一路走走停停,沒多久,大家也終於到了目的地。
落鳳穀這張地圖,嚴格來說,並不能算是鳳凰的聚集地,隻不過地圖大boss、100級的“南天朱鳥”和它周邊的一圈保鏢是鳳凰罷了。
至於其他的小怪,除了都帶著翅膀以外,跟鳳凰其實根本扯不上半毛錢關係。
那些抱持著打鳳凰蛋發家致富的人到了100級之後,普遍也都不會選擇這裏,而是會去另外一張位置靠近鴻海城邊界的名為“涅槃森林”的地圖,那裏的怪,雖然外表看上去沒有係統立繪那樣華麗高貴,但好歹也都帶著3-9根不等的尾翎,最起碼身上也冒著火,的的確確都是血統純正的鳳凰。
但落鳳穀同樣是一張極度熱門的地圖,去一睹18翎南天朱鳥尊榮是一個理由,令人心曠神怡的寧靜、安詳、和諧的景致是另一個理由,還有另外一個,就是這裏的生活資源。
滿地都是梧桐木,走不到五米就會有一個資源點,並且出的都是上品木材,還有一定概率砍出稀有資源梧桐木心,這東西是木材,但更為玩家所熟知的是拿來入藥。
不需要很多,隻需要煎藥的過程中加進那麽一兩錢的份量,成品的治療效果就會得到50%-80%不等的加成。
並且有一定的概率做出複活藥這種逆天的東西。
這是這遊戲裏複活藥的唯一來源——當然開城戰和國戰禮包除外啊。
這就很值錢了,想想吧,就說那天我心依然,紅顏當時是砸下了所有戰鬥力輪了十多分鍾才勉強搞定,如果那個時候,他手上能有一瓶複活藥……
隻要有足夠多的複活藥,那還打什麽團戰?看見他直接跑就對了!
這屬於戰略物資,等玩家平均等級高了之後,雲夢城內,任何一個哪怕隻有一丁半點兒想法的幫會,都會派人專程來這裏蹲點收人家剛采集到手的梧桐木心。
之所以不包場壟斷,原因很簡單,這地圖大、資源點密度也大,到處都是木頭,哪兒有那麽多木匠來壟斷啊?
稀有資源又沒什麽出現的規律,今天這幾個點出、明天說不定就換十萬八千裏開外的其他幾個了。
來的木匠多,隻能保證出的普通梧桐木多,可不能保證木心也多。
那當然隻能去收那些散人玩家手上的貨了。
有錢的地方,就會有爭端,封測後期的時候落鳳穀這張地圖每天都是人滿為患,經常都會看見有人為了搶那麽一個兩個資源點組隊開紅的。
有些人還會因為點被人搶了氣不過,直接跑去拉南天朱鳥過來攪混水,100級世界boaa、加上一大群小弟,戰鬥力確實沒得說。
這張被綠色覆蓋的地圖,到了後期,色調基本上都是紅的。
每天都是血流成河!
是非之地,多事之秋。
但在現在這個當口,這張地圖還是非常和諧的。
沒有人打架,這張地圖的另外一個好處就顯現出來了。
經驗給的多。
其實單隻怪經驗不怎麽樣,但多。
並且都很鶸。
畢竟係統給這張圖的正式定位就是“資源圖”嘛,怪理論上來說都是資源點守怪,麵向廣大生活玩家的東西,能厲害到什麽地方去?
