易冬看著眼前的巨大盾牌。


    與對方充滿了張揚的名諱不同,它通體看起來非常樸素。


    如果不是上麵還有著一些密密麻麻的奇異紋路。


    單從外表上來看,它看起來有些像是一塊巨大的花崗岩……


    以此刻易冬的力量,都能夠感覺到它敦實而沉重的分量。


    易冬頗為懷疑,這個裝備的基礎使用條件,還是在神話特質裝備的自適應下調整了的。


    不然以這個裝備本身的重量。


    恐怕那點基礎力量,不見得一定足夠……


    或許勉強能夠撼動,但將其作為一個常規兵器使用,顯然遠遠不夠。


    說起來,易冬感覺這個盾牌本身的材質還真有很大部分,源自某個山體……


    在拿到盾牌之後,他便能夠感覺到自己的意誌和力量正不斷浸潤到眼前的盾牌之中。


    盡管山君的特質,從綜網的描述層麵來看,是針對於山體的。


    可這些超凡維度的技藝和特質,除了那些概念維度的之外,都並非是全然割裂的。


    對於這個誕生於某個未知山體的強大超凡造物。


    本就已經有了擁有權的移動,則能夠更為順暢地駕馭和掌控。


    它並非從0到1的權柄開墾,而更像是在已有的權限維度進行擴張。


    而很快,隨著這種浸潤的完成,易冬感覺到手中的大盾陡然一輕。


    這種“輕盈”並非是其實質重量的減少。


    有過照料醉酒兄弟的朋友應該知道:


    就像是抱起同樣一個人——對方清醒與否,是兩種截然不同的概念……


    在某個瞬息,易冬覺得手中的大盾“醒了”過來……


    也就是在這個時候,易冬終於足夠清晰地感應到體內的某種蠢蠢欲動能力。


    那並不是別的。


    正是他通過曆劫之後,獲得的先天神通:趕山……


    易冬不知道,其他的個體獲得先天神通是如何開發的。


    隻是於他來說,他到目前為止,還沒完全弄明白這玩意兒的用法……


    就像伴隨著“叮”的一聲,通過氪金手段直接跳過練級階段的萌新玩家。


    麵對麵前繁雜技能和天賦樹的茫然無措……


    但總歸是通過綜網途徑獲得的。


    就像是固然毫無基礎知識,但遊戲本身引導較好或安裝了整合插件:


    雖然也不見得知道什麽輸出循環之類,可某個技能突然亮了,智力高過魚人的玩家還是知道該怎麽做……


    而現在,易冬就是感覺:


    他的先天神通:趕山,終於“亮了”……


    與尋常的技能不同,先天神通更像是將一個乃至於更多的超凡職業的體係都壓縮在了這看似單薄的技能描述之中……


    也因此,它決然不是心念一動,就能夠簡單催發的。


    至少他獲得的這個先天神通並非如此……


    易冬原本以為的畫風,是他心頭一動,就能喚動一座大山,將強敵壓在底下。


    可實際操作起來,他卻發現完全不是那迴事……


    …………


    …………


    易冬看著眼前的盾牌。


    如果單說盾牌的話,它無疑屬於其中規格較大的。


    可如果是以“山”的維度來判定的話。


    它最多算是個碎片……


    拿來發動趕山,恐怕也就壓壓哥布林、魚人之類的嘍囉……


    最起碼,元素君主是肯定不吃這套……


    理論上,無主的山易冬也能發動趕山。


    但實戰中,除非易冬專門為此準備許久。


    不然,想直接催動的話。


    技能前搖,足夠對方把他揍個囫圇了……


    當然,這或許是因為他目前對於這個先天神通,還一點也不熟悉的緣故?


    他現在還處於隻能按部就班使用這個先天神通的程度。


    就是不知道,這個先天神通的效果,是否一如其描述中那般硬霸……


    不過話又說迴來了:


    要是能弄座山一直隨身帶著,那就爽利許多了……


    易冬感受著眼前盾牌,突然這般想道。


    他現在自然沒有這樣的手段。


    可此前飽讀的閱曆,讓易冬對於這方麵,不乏相關的想象與靈感。


    當然這一切,都還要看這個先天神通的具體應用效果如何。


    易冬現在對此,隻有一個頗為模糊的概念。


    參考綜網對此的描述,心裏盤算著應該是挺強的。


    但具體多“強”?


    易冬心裏就沒數了。


    總之,他也勉強算是有輸出方麵的大招了……


    雖然嚴格來說,可能控製方麵的偏斜更多一些?


    易冬這般想著。


    隨後,他將這個新獲得的門板大盾收進了物品背包。


    易冬打開綜網麵板。


    擊殺了元素君主,他又獲得了1點自由屬性點。


    當然因為體質已經提升到了18點,所以現在這種屬性點已經無效了。


    除了這個隻適用於18點以下的自由屬性點之外,他還有2點職業等級提升獲得的自由屬性點。


    這個屬性點,是能夠適用於所有階段的。


    不過20點以上的話,則不再是1:1的比例了……


    易冬在思索,要不要將這2點直接用在體質上。


    20,在綜網玩家之中是一個頗為不同的數字……


    就個人等級而言,它對應著那傳說中的傳奇維度。


    而屬性方麵,則對應著超凡屬性。


    所謂超凡屬性,就是簡單來說:


    在剝離了一切其他的超凡力量之後,單單憑借這一個基礎屬性,就足夠令一個生命踏足超凡生命了……


    想了想,易冬決定先使用那通過翼龍紋神冊掠奪來的自由屬性點。


    對於這點自由屬性點,易冬決定一如之前將其使用到力量上。


    力量、體質、敏捷這近戰金三角的優先級,在易冬看來肯定是要優於其他屬性的。


    易冬準備先將力量拉到18,再提升敏捷。


    如此,易冬直接在虛空中操作了起來。


    而隨著他的操作,他的視網膜上隨之刷新出新的提示信息:


    “綜網提示:請確定是否使用1點自由屬性點(18點以下)至力量?請注意:該操作不可逆!”


    易冬直接選擇了確定。


    下一刻,一種強勁的力量陡然從他的體內湧現:


    “綜網提示:使用成功,你的力量獲得了1點永久性提升:15→16(1↑)!”

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