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很多的新作者在推出了大量的作品後,卻是留給讀者的是迷茫,包括作者本人都處於迷茫之中,一開始都想寫成一部輝宏巨作,場麵巨大,卻寫到一半發現,後文該不知如何寫下去,也不知道如何延續,如何收尾,數十萬字的文章如何才能打動讀者,如何才能胸有成竹的撰寫,這就需要,像是在蓋一幢大樓前,必須有一副精細的圖紙,任何一部分都能心中有數,文章也會條理分明,情節也可以循序漸進。
以下的提綱就是為所有新作者們提供的一個寫小說前的框架,也適合於多人合寫,如果把小說當作一個人,那這個提綱就是小說的骨架,情節就是肌肉,風格就是外表,筆力就是情感。
沒有一個堅實的骨架,小說就會顯的軟弱無力,讓讀者不能真正理解作者的寫作意圖,小說不是給作者自己看的,而是給千千萬萬的讀者欣賞的,所以把自己的意思表達清楚是至關重要,首先讓別人看明白之前,就必須自己比別人更清楚。
雖然以下的提綱有點像是遊戲製作的設定,但同樣也是小說所需要具備的元素,每一個環節和設定都在寫之前都明列清楚,因為寫小說跨度時間長,人的記憶不可能長時間記憶原先設定的內容,在寫作時就不會出現如從下手和甚至偏離原來設定的尷尬局麵,每一節的編輯就會如同把一句話放大成數千字一樣,能夠隨時把握小說的進度和方向,寫作時的難度也會大大降低,這樣能利於新作者們把自己的獨特風格和創意展現給大家。
寫作提綱草案
書名:《xxx》
第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,yy
第二、主題:主要情節內容,說明什麽?內涵
第三、內容簡介:
第四、預計字數:xx萬
第五:環境設定
環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麽地名,越後麵越遠,供人物移動使用。
中央:
東麵:
西麵:
南麵:
北麵:
第六、角色設定
1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
n.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
第七、技能設定:
1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。
第七、道具設定
1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成分。
第八、情節設定
環境序引:
世界格局:
勢力分布:
第九、情節結構
主角出世:
生活環境:
引發qing節:
主角入世:
學習情節名:
受挫情節名:
組隊情節名:
敵對情節名:
戰鬥情節名:
進化情節名:
再學習情節名:
大勢力情節名:
書末戰鬥情節名:
末尾結文情節名:
敵對情節:
介紹情節名:
結仇情節名:
內部對話情節名:
分裂或發展情節名:
盟友情節:
介紹情節名:
結盟情節名:
幫助情節名:
第十、章節情節簡述
第一節:
第二節:
第三節:
大結局:
第十一、他人潤色拚接說明:
1.組隊拚寫流程:主題提出->情節規劃->初建提綱->創意補充->情節補充->確立提綱->包幹分配->迴稿審核->章節修改->思路調整->迴稿修正->拚接潤色->漏洞群修->發布計劃;
2.閱讀全文,風格及語言修改,必須由同一人完成;
3.如需要他人續稿填坑,需提供需續稿部分的詳細提綱和思路的,並保留續稿者個人標記;
4.留伏筆或新的思路,需在節末注明,利於後文編寫;
5.若單節審核,由原作者修改,需要寫詳細書評,優缺點。
6.留個人標記:作者:xx續貂
第十二、情節參考資料附注
1.參考情節由另外文件轉發。
很多的新作者在推出了大量的作品後,卻是留給讀者的是迷茫,包括作者本人都處於迷茫之中,一開始都想寫成一部輝宏巨作,場麵巨大,卻寫到一半發現,後文該不知如何寫下去,也不知道如何延續,如何收尾,數十萬字的文章如何才能打動讀者,如何才能胸有成竹的撰寫,這就需要,像是在蓋一幢大樓前,必須有一副精細的圖紙,任何一部分都能心中有數,文章也會條理分明,情節也可以循序漸進。
以下的提綱就是為所有新作者們提供的一個寫小說前的框架,也適合於多人合寫,如果把小說當作一個人,那這個提綱就是小說的骨架,情節就是肌肉,風格就是外表,筆力就是情感。
沒有一個堅實的骨架,小說就會顯的軟弱無力,讓讀者不能真正理解作者的寫作意圖,小說不是給作者自己看的,而是給千千萬萬的讀者欣賞的,所以把自己的意思表達清楚是至關重要,首先讓別人看明白之前,就必須自己比別人更清楚。
雖然以下的提綱有點像是遊戲製作的設定,但同樣也是小說所需要具備的元素,每一個環節和設定都在寫之前都明列清楚,因為寫小說跨度時間長,人的記憶不可能長時間記憶原先設定的內容,在寫作時就不會出現如從下手和甚至偏離原來設定的尷尬局麵,每一節的編輯就會如同把一句話放大成數千字一樣,能夠隨時把握小說的進度和方向,寫作時的難度也會大大降低,這樣能利於新作者們把自己的獨特風格和創意展現給大家。
寫作提綱草案
書名:《xxx》
第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,yy
第二、主題:主要情節內容,說明什麽?內涵
第三、內容簡介:
第四、預計字數:xx萬
第五:環境設定
環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麽地名,越後麵越遠,供人物移動使用。
中央:
東麵:
西麵:
南麵:
北麵:
第六、角色設定
1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
n.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。
第七、技能設定:
1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。
第七、道具設定
1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成分。
第八、情節設定
環境序引:
世界格局:
勢力分布:
第九、情節結構
主角出世:
生活環境:
引發qing節:
主角入世:
學習情節名:
受挫情節名:
組隊情節名:
敵對情節名:
戰鬥情節名:
進化情節名:
再學習情節名:
大勢力情節名:
書末戰鬥情節名:
末尾結文情節名:
敵對情節:
介紹情節名:
結仇情節名:
內部對話情節名:
分裂或發展情節名:
盟友情節:
介紹情節名:
結盟情節名:
幫助情節名:
第十、章節情節簡述
第一節:
第二節:
第三節:
大結局:
第十一、他人潤色拚接說明:
1.組隊拚寫流程:主題提出->情節規劃->初建提綱->創意補充->情節補充->確立提綱->包幹分配->迴稿審核->章節修改->思路調整->迴稿修正->拚接潤色->漏洞群修->發布計劃;
2.閱讀全文,風格及語言修改,必須由同一人完成;
3.如需要他人續稿填坑,需提供需續稿部分的詳細提綱和思路的,並保留續稿者個人標記;
4.留伏筆或新的思路,需在節末注明,利於後文編寫;
5.若單節審核,由原作者修改,需要寫詳細書評,優缺點。
6.留個人標記:作者:xx續貂
第十二、情節參考資料附注
1.參考情節由另外文件轉發。