“你這說的確實是有些道理啊,但隱藏劇情這種東西……”6明想了半天,還是打下了“就算知道有,但進不去、它就是進不去啊。 ”


    聽剛才那個奶媽姐姐的說法,這張地圖,算是比較熱門的一張練級圖。


    平時人來人往,誰知道其中有沒有一個大手子?


    中午的時候,6明可是看過不服的學位證書的。


    本科,中藥學;碩士……哲學。


    這跨度有點大,並且兩個學校還都tm是牌子非常響的985,直接把人家工商局的同誌都看愣了,當時人家都直接掏了手機花錢短信去學x網查了一下,結果還真是。


    那結果,直接震住了一屋子的人,不服還妃常囂張得來了一句,“哎呀,好漢不提當年勇,這麽簡單的事情,搞的好像怎麽怎麽樣了一樣,大家不要這樣嘛,搞的你們自己壓力這麽大,何必呢?就把我當做一個普通人就好了嘛……”


    這種言行,當然招來了一屋子的鄙視,人家劍蕩可是國內數一數二大學概率論與數理統計的博士,人家就那麽謙遜、那麽低調,這一對比……


    跨度大,說明不服的學習能力,可能確實不弱。


    但有那能力不代表有那水平,中藥、哲學,這兩點,跟古代神話有什麽關係嗎?


    反正6明絕對不信尚月城這麽多人就沒有一個是學過古漢語文學的。


    不服能從這怪和地圖的名字推算出這些東西、別人也可以。


    如果別人已經觸過,那這個事情就毫無意義;


    如果沒有……那不服憑什麽能當那第一個?


    6明心裏是一點底子都沒有,但不服卻萬分自信,“如果今天就我一個人,說不定這事兒我知道就知道了,不會多想、也不會多花時間去探,畢竟這地圖這麽大,沒頭沒腦得瞎撞,比大海撈針還大海撈針,什麽都是虛的、就看臉,撞上了也沒什麽好吹噓的;


    但現在不同啊,我有別人沒有的殺手鐧啊,別人是大海撈針,我卻是大海撈珍珠,這成功率,可高了不止一個檔次了。”


    6明狐疑得問了一句,“殺手鐧?什麽東西?”


    “你啊。”


    6明囧了。


    自己剛才問的,是什麽“東西”。


    這nm!


    搬起石頭砸自己的腳。


    不過還好,不服隨後又補了一句,算是挽迴了一下。


    “嚴格來說,是你那隻寶寶。”


    “你、你是說……我那個疊攻的被動?”


    “對啊,你那個被動被壓製了嘛,先不說具體是什麽原因啊,但確實是到了這張地圖之後才被壓製住了,如果說在不同的地點會有不同的壓製效果……那是不是說,被壓製得最慘的那個點,肯定就是最接近於觸劇情的那個點呢?


    或者反過來,在那個特定的點,這被動反倒是不會被壓製的;


    也就是說,一個坐標一個坐標試過去,和旁邊差異性最大的那個地方,就是觸隱藏劇情的地方。”


    “你這……我能嗬嗬嗎?”


    6明這句話可不是說笑。


    這地圖少說上百萬平方米,無數的點,一個一個試……


    神經病吧?


    這就算是試到猴年馬月也不可能出結果啊?


    大海撈針?


    開玩笑,這種行為,無異於一開始把一盒針的其中一根抽出來、從針尖上剪下極小的那一點之後,再把整盒針一起扔進大海,最後等過了幾個月洋流把這些針都衝到其他地方之後,再去找那被剪下來的針尖。


    有這耐心、有這人品,還不如就單純得像隻無頭蒼蠅一樣亂撞呢。


    反正6明也就笑笑,“我還以為你能說出什麽有建設性的話呢,竟然就隻有這?”


    “什麽叫隻有啊?我有那麽蠢嗎?你以為我剛才走開半天真的是去殺區域boss啊?”


    “那還能幹嘛?”6明剛一問,就又想起了之前不服過來的那個坐標,難道?


    “我這是去找可能的點啊,你還真別說,看似大海撈針,但這程序員還真……嗯,就跟偵探小說裏麵那些怪盜一樣,每次動手之前都要大張旗鼓的寫一封信明目張膽的告訴主角和其他人說自己要動手了,非要給別人機會猜出自己是什麽時候、到什麽地方去對什麽東西下手;


    簡而言之,傻逼。


    傻逼是傻逼,但觀眾們就是喜歡看那樣的東西啊,那能有什麽辦法?


