視線轉移到下路,藍色方的戰爭女神和莫甘娜雖然狀態都還不錯,但還是選擇了退迴到二塔。
因為她們這邊的盲僧眼見蒙多沒救了,便迅速轉移到中路推線推塔,然後排真眼。而紫色方的下路這邊表麵上是三個人,但實際上諾手是有傳送的,要是她們倆強行守塔的話,諾手一個繞後傳送直接就要黑。
紫色方下路三個人見對麵很識趣地後退了,也沒有惹是生非的意思,老老實實地把下路一塔給拔了,然後按b鍵迴城。戰爭女神則趁機反推一波,同樣把紫色方下路原本血量就不多的一塔給拔掉。
雙方下路一塔一掉,adc和輔助不約而同地轉移到中路,這樣做的目的,一來是為了消磨敵方中路一塔的血量,二來是下路沒有一塔的保護,容易被打野gank。
“恐怕大多數玩家在遇到這種情況的時候,都會毫不猶豫地留在中路,想要開啟一波5v5的中路大會戰,但結果往往是兩邊你清一波兵,我清一波兵,哪邊也不敢先手開團。”
“在這裏,我必須得告訴大家,在遊戲的前中期,也就是十幾分鍾的時候,要是你們這邊的下路組合把敵方下路一塔給推掉之後來到中路,或者說管什麽原因,反正他們就是跑到了中路,這個時候你千萬不要跟他們搶中,默默地去下路帶線發育就好了。”
“這個環節是很重要的,因為你是一個apc,作為一個c位,發育是最關鍵的。要是你們這邊陷入劣勢,抱團打不過,這個時候一個發育好的ap不但能承擔起清兵線的責任,把對方的推塔節奏拖住,而且還能抓住機會秒殺對方的關鍵人物,帶領隊友反撲。”
“而同樣需要發育的還有adc,adc和apc不一樣,他承擔的責任是團戰中的持續輸出,以及團戰過後的推塔打龍。”
“很多時候你會發現,即使團戰打贏了,但要是物理輸出位置全部陣亡,是根本推不了塔的,這樣的話團戰勝利的意義並不大。”
“有這樣一句話,殺人的最終目的就是為了推塔,雖然說得太絕對,譬如我遇上一個很討厭的人在對麵,那麽我殺他的目的,僅僅就是為了出氣而已。但是如果單純地從為了贏的角度來說,這話是沒錯的。”
“所以,判斷一個adc的好壞,我個人覺得首先是看他會不會在團戰中找輸出位置,其次才是看他的操作。”
“最近的排位比賽中,ez這個英雄很火,我拿水友號打白金鑽石局的時候,甚至都有人要求ban掉ez,這在以前是從沒有過的事。”
“我沒注意到底是ez增強了,還是說一些適合ez的裝備增強了,但是我覺得這肯定和他獨一無二的輸出環境有很大的關係。”
“經常看我直播的觀眾可能知道,我是基本不打adc的,甚至沒位置的時候,我寧願玩輔助。這是因為我覺得adc這個位置太難了,又要補兵,又要時刻準備配合輔助打別人,又要防止對麵搞自己,團戰的時候還容易被不明aoe秒掉。”
“但ez是我唯一喜歡玩的一個adc,不說我拿這個英雄在線上打得怎麽樣,至少在團戰中,我的ez能打出一個adc該打出的傷害。”
“好,扯得有點遠,咱們繼續說迴本場比賽。剛才咱們清了兩波線,現在迴來拿個藍buff。在這裏,咱們把比賽暫停一下。”
“大家注意看小地圖,vn和布隆在中路和對方小魚人和戰爭女神離得比較近。如果這個時候,vn和布隆突然和對麵打起來了,咱們該不該和盲僧一起去支援他們?”
“我的答案是不去。你們看當前的局勢,敵方上路蒙多趁著咱們諾手迴城更新裝備的時候,把兵線推到上路塔下,現在不知所蹤。敵方打野和輔助也看不見,應該是在中路周圍布置視野。”
“所以對方五個人很有可能都是在中路的,一旦vn和布隆走位過於靠前,被對麵強開,咱們再過去是沒有任何意義的。”
“可能有人會問,要是我不過去的話,vn和布隆就沒辦法安心打錢,隻能在中路二塔下掛機了,否則就是送死。”(中路一塔在上一波的時候,被盲僧給推掉了。)
“沒錯,確實是這樣。現在我處在他們的視野盲區,他們還不敢對中路的vn和布隆怎麽樣,可一旦我走到下路線上,對麵就很有可能會強行開團。”
“這個時候,就是考驗隊友的時候,如果他們會玩,那麽他們就應該有塔下掛機,等兵線推過來再收的覺悟。因為這個時間點保證一個卡牌的發育是極為重要的,我現在已經出了鬼書和深淵,要是能在20分鍾左右再把金身打出來,那這把可以說基本穩了。”
“所以現在咱們唯一能幫vn和布隆做的,就是打個信號讓他們撤退。有觀眾可能又會問,如果他們堅決不撤退,被殺了還怪咱們怎麽辦?”
