對於馮龍德,以及條頓營地內所有的條頓人們而言,這一個月,簡直就長得跟過了一年似的。
不得不說,馮龍德和阿道夫想要進行雙邊合作的初衷是好的:前者需要發展壯大,後者也同樣需要有所作為;但問題就是兩邊人員的磨合問題,以及具體合作時產生的大大小小讓人哭笑不得的情況。
雖說馮龍德在探討協議時也詢問過阿道夫為什麽能接受與條頓人的合作,畢竟阿道夫曾經是一個狂熱極端的民族主義者,還推崇純種雅利安人,基本上認為絕大多數的其他民族都是劣等人。因此馮龍德就很納悶,即便條頓人就人種上而言絕對跟日耳曼人什麽的等諸多北方民族都有共同的血緣關係(而且基本上可以肯定條頓人就是這些北方民族的祖宗血脈來源),但就生命形態上來說,條頓人和日耳曼人絕對是屬於生與死兩種情況(目前馮龍德這邊能算是有生命種族特征的也就是他以及他老妹了,其餘的都隻是能保持鮮活狀態的不死生物而已),怎麽能合作?
對此阿道夫隻說了一句:“民族的區分並不是依靠血統或者種族,而是看意識形態。”
看來阿道夫這七十年也沒白活,能認清楚這個硬道理絕對不愧於他曾經是曆史大人物的身份——再者而言,能被曆史所銘記的家夥,有多少個真能是傻子?隻不過有些事情轉不過彎兒或者單純就沒想到一個方向上而已,真蠢的那種一早就完蛋了,哪兒還能輪到他被曆史銘記......
等第一批日耳曼人員進入到條頓營地開工合作之後,一係列的問題就讓馮龍德、亞爾曼和阿道夫派過來的一些管理人員頭大不已。
首先最早出現的問題就是生者與亡者的相處問題:原本馮龍德還以為自己這邊所有的往生者和不死生物都是跟活人一樣,應該不會出什麽岔子,但他忽略了一個很常見的問題。就是即便有了生肌活膚術來使得不死生物恢複了鮮活,靈魂強度弱小的那些不死生物依舊會跟原來一樣動作僵硬,隻不過不是特別嚴重。但絕對能一眼看出來不對勁兒了。
那些靈魂強度已經到達鐵骨骷髏或者鐵皮屍巫的還好,其餘的大部分骷髏屍巫直接讓所有的日耳曼人員誤以為是僵屍。險些就集體嚇尿了......經過事先了解相關情況的管理人員的安撫以及馮龍德等人的耐心說明之後,這些技術工人與建築師勉勉強強接受了自己得和一大群死人一起幹活,還是其中一部分跟他們活人沒什麽兩樣的死人——這一點是他們看到了衛隊騎士們中午成群結隊地在營地內燒烤熬煮食物或者去人間之裏下館子,而且其中有些家夥還喜歡和他們休息時聊天,比如某個衛隊長......
接下來這方麵的問題就好處理多了,日耳曼人員能理解到這些條頓人跟他們沒什麽太大的區別之後,相處起來反而很融洽:且不論血統親近的問題,就單單同樣都有著好戰與嚴謹的民族性格。這兩邊人能談不攏反而有鬼了。
後麵的問題就是把個建築師了:在幾名說是來幫忙參與施工建設的建築師中,馮龍德看到了某個帶著大簷帽穿著一身黑色西服的家夥,還帶著那一縷熟悉的小胡子——阿道夫居然親自跑這裏來了!
