翌日


    易冬從沉睡中蘇醒。


    拉開窗簾往外看了看,天隻是蒙蒙亮。


    易冬打開手機,屏幕上顯示著5:17……


    預先訂好的鬧鍾並未迎來它的使命。


    易冬關掉手機的鬧鍾設置,簡單洗漱了一番。


    他現在醒的越來越早了……


    倒不是說亢奮,亦或是他逐漸喪失了睡眠的能力。


    而是他現在的精神,根本不需要一如之前時間的迴複……


    當然,這或許也與他昨天睡得相對較早有關。


    在將守護者的等級提升到2級之後,易冬便先速刷了一波哥布林副本。


    然後,易冬就發現隨著等級的提升,哥布林副本的經驗收益發生了衰減。


    原本100點的經驗收益,衰減到隻有80點。


    這倒也在情理之中。


    不過這也讓易冬開始思考,是否要進行諸如電腦遊戲中經典的“壓級”操作……


    而考慮到神話之力本身所對應守護之道的成長性。


    易冬覺得,這其中的平衡還需要他慎重考慮。


    當然隨著他綜合實力的再次上漲。


    原本就是作為三本中速刷偏向和綜合收益較高的哥布林副本,現在愈發便當了起來。


    於是易冬又速刷了一次哥布林副本,將穿刺抗性疊到5點。


    也是這個時候,易冬發現,哥布林們的攻擊已經很難對他造成多麽實質性的傷害……


    不比鈍擊更難以抵禦的攻擊性質。


    穿刺攻擊這類,在沒有破防的情況下,隻會造成極為有限的鈍擊傷害。


    俗稱:刮痧……


    也因此,在思慮了一番後,易冬決定轉戰雄鹿副本。


    一是雄鹿副本是三本之中,綜合收益最高的。


    而另外一個:


    他需要囤積一些鹿肉了……


    哪怕光是一頭雄鹿產出的鹿肉,就已經足夠龐大了。


    但這也架不住他這樣的消耗……


    也因此,趁著新的日常副本還沒有刷新,易冬準備先將補給保障好。


    這幾次副本的產出,都頗為一般。


    哥布林副本產出了兩張生活配方,而雄鹿則掉了一個白色詞綴和兩件魔法裝備。


    隻可惜兩件魔法裝備都不是防具,一件是一把釘頭錘,而另外一把則是雙手大劍。


    這讓易冬頗為懷疑,雄鹿副本是否有武器掉落較高的隱藏詞綴……


    另外根據他在哥布林副本中的測試,一盆標準鹵鹿肉的恢複量至少在他最大生命值的36%。


    因為生命恢複滿之後,易冬也無法知曉剩餘的恢複量。


    不過,這讓他現在對此能夠大致有一個心理預期。


    “咕嚕嚕……”


    打開鹵鍋,頓時一股濃鬱的肉香從中傳出。


    易冬將其撈起,隨後放下了新鮮切好的鹿肉。


    隨後,他想了想,打開物品背包,將昨天剩餘的鹿肉拿了出來。


    撕開保鮮膜,一股溫熱的氣息當即從中傳來……


    一切就像是昨天,他剛剛將其放進去一般。


    難道物品背包裏的時間是停止的嗎?


    易冬想了想,然後很快便決定對此不多糾結。


    他知道分析或研究這些,並非他的長處所在。


    相比之下,如何挖掘這些特質的價值,或許他要更為擅長一些。


    已經連續吃了幾天鹿肉,易冬決定早上用昨天薅的野蔥炒個蛋……


    戰鬥是戰鬥,生活是生活……


    …………


    …………


    野蔥炒蛋的滋味還不錯。


    易冬一邊端著已經正式轉為常規食具的不鏽鋼盆愜意地享受著早餐,一邊打開綜網副本麵板。


    而隨著他意識的波動,很快他的視網膜上隨之刷新出今天的每日副本信息:


    “


    墓園的不安嘶吼:


    類型:每日副本


    推薦挑戰等級:2級+(綜網新手提示:每日副本的刷新將基於人物挑戰等級,有一定概率刷新高於人物當前職業等級的挑戰副本)


    副本首領:腐心食屍鬼-爛爪-羅伯裏(生命等級3+,首領模板/下位麵生命/稀有精英)


    副本怪物:較多骷髏兵(1級-)


    副本掉落:少許綜網災幣、殺戮經驗、小概率掉落職業詞綴、極小概率掉落寶箱詞綴(僅限首領,稀有精英限定獎勵)


    副本死亡懲罰:靈魂虛弱(一個自然日後自行恢複)


    副本介紹:


    遺忘,然後枯朽……


    在這片已然隨著文明的遷移,而徹底失落的墓園中,喋喋不休的嘶吼從陰影中傳出。


    那黑暗的意誌,穿透冰冷的死亡,直至腐爛的軀體……


    不安分的好奇心,會讓你成為墓園新鮮骸骨的一員……——來自陰影中的譏諷


    ”


    嗯?


    易冬看著視網膜上刷新的今日副本信息,不由得有種頗為微妙的既視感。


    副本世界裏的墓園?


    易冬仔細研究了一番,這次副本的描述信息。


    一如他之前對此的猜測,每日副本確實會隨著他的職業等級提升而發生變化。


    或者更確切地來說,是戰鬥等級。


    對於這兩者之間的差別,易冬暫時沒有在綜網麵板上,找到對此的介紹。


    不過,如果根據字麵意思,易冬覺得他大概能夠猜到一些。


    職業等級無需多言,自然就是他綜網麵板上的守護者等級。


    而戰鬥等級,或許就是對應他實際戰鬥能力的概括。


    就是不知道,對於副本中經驗的獲取,是依照職業等級還是戰鬥等級……


    今天刷新副本的特色產出是職業詞綴和寶箱詞綴。


    易冬不太清楚寶箱詞綴的效果和價值。


    不過職業詞綴的價值,他是知道的。


    當然,今天這個副本的首領,看起來是個硬茬……


    一頭稀有精英的食屍鬼……


    也不知道,這種怪物的攻擊會不會造成詛咒或者感染……


    雖然綜網對此並沒有詳細的描述。


    但易冬覺得,大概率是不會出現一如影視作品中類似喪屍病毒那般的效果。


    不然的話,這個推薦等級也不會是2+了……


    說起來,要是出國去弄把ak,不知道是不是能亂殺一波?


    易冬這般想著。


    當然,很快這個想法便被他丟在腦後。


    他現在所處的環境,能夠容許他以更為穩妥和平和的方式獲取力量。


    因此,這類極有可能惹來麻煩的操作,都不在易冬的考慮範圍之內。


    也就在易冬正吃著早餐的時候,便猛然心頭一動。


    一種難以言喻的感觸,讓他產生了一種非常清晰的怪異認知:山下有人上來了……

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