好殺,並且死了之後隻要往木頭上麵一摸、遠處不在仇恨範圍內的怪也會噌噌噌跑過來,前仆後繼,根本不需要重甲專程跑過去拉,省事兒。
絕對的練級聖地。
當然,這樣的好事,陸明他們現在是享受不到的,等級使然,沒有t,麵對一群帶翅膀、飛得快的遠程怪,輸出再高都是白瞎。
他們此行的目的呢,主要還就是遠遠看一下南天朱鳥過過眼癮,這個倒簡單,畢竟那boss體形大嘛。
也是運氣好,他們到的時候,這boss還在天上飛著遛彎,十八根尾翎依次展開懸於身後,每一根都冒著豔紅色的火光,加上同樣旋繞於周身的十八顆護體神珠同樣熠熠生輝的光華,看上去確實非常有氣勢。
能看到這樣的光景,此行倒是也不虛了。
大家就這樣,邊看著鳳凰飛,邊在這邊緣地區小心翼翼得殺起了怪。
外圍,非常外,甚至這地圖都不叫“落鳳穀”,小怪等級也不高,70來級,以劍蕩這每天都泡在天劍門的戰鬥力,一次隻打一隻兩隻,也沒什麽危險。
這麽打呢,效率是很慢,但別說,效率再慢,頂著這麽多級的越級獎勵,經驗也非常快了。
一隻1萬多,陸明之前被耗到隻剩四五點的靈氣,沒多時就漲到了20幾。
現在劍蕩得拉怪,陸明的號當然得他自己來控製了。
看過了劍蕩和不服兩位大神兩種截然相反的操作之後,陸明對這技能差不多也是有了一定的了解。
有了解,不代表知道該怎麽玩。
陸明上手,第一感覺……這tm跟之前看到的是同一個遊戲?
這就好像那種三年看兩次下雪的南方學子去北方讀書、第一次去滑雪場的感覺差不多,看電視上那些人滑雪,一個個就如同跳舞一樣,輕盈曼妙、英姿颯爽,玩的就叫一個6,輪到自己上陣了,卻不管怎麽努力結果都是摔、摔、摔,摔得鼻青臉腫、摔的懷疑人生!
陸明玩了不到10分鍾就已經進入這個開始懷疑人生的階段了,當第n次找不到自己在哪兒之後,他歎了口氣,“我覺得,就算出純肉,我也一樣活不過op……”
已經換迴了眼鏡的劍蕩在一旁的沙發上迴道,“萬事開頭難,我覺得你現在已經不錯了啊,剛開始的時候呢,你停下手來找自己的位置要40多秒,現在不是10秒就能找到了嗎?
對自己有點信心嘛,其實這個技能啊,說白了就是找點這一項最難,其實也很正常,遊俠本身沒有保命技能嘛,機動性也就那樣,習慣了站樁輸出,注意力都放在遠端,突然之間讓你把視線放迴到自己身上,確實可能會不太適應,過了這段兒就好了……”
劍蕩的安慰,讓陸明對自己人生更加懷疑了。
那俠嵐機動性也渣渣啊……
那他為什麽就能瞬間找到角色呢?
陸明其實也懂,說白了,問題就出在自己的反應速度上。
也算是試了不少次了,現在對於操作本身,他是真的一點壓力都沒有了。
因為他自認為自己前三箭控得還算比較完美。
三箭過後,分裂箭和穿透傷害帶來的變量一增多,他就開始懵逼了。
不能隨心所以,總是慢那麽半拍,其實已經看見人在哪兒了,但腦子裏依然是在迴想剛才那一箭的軌跡、試圖用這個軌跡來推測自己的行進方向。
兩者是脫節的,他是一邊在用腦子算自己的所在、一邊再用眼睛來找。
這算是冗餘“操作”嗎?
不,這是冗餘“意識”。
操作上的問題,多練幾次,可以克服。
意識上的問題,怎麽搞?
其實也簡單,有過moba遊戲經驗的都明白,被人屠個百八十次的泉,意識自然而然就上來了。
有些人說有些遊戲平衡性做的太渣,有些英雄就是nb,同等操作根本贏不了,完全不知道該怎麽打它……
怎麽辦?