    觀眾喜歡那樣的賊、同樣的,玩家也一樣喜歡那種到處留線索的程序員,你看那些個副本,好多地方都能卡bug位或者說繞一圈甩掉一堆怪不用打,玩家們知道了之後都沾沾自喜得覺得自己多麽多麽厲害,殊不知那都是程序員故意留下的空子、故意讓那些人能生出莫名其妙的成就感,讓那些玩家自我膨脹、覺得自己玩這遊戲有天分,才會舍得去砸錢弄裝備;


    說白了,其實都是被程序員的心機耍的團團轉的一幫人,自己還滿心歡喜得以為心機到了程序員跟開組?


    開玩笑,那些個小伎倆、要用了之後真的能撈到非常多的錢,人家第一時間就改地圖了,還輪得到玩家沾沾自喜?”


    “所以,你這一圈出去……真的撈到了不少人家故意留下來的套路?”


    不服這家夥倒是難得謙虛了一迴,“不少談不上,也就……四五個吧,主要是看小怪種類的分布、走位加仇恨機製和地上的風景裝飾物排列……


    有那麽三四個地方,我覺得可以多關注一下,乍一看呢,沒有什麽不同,但仔細一看呢……


    小怪種類明顯要比其他地方多,然後我拉的時候走位也有些不合常理,最重要的,是地上的裝飾物……不管是沙石還是灌木叢,從排布到大小再到輪廓,都太不規律、太隨機了,我來來去去看了半天,愣是沒看見兩個像是親戚的。”


    前兩者,6明是無視的。


    但後麵那個……


    確實很蹊蹺。


    這遊戲說是說全程“即時演算”啊,但那個僅限於動態場景。


    至於靜態的景物,很多都是程序員一個一個建模建出來的。


    沒有誰吃飽了沒事做成千上萬個大石頭放在那裏模擬個幾十年自然風化和雨水侵蝕過程,也不可能去做那麽多種子和傳粉的小蜜蜂來做花草樹木的開謝枯榮。


    有那麽多計算力,拿來豐富一下主城城牆建模不是更好嗎?


    嫌那個之前一直軍用的算主服務器租金便宜嗎?


    就算便宜,電費也不是個小開銷吧?


    沒有必要去做即時演算、但是又不得不去做……


    那不知能程序員自己上嗎?


    當然,一個一個去弄肯定也不現實,其實呢,也是一種隨機算法。


    認為控製變化範圍的隨機。


    比如說,葉子,無非就是葉脈走向和葉片輪廓兩點嘛。


    葉脈,一定程度上來說算分形,但遊戲裏不需要做那麽多重的分形,隨便意思就可以了,在主幹上分出a道分支,第一道,在b距離上、初始角bsp; 控製abc的取值範圍,設定最小變化層級,然後讓係統自動運算。


    瞬間就可以搞出成千上萬種組合。


    輪廓、同理,無非就是上下兩個半橢圓拚到一起嘛,焦距、準線,再輔以一些形狀漸變,每一項變量都設定一個變化範圍和最小取值。


    這都是指數性質的變換演算,排下來都是天文數字,完全可以應付“林中藏葉”的需求。


    隻要不被人一眼就看出“假”,背景這種東西,哪怕是用貼圖都不會有哪個玩家說,盛世會這樣做,其實已經非常良心了。


    其實這種事情呢,在影視劇裏是非常常見的……特別是動畫片。


    主要著墨點在角色身上,背後的背景……不重要的,糊就糊一點,甚至有不少片子直接就用的某地理雜誌上的照片來糊弄觀眾。


    這樣的做法呢,得到的背景物,數量雖然多,但終歸是用同一套運算體係套出來的,外形上,總會有一些相似。


    普通玩家肯定是不可能看出來的了,誰會那麽無聊去數一片森林裏成千上萬的葉子都有多少跟葉脈呢?


    但如果一開始就抱著這樣的心去關注,這東西,就會非常的明顯。


    聽不服的語氣,他肯定是現了這樣的不尋常。


    這地圖這麽大,按理來說,肯定會有外形相近的石子,並且排布肯定也會趨近於某種規律。


    但不服卻說沒有。


    這說明什麽?


