半個月之後,某英雄聯盟視頻網站管理員與其手下員工的通話內容。


    “王哥,我是小馬。您還記得我上次跟您提到的那個叫先知的英雄聯盟主播嗎?”


    “先知?哦,就是那個在國士無雙的大師晉級賽當中曇花一現的盲僧吧,他怎麽了?”


    “上次他一戰成名之後,雖然就沒再有過什麽出彩的表現。但是我從他的忠實粉絲那裏打聽到,他在直播稍低分段比賽的時候,風格與其他主播是完全不同,隻不過那個時候他還是個籍籍無名的小主播,直播時的錄像在網上根本就找不著。可就在半個月前,他又開始直播白金鑽石局的比賽,您猜我發現了什麽?”


    “有話快說,有屁快放,我可沒工夫在這跟你打啞謎。”


    “嘿嘿,我發現了一個可以完虐現今所有英雄聯盟解說的人,這個人就是先知!因為他的直播視頻基本上把把都可以稱之為教科書級的解說視頻!”


    “直播視頻等同於教科書級的解說視頻?你小子跟我扯這麽半天,不是全特麽是在說夢話吧?”


    “王哥,我可真沒跟您開玩笑,我這半個月就錄了不少他直播時的視頻,然後挑其中瑞茲的幾場比賽剪輯出來,主要分成前期的對線和後期的打團,您接收一下視頻文件,看看就知道了。”


    “哼,你最好不是在耍我。否則耽誤了我分分鍾滅好幾億條性命的好事,鐵定要將你小子五馬分屍!”


    說完雙方結束了通話,小馬把他剪輯出來的視頻給王哥發了過去。王哥點開了視頻,首先進入小馬剪輯的對線期畫麵。


    “關於瑞茲的天賦加點,12-18-0沒有什麽疑問,關鍵在於中間這一欄詭詐係天賦最後一點。到底是點風暴騎士的狂湧,還是雷霆領主的法令,亦或是風語者的祝福?”


    (風暴騎士的狂湧:如果你在2秒內對敵方英雄造成了相當於其30%最大生命值的傷害,那麽你就會獲得35%的移動速度,持續3秒,冷卻時間10秒。


    雷霆領主的法令:你對一名敵方英雄進行的第三次普攻或施法會對目標以及周圍一定範圍內的敵人造成額外的魔法傷害。


    風語者的祝福:你的治療技能與護盾技能的數額提升10%。此外,如果你的護盾技能和治療技能施放在除你以外的其他友方目標身上,會使目標的防禦屬性提升15%,持續3秒。)


    “我個人認為這三個天賦對瑞茲都很有用,隻不是在能力提升的方麵有所不同而已。首先是風暴騎士的狂湧,瑞茲作為一個沒有位移技能的英雄,追殺隻能靠腿,而且他的爆發傷害特別高,觸發這點天賦並不難,所以這點天賦對於提升瑞茲的單殺能力來說,是有明顯作用的。”


    “其次是雷霆領主的法令,由於瑞茲的q技能進行了改版,不像原先那樣是指向性技能,所以1級的時候,我一般都會選擇點e技能。而且瑞茲的e技能有個特點,那就是它釋放出來的這個魔法球一定會彈迴到初始目標的身上,也就是說,隻要你對敵方英雄施放e技能的時候,對方身邊有小兵,那麽配合上普攻,就一定能夠觸發雷霆的效果,這在對線的時候是相當變態的。”


    “最後是風語者的祝福,這個天賦中無論是對治療效果的提升,還是對護盾數額的提升,都是完美契合瑞茲的,所以點這個天賦的話,可以增加瑞茲在團戰當中的站樁輸出能力,使其成為真正的法術炮台。”


    “這把我對陣的是劍姬,劍姬這個英雄必須得在線上就把她壓製住,否則的話,咱們這個小短腿一旦被她壓製,基本很難有翻身的機會,所以我選擇的是點雷霆領主的法令這個天賦。”


    “說完天賦問題,咱們再說說瑞茲最重要的一點,那就是技能連招順序。玩過瑞茲的觀眾可能都知道,瑞茲必須是在有5層被動的情況下,才能進入超級充能狀態,每施放一次技能都會使其他技能減少等同於q技能cd時間的cd。”


    “那麽,咱們玩瑞茲的時候的連招順序就取決於當前被動的層數。在不算大招的情況下,如果被動是三層,那就是qe技能起手,然後按照wqeq的固定順序施放。如果被動是被動是四層,那就是直接按照wqeq的固定順序施放。”


    “迴到對線方麵,對陣劍姬最主要的一點就是注意自己身上弱點的位置,你像現在,咱們剛到線上,就發現弱點刷在正前方,那咱們該怎麽辦呢?往後退拉開距離,超過一定距離限度的時候,咱們身上的弱點就會消失,這個時候咱們再迴去。很好,弱點還是刷在正前方......”