麵對馮龍德的疑問,阿道夫表示自己青年時期的學生經曆中除了學習過繪畫之外也學習過建築,對於建築施工什麽的並不陌生。
馮龍德搜刮了一下自己靈魂內以前看過的關於元首的資料,結果發現還真是這樣:當初很多德國還是柏林內的建築物就是阿道夫自己設計或者參與設計的,隻不過大部分在戰爭後期就被盟軍的轟炸毀於一旦,隻剩下把個小點的、不知名的還能保留到現在,不過知道的人並不多。
以元首同誌為主的幾個日耳曼建築師,馮龍德就安排塞維爾他們一起合作。順便吸收吸收一下現代建築的技術與理念:雖說根據塞維爾等屍巫建築大師的說法,條頓帝國全盛時期在這方麵的技術含量是頂峰造極的,不過多學點東西也沒壞處。再虧也能了解一些其他的發展方向與創意——很多時候,科技與技術方麵上沒法突破的絕大多數原因並不是說水平不夠,而是純粹沒有想到一個方向上而已,一旦想到了,那麽就能連鎖反應聯想到更多的方向上並進行發展,也就是所謂的有了新突破。
其餘的情況無非就是寫個體之間的小衝突或者不協調,磨合了一個多星期後就基本上沒問題了;再加上雙方的大佬要麽長期駐紮在這裏,要麽隨行一起來工作,因此雙方在短時間內磨合成功後就大大加快了施工速度。並且馮龍德也和阿道夫商量後招聘了第二批與第三批同樣數量規模的日耳曼人員加入其中,地下室物資倉庫內的貴重金屬開始加速支出。
經過一個月的愉快而辛勤的緊張工作後。條頓營地內總算有了一個明顯的改觀。
總部堡的施工主要還是以原班人馬為主,隻不過有了那幾個日耳曼建築師的建議指導之後施工速度提升了一些。再有一個月就能徹底完工,現在已經是建造完主體框架後開始進行其餘的活計;日耳曼工人那邊相比較於總部堡而言就有幾個大成果了,三批總共將近小兩千人的他們在這個月裏愣是憑借著巫妖法師們的指導把要塞兵營給徹底完工,並開始在霧之湖東岸岸邊進行鎧甲工廠、武器工廠與船塢的前期建設,隻不過後麵這三類建築需要更多的人手與相應再由馮龍德去喚醒一些相關專業的寂滅之魂才能繼續加快速度。
對此馮龍德等卡洛琳抽空迴營地的時候讓她去地下室的停屍房裏拿出來合適的軀體,然後喚醒了一些相應行業的寂滅之魂將其轉生成了屍巫,接著等阿道夫幫忙招聘來了下兩批日耳曼人員後就著重於鎧甲工廠與武器工廠的建設;卡洛琳這幾次迴來也有她自己的事情要忙,因為需要額外的魔法師人手來幫她進行魔法後勤農場的建設而不能動用營地內現有的巫妖法師,所以她就將停屍房裏所有她專門用來培養成給魔法師靈魂準備的軀體全都用上了,讓馮龍德喚醒了足足近三十名巫妖法師後就拉著人走了。好趕緊展開魔法後勤農場方麵的建設。
在建設完要塞兵營後,馮龍德就讓雙方所有勞動力平均分成兩隊後著重去修建總部堡,以及鎧甲工廠與武器工廠:船塢目前還不考慮。條頓方麵還不需要在霧之湖上建立船隊編製,而且也不需要打漁或者進行水上貿易。前者被人間之裏的漁民包了,後者則是河童們在很早以前就這麽幹了;總部堡這個漫長的施工周期已經都成為馮龍德的心病了,他沒法想象自己居然在幻想鄉的著小半年裏都是搭帳篷熬過來的,因此這事兒至關重要,不然他遲早一天會得風濕病不可......
鎧甲工廠與武器工廠主要是必須盡早能開始產出相應的鎧甲與武器並為以後的部隊列裝做準備,其主要的設施除了由喚醒的條頓屍巫技工用七星山永備避難所內的物資與從妖怪之山山腳處人類礦場的資源進行複原條頓帝國時期的各種設備之外,還需要加入由日耳曼裔人員提供與製造的現代機床——雖說目前想要批量製造現代化武器絕對不現實也做不出來,但有了條頓帝國的魔法樹與相應的製造技術。再加上最後部隊帶來的現代化技術,馮龍德估摸著這種級別的工廠生產線怎麽著也能大批量生產條頓帝國時期的武器裝備了。
不過即便把鎧甲工廠與武器工廠建設出來,馮龍德還需要麵對兩大問題,一個是相應配套的技術人員群體,還有就是能源供應問題:前者還好說,地下室停屍房內的軀體完全夠喚醒一大批這方麵行業的寂滅之魂,畢竟七星山永備避難所裏保存的是相當於一個完整城市所需要的各種技術人才、民眾與軍事人員,目前還不愁缺人手;但能源問題就是關鍵了,條頓帝國的技術與設備需要用元素能量進行驅動,而最後部隊保留到現在的技術與機械都需要例如煤、石油、天然氣等等現代人類常用的能源才能使用。而幻想鄉裏到現在還沒有聽說過有人弄出油田來,間歇泉那還是屬於妖怪之山與地靈殿雙方使用的新能源來源,而且順帶腳帶來的溫泉也算是博麗神社的產業......
