾令葉雲無比驚訝。任誰都知道。單一的專精固然能有極強的發展前景(比如青瓦台事件中改造精裝中階機甲的出現),但同時,其它方麵的滯後也會產生同樣大的缺陷。
打個比方。現在的人們對電的利用非常全麵,幾乎已經達到可以五行缺土但不能五行缺電的地步。但是一旦電力從世界上消失(有這樣的美劇),人類將會有什麽樣的結局呢?
用電來比喻韓國人的武器選擇並不過分,在最強反恐遊戲出現還不到兩年的時候,韓國就已經有了專門製造初階機甲的工廠。當前情況下初階機甲的使用固然存在著性價比不高等種種弊病,但隻要再給韓國人三年左右的時間,當他們對機甲和電漿武器的研究發展起來,整個部隊都開始裝備中階機甲的話,韓國人的戰鬥力立刻就能翻十倍以上!
所以科技發展的方向並不是問題。問題是時間。韓國人需要足夠的時間來發展,他們必然會更加專精的進行研究,這就意味著他們用在其它方麵道具、血統、超級力量上的研究時間更少,即便有作戰指揮部存在,目光所及,盲區必然也會有,而葉雲就是抓住了他們的盲區,利用【冥河腐朽之源】打了一波非常隱秘的gank。
換句話說,換了任何一個國家,在麵對花樣繁多的係統道具的時候。作戰策略也會更加傾向於道具的使用和拆悉。
另外一個問題是,韓國ct的飛機坦克呢?
這個就更簡單了,首先同樣是在很多章以前就提到過。韓國人,不論是哪個陣營,他們的防空係統都非常全麵,這取決於韓國人內心嚴重的安全感缺失。而眾所周知,所謂的防空,可不僅僅隻是防禦頭頂那一畝三分地,正常的防空係統是可以對領地周邊一定範圍。在忠清北道的南部區域,盡管這裏是山林腹地,也依舊存在著多個城鎮。t在之前連續兩次將ct方部隊襲殺之後。非常順利的占領了這裏的防空係統……從另一方麵來說,即便沒有占據這裏的防空。周邊忠清南道、慶尚北道的防空也足以波及到這邊。
至於坦克,那是不可能出動得了的。
個人的儲物空間非常有限。軍銜較高的玩家的儲物空間是可以盛放的下中型以下坦克的,但在這支ct部隊裏,高軍銜玩家的儲物空間是需要放置機甲的,而低軍銜玩家的儲物空間又放不下坦克……一個玩家如果身為ct連機甲都不配使用,你可以想象他的軍銜大概有多低。
如果不能通過儲物空間來運輸坦克,基本這支部隊就不可能使用坦克,想把坦克部隊光明正大的從狹窄的忠清北道開出來那無疑是不現實的,因為這支部隊的首要任務就是奇襲t勢力腹地。
這兩個問題解決了,我們再說葉雲的整個戰爭布局。
玩家的力量首先是優於普通士兵的,精英玩家的力量又是更高於普通玩家的,簡單來說,即便是剛離開日本時隻有少尉軍銜的老戴,一個人的實力足以和一支精英戰鬥連媲美。
而從利源忠和李智方手下挑選出來的精英團玩家,每個人的實力單拿出來都無疑比那時候的老戴更強,這樣的陣容去占領海軍基地簡直輕而易舉。
那麽這場戰爭布局中,首先海防和空防已經無懈可擊,然後是ct顧慮到民眾反應不敢使用大規模殺傷性武器,最後就是連續不斷地以進攻假象誘敵,還花了半個月的時間完成布局,這樣的情況下,在一個明顯誘惑的包圍圈裏,又有財大氣粗舍得出錢的老板給了大量戰爭機器,如果這樣還不能贏的話,基本也不用玩弄了。
有些東西越往複雜了想反而越難,往簡單點想,也許會變得容易。
葉雲沒有過領兵經驗,但他懂人心、能看到別人看不到的問題,這就足夠了。
……
22日下午僅僅一個多小時的戰鬥,卻讓整個世界對最強反恐遊戲刮目相看!
【冥河腐朽之源】,這一躺在係統商城的角落裏吃灰的性價比超低的道具,此刻卻在炎雲的手裏發揮出了令人難以置信的的效果,不得不說,這是一種能帶來反思的勝利。
既然這種任誰也想不到能對戰局起到作用的道具都能發揮出恐怖的功效,那麽換個方向思考一下,是否人們對於係統道具的利用度過於低下了一些呢?
這場局部戰役的勝利無疑是給玩家們帶來一場教科書般的道具使用指導,告訴大家擦亮眼睛,很多你看不起的道具往往在某些地方能起到至關重要的作用。相信接下來的一段時間,全世界和這個遊戲有關的研究學者都會就道具的使用這一課題,進行專門的研討和開發。
外人的想法並不重要,重要的是首爾ct大本營現在的想法。
如此重大的戰役從開始到結束ct指揮部都沒有收到一點消息,直到占據ct陣營六成力量的軍隊被一舉殲滅之後足足三個小時才從匪徒方得知了真相,不用猜,ct方也絕對遭到了極大的打擊。
其實恐怖的並不隻是抽調出去完成偷襲的部隊被全殲,也不是總部與外遣部隊失聯後居然還要通過敵人獲知團滅的消息,而是這場戰役已經形成的巨大漩渦下那隱藏的暗影。
重新打開地圖,很多ct方指揮官都發現了一個問題。
現在ct掌控的地區,拉遠一點看的話,根本就是一個發育不完整的‘t’字!
t上麵的那一橫,是從京畿道第二條防線開始往北的厚厚的‘一’,而構成t字的下麵那個‘1’則狹窄細長,除了清州市相當於其上的一個怪異凸起外,ct戰局的忠清北道的這一條線竟然已經被壓縮到寬度不足五十公裏的範圍!
那麽再往深想一想,這一條支線的地盤難道t真的搶不走嗎?還是說他們並沒有發現這條線是直插自己心髒的刀子?
肯定都不是。
那毫無疑問,這一條貫穿南北的支線……根本就是t留給自己的一條通往地獄的陷阱之路!
而且總結這些天的雙方戰勢,聯想之前兩個海軍基地在開戰不就就被端掉……一個有著如此前瞻性的t指揮官,卻放著眼皮子底下的一條通往自己腹心的通道不管,顯然不正常。
那麽!
忠清北道的南部區域,恐怕從一開始就是一個絞肉機式的陷阱!
後知後覺的ct指揮官們發現這一點後,齊齊失魂落魄的坐迴了椅子上。
再聯想之前韓國南方的t內亂,他們甚至忍不住打了個寒戰!
原來……在那麽久之前,人家可能就已經為這場還未發生的戰爭奠定了勝局!(未完待續)