“對外戰略交代完,那麽就說說公司內部的事情!”


    這一次“泛娛樂”戰略會議除了商討如何快擴充生態之外,還是一次季度總結,匯報公司內部的工作情況。


    “鍾總。”一直在聽的張曉龍站了起來,開始交代手頭上的工作。


    “微信的初始版已經開完成了,但是沒有那些足夠吸引用戶的小功能。”


    “如果是上次季度終結時說的功能,可以暫緩。”鍾子星西思考片刻,說道。


    那些搖一搖、附近的人等等功能可以在之後的版本更新中一點點放出來,作為吸引用戶的手段,畢竟一次性全部拿出來,容易被人模仿後改個樣子上線。


    “朋友圈、公眾號等功能也在開當中,預計兩個月後,可以把第一版微信放在各大平台上了。”張曉龍道。


    “兩個月,剛好1o月國慶期間。”


    鍾子星創立的兩大集團滿打滿算才用了這麽點時間,如果是十月國慶,剛好一周年,那時候上線微信也算一個好兆頭。


    微博是pc端維係著生態,向其他平台輸送用戶流量的支柱,那麽微信就是手機上的支柱,重要性不言而喻。


    這兩個流量平台都是泛娛樂集團的關鍵,微信一旦上線,移動互聯網上的泛娛樂生態等於撕開了一個口子。


    “姚總呢,你們遊戲部的遊戲開的怎麽樣了?”


    張曉龍匯報完畢,姚曉光站了起來。


    “王者榮耀開始在全世界開花,是目前最火的競技類遊戲,還有我的世界這款沙盒遊戲,受限於目前的網絡傳輸效率,國內玩的人隻有2o來萬,在國外平台的下載開始爆,平均在線人數已經破了2oo萬。”


    信息的傳輸效率確實是一個製約互聯網技術展的巨大問題,哪怕他們的雲技術承擔部分硬件功能也無法彌補網絡傳輸的問題。


    “嗯……”鍾子星沉吟一會,“遊戲的質量絕對不能降低,這是我們的底線,但是可以把遊戲的遠景地圖加上雲霧模糊化、或者平麵化,也能相對減少信息量的傳輸。”


    遠景地圖模糊化,這是很多大型遊戲的做法,因為一次性把遠方的三維圖像也傳給你,不僅需要很寬的信道,對配置也是一種負擔。


    一款遊戲卡,無非網絡、硬件、漏洞的問題。


    但是把遊戲模糊後會讓人覺得質量下降,那就隻能近景清晰,遠景加上雲霧雨雪效果,讓遊戲更加真實的同時,減少信息量,運行更流暢。


    “公司已經在這方麵努力,很快就會有成果出來。”姚曉光點頭道。


    “dnf的漢化問題遊戲部也加時加點全部完成,8月就能上線。”


    “以上都是開完成的遊戲,未完成的絕地求生預計還需要半年左右,國內的審核部門下放的遊戲規則不能涉黃、正,血腥,這方麵我們都已經修改。”


    過審條件必須要重視,這是遊戲製作者的第一守則。


    原本,滕訊代理絕地求生時,各方麵都已經打理好,隻等版號下放,可過審這一環節等了非常之久,等到遊戲都快涼了,經曆一次大改名字都變了以後才成功在手機端上線,原先不管用戶有多少都處於內測狀態。


    這其中生了什麽,也沒人知道。


    有業內人士懷疑是某些遊戲公司在背後做手腳,想阻止這款遊戲上線,但沒有具體說出是誰。


    畢竟絕地求生不論端遊還是手遊的熱度一直居高不行,一旦進入市場,絕對會擠壓很多遊戲的生存空間。


    “1o年上線?”鍾子星點頭表示明白,遊戲上線之後,可以先布在國外的泛娛樂遊戲平台上先試試水。


    “還有一點比較重要。”姚曉光匯報完後並沒有立刻坐下。


    “你說。”


    “我們內部曾誕生過做一款史詩級神話遊戲巨製《洪荒》的想法,這個想法還是鍾總提出來的。”


    “讓所有玩家處於同一個服務器中,同時賦予遊戲內所有npc智能,可以讓他們在遊戲內自由活動,給遊戲設定一個開頭,隨時修正脫離遊戲既定路線劇情的錯誤數據,其他的一切都由玩家自行摸索。”


    遊戲製作者做夢都想做出這種遊戲,可是技術太難實現了,哪怕有技術,所需要的時間恐怕也會很長。


    “確實是這樣,當時有過這個想法!”鍾子星說道。


    無縫銜接的地圖、萬人同台競技的服務器,這些技術付出足夠的代價,頂天了用服務器矩陣或算來運行,等到4g時代來臨,鍾子星都能把這些想法實現。


    賦予npc智能這個目前來說最簡單,設定一個宏大的世界觀,無數的劇情人物關係網也能用時間去實現。


    唯一製約著想法的就是網絡問題,時代始終局限著一個人的創意和想法。


    “可以先立項,磨練技術為先。”鍾子星提醒道。


    “明白!”姚曉光點頭道:“張毅軍在做單機遊戲積累技術,他提出需要收一大批遊戲劇情的設定人員,以及有做過古典武俠或仙俠類遊戲的團隊,最好收購這方麵經驗豐富的西山居。”


    “西山居嗎?讓我想想。”鍾子星沉吟半晌,決定聯係一下雷布斯,問問他是否可以為收購這家遊戲公司牽線搭橋,順便問一問他正在準備的手機公司籌劃的怎麽樣了。


    “財務部呢?”


    “鍾總。”


    主管財務的胡麗娟起身,拿著手裏的一大疊文件,開始匯報這一個季度公司的財務問題。


    “先是上次融資得到的錢,收購了西子大廈、網絡遊戲dnf、網絡文學、鋪設電競行業、購買音樂版權、電視電影版權、入股了6家遊戲公司等等,總共用去12o億。”


    “支付中子星科技集團的雲服務、數據庫和人工智能、半成品的遊戲引擎分成和其他相關合作用去18億,預計接下來一段時間會用的更快。”


    戰略部接下來的各種投資收購,加上各大事業部的成立花費,生態圈的擴建,項目的研,這筆巨額融資的錢應該明年就會燒完。


    不過……


    “公司的營收也很出色,全平台廣告方麵有1o億,音樂平台4億,遊戲平台自家遊戲收入55億,其他遊戲公司上傳的遊戲分成5億,小說平台剛並入未統計。”


    泛娛樂集團,已經越來越向互聯網巨頭靠攏了。

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