很簡單,自己去玩那個英雄,多玩幾次,看看別人是怎麽殺你的!你就知道該怎麽殺它了。
陸明這邊還在努力做著適應,那邊紅塵卻已經和不服聊起了這張地圖,“話說迴來,我之前都不知道,原來我們駐地旁邊還有經驗這麽高的地方啊?經驗這麽多、怪也這麽多,關鍵這地圖也大,遠遠看過去,一眼望不到邊,怕是同時容納個十幾……不,幾百萬人可能都不是問題,最關鍵的,這張圖風景也還不錯,可不像其他的練級點那樣陰森恐怖、小怪做得那麽惡心,論壇上那麽多人都在說盛世程序員心理陰暗、恨不得玩家們不要升級,到這裏一看,才知道大家這是冤枉了人家了……”
陸明有些哭笑不得,正猶豫著是不是要把實情告訴他……
就這麽猶豫了一會兒,機會就沒了。
不服那家夥迴了話,“就是就是,論壇上那些家夥,一個個聽風就是雨不說,還都是些練級消極份子,明明是自己懶得去刷,卻硬是要賴到程序員地圖沒做漂亮上來,借口,這都是懶惰的借口!”
不服這麽說,劍蕩竟然也這麽說,“說的有道理,其實遊戲嘛,畫麵是好是壞、是美是醜有什麽區別呢?有些人啊,就是喜歡找借口,地圖做難看了要噴,可要是真做好看了,說不定直接換另一種角度,說地圖做太漂亮讓他們心思都放在景色上、無心練級去了,結果還是一樣的要噴……”
這四人當中,陸明是唯一一個封測全程都在雲夢的人,現在聽到大家都這麽說……
他覺得還是算了吧,這地圖離被血雨腥風覆蓋還要過好久好久了,現在提了有什麽意思呢?
並且搞不好在那之前會出什麽狀況,比如說盛世削梧桐木心出現的概率、比如說盛世把複活藥cd從3分鍾加到3小時、比如說還有別的遊戲裏的理由,那這張圖說不定就打不起來了。
現在提了,到時候打臉?
大家對著不遠處落鳳穀內的景色是誇了半天,誇完了之後劍蕩又說道,“還別說,我們當初選現在這個點來當駐地,還真是選對了,天劍門、無塵山、落鳳穀,以我的眼光來看,應該都會是熱門圖,後兩張另說啊,但最近很多等級榜上有名的號兒差不多都跑到天劍門來了,隨著大家等級提升,人肯定會越來越多;
這個地理優勢就體現出來了,這附近貌似除了我們幫會,就再也沒有別的幫會建駐地了吧?到時候大家出來練級,第一選擇——或者說唯一選擇,就是走我們的傳送陣開始跑圖,大家打到了東西之後如果說想要盡快出手的話,可能也會優先來我們幫會叫賣,這個商機是相當不錯的,我們的玩家肯定也能從此得到不少的實惠……
甚至說現在這個辣滋源的生意,也能借上這個的東方,到時候咱們直接從我們駐地修一條通到這幾個練級點的路出來,到係統申請個輔路地位、開個臨時驛站,路邊車裏擺幾塊廣告牌,內置幾個賣得還算火爆的單品鏈接,生意自然而然就上門了嘛。”
要想富、先修路,這句話,不會錯。
想修路,就得有中繼站,任何一條路也不可能從頭到尾都是窮鄉僻壤、荒無人煙啊,否則車匪路霸那麽多,誰敢走啊?就算沒那個,萬一運氣背拋個錨,周圍連個人影子都找不到,怎麽搞啊?
現在看來,拉車幫駐地,就是雲夢城通向這幾張熱門地圖最好、也是唯一的中繼站。
但這都是後話,能不能做起來,那都得看情況而論。
並且,雖說現在神情駐地的幫會少了啊,但再過幾個月,開了國戰之後,這遊戲又會有一波新的人員流動。
很多生活幫到時候都會迎來自己的春天,城戰畢竟是窩裏鬥、能去最好、不能去別人也不會說什麽;
但國戰就比較上綱上線了,到時候全民動員,就算是小生活幫也一樣會被分到任務。
先不說前線戰況,最起碼後勤得指著他們啊。
玩家基數擺在那兒,超級工會雇傭的生活工作室玩家數量,加起來最多最多也就相當於生活玩家數量零頭了。
絕大多數生活資源都攥在生活幫手上,人家不去動員,國戰消耗的藥水哪裏來?修裝備的鐵匠哪裏來?修路鋪橋拆地堡的人哪裏來?
