“你吸收了月光之力,你的野性形態月梟獲得了1.6%的野性經驗增長(食氣法額外增幅0.8%,當前月梟野性經驗進度:127.3%)。”


    “你進行了一次職業特性修行,你獲得了50點職業經驗。”


    看著視網膜上刷新的提示信息,易春發現自己的月梟形態已經能夠升級了。


    這種進度,甚至比之前不斷狩獵諸多野外精英和首領的嗜血獸形態提升更快。


    當然,這是諸多因素綜合起來的結果。


    一如綜網對於它的定義一般,是小概率事件。


    不過,易春瞥了一眼隨著晨光乍現,逐漸消弭於天際的月華之力。


    他不太了解這個所謂的“小概率事件”的“小概率”,究竟是怎樣一個數值……


    不過即便如此,易春也隻能通過一點點地吸收月光之力來獲得提升。


    在通常的情況下,修行就是一點一點的積累,它似乎沒有太多能夠取巧的地方。


    對於不少凡物而言,它顯得枯燥且乏味。


    即便綜網將它以數值化的形式表現出來,也不是每個玩家都能忍耐這種堪稱清苦的歲月。


    易春覺得這種與東亞區古老傳承相關的修行體係,在核心意識的表現方麵或多或少呈現出一種苦修式的特點。


    即便它偶然會穿插著磨礪心誌的紅塵試煉,會體驗愛情、友情、榮譽、權利這白般滋味。


    但它最終的落腳點,卻並非在這萬丈紅塵的斑斕之中。


    而是在那青山之側,蒼穹之外……


    “咕……”


    作為月光中誕生的精靈,在月梟形態下易春對此似乎有更為微妙的體會。


    但他無法將這種體會表達出來,凝練而精煉的語言表達能力也需要專業向的訓練和刻苦的學習。


    不過,綜網方麵的提升是實實在在的。


    易春看向自己的綜網麵板,從之前的提升來看,月梟的等級對他吸收月光之力效率的提升是肉眼可見的。


    雖然不知道,這個世界的月光之力變動是否與月梟等級的提升有關。


    但即便沒有這種小概率的事件,月梟等級的提升對於修行速度的增益也是非常可觀的。


    易春將意識集中在月梟的生命等級上,他準備提升月梟的生命等級。


    不過在此之前,他需要將之前月梟升級獲得的無盡野性點使用掉。


    因為在月梟生命等級提升之後,這點無盡野性點會失效。


    易春將意識沉浸在月梟的野性天賦樹裏,頓時無數閃爍著璀璨光點的天賦選項出現在易春的眼前。


    月梟的野性天賦樹,與貓科的野性天賦樹存在很大的區別。


    雖然在宏觀上來看,都呈現出隱約的樹形。


    但貓科的野性天賦樹,隱約透露出幾分危險而猙獰的氣息。


    而月梟的野性天賦樹,則似有幾絲祥和而寧靜的意味。


    從某種意義上來說,這也是天賦樹特點的一種側麵表現。


    而正如月梟野性天賦樹所表現的特點一般,裏麵的天賦除了戰鬥方麵的還有日常修行、治療、輔助之類的天賦。


    易春先將輔助部分的天賦剔除在一邊——他自然是不會打輔助的。


    但這隻是那璀璨若繁星的天賦中,微不足道的一部分。


    很多天賦並非隻是承載著一種特性,它們錯綜複雜,就像盤繞在樹上的藤蔓般緊緊的交織在一起。


    純粹到極致,是帶著所向無前鋒利的強大。


    而更多的時候,具備複合特性的能力總是能夠具備更好的適應力。


    從某種意義上來說,它更符合自然的選擇。


    當然,自然的選擇從來並非唯一……


    易春的目光掠過月梟的野性天賦,那些強大的、危險、神秘的力量,正在他的眼前一點點的呈現……


    它們是諸多凡物所渴望的終點,而在此刻,它們隻是易春尚未停駐指尖的抉擇……


    周圍的陽光,不知不覺變得明朗了許多。


    白晝已至,而易春也做出了自己的選擇:


    易春仔細斟酌著眼前的一個野性天賦,這個天賦在月梟的諸多野性天賦中看起來並不起眼。


    不過,如果配合得當的話或許會有特殊的操作:


    “


    禁錮之軀:


    類型:針對性天賦(1/5)


    描述:


    古老的紊亂之力從你的軀體中爆發,你開始追溯其曾經隸屬月梟的某個古老分支。


    禁錮之力在你的羽翼間的纏繞著,來自法術以及環境的阻礙將不再能夠如同往常那般予以你拘束。


    但與此同時,你在元素方麵的施法變得更為遲緩。


    具體效果:


    人物移動優勢額外+1,該優勢在對抗惡劣環境和對抗法術效果方麵能獲得額外+1(基於該天賦等級)的特殊加成。


    人物的攻擊和近距離相關技能將獲得禁錮之力的加成,每一次攻擊都有一定概率導致被攻擊者進入短暫的沉默狀態,並有較小的概率破除對方護盾(未激活的,需人物該天賦達到lv3時激活)和驅散被攻擊者加持狀態(未激活的,需人物該天賦達到lv5時激活)。


    但與此同時,人物月梟形態元素施法時間獲得額外30%(lv2-50%;lv3-70%;lv4-90%;lv5-120%)的負麵效果。


    ”


    如果這個天賦出現在嗜血獸的天賦裏麵,它無疑是最為頂級的天賦的之一。


    不過,很顯然月梟在近身戰鬥方麵並不是非常強大。


    這也是部分具備破法天賦種族的尷尬之處。


    一如奧法尖兵等職業一般,唯有掌握並且明晰魔法的存在,才能夠嚐試破解它。


    而在自然生靈中,具備這種天賦的存在往往在法術方麵具備更大的優勢。


    而一般來說,很少會有這方麵的生命選擇更為笨拙和危險的肉搏。


    不過,一旦其中誕生某些異類的話,它們會成為令施法者們異常頭疼的存在。


    很多時候,當它們在對於施法者們為所欲為的戰鬥經曆過多之後,它們會被賦予傳奇怪物的稱號。


    然後,被巨額懸賞吸引的冒險者們車翻……


    易春的月梟形態,目前在近身肉搏方麵倒並沒有出彩之處。


    不過,再過一段時間就不怎麽好說了。


    易春感知著自己物品背包裏的劍心草,他心裏已經有了想法……

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