    “這個時候,咱們就不能再往後退了,否則就會虧兵。咱們換另外一種戰術,慫!她上來,咱們就後退,她後退,咱們就反身打她一套,過段時間弱點就會自動換位置的。”


    “你像現在,咱們身上的弱點刷在左邊,那麽咱們在補兵的時候,就要盡量往左邊的牆壁靠,這樣劍姬就沒辦法打到咱們身上的弱點了。同理,要是刷在右邊,那就往右邊的牆壁靠。”


    視頻中,楚天樂把對陣劍姬需要注意的每一個細節都很理性地分析了一遍,劍姬被他打的是極其煩躁,想消耗又消耗不到,想補刀瑞茲又不斷騷擾,關鍵是他e技能接普攻完美觸發雷霆,一套就掉100多血,根本就沒辦法玩。


    在三級的時候,楚天樂疊到四層被動果斷閃現上來一套連招,雖然劍姬使用閃現加q技能逃迴了塔下,但是由於血量過低,不得不迴城,楚天樂得以順利把兵線推進塔。


    雖然劍姬很快便傳送上線,並沒有浪費太多兵,但是瑞茲是個養成型的大魔王,在對陣瑞茲的時候,如果不能打出優勢,那就相當於劣勢。


    第一場對陣劍姬的片段到此為止,緊接著是第二場對陣瑞文的片段。楚天樂同樣是點的雷霆天賦,但是和打劍姬不同的是,楚天樂2級不是點的q技能,而是點的w技能,這樣可以有效防止瑞文的突進。


    同樣,1級的瑞文和劍姬遭遇了一樣的尷尬,想上前打架打不了,想和平補刀又不行。等到瑞文好不容易撐到了2級,學了e技能直接突臉上來幹,瑞茲又用w技能定住她,然後馬上就跑,等到拉開距離之後再迴身反打,把瑞文打的那叫一個憋屈。


    對線方麵,小馬就選取了這樣兩個比較具有代表性的片段,畢竟劍姬和瑞文一直都是大多數玩家比較頭疼的英雄。對線片段結束,接下來就進入團戰方麵。


    “瑞茲打團有兩個很關鍵的點需要注意。第一點是注意疊被動,咱們不管是走著去支援,還是傳送支援,在抵達戰場之前都要有意識地去疊被動,最好是疊在3層被動的時候再進入戰場,這樣配合大招就可以快速達到4層被動,使用wqeq的連招。”


    “第二點是注意躲避控製技能。瑞茲這個英雄對於連招順序的準確性要求非常高,有一個環節出了錯誤,後麵的連招就很難接得上,團戰也就無法打出相應的輸出。”


    “那麽怎麽躲避控製技能呢?一般有兩種方法,其一是在施放連招的時候,有意識地去調整走位來躲控製技能,這種方法難度比較高,屬於進階型的,大家隻能慢慢掌握。”


    “其二就很簡單了,邊緣ob,讓隊友先上。比如說對方有大蟲子這樣的英雄,那麽你在上去之前,就要時刻注意他的q技能和w技能都交了沒,不交的話那就不上,隊友全被打死都不上。”


    “因為咱們一旦被控製技能打斷連招,即使上去了也不過就是個抗傷害的坦克而已,沒有任何意義。當然,這裏說的隻是普遍情況,並不能代表所有情況。”


    “除了這兩個關鍵點之外,瑞茲還有一個與眾不同的地方,那就是千萬不要吝惜他的大招。如果說對麵是個poke型陣容,還沒開打你就被消耗了一半血,那麽不要猶豫,直接開啟大招清兵加吸血把狀態補滿,因為隻要你在超級充能狀態再打一套技能,他的大招cd基本就轉好了。”


    “咱們看這一波團戰,隊友在野區和對方遭遇,對麵看見我在上路帶線,肯定是要強行開打的,咱們現在被動是2層,先給放一發q技能,把被動疊到3層再傳送。”


    果然,對麵輔助石頭人在看到楚天樂這邊四個人的時候,果斷開啟大招大中了女槍和娜美兩個人,隨後大蟲子接上qw控製,女槍和娜美瞬間被秒。


    此時,楚天樂已經傳送落地,但對麵根本沒注意到楚天樂,繼續對剩下的盲僧和亞索進行圍毆。


    “直接開啟大招進場,然後wqeq滾鍵盤,這個時候對麵就還剩中單澤拉斯有控製技能,咱們在施放連招的時候,一定要不斷左右走位,讓對麵澤拉斯無法進行預判。”


    瑞茲的傷害在敵方五個人抱作一團的時候是爆炸的,等到對麵好不容易把亞索給秒掉的時候,自己這邊五個人也都差不多了。


    唯一剩下的一個大蟲子閃現過牆想要逃跑,但是瑞茲的大招此時已經再次轉好cd,他開啟大招直接追上去殺死了大蟲子,拿到五殺。


    “小馬,你確定這是直播?”王哥感覺口幹舌燥,如果這是直播的話,那楚天樂簡直相當於一顆搖錢樹。


    要知道一般的解說一個星期才能出一期視頻,而楚天樂完全可以做到一天一期視頻,這兩者的差距簡直是判若雲泥。而視頻的更新速度和質量直接關係到視頻的點擊量,湊巧的是,這兩點在楚天樂的直播視頻中同時兼具。


    “王哥,不會錯的,我是不是發現寶了?”小馬得意地道。


    王哥果斷道:“馬上給我他的聯係方式,我要親自和他洽談相關事宜!”


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