這方麵在鎧甲工廠與武器工廠的主體建築物開工的時候。馮龍德就諮詢了一下卡洛琳,得到的答複是等她帶著新一批的巫妖法師完成了魔法後勤農場的建設並留下部分巫妖法師以及招募一些人間之裏的農民們負責照料這裏之後,她就會迴來開始建設條頓帝國所特有的設備:元素塔。
元素塔,顧名思義,就是用來從周邊環境中吸納各係元素能量來或直接或間接地為各種設施提供能量的大型塔樓設備。這種在條頓帝國第一代不死君王時期就由眾多魔法師提出設想、並由幽冥魔姬卡洛琳帶領大批魔法師與技術工匠協同合作在第一代不死君王統治後期徹底研發成功的供能設備在發明後以極快的速度普及到帝國疆域中的任何一個角落,並伴隨著條頓騎士團與條頓帝*團的步伐與旗幟逐漸蔓延到了全球,為整個帝國提供了大量而高效的能源供應。
它的工作原理很簡單:根據所處環境的不同吸納不同的元素能量,比如說沙漠環境的元素塔所吸納的元素能量就會以土係魔法元素能量為主,在開闊地帶的元素塔則會吸納大量的風係魔法元素能量。在臨近水邊的地方則會吸取水係魔法元素能量,以此類推;除此之外。高級一些的元素塔完全可以根據風水火雷土光暗這七係魔法元素之間可以相互轉換的原理來形成自己所需要的能源,例如由風生電。風元素的劇烈摩擦會形成雷元素、當元素劇烈變化的時候,雷元素與風元素的交錯碰撞以及土元素的激烈變動會形成火元素、水元素在自然變化下會轉換成風元素等等諸如此類的反應,就連光係魔法元素與暗係魔法元素這兩種非自然魔法元素也可以通過這種方法而轉換出來,而不是單純地靠開采魔法礦與獲取魔核來提供能源。
這裏說一句,光係魔法元素並不屬於任何自然係魔法元素的一種,因為火焰可以產生光,雷電也可以產生光;同理,暗係魔法元素也是如此,各種事物根據光線所產生的陰影也就產生了黑暗元素,而且在現代科技理論中也有它的影子,也就是所謂的負能量。因此,這兩種魔法元素相鋪相成,就跟正與反一樣密不可分而又相互克製。
其實現代的人類在開發新能源的時候就有類似的思路,比如說風力發電與水利發電,還有地熱發電——這些追求“清潔能源”的理念與條頓帝國使用元素能量的做法頗有異曲同工之妙,隻不過現代人類還局限於科技思維而導致處於最基礎的實踐應用,遠達不到條頓帝國全盛時期的那種整個帝國的運轉除了元素能量之外幾乎用不著其他方式的能源供應:元素能量可以說沒有像石油煤礦木材那樣會形成汙染的劣勢,而且循環周期非常快,消耗掉的元素能量會重新歸於環境之內,換成石油煤礦等能源就得花很長的時間來再生,起碼幾百年上千萬年能再生出新的一批就算快的了,基本上都是論億來算......
