當一件事情變成重複而機械的操作之後,其具備的情緒價值往往被壓製到最低。


    “咯吱……”


    當不知道第多少頭哥布林,被易冬順手扭斷脖頸後。


    此刻,他既無戰鬥的快感,也沒有殺戮的狂躁。


    易冬的眼眸中,隻有一片冰冷的平靜……


    他似乎逐漸找迴了一些,在凡物階段,他就頗為擅長的領域。


    那就是:


    枯燥地開肝……


    即便此刻這種“肝”,對應著複數生靈的鮮血與死亡……


    唯一讓易冬情緒有所波動的,則是視網膜上刷新的提示信息。


    當易冬又一次熟稔地退出副本。


    此刻,墓園已經迎來了它靜謐的深夜。


    或許是易冬不時間出現的動靜和身上逐漸濃鬱的殺戮氣息,今天的墓園甚至沒有蟲鳴……


    哥布林副本,本就屬於那一等級的便當本。


    而對於現在的易冬而言,運氣夠好的話。


    見麵一輪魔龍飛鏢撲臉,就能夠直接全收了……


    說起來,這也算是除卻掉落和已經低得可憐的經驗收益之外。


    哥布林副本目前所能夠對於易冬的最大收益所在了。


    有活靶子的情況下,訓練飛鏢投擲的效果,還是不錯的。


    “唿……”


    易冬一口氣灌了一整壺熱水,隨後打開物品背包。


    比起暗黑類電子遊戲,綜網副本的掉落堪稱可憐。


    但在量堆砌上去後,也終於有了一些收獲。


    除卻各種亂七八糟的低級詞綴之外,這一次終於刷出了一本新的專業書:


    《這是什麽?嚐一下……》(學徒煉金/體驗流派)……


    易冬看著視網膜上顯示的物品信息,不由得陷入了沉思。


    他其實一直挺好奇,專業流派之間的區別。


    另外,要是他刷到了其他流派的專業書,又是否能夠覆蓋學習?


    但目前來說,專業書的掉率並不高。


    直到現在,他也就掉了這幾本,還沒有重複的,隨機性很大。


    而根據易冬截止到現在的摸索經驗來看:


    綜網的副本,大概率是存在首通爆率加成的說法……


    同時基於他衝烹飪的經驗:


    有大量原材料的情況下,製造類專業,還是相對好衝的。


    至於采集類?


    時至今日,在獲得了采藥專業到現在。


    除了之前刷新出來的采藥限定副本裏之外,易冬還沒在其他的副本裏找到魔法草藥。


    之前亞種龍蜥副本裏,那株掛滿了人頭般果實的大樹,易冬一直懷疑它就是魔法植物。


    但采集亞種龍蜥消耗的時間,遠遠超出了他的預估。


    所以直到最後,易冬也沒能放成那把火。


    略一沉思,易冬直接選擇了學習。


    現在沒功夫練,先學了再說了……


    而下一瞬間,隨著易冬的操作,他的視網膜上隨之刷新出新的提示信息:


    “綜網提示:學習成果,你解鎖了新的專業:煉金(學徒)……”


    “綜網提示:你的相關材料描述版本,新增煉金偏斜介紹(需內置資料庫或完成一次藥理性食用)……”


    “綜網提示:你獲得了配方:學徒生命藥水。”


    “


    學徒生命藥水:


    類型:初級學徒配方


    製作需要:1點法力值或感知15以上


    製作材料:生命恢複偏斜無毒魔法材料若幹、水若幹、可封口容器*1


    藥水效果:


    飲用後,恢複少量(一個標準規格恢複量為:人物當前最大生命值的10%)生命值。


    ”


    易冬瞥了一眼,暫時沒有理會。


    一如前言,這些起碼也得等到他能夠找到,一個可以穩定產出魔法草藥的副本再說。


    而在諸多專業之中,烹飪無疑才是他真正意義上的核心。


    很快,易冬便在一眾亂七八糟的掉落中,翻找出了八張烹飪配方。


    其中絕大多數的魔法烹飪配方,都沒有魔法增益效果,隻有基礎的生命迴複。


    能夠提供魔法增益效果的,則隻有兩張:


    “


    初級火焰噴射大餐:


    類型:低級魔法烹飪


    烹飪需要:火焰序列生命或植物、鹽、水、寧靜結晶(可添加選項,添加後減少自我灼燒概率和傷害)……


    烹飪專精等級:初窺門徑


    成品效果:


    食用後,人物獲得一定生命恢複效果,同時近戰攻擊有一定概率造成額外的火焰傷害(基於此次攻擊結果,傷害比例:30%)。


    但同時,人物食用後有一定概率陷入灼傷傷害。


    ”


    “


    暴躁魔物罐頭:


    類型:低級魔法烹飪


    烹飪材料:魔物肉塊(生命等級5和以上精英、首領魔法生命,必須親自狩獵取得)、鹽、水……


    烹飪限定:力量12、體質12、當前生命狀態健康


    烹飪專精等級:初窺門徑


    成品效果:


    成功食用後,人物獲得較多生命恢複,同時有較小概率獲得魔物的暴躁力量。


    [魔物的暴躁力量]:每次受傷,都將使得人物下一次攻擊獲得額外+1力量加成和額外攻擊速度(25%)


    ”


    …………


    …………


    易冬看著視網膜上刷新的配方信息。


    今天肝了一天的哥布林副本,總算也是有所收獲。


    其中初級火焰噴射大餐,易冬目前還沒有材料無法製作。


    而暴躁魔物罐頭……


    易冬研究了一番,這個無論從畫風和具體的烹飪方式來看,都顯得有些狂野的魔法烹飪。


    按照易冬所獲取的烹飪信息來看:


    整個烹飪過程,甚至不需要用火,而是強製性地將肉塊與調料一起徒手壓入罐頭之中……


    按照烹飪配方的說法:


    這是兩個相互殘殺的生命與靈魂,以最後的狂野博弈。


    當一切得以順利完成之後,這意味著:


    優勝者理所應當地享受被狩獵者的一切……


    而屬於魔物血肉的哀鳴和掙紮,也會促使它完成烹飪這一無關緊要的細節……


    易冬陷入了沉思。


    易冬決定放棄思考……


    魔法的事,哪怕是掛上烹飪的後綴,一切也難以用他現有的知識水準獲得解答。


    左右他也不打算在這方麵深造成怎樣開宗立派的大師。


    權當一門頗為抽象的非典範經驗主義學科了……


    話又說迴來了:


    也不知道東方譜係超凡文明有沒有這方麵的食譜……


    易冬覺得,老祖宗們的口味想來不至於這樣抽象才是……


    (本章完)

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