擊中弩車的那名炮兵也沒好到哪裏去。隻不過有人給他墊底,此刻勉強能維持鎮定。
為之奈何隻當看不見,“等待冷卻結束,第二輪繼續攻擊投石車。”
炮手們心知,不把投石車全部打散架,隊長是不會放過他們的。要想少丟臉,隻能盡快把器械清理幹淨。
於是一個個像打了雞血似的,反覆測量距離,認真計算落腳點。
“讓奈何當隊長,真是做對了。”百裏第無數次感慨。
接著,他大手一揮,示意近戰玩家衝鋒――炮手們集中注意力攻擊器械,低級兵種隻能由他們消滅。
炮手們打垮投石車,暴力拆弩車,隨後清剿弓箭手。
近戰職業以一敵多,奮力搏殺。因裝備精良,砍怪如切瓜剁菜。
您的軍團正在大殺特殺。
您的軍團接近暴走。
您的軍團無人可擋。
您的軍團已主宰戰役。
……
百裏駐足凝望,自豪感油然而生。
這時,最後一名係統士兵陣亡,玩家第四日完勝。
第65章 第14場戰役2
相同的策略, 等級高、裝備好以後,打起來不知比之前輕鬆多少倍。
另外,團員多次下副本, 不斷磨鍊戰鬥技巧, 實力穩步提升。
多方麵因素綜合, 局勢完全是一邊倒。百裏一張召喚卡沒用,就順利度過第四天。
“有史以來情況最好的一次,零傷亡過關指日可待!”百裏信心十足。
陳鴻琳以老父親的心態勸告,“別浪, 一浪就出事。”
百裏:“走著瞧。”
——
第五日, 二十名盾兵、二十名刀兵、十輛輕型弩車、十名輕型投石車、二十名弓箭手現身。
看見這配置,炮手們渾身一震, 百裏心肝一顫。
為之奈何掃了一眼, 正常下令, “攻擊投石車。”
十輛弩車、十輛投石車啊!難道不該說兩句, 鼓舞下士氣再開打?炮手們腹誹。
奈何長期在魔鬼隊長的手下做事,他們已經養成了聽話的習慣。思維尚未反應過來,身體先一步行動。
測算距離,計算落腳點,開炮。
投石聲響起,不久轟然落下,砸中敵軍器械。
不知是運氣好還是壓力之下才有動力, 五塊巨石全部命中, 敵方投石車當即-2。
見狀, 百裏掏出十張【騎兵召喚】, 指示召喚生物向弩車冒死衝鋒。
接著,他高聲唿喊, “大家一起上!”
進入攻擊範圍內,敵軍投石車自動瞄準、投擲。
玩家經驗豐富,一早就散開。
被盯上的四人兩個往旁邊躲,一個往後退。還有一個腿短,實在躲不開,幹脆往前沖。
一輪攻擊後,十二名玩家生命值略微下滑。
“冷卻結束,繼續瞄準投石車。”為之奈何鎮定指揮,並率先作出攻擊。
“砰”的一聲,一輛輕型投石車散架,另一輛剩餘血量不足一半。
“兄弟們!我們已經沒有退路!”一人悲痛高唿。
其他人一臉哀切,認命般計算落腳點。
“砰――”巨石砸中兩輛輕型投石車。
“砰――”投石車-1。
“砰――”三輛投石車血量銳減。
“砰――”又一輛被毀。
戰績斐然,炮手們不約而同鬆了口氣。
遠處,兩軍正在交鋒。
兩名係統盾兵正在糾纏一名盾兵玩家。被圍攻的人身手敏捷,竟是將大半攻擊躲過。
少數避不開,用盾牌硬扛,將傷害降至最低。
——
三名係統弓箭手正在向一名刀兵玩家齊射。攻擊目標將大刀舞的虎虎生風,一口氣將好幾支箭羽擊落。
隨後,他大步邁開,逕自沖弓箭手衝去――一方遠戰,一方近戰,唯有拉近距離,才能攻擊到對手。
——
一名係統弓箭手血量所剩無幾,偏偏被盾兵同伴圍住,一時攻擊不到。
近戰玩家死活攻擊不到,越打越暴躁。
下一秒,一根長矛疾射而出,準確擊中弓箭手胸口!
生命值耗盡,係統士兵應聲倒下。
幹完這一切,14級、完成了一轉(=轉職一次)的槍兵沒事人一樣,繼續近身搏鬥。
同伴羨慕不已,也不曉得什麽時候輪到自己轉職……遠近戰皆可,聽起來就很威風!
