多蘭劍加一瓶紅藥,在後大紅藥時代,這基本就是ad英雄solo的出門裝標配。出裝方麵沒有疑問,但是一級點什麽技能就有疑問了。


    若是單純的盲僧與盲僧之間的對決,沒有小兵的幹擾,那麽毫無疑問,1級盲僧是必須得點q技能的。


    但實際情況並非是這樣,小兵的存在會大大影響q技能的命中率,而且盲僧的e技能是aoe(範圍傷害)技能,有助於清兵搶2級,占據等級上的優勢,所以大部分盲僧在solo的時候,1級還是會選擇點e技能的。


    不過e技能的缺陷同樣很明顯,那就是不能剛正麵,而要打消耗,如果說一個學e技能的盲僧,上線就和學q技能的盲僧玩對拚,那就相當於出了布甲五紅還要和出多蘭劍的打一波爆發,純屬是找屎。


    可若是能認清形勢,有e技能再找機會消耗,沒e技能就猥瑣地躲在兵後麵,那麽學q技能的盲僧一般而言是會落入天然劣勢的。


    郭驚羽和國士無雙兩個人都是高手中的高手,顯然知道這一點,所以兩個人都很默契地沒有學習技能,不約而同地在中路麵對麵站著,就好像高手過招之前,都需要靜觀其變,等待對方先出招。


    可以說,這個時候誰要是耐不住寂寞先學了一招q技能,基本這局比賽就輸了一半。因為對方肯定會學e技能來反製q技能。


    時間在滴答滴答中緩緩流逝,兩個人誰也沒有任何多餘的動作,就隻是在中路靜靜地看著對方。戰鬥仿佛永遠也不會到來,又好像一觸即發。


    而在楚天樂看來。對決其實早在兩人中路碰麵的那一刻,就已經開始。試想一下。明明對方站著不動,自己可以輕輕鬆鬆地用q技能先打一套傷害,這樣的話,即使對方學e技能反製自己的q技能,那照樣能夠占據血量上的優勢,可為什麽就是沒有人率先動手?


    那是因為雙方擁有隨時迴城補充血量的權利,但這僅限於出兵之前,一旦出兵的號角吹響,雙方就無法輕易選擇迴城。這個時候如果還~≥~≥,能夠通過q技能占據血量上的優勢,那才是實打實的優勢。


    也就是說,郭驚羽和國士無雙都在等,等出兵時間的臨近。


    1分10秒,距離出兵時間僅剩5秒鍾,這個時候如果把對方打一套,對方是沒有機會選擇迴城補給的。


    雙方不約而同地使用快捷鍵加上q技能,然後對著對方的位置發出一記天音波!


    “喝!”


    幾乎是甩出q技能的一刹那,雙方同時選擇側向走位。但是都沒能夠躲掉對方的這一發q技能。


    按理來說,沉默得越久,爆發也就來得越猛烈,但是郭驚羽和國士無雙這兩位不一樣。在短暫的遠程交鋒過後,雙方又再一次歸於平靜。


    這個道理其實很多人都懂,因為盲僧被動技能的存在。以及二段q技能與眾不同的機製,使得先使用二段q技能的那一方必將落入劣勢。但是雙方是否就此不出手了呢?


    非也!


    他們隻是在等,等一個更好的出手時機。


    1秒。2秒,3秒!


    就在二段q技能的施法時間快要結束的時候,雙方再一次不約而同地動了,使用二段q技能向著彼此飛過去。


    什麽叫英雄所見略同?這就是英雄所在略同!


    想想看,如果其中一方沒有能夠做好這一點細節,使得二段q技能施放不出來,然後白白地被對方打了一套。盡管可能隻差一百多的血量,但是在天賦符文甚至連操作都極其統一的情況之下,一百多血足以決定一場solo賽的勝負!


    如果暴力不是為了殺戮,那將變得毫無意義!


    郭驚羽和國士無雙同時在半空之中就給對方掛上了點燃,同時嗑下了身上唯一的血藥。而此時,全軍出擊的號令才剛剛響起,但看雙方這劍拔弩張的局勢,恐怕等不到小兵抵達線上,這局比賽就要分出個勝負。


    “咚!”


    雙方的每一次普通攻擊都顯得那麽鏗鏘有力,而且步調極其地一致,幾乎是拳頭還沒有完全落在對方身邊,但傷害卻已經打出來了的時候,雙方就開始用移動來取消攻擊後搖。


    至於移動的方向,竟然也出奇地一致,那就是往距離較近的中路右側草叢移動!