不動員生活幫的服務器注定打不過去請了的那些服務器。
要動員,就得好吃好喝招待著。
好的裝備,得優先賣給生活玩家,好的資源點和練級點,得優先讓給生活玩家……
當然,損失不會很大,畢竟生活玩家財力也就那樣,優先給你們選……那你們倒是也得有錢能買得起啊?
點優先給你們占……那你們倒是也得有那麽多人、也得有那麽勤快啊?
不大,但這都是到手的肉,誰樂意呢?
普通幫會不讓,沒人會說什麽,隻要不去搶人家已經占掉的點,一般人也不會拿這個出來說事兒。
但城主得割這一份肉出來。
城主也不樂意?
那你當什麽城主?
這是民族大義,這是你城主幫的義務!
並且能當到城主的幫會也不會那麽短視,他們肯定也懂,生活幫發展不起來,後勤保障跟不上、國戰輸了,數千萬人千夫所指,他們做城主的第一個背鍋。
這地位可就完全不一樣了,別看現在生活玩家一個個都縮頭縮尾大氣都不敢在土豪麵前哼一聲,等到了那會兒,一個個都是爺!
到時候很多玩家——特別是那些在大公會日子混的不怎麽樣的玩家,都會選擇跳槽去找一個還湊合的生活幫待著。
生活幫有了人,有了錢,不說開眾籌了,哪怕就隻有那麽幾個土豪捐點兒款,駐地都嘩嘩嘩得起。
那拉車幫這所謂的地理優勢,就徹底浮雲了。
(本章完)
落鳳穀這張地圖,嚴格來說,並不能算是鳳凰的聚集地,隻不過地圖大boss、100級的“南天朱鳥”和它周邊的一圈保鏢是鳳凰罷了。
至於其他的小怪,除了都帶著翅膀以外,跟鳳凰其實根本扯不上半毛錢關係。
那些抱持著打鳳凰蛋發家致富的人到了100級之後,普遍也都不會選擇這裏,而是會去另外一張位置靠近鴻海城邊界的名為“涅槃森林”的地圖,那裏的怪,雖然外表看上去沒有係統立繪那樣華麗高貴,但好歹也都帶著3-9根不等的尾翎,最起碼身上也冒著火,的的確確都是血統純正的鳳凰。
但落鳳穀同樣是一張極度熱門的地圖,去一睹18翎南天朱鳥尊榮是一個理由,令人心曠神怡的寧靜、安詳、和諧的景致是另一個理由,還有另外一個,就是這裏的生活資源。
滿地都是梧桐木,走不到五米就會有一個資源點,並且出的都是上品木材,還有一定概率砍出稀有資源梧桐木心,這東西是木材,但更為玩家所熟知的是拿來入藥。
不需要很多,隻需要煎藥的過程中加進那麽一兩錢的份量,成品的治療效果就會得到50%-80%不等的加成。
並且有一定的概率做出複活藥這種逆天的東西。
這是這遊戲裏複活藥的唯一來源——當然開城戰和國戰禮包除外啊。
這就很值錢了,想想吧,就說那天我心依然,紅顏當時是砸下了所有戰鬥力輪了十多分鍾才勉強搞定,如果那個時候,他手上能有一瓶複活藥……
隻要有足夠多的複活藥,那還打什麽團戰?看見他直接跑就對了!
