前線壓力大減,刀兵玩家更加神勇。他們一人糾纏一名甲兵,接著你來我往地打鬥起來。
不得不承認,被挑選進副本的都是好手。打架時出拳、踢腿、絆腳、鎖喉,怎麽方便怎麽來。
1v1的情況下,甲兵完全不是對手!
雲煙思忖:有他們在,看來能省不少力氣。
遊戲初期,係統騷擾不斷。若不能將敵人盡快擊殺,非常影響村民工作。
然而即便如此,初期依然是興建防禦設施的黃金時間段。越到遊戲後期,係統攻勢越猛烈。
投石車冷卻結束。
雲煙操縱器械,將敵方投石車全部摧毀。
至此,戰鬥告一段落。
剩下的甲兵,雲煙決定交給其他人對付。自己則低下頭,抓緊每一分每一秒打造重型投石車。
“報告!第二層石牆已經建成!”丁一走上前,匯報工作進度。
為了避免遊戲後期敵軍使用範圍攻擊,雲煙圈地時特地多圈了一些。這麽一來,敵軍進行遠程攻擊時,玩家方便跑位。
當然,圈地也不能圈太大。萬一石牆把敵人擋在門前,連她親手製作的重型投石車都攻擊不到,那就鬧笑話了。
如果是其他人,很難把握好這個度。但是雲煙,輕易就能計算出最合適的距離。
由她圈出的範圍,既不影響玩家跑位,又不影響重型投石車攻擊。需要花費一些時間才能完工,又不會把太多時間浪費在這上麵。
思忖片刻,雲煙下達新的指令,“轉職成建築師的七人沿著石牆建高級箭塔,其餘三人製作輕型投石車。”
“是。”丁一領命而去。
箭塔與箭塔之間隔著一段距離,既不過分靠近,也不特別稀疏。這是進副本前就約定好、最適合對戰的間距。
丁一等人拿著材料忙碌開來。
擊殺完十名甲兵,受傷玩家席地而坐,抓緊時間休息。
其餘人視線來迴巡視,暗自警戒――情況很明顯,高級箭塔修建完善前,營地需要戰鬥職業守護。他們責任重大,一刻也不能放鬆!
見成員覺悟這麽高,雲煙十分欣慰。她埋頭幹活,心說組隊下團比單刷輕鬆多了。
顧柏全程圍觀,默默記憶操作順序、營地部署。同時思考,如果是他指揮該怎麽應對。
——
二十分鍾後,十名騎兵、五名騎馬弓兵來襲。
沒等雲煙指揮,刀兵、盾兵二話不說沖了過去。
係統士兵1v1都慘敗,更何況15v20?
再者,還有20名弓箭手躲在石牆後放冷箭!另有重型投石車群攻輔助。
沒一會兒功夫,敵軍小隊全軍覆沒。
——
隨著騷擾次數增多,營地裏箭塔數量飛速上漲。
這時,即便沒有近戰玩家,光是高級箭塔、器械、弓箭手玩家,也足夠敵軍喝一壺。
“過來。”雲煙示意近戰玩家進營地。
“我們還能打!”說是這麽說,刀兵、盾兵下意識聽令,魚貫湧入。
對此,雲煙表示,“能打歸能打,不必要的損失應該避免。遊戲後期,場麵相當混亂,沒二次轉職的近戰玩家最好別介入。”
他們的身手可是一流的!隊員不以為意,但還是乖乖聽話。
不多時,又一批敵軍小隊來襲。
雲煙掃了眼,發現是五名甲兵、十名騎馬弓兵,不由露出一絲笑意――正好拿它們試試手。
騎弓走近,尚未到身前,投石車、弩車自動攻擊。
再往前走兩步,高級箭塔、弓箭手不約而同射箭。
一時間箭如雨下,漫天都是箭羽。光看氣勢,仿佛要把敵人紮成馬蜂窩。
兩名騎弓什麽都沒來得及做,當場死亡。
雲煙告訴近戰玩家,“等到遊戲後期,敵軍差不多也是這攻勢。”
二十人齊刷刷沉默。
攻擊太多太密集,簡直360度無死角。稍不留神,身上就中了十多箭。就算裝備再好,也隻能撐二、三個迴合。
大型戰役恐怖如斯。
說話間,騎馬弓兵靠近石牆,對準裏側射箭。
幾座高級箭塔受到攻擊,紛紛呈現“輕微受損”狀態。
同一時間,投石車、弩車、箭塔、弓箭手並不停歇,冷卻一結束就進行反擊。
戰馬悲鳴,騎馬弓兵倒下後再也沒有爬起。隻三輪射擊的功夫,敵軍僅剩三人。
而此時,五名甲兵剛剛趕到,舉起武器劈砍石牆。
箭羽疾射,鋪天蓋地。
過了一會兒,小怪跟刺蝟似的,渾身插滿箭矢。
敵軍全滅。
對於戰鬥結果,雲煙非常滿意。到達這個程度,基礎防線算是已經完工。
隻是她不忘提醒,“接下來勞逸結合,盡全力製造弩車和投石車。會操縱就自己掌控,不會操縱就交由係統控製。”
迴想起箭羽漫天飛舞的場景,村民玩家不寒而慄,不約而同埋頭打造器械。
丁一跟雲煙確認,“弩車做的多一點還是投石車做的多一點?”
