“糟糕!”鄭波心中暗道一身不好,看這倆近戰的架勢,可一點不像聽進了指揮,還站在原地打的痛快。他此時已經戰略性的放棄了三拳分立,隻準備單保金鋼犬了。這倒不是因為金鋼犬強在了哪兒,隻是因為他穿著輕甲,防禦力更高,更容易在大招中活下來罷了。
“別慌。”盧衡出言道。
之前橘貓一直在最遠攻擊距離遊走,此時這種謹慎的行為收到了迴報。橘貓大撤步後退,立刻脫離了鎧甲勇士的攻擊範圍。鎧甲勇士此時正處在出招的前奏期,還能移動,立刻跟上了一步。就是這一步,恰巧將他背後的兩個近戰甩出了攻擊範圍。
既然近戰不退,那就拉著boss動吧。
“糟糕!”鄭波看到這一幕沒有叫好,反而又暗叫了一聲糟糕。橘貓這一退,雖說救了兩個近戰,但也把自己逼入了絕境,他已經來不及脫離鎧甲勇士的大招範圍了。而橘貓職業是雙劍,皮甲,再加上等級最低,在大招下恐怕很難活的下來。如果讓鄭波選,他寧願倆近戰都不要了,也不能讓主力選手去死。
橘貓這一步退的質量還不高,步子太大,後退的左腳絆在了右腳上,是顯然的無理操作,失衡值蹭的一下就漲了上去。也來不及再邁一步,鎧甲勇士的大招已經放出:旋風斬!
風車類技能源遠流長,恐怕從電子遊戲誕生的那天開始就存在了,直至今日,此類技能也一點兒沒落伍。這鎧甲勇士使起來也很順手,橫劍一揮,然後便就滴溜溜的轉了起來。
盧衡此時一點也不慌,現在就是他想要的局麵,在他的操控下,橘貓握劍身前,挽出了一道【劍花】。
劍花,劍士係職業零級技能,格擋技。這招並不被經常使用,雖然這是少見的麵格擋技,隻要操作的好,可以格擋住多段攻擊。但這招判定很弱,每次格擋都會產生大量失衡值,要是真用來對付多段攻擊,恐怕結果隻有一個:摔倒。
但在此時,摔倒可不是一個差選擇。自風車類技能誕生之日起,人們就要一個美好的願望,甚至還將它編成了順口溜中的一句:躺下躲風車。而在vr遊戲中,這成為了現實。
在係統的輔助下,使出劍花之後的第一擊是肯定能格擋上的,後麵的才要靠操作,看你畫的那個圓能撞上多少攻擊。但就是這第一擊,就給橘貓疊上了一大截的失衡值,算上之前向後邁的那一步,失衡槽疊滿,橘貓仰麵躺倒。.
這如果實在和真人對抗,那鎧甲勇士隻需斜過身子,就能讓旋風斬變成掃地技,躺在地上不能動彈的橘貓勢必會吃下所有傷害。但可惜這隻是個稀有精英,還是遊戲早年編寫的稀有精英,ai比較笨,隻會在水平方向空轉。
兩位近戰就算反應再慢,看到轉的像個陀螺似的boss也該反應過來了,連忙幾個後跳,徹底脫離了危險圈。不過以他們的水平,根本看不出這裏麵的細節,boss向前動了一步?動了嗎?
“好險啊會長,還好我們運氣不錯,哈哈。”三拳分立一副福大命大的語氣。
“是啊是啊,吉人自有天相,看來這次要掉好東西了!”金剛犬則預言起了未來。
“唉。”鄭波對這倆新手也不能多要求什麽,隻能再囑咐一句:“最遠距離輸出,聽我指揮,我說退的時候,所有技能全放棄,立刻退。”
這邊他們聊的開心,但盧衡可沒放鬆,危機還沒解除呢。按照查到攻略的說法,鎧甲勇士的這記風車要持續整整五秒,而填滿失衡槽的到底時間隻有四秒。四秒之後,將強製起身,盧衡不能模擬剛剛的操作,再躺一次,意味著風車結束後他還躺著,那可就死定了。
“糟糕!”鄭波也突然反應了過來,顧不上教導那兩個新手,又盯著橘貓這邊看,腦子裏在不停盤算,還有什麽辦法能救嗎?