這屬於戰略物資,等玩家平均等級高了之後,雲夢城內,任何一個哪怕隻有一丁半點兒想法的幫會,都會派人專程來這裏蹲點收人家剛采集到手的梧桐木心。
之所以不包場壟斷,原因很簡單,這地圖大、資源點密度也大,到處都是木頭,哪兒有那麽多木匠來壟斷啊?
稀有資源又沒什麽出現的規律,今天這幾個點出、明天說不定就換十萬八千裏開外的其他幾個了。
來的木匠多,隻能保證出的普通梧桐木多,可不能保證木心也多。
那當然隻能去收那些散人玩家手上的貨了。
有錢的地方,就會有爭端,封測後期的時候落鳳穀這張地圖每天都是人滿為患,經常都會看見有人為了搶那麽一個兩個資源點組隊開紅的。
有些人還會因為點被人搶了氣不過,直接跑去拉南天朱鳥過來攪混水,100級世界boaa、加上一大群小弟,戰鬥力確實沒得說。
這張被綠色覆蓋的地圖,到了後期,色調基本上都是紅的。
每天都是血流成河!
是非之地,多事之秋。
但在現在這個當口,這張地圖還是非常和諧的。
沒有人打架,這張地圖的另外一個好處就顯現出來了。
經驗給的多。
其實單隻怪經驗不怎麽樣,但多。
並且都很鶸。
畢竟係統給這張圖的正式定位就是“資源圖”嘛,怪理論上來說都是資源點守怪,麵向廣大生活玩家的東西,能厲害到什麽地方去?
好殺,並且死了之後隻要往木頭上麵一摸、遠處不在仇恨範圍內的怪也會噌噌噌跑過來,前仆後繼,根本不需要重甲專程跑過去拉,省事兒。
絕對的練級聖地。
當然,這樣的好事,陸明他們現在是享受不到的,等級使然,沒有t,麵對一群帶翅膀、飛得快的遠程怪,輸出再高都是白瞎。
他們此行的目的呢,主要還就是遠遠看一下南天朱鳥過過眼癮,這個倒簡單,畢竟那boss體形大嘛。
也是運氣好,他們到的時候,這boss還在天上飛著遛彎,十八根尾翎依次展開懸於身後,每一根都冒著豔紅色的火光,加上同樣旋繞於周身的十八顆護體神珠同樣熠熠生輝的光華,看上去確實非常有氣勢。
能看到這樣的光景,此行倒是也不虛了。
大家就這樣,邊看著鳳凰飛,邊在這邊緣地區小心翼翼得殺起了怪。
外圍,非常外,甚至這地圖都不叫“落鳳穀”,小怪等級也不高,70來級,以劍蕩這每天都泡在天劍門的戰鬥力,一次隻打一隻兩隻,也沒什麽危險。
這麽打呢,效率是很慢,但別說,效率再慢,頂著這麽多級的越級獎勵,經驗也非常快了。
一隻1萬多,陸明之前被耗到隻剩四五點的靈氣,沒多時就漲到了20幾。
現在劍蕩得拉怪,陸明的號當然得他自己來控製了。
看過了劍蕩和不服兩位大神兩種截然相反的操作之後,陸明對這技能差不多也是有了一定的了解。
有了解,不代表知道該怎麽玩。
陸明上手,第一感覺……這tm跟之前看到的是同一個遊戲?
這就好像那種三年看兩次下雪的南方學子去北方讀書、第一次去滑雪場的感覺差不多,看電視上那些人滑雪,一個個就如同跳舞一樣,輕盈曼妙、英姿颯爽,玩的就叫一個6,輪到自己上陣了,卻不管怎麽努力結果都是摔、摔、摔,摔得鼻青臉腫、摔的懷疑人生!
陸明玩了不到10分鍾就已經進入這個開始懷疑人生的階段了,當第n次找不到自己在哪兒之後,他歎了口氣,“我覺得,就算出純肉,我也一樣活不過op……”
已經換迴了眼鏡的劍蕩在一旁的沙發上迴道,“萬事開頭難,我覺得你現在已經不錯了啊,剛開始的時候呢,你停下手來找自己的位置要40多秒,現在不是10秒就能找到了嗎?