由此可見,建設一套互存互依緊密配合的設施係統就有夠頭疼的,就更別提這是要建設一整座巨型要塞:你既需要考慮建築施工的先後順序好確保不會出現岔子,還需要提前安排好施工人員方麵的各種問題與薪酬發放以及招募更多的人手,更需要及時供應上相應的物資——就這一個月,不僅僅地下室的物資倉庫裏的材料與設備少了不少不說,妖怪之山山腳處的諸多人類礦場已經開始三班倒了,兩地的道路上時不時就會有運送礦產與金屬的馬車隊和護送的衛隊騎士經過。
不過在馮龍德與阿道夫打成了合作協議後,整個條頓營地的建設速度開始越來越快了。(未完待續)
ps:(本章為條子進行定時發布,這時候的條子應該是在美國大使館排隊的過程中或者正在麵簽中,具體結果會在條子迴來後進行修改章節感言來說明:如果順利通過,那麽一切無事;如果依舊是倒黴的麵簽官看條子不順眼或者認為其有移民傾向什麽的......那也沒轍了,條子就得考慮其他國家的簽證或者準備出去工作了,不過大家放心,條子這本書的存稿足夠讓條子即便不寫也能堅持更新到明年二月初,可以說人在書在,除非條子徹底忙成狗或者徹底死球了,大家就可以每天都看到條子的更新~)
不得不說,馮龍德和阿道夫想要進行雙邊合作的初衷是好的:前者需要發展壯大,後者也同樣需要有所作為;但問題就是兩邊人員的磨合問題,以及具體合作時產生的大大小小讓人哭笑不得的情況。
雖說馮龍德在探討協議時也詢問過阿道夫為什麽能接受與條頓人的合作,畢竟阿道夫曾經是一個狂熱極端的民族主義者,還推崇純種雅利安人,基本上認為絕大多數的其他民族都是劣等人。因此馮龍德就很納悶,即便條頓人就人種上而言絕對跟日耳曼人什麽的等諸多北方民族都有共同的血緣關係(而且基本上可以肯定條頓人就是這些北方民族的祖宗血脈來源),但就生命形態上來說,條頓人和日耳曼人絕對是屬於生與死兩種情況(目前馮龍德這邊能算是有生命種族特征的也就是他以及他老妹了,其餘的都隻是能保持鮮活狀態的不死生物而已),怎麽能合作?
對此阿道夫隻說了一句:“民族的區分並不是依靠血統或者種族,而是看意識形態。”
看來阿道夫這七十年也沒白活,能認清楚這個硬道理絕對不愧於他曾經是曆史大人物的身份——再者而言,能被曆史所銘記的家夥,有多少個真能是傻子?隻不過有些事情轉不過彎兒或者單純就沒想到一個方向上而已,真蠢的那種一早就完蛋了,哪兒還能輪到他被曆史銘記......
等第一批日耳曼人員進入到條頓營地開工合作之後,一係列的問題就讓馮龍德、亞爾曼和阿道夫派過來的一些管理人員頭大不已。
首先最早出現的問題就是生者與亡者的相處問題:原本馮龍德還以為自己這邊所有的往生者和不死生物都是跟活人一樣,應該不會出什麽岔子,但他忽略了一個很常見的問題。就是即便有了生肌活膚術來使得不死生物恢複了鮮活,靈魂強度弱小的那些不死生物依舊會跟原來一樣動作僵硬,隻不過不是特別嚴重。但絕對能一眼看出來不對勁兒了。
那些靈魂強度已經到達鐵骨骷髏或者鐵皮屍巫的還好,其餘的大部分骷髏屍巫直接讓所有的日耳曼人員誤以為是僵屍。險些就集體嚇尿了......經過事先了解相關情況的管理人員的安撫以及馮龍德等人的耐心說明之後,這些技術工人與建築師勉勉強強接受了自己得和一大群死人一起幹活,還是其中一部分跟他們活人沒什麽兩樣的死人——這一點是他們看到了衛隊騎士們中午成群結隊地在營地內燒烤熬煮食物或者去人間之裏下館子,而且其中有些家夥還喜歡和他們休息時聊天,比如某個衛隊長......
接下來這方麵的問題就好處理多了,日耳曼人員能理解到這些條頓人跟他們沒什麽太大的區別之後,相處起來反而很融洽:且不論血統親近的問題,就單單同樣都有著好戰與嚴謹的民族性格。這兩邊人能談不攏反而有鬼了。
後麵的問題就是把個建築師了:在幾名說是來幫忙參與施工建設的建築師中,馮龍德看到了某個帶著大簷帽穿著一身黑色西服的家夥,還帶著那一縷熟悉的小胡子——阿道夫居然親自跑這裏來了!