有。
這倒地的四秒內,橘貓不能被操作,但盧衡沒有閑著,手指不動,但腦中狂轉。
人的手指是很靈活的。盧衡小時候學過鋼琴,彈琴時apm破千十分輕鬆,職業鋼琴大師甚至能達到兩千多的apm。但在電子競技裏,這種數值不可能達到。除了單雙手的差別外,更重要的是琴有琴譜,而電競中需要隨機應變。
限製選手apm的,不是手指,而是大腦。不是操作不出來,而是不知道操作什麽,不知道怎麽操作。
接下來的操作會很繁瑣,三四百的apm是肯定拿不下了。但盧衡有足足四秒的時間思考,如果想的夠快,如果運氣夠好,如果不出差錯,那就足夠給自己編一段“琴譜”了。
四秒時間到,橘貓脫離了倒地狀態,準備起身。盧衡屏住唿吸,開始操作。
隻見橘貓先是揚頭,然後支起左肘,右拳化為掌,在地上一撐。於此同時屈起右腿,也奮然用力。橘貓一邊在係統的強製下站起,一邊在盧衡的操作下轉身,將仰麵的姿勢改為趴著。兩種力量交匯,橘貓做出了現實中不可能的動作,以違反萬有引力定律的方式運動著。
橘貓此時麵朝下,三十度角趴著,頭頂一寸就是鎧甲勇士的劍光。也就在此時,前戲結束,盧衡按下最後一個鍵位,使出技能:前跳斬。
橘貓以狗刨式泳姿向前撲了一步,劍光也不知道從哪兒冒出,隻竄了一點刃光就結束了。不過傷害此時是次要中的次要,接著技能中的這一記前跳,橘貓成功從風車下鑽了出來,毫發無傷的避開了這必殺之招。
這一整套動作透著股猥瑣和狼狽。但盧衡十分滿意,這操作,絕了!
“我滴乖乖!”看到這不可思議的一幕,鄭波連家鄉方言都吐出來了,之前一直端著的會長架子一下子丟了個幹淨。
“神了!”鄭波讚歎道。
“好猥瑣!”三拳分立暗自嘀咕,他想起了之前自己的那記直拳。
“是啊。”金剛犬暗中附和,他想到的則是那記虎十字。
“別慌。”盧衡出言道。
之前橘貓一直在最遠攻擊距離遊走,此時這種謹慎的行為收到了迴報。橘貓大撤步後退,立刻脫離了鎧甲勇士的攻擊範圍。鎧甲勇士此時正處在出招的前奏期,還能移動,立刻跟上了一步。就是這一步,恰巧將他背後的兩個近戰甩出了攻擊範圍。
既然近戰不退,那就拉著boss動吧。
“糟糕!”鄭波看到這一幕沒有叫好,反而又暗叫了一聲糟糕。橘貓這一退,雖說救了兩個近戰,但也把自己逼入了絕境,他已經來不及脫離鎧甲勇士的大招範圍了。而橘貓職業是雙劍,皮甲,再加上等級最低,在大招下恐怕很難活的下來。如果讓鄭波選,他寧願倆近戰都不要了,也不能讓主力選手去死。
橘貓這一步退的質量還不高,步子太大,後退的左腳絆在了右腳上,是顯然的無理操作,失衡值蹭的一下就漲了上去。也來不及再邁一步,鎧甲勇士的大招已經放出:旋風斬!
風車類技能源遠流長,恐怕從電子遊戲誕生的那天開始就存在了,直至今日,此類技能也一點兒沒落伍。這鎧甲勇士使起來也很順手,橫劍一揮,然後便就滴溜溜的轉了起來。
盧衡此時一點也不慌,現在就是他想要的局麵,在他的操控下,橘貓握劍身前,挽出了一道【劍花】。
劍花,劍士係職業零級技能,格擋技。這招並不被經常使用,雖然這是少見的麵格擋技,隻要操作的好,可以格擋住多段攻擊。但這招判定很弱,每次格擋都會產生大量失衡值,要是真用來對付多段攻擊,恐怕結果隻有一個:摔倒。
但在此時,摔倒可不是一個差選擇。自風車類技能誕生之日起,人們就要一個美好的願望,甚至還將它編成了順口溜中的一句:躺下躲風車。而在vr遊戲中,這成為了現實。
在係統的輔助下,使出劍花之後的第一擊是肯定能格擋上的,後麵的才要靠操作,看你畫的那個圓能撞上多少攻擊。但就是這第一擊,就給橘貓疊上了一大截的失衡值,算上之前向後邁的那一步,失衡槽疊滿,橘貓仰麵躺倒。.