對自己有點信心嘛,其實這個技能啊,說白了就是找點這一項最難,其實也很正常,遊俠本身沒有保命技能嘛,機動性也就那樣,習慣了站樁輸出,注意力都放在遠端,突然之間讓你把視線放迴到自己身上,確實可能會不太適應,過了這段兒就好了……”
劍蕩的安慰,讓陸明對自己人生更加懷疑了。
那俠嵐機動性也渣渣啊……
那他為什麽就能瞬間找到角色呢?
陸明其實也懂,說白了,問題就出在自己的反應速度上。
也算是試了不少次了,現在對於操作本身,他是真的一點壓力都沒有了。
因為他自認為自己前三箭控得還算比較完美。
三箭過後,分裂箭和穿透傷害帶來的變量一增多,他就開始懵逼了。
不能隨心所以,總是慢那麽半拍,其實已經看見人在哪兒了,但腦子裏依然是在迴想剛才那一箭的軌跡、試圖用這個軌跡來推測自己的行進方向。
兩者是脫節的,他是一邊在用腦子算自己的所在、一邊再用眼睛來找。
這算是冗餘“操作”嗎?
不,這是冗餘“意識”。
操作上的問題,多練幾次,可以克服。
意識上的問題,怎麽搞?
其實也簡單,有過moba遊戲經驗的都明白,被人屠個百八十次的泉,意識自然而然就上來了。
有些人說有些遊戲平衡性做的太渣,有些英雄就是nb,同等操作根本贏不了,完全不知道該怎麽打它……
怎麽辦?
很簡單,自己去玩那個英雄,多玩幾次,看看別人是怎麽殺你的!你就知道該怎麽殺它了。
陸明這邊還在努力做著適應,那邊紅塵卻已經和不服聊起了這張地圖,“話說迴來,我之前都不知道,原來我們駐地旁邊還有經驗這麽高的地方啊?經驗這麽多、怪也這麽多,關鍵這地圖也大,遠遠看過去,一眼望不到邊,怕是同時容納個十幾……不,幾百萬人可能都不是問題,最關鍵的,這張圖風景也還不錯,可不像其他的練級點那樣陰森恐怖、小怪做得那麽惡心,論壇上那麽多人都在說盛世程序員心理陰暗、恨不得玩家們不要升級,到這裏一看,才知道大家這是冤枉了人家了……”
陸明有些哭笑不得,正猶豫著是不是要把實情告訴他……
就這麽猶豫了一會兒,機會就沒了。
不服那家夥迴了話,“就是就是,論壇上那些家夥,一個個聽風就是雨不說,還都是些練級消極份子,明明是自己懶得去刷,卻硬是要賴到程序員地圖沒做漂亮上來,借口,這都是懶惰的借口!”
不服這麽說,劍蕩竟然也這麽說,“說的有道理,其實遊戲嘛,畫麵是好是壞、是美是醜有什麽區別呢?有些人啊,就是喜歡找借口,地圖做難看了要噴,可要是真做好看了,說不定直接換另一種角度,說地圖做太漂亮讓他們心思都放在景色上、無心練級去了,結果還是一樣的要噴……”
這四人當中,陸明是唯一一個封測全程都在雲夢的人,現在聽到大家都這麽說……
他覺得還是算了吧,這地圖離被血雨腥風覆蓋還要過好久好久了,現在提了有什麽意思呢?
並且搞不好在那之前會出什麽狀況,比如說盛世削梧桐木心出現的概率、比如說盛世把複活藥cd從3分鍾加到3小時、比如說還有別的遊戲裏的理由,那這張圖說不定就打不起來了。
現在提了,到時候打臉?
