第1106章 舊版卡特琳娜【第二更】
英雄聯盟之開掛直播係統 作者:舊生 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這個陣容怎麽說....給人的感覺就是好怪異!
普通玩家或者覺得這種陣容沒什麽問題,但這是高端局,【諸神領域】匯聚了全世界最為頂尖的一批玩家,在這種人眼裏麵,陣容會是最為重要。
不管是自己這邊還是對麵,但陣容上麵都顯得尤為怪異...給人的感覺好像就是同樣的體係,追求爆發輸出的體係,沒有前排,而且都類似四保一的戰術,自己這邊的adc薇恩,對麵的adc金克斯,都是屬於需要隊友保護才能夠瘋狂輸出的英雄。
這種體係在比賽都很少見了,就更別說是在路人局,最近的版本,下路的adc都會是優先考慮那種功能性的adc...而且兩邊都沒有前排,細思極恐...
不過餘樂也是沒有想得太仔細...畢竟再怎麽高端,也是路人局,說不定是自己多慮了。
幾十秒後,遊戲進入了泉水當中,然而下意識地看了一眼技能圖標,餘樂臉色一下子就是僵硬住了...果然,又是這樣!
舊版卡特琳娜!
自己選了卡特琳娜之後,進入遊戲後,卡特琳娜又迴複到了以前的版本.
那個擊殺減少技能時間和增加金錢的被動,還有e技能可以瞬眼的版本...
直播間內的觀眾也是啞言失笑,原本他們隻是想想而已,但是沒有想到,樂神還真的是如他們所言,把卡特琳娜給恢複至了原來的版本...
對於很多人而言,那個版本的卡特琳娜也算得上是一個非常變態的英雄,團戰切入時機把握得足夠巧妙的話,幾乎就是最容易和最快拿到五殺的英雄。
而且新版本的e技能是無法e眼的,這在某種程度上來算,就少了許多能夠秀得起來的機會,但舊版的卡特琳娜不一樣,e技能是類似盲僧的w技能。
鼠標一一地在各個技能欄上掃視而過,餘樂也是搖了搖頭,現在對比起來,還是舊版的卡特琳娜強.
被動:【貪婪】
被卡特琳娜攻擊後15秒內死亡的敵方英雄會給予卡特琳娜額外25金幣獎勵,並減少她技能冷卻時間15秒。
q技能:【彈射之刃】卡特琳娜投擲匕首攻擊最多23456名敵人,造成6095130165200(0.35ap)魔法傷害,每次彈射傷害遞減10%
w技能:【殺手本能】被動:特琳娜的每次普通攻擊和技能額外造成812162024傷害。
主動:賦予卡特琳娜下個技能攻擊特效。
彈射之刃:對擊中的每個目標造成全額傷害,並減少目標50%的治療效果,持續5秒。
瞬步:3秒內減少所受傷害1520253035%。
e技能:【瞬步】卡特琳娜瞬間移動到目標位置,如果是敵人則造成80120160200240(+0.75)魔法傷害。
r技能:【死亡蓮華】卡特琳娜進入忘我境界,在3秒內對最近的3個敵方英雄投擲10把匕首。每把匕首造成506580(0.5ad+0.25ap)魔法傷害
總計傷害500650800+5ad+2.5a
這就是如今餘樂所操縱的卡特琳娜各種技能傷害和加成...隻有通過數據對比,才能夠更為直觀地感受得出舊版本卡特的強橫。
“6666...這種技能傷害,再對比一下現在的卡特琳娜,尼瑪...簡直就是渣。”
“別說了,一千五百場的老卡特在此...”
“哈哈,知道為什麽舊版卡特以前在鑽石之下基本就是沒有人敢放出來了嗎?就這種傷害加成,可ap可ad甚至還能雙修,又或者是半肉,簡直就是全能級的英雄,放出來都是一個禍害。”
“擦...沒那麽可怕吧,不就是一個舊版英雄嗎?”
“嘿,樓上的,一看就知道你是最近才玩的這個遊戲.”
“最近玩的怎麽了?瞧不起是吧?”