——
十名騎兵快速向弩車移動。
期間碰上低級士兵,它們理也不理,逕自朝目標前進。
騎兵騎著馬,移動速度超快,沒一會兒便將低級兵種甩在身後。
“咻――”趕路時,三道弩箭分別擊中其中三人。
召喚生物受了輕傷,表情無變化。隨後馬不停蹄,飛速前行。
不多時,十人抵達目的點。它們二話不說,三四人一組,麻利地拆起器械。
弩車射擊頻率頗高,沒多久便填充完畢,再度攻擊。
“咻――”騎兵不閃不避,硬吃傷害,同時用長刀怒砍弩車,砸的“哐哐”響。
戰鬥在繼續。
“啪――”一輛弩車散架。
“咻――”十道弩箭齊射,兩名騎兵陣亡。
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為之奈何隻當看不見,“等待冷卻結束,第二輪繼續攻擊投石車。”
炮手們心知,不把投石車全部打散架,隊長是不會放過他們的。要想少丟臉,隻能盡快把器械清理幹淨。
於是一個個像打了雞血似的,反覆測量距離,認真計算落腳點。
“讓奈何當隊長,真是做對了。”百裏第無數次感慨。
接著,他大手一揮,示意近戰玩家衝鋒――炮手們集中注意力攻擊器械,低級兵種隻能由他們消滅。
炮手們打垮投石車,暴力拆弩車,隨後清剿弓箭手。
近戰職業以一敵多,奮力搏殺。因裝備精良,砍怪如切瓜剁菜。
您的軍團正在大殺特殺。
您的軍團接近暴走。
您的軍團無人可擋。
您的軍團已主宰戰役。
……
百裏駐足凝望,自豪感油然而生。
這時,最後一名係統士兵陣亡,玩家第四日完勝。
第65章 第14場戰役2
相同的策略, 等級高、裝備好以後,打起來不知比之前輕鬆多少倍。
另外,團員多次下副本, 不斷磨鍊戰鬥技巧, 實力穩步提升。
多方麵因素綜合, 局勢完全是一邊倒。百裏一張召喚卡沒用,就順利度過第四天。
“有史以來情況最好的一次,零傷亡過關指日可待!”百裏信心十足。
陳鴻琳以老父親的心態勸告,“別浪, 一浪就出事。”
百裏:“走著瞧。”
——
第五日, 二十名盾兵、二十名刀兵、十輛輕型弩車、十名輕型投石車、二十名弓箭手現身。
看見這配置,炮手們渾身一震, 百裏心肝一顫。
為之奈何掃了一眼, 正常下令, “攻擊投石車。”
十輛弩車、十輛投石車啊!難道不該說兩句, 鼓舞下士氣再開打?炮手們腹誹。
奈何長期在魔鬼隊長的手下做事,他們已經養成了聽話的習慣。思維尚未反應過來,身體先一步行動。
測算距離,計算落腳點,開炮。
投石聲響起,不久轟然落下,砸中敵軍器械。
不知是運氣好還是壓力之下才有動力, 五塊巨石全部命中, 敵方投石車當即-2。
見狀, 百裏掏出十張【騎兵召喚】, 指示召喚生物向弩車冒死衝鋒。
接著,他高聲唿喊, “大家一起上!”
進入攻擊範圍內,敵軍投石車自動瞄準、投擲。
玩家經驗豐富,一早就散開。
被盯上的四人兩個往旁邊躲,一個往後退。還有一個腿短,實在躲不開,幹脆往前沖。
一輪攻擊後,十二名玩家生命值略微下滑。
“冷卻結束,繼續瞄準投石車。”為之奈何鎮定指揮,並率先作出攻擊。
“砰”的一聲,一輛輕型投石車散架,另一輛剩餘血量不足一半。
“兄弟們!我們已經沒有退路!”一人悲痛高唿。
其他人一臉哀切,認命般計算落腳點。
“砰――”巨石砸中兩輛輕型投石車。
“砰――”投石車-1。
“砰――”三輛投石車血量銳減。
“砰――”又一輛被毀。
戰績斐然,炮手們不約而同鬆了口氣。
遠處,兩軍正在交鋒。
兩名係統盾兵正在糾纏一名盾兵玩家。被圍攻的人身手敏捷,竟是將大半攻擊躲過。
少數避不開,用盾牌硬扛,將傷害降至最低。
——
三名係統弓箭手正在向一名刀兵玩家齊射。攻擊目標將大刀舞的虎虎生風,一口氣將好幾支箭羽擊落。
隨後,他大步邁開,逕自沖弓箭手衝去――一方遠戰,一方近戰,唯有拉近距離,才能攻擊到對手。
——
一名係統弓箭手血量所剩無幾,偏偏被盾兵同伴圍住,一時攻擊不到。
近戰玩家死活攻擊不到,越打越暴躁。
下一秒,一根長矛疾射而出,準確擊中弓箭手胸口!
生命值耗盡,係統士兵應聲倒下。
幹完這一切,14級、完成了一轉(=轉職一次)的槍兵沒事人一樣,繼續近身搏鬥。
同伴羨慕不已,也不曉得什麽時候輪到自己轉職……遠近戰皆可,聽起來就很威風!
——
十名騎兵快速向弩車移動。
期間碰上低級士兵,它們理也不理,逕自朝目標前進。
騎兵騎著馬,移動速度超快,沒一會兒便將低級兵種甩在身後。
“咻――”趕路時,三道弩箭分別擊中其中三人。
召喚生物受了輕傷,表情無變化。隨後馬不停蹄,飛速前行。
不多時,十人抵達目的點。它們二話不說,三四人一組,麻利地拆起器械。
弩車射擊頻率頗高,沒多久便填充完畢,再度攻擊。
“咻――”騎兵不閃不避,硬吃傷害,同時用長刀怒砍弩車,砸的“哐哐”響。
戰鬥在繼續。
“啪――”一輛弩車散架。
“咻――”十道弩箭齊射,兩名騎兵陣亡。
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