這一代的青少年,可以說找不出沒接觸過遊戲的。


    他們大部分都喜歡玩遊戲,並且沉迷其中,技術好的也不在少數,從排位天梯那激烈的競爭就能看出來。


    可是遊戲玩的再好又怎麽樣?


    鮮花與掌聲連想都不用想,連鼓勵都是奢望,如果被父母知道,也許就是一頓臭罵。


    這些人就缺少一個綻放自己的舞台,享受勝利的喜悅與感動,以及熱情的歡唿聲。


    從星際爭霸,魔獸爭霸,dota,cs等遊戲展開電競比賽之後,電競就成為了一種職業。


    可對國內來說,因為接觸電子項目較晚,加上發展的並不順利,老一輩都把電競二字當成玩遊戲不務正業。


    哪怕有選手捧迴獎杯,也得不到父母的認可,很多職業選手甚至瞞著家人去偷偷參賽。


    實際上,電競發展不起來受限於環境影響確實是原因之一,還有一部分是09年之前的遊戲行業實在是太暴躁了,國內的遊戲廠商根本沒想過給玩家一個公平公正的競技比賽。


    就算有,也被淹沒在口水之中。


    前些年,國內遊戲行業的暴躁層度超乎所有人的想象,兩個人因為遊戲登上富豪榜榜首,讓所有人都把遊戲當成斂財的工具。


    遊戲而已,能拿到利益就行了,誰管那麽多去做吃力不討好的事情?


    抱著這種思想,遊戲行業發展嚴重畸形,電競二字從未誕生。


    有電競俱樂部出現,參加的大多數都是國外的比賽。


    這種狀況一直持續到幾年後都沒好轉,真正讓廣大群眾認識到電競的,還是英雄聯盟的出現!


    可是現在,09年5月底,中子星泛娛樂集團出資,聯合國外社交巨頭facebook一同舉辦世界級電子競技比賽。


    給所有喜愛王者榮耀這款遊戲的玩家一個交代,讓這群除了遊戲什麽都沒有的青少年有一個綻放自己的舞台。


    證明電子競技不等於玩遊戲,這是一種新的職業!


    像是深沉黑暗中那一縷曙光的出現,照亮這群人的未來,同時也讓喜愛競技遊戲的玩家慶幸這個時代!


    他們渴望被認同,也渴望站在舞台上,聽著無數粉絲的歡唿。


    “電子競技不是玩遊戲,不是不務正業,這是一種體育比賽,也是一種職業……能告訴父母嗎?”有人在躲在網吧的角落裏,眼神中充滿渴望又有一起怯弱。


    “有什麽不可以的?小狗……你都快上天梯前十了,不去打職業豈不是太可惜?”邊上看起來還在上初中的小夥伴勸道。


    “我擼本萎今天就要讓所有人知道,我打職業的樣子賊雞兒帥!!”港島的猥瑣少年踏上去往滬城的道路。


    “獎池的獎勵……我就不想了!”翻著死魚眼的可憐兒辣舞7目光堅定,“我就想打職業,拿冠軍!!”


    在中子星泛娛樂集團發出的微博引起巨大社會反響的同時,無數懷揣著夢想的青少年做出了影響自己一生的決定,他們踏上了征途。


    電子競技,讓所有熱愛遊戲的人為之神往,並瘋狂轉發支持。


    微博熱搜榜前十,有一半是關於電子競技的新聞。


    無數人發表了自己的看法,有讚揚的,自然也有貶低的。


    一時間,中子星泛娛樂集團被推上風口浪尖,但毫無疑問,這條消息讓整個行業都為之震動。


    ......


    “遊戲不等於電競?”


    深城,滕訊集團總部,小馬哥站在高樓窗邊,俯瞰著這座國內最繁華的城市之一。


    “這個道理簡單易懂,誰都能明白,可是……思想跟不上潮流的老一輩不會明白啊!”


    他在看到這條新聞的一瞬間,就想到了好幾種對付中子星泛娛樂集團的辦法。


    在老一輩人的眼中,電腦遊戲等於電子海羅因,耽誤了無數青少年的學習……事實就是如此,沒得反駁!


    所以,電子遊戲與電子競技的區別在哪?不都是不務正業嗎?


    不讀書等於不務正業!這就給了別人一個抹黑的理由和借口。


    滕訊與中子星泛娛樂集團的矛盾早已經挑到了明麵上,這是正常的商業競爭。


    同時,網絡行業遵守馬太效應!


    一方強盛,另一方必然要麵對衰退,無可避免。


    兩家業務有嚴重衝突的公司誰也不想成為過去,隻有想盡辦法把對方打垮。


    可以說,這一次是中子星泛娛樂主動把自己的破綻暴露給了以滕訊為首的各大遊戲公司。


    想要抓住這個機會,把中子星泛娛樂取而代之的公司不在少數。


    這一次事件所能造成的影響,已經遠遠超過剛剛過去的外掛事件。


    外掛影響的,僅僅隻是遊戲而已,再多人討論,也隻是遊戲而已,可是電競……這不僅是遊戲,同時還深刻的影響到了現實生活。


    中子星泛娛樂這條微博,震動的不再是遊戲界,這一次真正讓無關人士都開始議論起電競的是非!


    青少年或思想開明的人,認為這是喜訊,可以為自己提供舞台,還能為社會提供就業崗位。


    思想頑固的人不管電競是好是壞,依然把其視為洪水猛獸,誤人誤己!


    哪裏都不會少的吃瓜群眾自然是默默的看著事態發展,偶爾發表一些自己的見解。


    新聞媒體關注的可不是這些,他們想要的是吸引眼球為自己帶來流量。


    各式各樣的動態、新聞如雪花一般,鋪天蓋地的湧來。


    “電子競技,毫無疑問是一次全新的行業變革,將會給社會帶來什麽樣的影響,讓我們拭目以待!!”


    “給所有熱愛遊戲的玩家一條可以看見的出路,中子星泛娛樂是國內互聯網的擔當!”


    “醒醒吧,中子星泛娛樂正在誤導全國,讓青少年的心思再也不會放在學習上!”


    “行業變革?中子星泛娛樂集團的為了增強影響力,拿青少年的前途開玩笑!”


    “電子競技?這是在誤國!!”


    無數的媒體發表了看似幹貨十足的意見,在他們的挑撥之下,引起了所有愛玩遊戲青少年們家長的注意。


    電競還未開始,就已經有了火爆的趨勢。

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