“關於這個問題,我早就說過了。如果你想要在技術水平上有所提高的話,那麽你就該向著一個正確的方向走,而不是跟著隊友的腳步走。如果他們不知道是自己的問題,反而去怪你,那麽屏蔽將會是最好的辦法。”
“而且隻要他們不掛機,等到你真正發育成型出山之後,帶領他們贏是完全沒有問題的。當然,這裏我的隊友也是很懂,一看到我出現在下路,馬上就開始往後退。”
楚天樂一邊說著,一邊來到下路帶線,他每次用技能迅速清一波兵,就會立刻往後退,直到看到對麵大部分人都在中路,才會接著上線去帶下一波兵。
“你們可能會疑惑,為什麽我在下路單帶,沒有人來管我?關於這點,你首先需要知道,來管我的人必須是帶著tp的,不然的話就要顧此失彼了,對麵帶tp的就隻有蒙多和小魚人而已。”
“蒙多現在已經迴到了上路去對抗諾手,而中路小魚人發育太差,根本打不過咱們。”
“如果對麵小魚人選擇強行和咱們對線,然後配合盲僧來抓,且不說咱們有閃現有tp,對麵能不能抓得死咱們,就說中路一塔,僅僅隻有戰爭女神和莫甘娜兩個人守塔,塔肯定是要被慢慢磨掉的。”
“所以對麵最正確的做法,就是趕緊逼團。你像現在,對麵把小龍處的視野全部排幹淨,然後往小龍處走,想要用小龍逼團。但其實小龍不比大龍,丟就丟了,咱們反而可以趁著對麵打小龍的時間,趕緊去把對方的中路一塔給拔了。”
楚天樂把線帶進下路二塔之後,看到對麵集體去打小龍,於是他迅速通過藍色方的紅buff野區向中路走去。
隊友們的想法顯然與楚天樂不謀而合,也迅速把線往對麵塔下推,準備拆塔。然而就在此時異變突生,對麵的目標並非是無關緊要的小龍,而是要借小龍把紫色方眾人給勾引出來。
當紫色方布隆和酒桶十分警惕地去中路靠下河道草叢插眼的時候,對麵四個人帶著戰勝女神大招的移速加成buff,瘋狗一般地衝了出來,先是用傷害直接堆死了大招可以打亂陣容的酒桶,再是憑借著小魚人大招的控製殺掉了布隆,而僅剩下的vn,也被傳送繞後的蒙多給堵截,身首異處。
這一切發生得太快,讓人猝不及防,就好比你上一秒還在說結婚生孩子的事,下一秒就跑出個十來歲的孩子喊你爹。
“推上路二塔!”楚天樂給諾手發了一個信號,隨後直接用傳送來到了上路拆二塔。
對麵在發現楚天樂這個舉動之後,也不敢集體抱團推中,分派了蒙多和小魚兩個人迴家守上路高地,其他人推完紫色方中路二塔之後,也沒有再逼迫高地。
“像剛才這種情況是無法避免的,你不可能說對麵去打小龍了,自己這邊什麽都不幹,就這麽眼睜睜地看著,隻能說對麵這場視野戰打得很漂亮。”
“那麽在被對麵套路了一波過後,咱們要做的,不是去和隊友討論到底是誰的責任,或者直接開噴,而是盡量挽迴自己這邊的損失。”
“那麽怎樣才能挽迴損失呢?咱們這邊已經死了三個人,僅僅憑著我和諾手兩個人顯然是不可能守得住中路的,所以唯一的解決辦法就是三十六計裏麵的圍魏救趙,通過逼迫上路高地塔的方式來保住中路高地塔。”
“對麵要是不管上路,那大不了就是一路換一路,也不算虧,對麵要是派一個人來守塔,基本是送,要是派兩個或以上的人來守塔,那麽我和諾手就迴城去守中路。”
“而且對麵剩下的三個人是不敢消磨高地塔的,因為我現在大招已經cd好了,對麵要是敢在中路多呆一會,我就要配合諾手開大招留人。”
“這就是一個發育好的卡牌的可怕之處,進可攻退可守。別看咱們這邊人頭還是四比八落後,但其實節奏,也就是遊戲的主動權還是掌握在咱們手中的。”
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因為她們這邊的盲僧眼見蒙多沒救了,便迅速轉移到中路推線推塔,然後排真眼。而紫色方的下路這邊表麵上是三個人,但實際上諾手是有傳送的,要是她們倆強行守塔的話,諾手一個繞後傳送直接就要黑。