“不跟你吵,你以為樂神沒事念這些數據出來幹嘛,就是為了讓你們這些沒有經曆過那個版本卡特的人知道,待會你就知道這種傷害加成是多麽地逆天了。”
“2333,真的是年輕,待會樂神的卡特就告訴你們,為什麽這個英雄要重做了。”
顯然,現在英雄聯盟更新陳舊速度其實挺快的,每天都會有新的玩家進入,而這些新的玩家則是沒有經曆過以前版本的英雄,對於這些都是未知...
但對於一些堅守至今的老玩家而言,他們見證過一個英雄從默默無名然後因為一個小改動,甚至是因為一件裝備的修改而變得火熱起來,不管是登場率還是勝率都是極為出色。
這種事情簡直不要太多,所以拳頭的策略都是,加強冷門英雄,削弱熱門英雄,等熱門英雄削成冷門英雄的時候,再如此循環,直至實在是增強都沒人玩的話,那就是重做!
當然...有一個角色,是英雄聯盟至今都沒有加強過的,而一直處於被削弱的狀態,可即便如此,這個英雄偶爾還是會出現在世界級別的比賽舞台上。
那個英雄叫【刀鋒意誌-艾瑞莉婭。】
所以很多新的玩家都不知道,有時候一個英雄代表著一段迴憶,甚至是被很多人被看成本名英雄,苦練幾百場,結果被拳頭一下子砍得玩不了,要不然就是被重做得跟以前完全不一樣,想要再玩好,就等於是要重新熟悉一個英雄...
這其實也是英雄聯盟逐漸沒落的原因之一,不過即便如此,目前的遊戲市場,英雄聯盟還是no.1,拳頭的這種策略,的確會是傷到一部分的玩家,但也能夠保持這個遊戲的活力。
有利自然也有弊,不過這些對於餘樂而言,都完全不成任何問題,進入遊戲後,徑直地走出泉水,因為舊版的卡特琳娜技能傷害其實ad加成非常之高,所以通俗的情況下是長劍三紅出門,然後轉科技槍的這種套路。
當然,也有一種追求極致的,那就是殺人書純法強的傷害套裝,這種就是1v1不是你死就是我亡的套路,餘樂不太喜歡,他需要穩健的風格,就是那種一個打九個的就行了...
將兩邊的陣容看在內,餘樂內心倒也是沒有多少擔心,這種陣容說實話,隻要稍微正常一點,團戰的時候,自己就是最為瘋狂的輸出機器。
普通玩家或者覺得這種陣容沒什麽問題,但這是高端局,【諸神領域】匯聚了全世界最為頂尖的一批玩家,在這種人眼裏麵,陣容會是最為重要。
不管是自己這邊還是對麵,但陣容上麵都顯得尤為怪異...給人的感覺好像就是同樣的體係,追求爆發輸出的體係,沒有前排,而且都類似四保一的戰術,自己這邊的adc薇恩,對麵的adc金克斯,都是屬於需要隊友保護才能夠瘋狂輸出的英雄。
這種體係在比賽都很少見了,就更別說是在路人局,最近的版本,下路的adc都會是優先考慮那種功能性的adc...而且兩邊都沒有前排,細思極恐...
不過餘樂也是沒有想得太仔細...畢竟再怎麽高端,也是路人局,說不定是自己多慮了。
幾十秒後,遊戲進入了泉水當中,然而下意識地看了一眼技能圖標,餘樂臉色一下子就是僵硬住了...果然,又是這樣!
舊版卡特琳娜!
自己選了卡特琳娜之後,進入遊戲後,卡特琳娜又迴複到了以前的版本.
那個擊殺減少技能時間和增加金錢的被動,還有e技能可以瞬眼的版本...
直播間內的觀眾也是啞言失笑,原本他們隻是想想而已,但是沒有想到,樂神還真的是如他們所言,把卡特琳娜給恢複至了原來的版本...
對於很多人而言,那個版本的卡特琳娜也算得上是一個非常變態的英雄,團戰切入時機把握得足夠巧妙的話,幾乎就是最容易和最快拿到五殺的英雄。
而且新版本的e技能是無法e眼的,這在某種程度上來算,就少了許多能夠秀得起來的機會,但舊版的卡特琳娜不一樣,e技能是類似盲僧的w技能。
鼠標一一地在各個技能欄上掃視而過,餘樂也是搖了搖頭,現在對比起來,還是舊版的卡特琳娜強.