    那肯定是程序員手動從係統隨機運算出來的背景庫裏麵手動篩過啊,專門把參數變化比較大的那些拎出來擺在一起,選點肯定也是隨便亂撒,營造出一種這地方非常尋常、沒有任何怪異的跡象。


    遊戲玩多了,其實6明也懂,那些個無聊程序員啊,就知道這樣故布疑陣把某些遊戲要素隱藏在這種一般人壓根就不會去注意的地方,然後在可能是十萬八千裏開外的某個角落給出線索,讓玩家去找。


    想到這裏,6明倒是真的覺得不服這想法確實……


    可能稍稍有那麽一丁點的建設性。


    “嗯……三四個點?”


    “啊,對啊,每一個範圍都非常小,可能也就那麽……五六個人落腳的地方吧,這麽小的地方,地上的參照物也不算非常非常多,並且這地方小怪聚集度也不算很高,去抓走位不尋常呢……也不是非常精確,


    總得來說,取樣數值太少,我不敢非常確定是真的有問題還是正好湊巧撞上了,範圍當然不可能精確到某一個點了啊。”


    “那你剛才報的那個坐標,是離得最近的咯?”


    “不,是我覺得最有可能的。”


    6明一聽,雖然也知道問了沒有什麽意義,但還是來了一句,“最有可能?是哪方麵最像啊?”


    “都不像,是我神級刺客的直覺。”


    6明又無語了,“我勒個去……你能不能不要這麽臭屁?”


    “不是啊,剛到那個點的時候我心裏確實怔了那麽一下,這肯定是上天冥冥之中的暗示,會有這種暗示,說明了什麽?


    這說明命中注定、我今天就是要啊!”


    要要,你怎麽不去買彩票呢?


    6明也懶得多說,看了下身邊的四人——嚴格意義上來說是三個、因為飛影是在掛機的,隨後迴道,“我看傾心那小姑娘可能也挺困的,待在原地站著不動刷呢、沒什麽問題,但想讓她挪地方,這……有點難度啊。


    我一個人來行不行?”


    “最好還是不要了吧?


    你看,到時候是得根據你的攻來找點的,怪太少了的話,疊不上去、幅度那麽低,根本判斷不了被動變化程度啊;


    怪太多了的話……你我頂得住嗎?我不可能2秒一個強隱、你也不可能扛著那麽多怪一直堅挺吧?


    欸對了……你之前那隻寶寶呢?就青絲給你做那隻……”


    “想都別想,那寶寶是幽靈體,物理係小怪打不到、根本就不可能拉住仇恨,小怪該打我、那就是打我,抗不了、並且現在等級液低,打也打不了,還是別指望了。”


    如此說來,倒還真的隻能寄希望於紅顏這二位了。


    最簡單的方法,就是把不服剛才說的這些內容都複述一遍給傾心聽。


    那她肯定會興高采烈得跟過來。


    但這……


    不是6明小氣啊,隱藏劇情這種東西,給的獎勵……值錢肯定值錢,但也沒有值錢到那種地步,多幾個人分,也沒什麽……


    並且傾心人家也巨有錢,不會那怎麽著,另外那二位,都是領紅顏工資的,身份信息都非常透明,難道還怕他們單獨卷了東西跑路嗎?


    並且,這遊戲,絕大多數隱藏劇情,都得殺怪,係統可不會那麽蠢、觸之後直接給東西。


    否則隻要有一個人進去了,這個事情立刻就會一傳十十傳百,搞到最後大家都會紮堆跑過來領獎勵了。


    可能要殺怪,那能多幾個助力、當然最好。


    但是……


    那萬一這事兒最後不是真的呢?


    反正不服越是信誓旦旦、6明就越不信。


    不服似乎也是這種想法,“可惜了,那小丫頭似乎打定了注意不搭理我,不像香香妹妹那麽耿直,我想讓她追著我打她就會,不好拉……


    欸,那要不然……我去拉一隻區域boss到那個點,到時候消息迴來讓你們一起過來混經驗咯?那小丫頭想著升級,這機會肯定不會放棄。”


    “你那個點……附近有區域boss嗎?”


    “有啊,離了隻有6oo米遠不到,近的很。”


    “臥槽?!”6明哭笑不得,“這叫近?”


    “欸我說青青,你這是不相信我實力啊,以我的走位,不要說6oo米,哪怕是6ooo米,我都能一滴血不掉得給拉過來!”


    又臭屁了、又臭屁了。


    (本章完)

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