麵對馮龍德的疑問,阿道夫表示自己青年時期的學生經曆中除了學習過繪畫之外也學習過建築,對於建築施工什麽的並不陌生。
馮龍德搜刮了一下自己靈魂內以前看過的關於元首的資料,結果發現還真是這樣:當初很多德國還是柏林內的建築物就是阿道夫自己設計或者參與設計的,隻不過大部分在戰爭後期就被盟軍的轟炸毀於一旦,隻剩下把個小點的、不知名的還能保留到現在,不過知道的人並不多。
以元首同誌為主的幾個日耳曼建築師,馮龍德就安排塞維爾他們一起合作。順便吸收吸收一下現代建築的技術與理念:雖說根據塞維爾等屍巫建築大師的說法,條頓帝國全盛時期在這方麵的技術含量是頂峰造極的,不過多學點東西也沒壞處。再虧也能了解一些其他的發展方向與創意——很多時候,科技與技術方麵上沒法突破的絕大多數原因並不是說水平不夠,而是純粹沒有想到一個方向上而已,一旦想到了,那麽就能連鎖反應聯想到更多的方向上並進行發展,也就是所謂的有了新突破。
其餘的情況無非就是寫個體之間的小衝突或者不協調,磨合了一個多星期後就基本上沒問題了;再加上雙方的大佬要麽長期駐紮在這裏,要麽隨行一起來工作,因此雙方在短時間內磨合成功後就大大加快了施工速度。並且馮龍德也和阿道夫商量後招聘了第二批與第三批同樣數量規模的日耳曼人員加入其中,地下室物資倉庫內的貴重金屬開始加速支出。
經過一個月的愉快而辛勤的緊張工作後。條頓營地內總算有了一個明顯的改觀。
總部堡的施工主要還是以原班人馬為主,隻不過有了那幾個日耳曼建築師的建議指導之後施工速度提升了一些。再有一個月就能徹底完工,現在已經是建造完主體框架後開始進行其餘的活計;日耳曼工人那邊相比較於總部堡而言就有幾個大成果了,三批總共將近小兩千人的他們在這個月裏愣是憑借著巫妖法師們的指導把要塞兵營給徹底完工,並開始在霧之湖東岸岸邊進行鎧甲工廠、武器工廠與船塢的前期建設,隻不過後麵這三類建築需要更多的人手與相應再由馮龍德去喚醒一些相關專業的寂滅之魂才能繼續加快速度。
對此馮龍德等卡洛琳抽空迴營地的時候讓她去地下室的停屍房裏拿出來合適的軀體,然後喚醒了一些相應行業的寂滅之魂將其轉生成了屍巫,接著等阿道夫幫忙招聘來了下兩批日耳曼人員後就著重於鎧甲工廠與武器工廠的建設;卡洛琳這幾次迴來也有她自己的事情要忙,因為需要額外的魔法師人手來幫她進行魔法後勤農場的建設而不能動用營地內現有的巫妖法師,所以她就將停屍房裏所有她專門用來培養成給魔法師靈魂準備的軀體全都用上了,讓馮龍德喚醒了足足近三十名巫妖法師後就拉著人走了。好趕緊展開魔法後勤農場方麵的建設。
在建設完要塞兵營後,馮龍德就讓雙方所有勞動力平均分成兩隊後著重去修建總部堡,以及鎧甲工廠與武器工廠:船塢目前還不考慮。條頓方麵還不需要在霧之湖上建立船隊編製,而且也不需要打漁或者進行水上貿易。前者被人間之裏的漁民包了,後者則是河童們在很早以前就這麽幹了;總部堡這個漫長的施工周期已經都成為馮龍德的心病了,他沒法想象自己居然在幻想鄉的著小半年裏都是搭帳篷熬過來的,因此這事兒至關重要,不然他遲早一天會得風濕病不可......
鎧甲工廠與武器工廠主要是必須盡早能開始產出相應的鎧甲與武器並為以後的部隊列裝做準備,其主要的設施除了由喚醒的條頓屍巫技工用七星山永備避難所內的物資與從妖怪之山山腳處人類礦場的資源進行複原條頓帝國時期的各種設備之外,還需要加入由日耳曼裔人員提供與製造的現代機床——雖說目前想要批量製造現代化武器絕對不現實也做不出來,但有了條頓帝國的魔法樹與相應的製造技術。再加上最後部隊帶來的現代化技術,馮龍德估摸著這種級別的工廠生產線怎麽著也能大批量生產條頓帝國時期的武器裝備了。
不過即便把鎧甲工廠與武器工廠建設出來,馮龍德還需要麵對兩大問題,一個是相應配套的技術人員群體,還有就是能源供應問題:前者還好說,地下室停屍房內的軀體完全夠喚醒一大批這方麵行業的寂滅之魂,畢竟七星山永備避難所裏保存的是相當於一個完整城市所需要的各種技術人才、民眾與軍事人員,目前還不愁缺人手;但能源問題就是關鍵了,條頓帝國的技術與設備需要用元素能量進行驅動,而最後部隊保留到現在的技術與機械都需要例如煤、石油、天然氣等等現代人類常用的能源才能使用。而幻想鄉裏到現在還沒有聽說過有人弄出油田來,間歇泉那還是屬於妖怪之山與地靈殿雙方使用的新能源來源,而且順帶腳帶來的溫泉也算是博麗神社的產業......