紫色方下路三個人見對麵很識趣地後退了,也沒有惹是生非的意思,老老實實地把下路一塔給拔了,然後按b鍵迴城。戰爭女神則趁機反推一波,同樣把紫色方下路原本血量就不多的一塔給拔掉。
雙方下路一塔一掉,adc和輔助不約而同地轉移到中路,這樣做的目的,一來是為了消磨敵方中路一塔的血量,二來是下路沒有一塔的保護,容易被打野gank。
“恐怕大多數玩家在遇到這種情況的時候,都會毫不猶豫地留在中路,想要開啟一波5v5的中路大會戰,但結果往往是兩邊你清一波兵,我清一波兵,哪邊也不敢先手開團。”
“在這裏,我必須得告訴大家,在遊戲的前中期,也就是十幾分鍾的時候,要是你們這邊的下路組合把敵方下路一塔給推掉之後來到中路,或者說管什麽原因,反正他們就是跑到了中路,這個時候你千萬不要跟他們搶中,默默地去下路帶線發育就好了。”
“這個環節是很重要的,因為你是一個apc,作為一個c位,發育是最關鍵的。要是你們這邊陷入劣勢,抱團打不過,這個時候一個發育好的ap不但能承擔起清兵線的責任,把對方的推塔節奏拖住,而且還能抓住機會秒殺對方的關鍵人物,帶領隊友反撲。”
“而同樣需要發育的還有adc,adc和apc不一樣,他承擔的責任是團戰中的持續輸出,以及團戰過後的推塔打龍。”
“很多時候你會發現,即使團戰打贏了,但要是物理輸出位置全部陣亡,是根本推不了塔的,這樣的話團戰勝利的意義並不大。”
“有這樣一句話,殺人的最終目的就是為了推塔,雖然說得太絕對,譬如我遇上一個很討厭的人在對麵,那麽我殺他的目的,僅僅就是為了出氣而已。但是如果單純地從為了贏的角度來說,這話是沒錯的。”
“所以,判斷一個adc的好壞,我個人覺得首先是看他會不會在團戰中找輸出位置,其次才是看他的操作。”
“最近的排位比賽中,ez這個英雄很火,我拿水友號打白金鑽石局的時候,甚至都有人要求ban掉ez,這在以前是從沒有過的事。”
“我沒注意到底是ez增強了,還是說一些適合ez的裝備增強了,但是我覺得這肯定和他獨一無二的輸出環境有很大的關係。”
“經常看我直播的觀眾可能知道,我是基本不打adc的,甚至沒位置的時候,我寧願玩輔助。這是因為我覺得adc這個位置太難了,又要補兵,又要時刻準備配合輔助打別人,又要防止對麵搞自己,團戰的時候還容易被不明aoe秒掉。”
“但ez是我唯一喜歡玩的一個adc,不說我拿這個英雄在線上打得怎麽樣,至少在團戰中,我的ez能打出一個adc該打出的傷害。”
“好,扯得有點遠,咱們繼續說迴本場比賽。剛才咱們清了兩波線,現在迴來拿個藍buff。在這裏,咱們把比賽暫停一下。”
“大家注意看小地圖,vn和布隆在中路和對方小魚人和戰爭女神離得比較近。如果這個時候,vn和布隆突然和對麵打起來了,咱們該不該和盲僧一起去支援他們?”
“我的答案是不去。你們看當前的局勢,敵方上路蒙多趁著咱們諾手迴城更新裝備的時候,把兵線推到上路塔下,現在不知所蹤。敵方打野和輔助也看不見,應該是在中路周圍布置視野。”
“所以對方五個人很有可能都是在中路的,一旦vn和布隆走位過於靠前,被對麵強開,咱們再過去是沒有任何意義的。”
“可能有人會問,要是我不過去的話,vn和布隆就沒辦法安心打錢,隻能在中路二塔下掛機了,否則就是送死。”(中路一塔在上一波的時候,被盲僧給推掉了。)
“沒錯,確實是這樣。現在我處在他們的視野盲區,他們還不敢對中路的vn和布隆怎麽樣,可一旦我走到下路線上,對麵就很有可能會強行開團。”
“這個時候,就是考驗隊友的時候,如果他們會玩,那麽他們就應該有塔下掛機,等兵線推過來再收的覺悟。因為這個時間點保證一個卡牌的發育是極為重要的,我現在已經出了鬼書和深淵,要是能在20分鍾左右再把金身打出來,那這把可以說基本穩了。”
“所以現在咱們唯一能幫vn和布隆做的,就是打個信號讓他們撤退。有觀眾可能又會問,如果他們堅決不撤退,被殺了還怪咱們怎麽辦?”