這如果實在和真人對抗,那鎧甲勇士隻需斜過身子,就能讓旋風斬變成掃地技,躺在地上不能動彈的橘貓勢必會吃下所有傷害。但可惜這隻是個稀有精英,還是遊戲早年編寫的稀有精英,ai比較笨,隻會在水平方向空轉。
兩位近戰就算反應再慢,看到轉的像個陀螺似的boss也該反應過來了,連忙幾個後跳,徹底脫離了危險圈。不過以他們的水平,根本看不出這裏麵的細節,boss向前動了一步?動了嗎?
“好險啊會長,還好我們運氣不錯,哈哈。”三拳分立一副福大命大的語氣。
“是啊是啊,吉人自有天相,看來這次要掉好東西了!”金剛犬則預言起了未來。
“唉。”鄭波對這倆新手也不能多要求什麽,隻能再囑咐一句:“最遠距離輸出,聽我指揮,我說退的時候,所有技能全放棄,立刻退。”
這邊他們聊的開心,但盧衡可沒放鬆,危機還沒解除呢。按照查到攻略的說法,鎧甲勇士的這記風車要持續整整五秒,而填滿失衡槽的到底時間隻有四秒。四秒之後,將強製起身,盧衡不能模擬剛剛的操作,再躺一次,意味著風車結束後他還躺著,那可就死定了。
“糟糕!”鄭波也突然反應了過來,顧不上教導那兩個新手,又盯著橘貓這邊看,腦子裏在不停盤算,還有什麽辦法能救嗎?
有。
這倒地的四秒內,橘貓不能被操作,但盧衡沒有閑著,手指不動,但腦中狂轉。
人的手指是很靈活的。盧衡小時候學過鋼琴,彈琴時apm破千十分輕鬆,職業鋼琴大師甚至能達到兩千多的apm。但在電子競技裏,這種數值不可能達到。除了單雙手的差別外,更重要的是琴有琴譜,而電競中需要隨機應變。
限製選手apm的,不是手指,而是大腦。不是操作不出來,而是不知道操作什麽,不知道怎麽操作。
接下來的操作會很繁瑣,三四百的apm是肯定拿不下了。但盧衡有足足四秒的時間思考,如果想的夠快,如果運氣夠好,如果不出差錯,那就足夠給自己編一段“琴譜”了。
四秒時間到,橘貓脫離了倒地狀態,準備起身。盧衡屏住唿吸,開始操作。
隻見橘貓先是揚頭,然後支起左肘,右拳化為掌,在地上一撐。於此同時屈起右腿,也奮然用力。橘貓一邊在係統的強製下站起,一邊在盧衡的操作下轉身,將仰麵的姿勢改為趴著。兩種力量交匯,橘貓做出了現實中不可能的動作,以違反萬有引力定律的方式運動著。
橘貓此時麵朝下,三十度角趴著,頭頂一寸就是鎧甲勇士的劍光。也就在此時,前戲結束,盧衡按下最後一個鍵位,使出技能:前跳斬。
橘貓以狗刨式泳姿向前撲了一步,劍光也不知道從哪兒冒出,隻竄了一點刃光就結束了。不過傷害此時是次要中的次要,接著技能中的這一記前跳,橘貓成功從風車下鑽了出來,毫發無傷的避開了這必殺之招。
這一整套動作透著股猥瑣和狼狽。但盧衡十分滿意,這操作,絕了!
“我滴乖乖!”看到這不可思議的一幕,鄭波連家鄉方言都吐出來了,之前一直端著的會長架子一下子丟了個幹淨。
“神了!”鄭波讚歎道。
“好猥瑣!”三拳分立暗自嘀咕,他想起了之前自己的那記直拳。
“是啊。”金剛犬暗中附和,他想到的則是那記虎十字。