看之前先說一下。
本書最初的靈感來自作者在taptap平台上看到的一款遊戲:祖宗保佑。
和遊戲作者溝通過了,應要求在這裏聲明一下。
本書的側重點不是完全是家族編年史,所以設定上並不是一開始就是特別老邁的主角,生了一大家族人,族人經過一代一代的努力,從農民走到最頂點。
十萬字之後,第一卷結束,李策之考舉人,才會展開尋親的劇情,從小家走到大家,真正描寫多達數十人的大家族眾生相,以及奮鬥史。
之所以選擇一開局先是六口小家,是希望能更清晰的描繪人物,但作者君顯然是低估了前期大家族之間守望相助的氛圍缺位所給讀者帶來的文不對版的感覺。
請大家別急,先看看再說。
還有是關於世界觀的問題。
有讀者說劇情進展太快,前期就已經出現誌怪陰神了,也一並解釋一下。
其實誌怪妖魅在書裏是凡人可以抗衡的,就如同搜神記之類的精怪記載那樣,並沒有大家想象的那麽可怕。
神道陰司,城隍,土地的出現是為了豐滿世界觀,並不會在前期幹預朝堂江湖的正常秩序。
不會莫名其妙的崩壞。
在書裏的設定,隻有神道陰司,卻並沒有關於天庭敕令的存在,這方麵其實是一個關於世界觀的扣子,請大家放心。
本書最初的靈感來自作者在taptap平台上看到的一款遊戲:祖宗保佑。
和遊戲作者溝通過了,應要求在這裏聲明一下。
本書的側重點不是完全是家族編年史,所以設定上並不是一開始就是特別老邁的主角,生了一大家族人,族人經過一代一代的努力,從農民走到最頂點。
十萬字之後,第一卷結束,李策之考舉人,才會展開尋親的劇情,從小家走到大家,真正描寫多達數十人的大家族眾生相,以及奮鬥史。
之所以選擇一開局先是六口小家,是希望能更清晰的描繪人物,但作者君顯然是低估了前期大家族之間守望相助的氛圍缺位所給讀者帶來的文不對版的感覺。
請大家別急,先看看再說。
還有是關於世界觀的問題。
有讀者說劇情進展太快,前期就已經出現誌怪陰神了,也一並解釋一下。
其實誌怪妖魅在書裏是凡人可以抗衡的,就如同搜神記之類的精怪記載那樣,並沒有大家想象的那麽可怕。
神道陰司,城隍,土地的出現是為了豐滿世界觀,並不會在前期幹預朝堂江湖的正常秩序。
不會莫名其妙的崩壞。
在書裏的設定,隻有神道陰司,卻並沒有關於天庭敕令的存在,這方麵其實是一個關於世界觀的扣子,請大家放心。