大家對著不遠處落鳳穀內的景色是誇了半天,誇完了之後劍蕩又說道,“還別說,我們當初選現在這個點來當駐地,還真是選對了,天劍門、無塵山、落鳳穀,以我的眼光來看,應該都會是熱門圖,後兩張另說啊,但最近很多等級榜上有名的號兒差不多都跑到天劍門來了,隨著大家等級提升,人肯定會越來越多;
這個地理優勢就體現出來了,這附近貌似除了我們幫會,就再也沒有別的幫會建駐地了吧?到時候大家出來練級,第一選擇——或者說唯一選擇,就是走我們的傳送陣開始跑圖,大家打到了東西之後如果說想要盡快出手的話,可能也會優先來我們幫會叫賣,這個商機是相當不錯的,我們的玩家肯定也能從此得到不少的實惠……
甚至說現在這個辣滋源的生意,也能借上這個的東方,到時候咱們直接從我們駐地修一條通到這幾個練級點的路出來,到係統申請個輔路地位、開個臨時驛站,路邊車裏擺幾塊廣告牌,內置幾個賣得還算火爆的單品鏈接,生意自然而然就上門了嘛。”
要想富、先修路,這句話,不會錯。
想修路,就得有中繼站,任何一條路也不可能從頭到尾都是窮鄉僻壤、荒無人煙啊,否則車匪路霸那麽多,誰敢走啊?就算沒那個,萬一運氣背拋個錨,周圍連個人影子都找不到,怎麽搞啊?
現在看來,拉車幫駐地,就是雲夢城通向這幾張熱門地圖最好、也是唯一的中繼站。
但這都是後話,能不能做起來,那都得看情況而論。
並且,雖說現在神情駐地的幫會少了啊,但再過幾個月,開了國戰之後,這遊戲又會有一波新的人員流動。
很多生活幫到時候都會迎來自己的春天,城戰畢竟是窩裏鬥、能去最好、不能去別人也不會說什麽;
但國戰就比較上綱上線了,到時候全民動員,就算是小生活幫也一樣會被分到任務。
先不說前線戰況,最起碼後勤得指著他們啊。
玩家基數擺在那兒,超級工會雇傭的生活工作室玩家數量,加起來最多最多也就相當於生活玩家數量零頭了。
絕大多數生活資源都攥在生活幫手上,人家不去動員,國戰消耗的藥水哪裏來?修裝備的鐵匠哪裏來?修路鋪橋拆地堡的人哪裏來?
不動員生活幫的服務器注定打不過去請了的那些服務器。
要動員,就得好吃好喝招待著。
好的裝備,得優先賣給生活玩家,好的資源點和練級點,得優先讓給生活玩家……
當然,損失不會很大,畢竟生活玩家財力也就那樣,優先給你們選……那你們倒是也得有錢能買得起啊?
點優先給你們占……那你們倒是也得有那麽多人、也得有那麽勤快啊?
不大,但這都是到手的肉,誰樂意呢?
普通幫會不讓,沒人會說什麽,隻要不去搶人家已經占掉的點,一般人也不會拿這個出來說事兒。
但城主得割這一份肉出來。
城主也不樂意?
那你當什麽城主?
這是民族大義,這是你城主幫的義務!
並且能當到城主的幫會也不會那麽短視,他們肯定也懂,生活幫發展不起來,後勤保障跟不上、國戰輸了,數千萬人千夫所指,他們做城主的第一個背鍋。
這地位可就完全不一樣了,別看現在生活玩家一個個都縮頭縮尾大氣都不敢在土豪麵前哼一聲,等到了那會兒,一個個都是爺!
到時候很多玩家——特別是那些在大公會日子混的不怎麽樣的玩家,都會選擇跳槽去找一個還湊合的生活幫待著。
生活幫有了人,有了錢,不說開眾籌了,哪怕就隻有那麽幾個土豪捐點兒款,駐地都嘩嘩嘩得起。
那拉車幫這所謂的地理優勢,就徹底浮雲了。
(本章完)