“關於這個問題,我早就說過了。如果你想要在技術水平上有所提高的話,那麽你就該向著一個正確的方向走,而不是跟著隊友的腳步走。如果他們不知道是自己的問題,反而去怪你,那麽屏蔽將會是最好的辦法。”
“而且隻要他們不掛機,等到你真正發育成型出山之後,帶領他們贏是完全沒有問題的。當然,這裏我的隊友也是很懂,一看到我出現在下路,馬上就開始往後退。”
楚天樂一邊說著,一邊來到下路帶線,他每次用技能迅速清一波兵,就會立刻往後退,直到看到對麵大部分人都在中路,才會接著上線去帶下一波兵。
“你們可能會疑惑,為什麽我在下路單帶,沒有人來管我?關於這點,你首先需要知道,來管我的人必須是帶著tp的,不然的話就要顧此失彼了,對麵帶tp的就隻有蒙多和小魚人而已。”
“蒙多現在已經迴到了上路去對抗諾手,而中路小魚人發育太差,根本打不過咱們。”
“如果對麵小魚人選擇強行和咱們對線,然後配合盲僧來抓,且不說咱們有閃現有tp,對麵能不能抓得死咱們,就說中路一塔,僅僅隻有戰爭女神和莫甘娜兩個人守塔,塔肯定是要被慢慢磨掉的。”
“所以對麵最正確的做法,就是趕緊逼團。你像現在,對麵把小龍處的視野全部排幹淨,然後往小龍處走,想要用小龍逼團。但其實小龍不比大龍,丟就丟了,咱們反而可以趁著對麵打小龍的時間,趕緊去把對方的中路一塔給拔了。”
楚天樂把線帶進下路二塔之後,看到對麵集體去打小龍,於是他迅速通過藍色方的紅buff野區向中路走去。
隊友們的想法顯然與楚天樂不謀而合,也迅速把線往對麵塔下推,準備拆塔。然而就在此時異變突生,對麵的目標並非是無關緊要的小龍,而是要借小龍把紫色方眾人給勾引出來。
當紫色方布隆和酒桶十分警惕地去中路靠下河道草叢插眼的時候,對麵四個人帶著戰勝女神大招的移速加成buff,瘋狗一般地衝了出來,先是用傷害直接堆死了大招可以打亂陣容的酒桶,再是憑借著小魚人大招的控製殺掉了布隆,而僅剩下的vn,也被傳送繞後的蒙多給堵截,身首異處。
這一切發生得太快,讓人猝不及防,就好比你上一秒還在說結婚生孩子的事,下一秒就跑出個十來歲的孩子喊你爹。
“推上路二塔!”楚天樂給諾手發了一個信號,隨後直接用傳送來到了上路拆二塔。
對麵在發現楚天樂這個舉動之後,也不敢集體抱團推中,分派了蒙多和小魚兩個人迴家守上路高地,其他人推完紫色方中路二塔之後,也沒有再逼迫高地。
“像剛才這種情況是無法避免的,你不可能說對麵去打小龍了,自己這邊什麽都不幹,就這麽眼睜睜地看著,隻能說對麵這場視野戰打得很漂亮。”
“那麽在被對麵套路了一波過後,咱們要做的,不是去和隊友討論到底是誰的責任,或者直接開噴,而是盡量挽迴自己這邊的損失。”
“那麽怎樣才能挽迴損失呢?咱們這邊已經死了三個人,僅僅憑著我和諾手兩個人顯然是不可能守得住中路的,所以唯一的解決辦法就是三十六計裏麵的圍魏救趙,通過逼迫上路高地塔的方式來保住中路高地塔。”
“對麵要是不管上路,那大不了就是一路換一路,也不算虧,對麵要是派一個人來守塔,基本是送,要是派兩個或以上的人來守塔,那麽我和諾手就迴城去守中路。”
“而且對麵剩下的三個人是不敢消磨高地塔的,因為我現在大招已經cd好了,對麵要是敢在中路多呆一會,我就要配合諾手開大招留人。”
“這就是一個發育好的卡牌的可怕之處,進可攻退可守。別看咱們這邊人頭還是四比八落後,但其實節奏,也就是遊戲的主動權還是掌握在咱們手中的。”
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