雲煙迴答,“都行,最好五五分。”
弩車填充速度快,能對單個目標造成巨大殺傷;器械攻擊範圍廣,能造成大麵積傷亡。兩者各有優劣,適用於不同的情況。
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不得不承認,被挑選進副本的都是好手。打架時出拳、踢腿、絆腳、鎖喉,怎麽方便怎麽來。
1v1的情況下,甲兵完全不是對手!
雲煙思忖:有他們在,看來能省不少力氣。
遊戲初期,係統騷擾不斷。若不能將敵人盡快擊殺,非常影響村民工作。
然而即便如此,初期依然是興建防禦設施的黃金時間段。越到遊戲後期,係統攻勢越猛烈。
投石車冷卻結束。
雲煙操縱器械,將敵方投石車全部摧毀。
至此,戰鬥告一段落。
剩下的甲兵,雲煙決定交給其他人對付。自己則低下頭,抓緊每一分每一秒打造重型投石車。
“報告!第二層石牆已經建成!”丁一走上前,匯報工作進度。
為了避免遊戲後期敵軍使用範圍攻擊,雲煙圈地時特地多圈了一些。這麽一來,敵軍進行遠程攻擊時,玩家方便跑位。
當然,圈地也不能圈太大。萬一石牆把敵人擋在門前,連她親手製作的重型投石車都攻擊不到,那就鬧笑話了。
如果是其他人,很難把握好這個度。但是雲煙,輕易就能計算出最合適的距離。
由她圈出的範圍,既不影響玩家跑位,又不影響重型投石車攻擊。需要花費一些時間才能完工,又不會把太多時間浪費在這上麵。
思忖片刻,雲煙下達新的指令,“轉職成建築師的七人沿著石牆建高級箭塔,其餘三人製作輕型投石車。”
“是。”丁一領命而去。
箭塔與箭塔之間隔著一段距離,既不過分靠近,也不特別稀疏。這是進副本前就約定好、最適合對戰的間距。
丁一等人拿著材料忙碌開來。
擊殺完十名甲兵,受傷玩家席地而坐,抓緊時間休息。
其餘人視線來迴巡視,暗自警戒――情況很明顯,高級箭塔修建完善前,營地需要戰鬥職業守護。他們責任重大,一刻也不能放鬆!
見成員覺悟這麽高,雲煙十分欣慰。她埋頭幹活,心說組隊下團比單刷輕鬆多了。
顧柏全程圍觀,默默記憶操作順序、營地部署。同時思考,如果是他指揮該怎麽應對。
——
二十分鍾後,十名騎兵、五名騎馬弓兵來襲。
沒等雲煙指揮,刀兵、盾兵二話不說沖了過去。
係統士兵1v1都慘敗,更何況15v20?
再者,還有20名弓箭手躲在石牆後放冷箭!另有重型投石車群攻輔助。
沒一會兒功夫,敵軍小隊全軍覆沒。
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隨著騷擾次數增多,營地裏箭塔數量飛速上漲。
這時,即便沒有近戰玩家,光是高級箭塔、器械、弓箭手玩家,也足夠敵軍喝一壺。
“過來。”雲煙示意近戰玩家進營地。
“我們還能打!”說是這麽說,刀兵、盾兵下意識聽令,魚貫湧入。
對此,雲煙表示,“能打歸能打,不必要的損失應該避免。遊戲後期,場麵相當混亂,沒二次轉職的近戰玩家最好別介入。”
他們的身手可是一流的!隊員不以為意,但還是乖乖聽話。
不多時,又一批敵軍小隊來襲。
雲煙掃了眼,發現是五名甲兵、十名騎馬弓兵,不由露出一絲笑意――正好拿它們試試手。
騎弓走近,尚未到身前,投石車、弩車自動攻擊。
再往前走兩步,高級箭塔、弓箭手不約而同射箭。
一時間箭如雨下,漫天都是箭羽。光看氣勢,仿佛要把敵人紮成馬蜂窩。
兩名騎弓什麽都沒來得及做,當場死亡。
雲煙告訴近戰玩家,“等到遊戲後期,敵軍差不多也是這攻勢。”
二十人齊刷刷沉默。
攻擊太多太密集,簡直360度無死角。稍不留神,身上就中了十多箭。就算裝備再好,也隻能撐二、三個迴合。
大型戰役恐怖如斯。
說話間,騎馬弓兵靠近石牆,對準裏側射箭。
幾座高級箭塔受到攻擊,紛紛呈現“輕微受損”狀態。
同一時間,投石車、弩車、箭塔、弓箭手並不停歇,冷卻一結束就進行反擊。
戰馬悲鳴,騎馬弓兵倒下後再也沒有爬起。隻三輪射擊的功夫,敵軍僅剩三人。
而此時,五名甲兵剛剛趕到,舉起武器劈砍石牆。
箭羽疾射,鋪天蓋地。
過了一會兒,小怪跟刺蝟似的,渾身插滿箭矢。
敵軍全滅。
對於戰鬥結果,雲煙非常滿意。到達這個程度,基礎防線算是已經完工。
隻是她不忘提醒,“接下來勞逸結合,盡全力製造弩車和投石車。會操縱就自己掌控,不會操縱就交由係統控製。”
迴想起箭羽漫天飛舞的場景,村民玩家不寒而慄,不約而同埋頭打造器械。
丁一跟雲煙確認,“弩車做的多一點還是投石車做的多一點?”
雲煙迴答,“都行,最好五五分。”
弩車填充速度快,能對單個目標造成巨大殺傷;器械攻擊範圍廣,能造成大麵積傷亡。兩者各有優劣,適用於不同的情況。
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