    草叢,這是個普通玩家看起來,有些不起眼的存在。但實際上,除了蓋倫喜歡蹲在裏麵,高手對它也是情有獨鍾,時常能夠利用它做出一些令人意想不到的事情。


    普攻,移動,普攻,移動。。


    這一步步看似簡單到小學生都能無壓力做出來的操作,卻處處蘊藏著殺機,極度考驗著雙方對於攻擊後搖時間的把握。


    要是哪一步走少了,耽誤了進草叢的時間,那麽很可能就會因為視野的丟失,而錯失打出一發普攻的機會。要知道在這種情況之下,即使是一發普攻的傷害,都足以致命!


    同樣,雙方要是哪一步走多了,也很有可能形成一步走錯步步錯,最後滿盤皆輸的局麵。


    然而雙方都不愧為操作達到遊戲巔峰的玩家,普攻和移動的節奏始終保持在高度一致的狀態。


    眼看著雙方馬上就要走進草叢,普攻的後搖時間也即將結束,楚天樂暗暗為郭驚羽捏了一把汗,這一次絕對不能夠停下來攻擊,因為如果對方不普攻,徑直走進草叢的話,這一發攻擊就會由於視野的丟失而打不出來,那麽接下來,對方就會占據一發普攻的先機!


    然而高度緊張的楚天樂卻忘了一樣至關重要的東西的存在,那就是出門時,每個玩家都自帶的飾品眼!


    對此,反而是當局者的交戰雙方把握住了這一細節,在對方即將步入草叢之前,插了一個飾品眼,接著打出一發普攻。


    看到這一幕,楚天樂不禁暗暗感歎兩個人的心思之細膩,思路之清晰,心機之深沉。


    這裏之所以說他們心機深沉,倒不是說他們知道通過插眼來獲取草叢裏的視野,免得丟失普攻,而是他們不到最後一刻堅決不插眼,就是為了讓對方產生疏忽,自以為是地去占據草叢,而不去普攻。


    當然,這裏的自以為是並非是說楚天樂,他隻是太緊張了而已。


    迴到遊戲,雙方在經過q技能之後的一段小爆發,輸出急劇下降,從中路一直纏鬥到中路右側的草叢裏,還剩下一百五十左右的血量。


    此時雙方的q技能很快就要再次cd好,誰能夠踢中對方而不被對方踢到,就能夠獲得本場比賽的勝利。


    若是雙方均用q技能命中對方,那就隻能靠係統的判定來決定勝負了,但這樣的勝負其實是不相上下的,所以關鍵還是得看誰能夠用閃現成功躲掉這一發q技能。


    “咚!”


    打完一發普攻之後,距離q技能cd僅剩0。5秒鍾左右,誰也沒有繼續貼身想要再打出一發普攻,因為這一發普攻在q技能能否命中麵前變得毫無意義,反而還會因為和對方距離過近,而使自己難以用閃現躲掉對方的q技能。


    q閃!


    一般來說,盲僧的q閃是沒有任何意義的,它既不能像發條和蛇女的r閃那樣,改變技能的施法起始位置,也不能像皇子的eq閃、酒桶的e閃那樣,延長突進距離。


    但是有一點,是任何技能配合閃現都能做到的,那就是像前麵提到過的ez的r閃那樣,利用閃現來讓本應該站在原地施法的英雄,可以自由移動。


    盲僧q技能的施法前搖很短,並不像ez的大招那樣有長達1秒鍾的蓄力時間,但是值此千鈞一發之際,不論是秒出q提高命中率,還是秒按閃現,盡快躲掉對方的q技能,都顯得尤為重要。


    那麽此時此刻q閃的操作,相較於閃現q而言,就具有十分的必要性。


    不過,雙方的這一發q技能都歪的有些離譜,他們q技能所踢的目標點和自身閃現後位置的連線,幾乎交叉成九十度的角。如果楚天樂沒有猜錯的話,他們應該預判了彼此一個閃現的距離,而且都是預判對方往兵線的方向閃現的。


    恐怖!


    這青天白日之下,楚天樂突然冒出了這樣一個念頭,並且禁不住打了個冷顫。他自認為從比賽開始到現在為止,這一係列操作的細節,甚至剛才預判一個閃現的身位,他都能夠想得到,但是要他做到,簡直難比登天!


    b鍵迴城!


    盡管此時兵線已經快到中路二塔,但是以他們的狀態是無法再繼續戰鬥了。兩人分站在河道兩側,隔河相望。刹那之間,楚天樂仿佛隔著屏幕都能感受到兩個人那種惺惺相惜之感。


    確實,無論是從一開始的以靜製動,到後來的針鋒相對,再到最後相視一笑,這兩個人就好像是一個模子裏刻出來的一樣,又或者地圖的正中間立了一麵巨大的鏡子,這其實根本就是一個人在操作。


    人生有此對手,夫複何求?(未完待續。)uw


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