被動:【貪婪】
被卡特琳娜攻擊後15秒內死亡的敵方英雄會給予卡特琳娜額外25金幣獎勵,並減少她技能冷卻時間15秒。
q技能:【彈射之刃】卡特琳娜投擲匕首攻擊最多23456名敵人,造成6095130165200(0.35ap)魔法傷害,每次彈射傷害遞減10%
w技能:【殺手本能】被動:特琳娜的每次普通攻擊和技能額外造成812162024傷害。
主動:賦予卡特琳娜下個技能攻擊特效。
彈射之刃:對擊中的每個目標造成全額傷害,並減少目標50%的治療效果,持續5秒。
瞬步:3秒內減少所受傷害1520253035%。
e技能:【瞬步】卡特琳娜瞬間移動到目標位置,如果是敵人則造成80120160200240(+0.75)魔法傷害。
r技能:【死亡蓮華】卡特琳娜進入忘我境界,在3秒內對最近的3個敵方英雄投擲10把匕首。每把匕首造成506580(0.5ad+0.25ap)魔法傷害
總計傷害500650800+5ad+2.5a
這就是如今餘樂所操縱的卡特琳娜各種技能傷害和加成...隻有通過數據對比,才能夠更為直觀地感受得出舊版本卡特的強橫。
“6666...這種技能傷害,再對比一下現在的卡特琳娜,尼瑪...簡直就是渣。”
“別說了,一千五百場的老卡特在此...”
“哈哈,知道為什麽舊版卡特以前在鑽石之下基本就是沒有人敢放出來了嗎?就這種傷害加成,可ap可ad甚至還能雙修,又或者是半肉,簡直就是全能級的英雄,放出來都是一個禍害。”
“擦...沒那麽可怕吧,不就是一個舊版英雄嗎?”
“嘿,樓上的,一看就知道你是最近才玩的這個遊戲.”
“最近玩的怎麽了?瞧不起是吧?”
“不跟你吵,你以為樂神沒事念這些數據出來幹嘛,就是為了讓你們這些沒有經曆過那個版本卡特的人知道,待會你就知道這種傷害加成是多麽地逆天了。”
“2333,真的是年輕,待會樂神的卡特就告訴你們,為什麽這個英雄要重做了。”
顯然,現在英雄聯盟更新陳舊速度其實挺快的,每天都會有新的玩家進入,而這些新的玩家則是沒有經曆過以前版本的英雄,對於這些都是未知...
但對於一些堅守至今的老玩家而言,他們見證過一個英雄從默默無名然後因為一個小改動,甚至是因為一件裝備的修改而變得火熱起來,不管是登場率還是勝率都是極為出色。
這種事情簡直不要太多,所以拳頭的策略都是,加強冷門英雄,削弱熱門英雄,等熱門英雄削成冷門英雄的時候,再如此循環,直至實在是增強都沒人玩的話,那就是重做!
當然...有一個角色,是英雄聯盟至今都沒有加強過的,而一直處於被削弱的狀態,可即便如此,這個英雄偶爾還是會出現在世界級別的比賽舞台上。
那個英雄叫【刀鋒意誌-艾瑞莉婭。】
所以很多新的玩家都不知道,有時候一個英雄代表著一段迴憶,甚至是被很多人被看成本名英雄,苦練幾百場,結果被拳頭一下子砍得玩不了,要不然就是被重做得跟以前完全不一樣,想要再玩好,就等於是要重新熟悉一個英雄...
這其實也是英雄聯盟逐漸沒落的原因之一,不過即便如此,目前的遊戲市場,英雄聯盟還是no.1,拳頭的這種策略,的確會是傷到一部分的玩家,但也能夠保持這個遊戲的活力。
有利自然也有弊,不過這些對於餘樂而言,都完全不成任何問題,進入遊戲後,徑直地走出泉水,因為舊版的卡特琳娜技能傷害其實ad加成非常之高,所以通俗的情況下是長劍三紅出門,然後轉科技槍的這種套路。
當然,也有一種追求極致的,那就是殺人書純法強的傷害套裝,這種就是1v1不是你死就是我亡的套路,餘樂不太喜歡,他需要穩健的風格,就是那種一個打九個的就行了...
將兩邊的陣容看在內,餘樂內心倒也是沒有多少擔心,這種陣容說實話,隻要稍微正常一點,團戰的時候,自己就是最為瘋狂的輸出機器。