這方麵在鎧甲工廠與武器工廠的主體建築物開工的時候。馮龍德就諮詢了一下卡洛琳,得到的答複是等她帶著新一批的巫妖法師完成了魔法後勤農場的建設並留下部分巫妖法師以及招募一些人間之裏的農民們負責照料這裏之後,她就會迴來開始建設條頓帝國所特有的設備:元素塔。
元素塔,顧名思義,就是用來從周邊環境中吸納各係元素能量來或直接或間接地為各種設施提供能量的大型塔樓設備。這種在條頓帝國第一代不死君王時期就由眾多魔法師提出設想、並由幽冥魔姬卡洛琳帶領大批魔法師與技術工匠協同合作在第一代不死君王統治後期徹底研發成功的供能設備在發明後以極快的速度普及到帝國疆域中的任何一個角落,並伴隨著條頓騎士團與條頓帝*團的步伐與旗幟逐漸蔓延到了全球,為整個帝國提供了大量而高效的能源供應。
它的工作原理很簡單:根據所處環境的不同吸納不同的元素能量,比如說沙漠環境的元素塔所吸納的元素能量就會以土係魔法元素能量為主,在開闊地帶的元素塔則會吸納大量的風係魔法元素能量。在臨近水邊的地方則會吸取水係魔法元素能量,以此類推;除此之外。高級一些的元素塔完全可以根據風水火雷土光暗這七係魔法元素之間可以相互轉換的原理來形成自己所需要的能源,例如由風生電。風元素的劇烈摩擦會形成雷元素、當元素劇烈變化的時候,雷元素與風元素的交錯碰撞以及土元素的激烈變動會形成火元素、水元素在自然變化下會轉換成風元素等等諸如此類的反應,就連光係魔法元素與暗係魔法元素這兩種非自然魔法元素也可以通過這種方法而轉換出來,而不是單純地靠開采魔法礦與獲取魔核來提供能源。
這裏說一句,光係魔法元素並不屬於任何自然係魔法元素的一種,因為火焰可以產生光,雷電也可以產生光;同理,暗係魔法元素也是如此,各種事物根據光線所產生的陰影也就產生了黑暗元素,而且在現代科技理論中也有它的影子,也就是所謂的負能量。因此,這兩種魔法元素相鋪相成,就跟正與反一樣密不可分而又相互克製。
其實現代的人類在開發新能源的時候就有類似的思路,比如說風力發電與水利發電,還有地熱發電——這些追求“清潔能源”的理念與條頓帝國使用元素能量的做法頗有異曲同工之妙,隻不過現代人類還局限於科技思維而導致處於最基礎的實踐應用,遠達不到條頓帝國全盛時期的那種整個帝國的運轉除了元素能量之外幾乎用不著其他方式的能源供應:元素能量可以說沒有像石油煤礦木材那樣會形成汙染的劣勢,而且循環周期非常快,消耗掉的元素能量會重新歸於環境之內,換成石油煤礦等能源就得花很長的時間來再生,起碼幾百年上千萬年能再生出新的一批就算快的了,基本上都是論億來算......
由此可見,建設一套互存互依緊密配合的設施係統就有夠頭疼的,就更別提這是要建設一整座巨型要塞:你既需要考慮建築施工的先後順序好確保不會出現岔子,還需要提前安排好施工人員方麵的各種問題與薪酬發放以及招募更多的人手,更需要及時供應上相應的物資——就這一個月,不僅僅地下室的物資倉庫裏的材料與設備少了不少不說,妖怪之山山腳處的諸多人類礦場已經開始三班倒了,兩地的道路上時不時就會有運送礦產與金屬的馬車隊和護送的衛隊騎士經過。
不過在馮龍德與阿道夫打成了合作協議後,整個條頓營地的建設速度開始越來越快了。(未完待續)
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