陸明現在非常後悔剛才為了“麵子”這樣的東西而放棄了改公告的行為。
他最終還是等到了隊友的救兵,但這無濟於事。
拉車幫能破這些鴻海城重甲防的人不多,其中絕大多數又都是重甲,是的,是早就已經被紅塵帶到前麵去的那些重甲。
剩下的人裏麵,遊俠就不必談了,刺客又不敢上,就剩下一群不敢跑太近的法師,能如何?哦對了,還有奶媽,天仙子必定破防,一秒毒個100來點兒還是有的……
100來點,這輸出真是太高了。
當陸明看到趕過來支援他的那麽十來個法師技能砸下來最多隻能打出1000多輸出的時候,他就已經知道沒戲了。
不是說他一個人,而是說這一段戰線的全局。
陸明知道,自己倒下之時,就是這一段戰線崩潰之際,喪失了最強火力壓製的雲夢,已無力跟鴻海城玩家打對轟,對方的輸出部隊完全可以直接站樁強殺紅塵,他可沒有劍蕩那樣手握10級等級優勢,也沒有那麽高的輸出效率,縱使再硬也是雙拳難敵四手。
並且現在他們的退路已經被截斷,紅塵又頂在最前麵,就算能撤肯定也輪不到紅塵。
劍蕩、陸明、紅塵,拉車幫,或者說雲夢城在這張地圖上最強的三個人相繼被做掉,其中還有兩個職業的“世界第一人”,在士氣上肯定會嚴重受挫。
散人打架,說句實話絕大多數人都是一種“抱大腿”的態度,大號活著就跟他一起裝逼,大號死了就望風而逃,對自己一點信心都沒有。
其實大家都是散人,裝備再好又能怎麽樣呢?同理,就算裝備再差、隻要認認真真得打,也一樣能貢獻自己的力量,其實這一段鴻海城的仰仗就是這30多個重甲,雲夢這邊隻要能集結起來,300人搞不定來500,500人搞不定來1000,辦法總是會有的。
如果是實戰經驗非常多的戰鬥幫玩家,現在這種局麵其實非常簡單,這裏是雲夢地盤,四麵八方都是自己人,直接讓幾條道出來拉一排刺客開了破釜光明正大走到和尚麵前開換血……
其實就跟剛才劍蕩死的時候一個道理,你不去搭理這些刺客,人家一人一個暈把你摁在這兒,你隻要有一個人敢放技能,身邊瞬間死一坨,一個人自爆爆那麽5000,10個人不就有5萬了嗎,20個不就上10萬了嗎?麵前這些重甲,有幾個上了10萬血?
絕對血量這種東西,到了8萬以上基本上就沒有什麽實際價值了,並且多了反而還不好,因為這意味著你身上得帶更好的藥水,這不單單是錢的問題,好藥水都是玩家自己做出來的,配方有限人力也有限,沒有辦法跟係統藥那樣無限量供應,總有斷貨的時候。
一個3萬血的和尚,身上的好藥吃完了,直接找隊友借佛跳牆來吃、加上自己的內功療傷、加上隊友奶媽的治療,也能湊合用,但要是10萬血,一口8000能管什麽用啊?
但這種事情跟生活玩家和散人玩家說了人家也不會信,這是一種自我催眠,當一個人平時碰到了問題心裏想的都是我不行、讓別人去吧,到了關鍵時刻找不到人了的時候,他還真不行。
其實能力這種東西真的都是逼出來的,想想幾千年前的老祖宗吧,人家一開始也一樣沒人教什麽鑽木取火、什麽磨石充刃,那還不是怕命喪野獸之口才被逼出來的知識嗎?
生活玩家和戰鬥玩家,其實絕大多數地方都沒有區別,你說不願意花錢……戰鬥玩家其實也有非常多人不花錢的,生活玩家一樣有老板。
兩者之間最大的不同點,在於一個戰鬥玩家他能把自己的身上的所有裝備的能力發揮到接近100%,而一個生活玩家卻不能。
有一種小怪,我不知道自己一個人去能不能打過……那就去實地打一次啊;整頓好身上所有裝備,事前查好所有資料,做好一切針對,規劃好一切連招順序,荷槍實彈上去一隻一隻拉硬鋼,打不過就想點兒別的辦法,比如說買屬性藥、比如說找個好地形卡一下、比如說練練走位hit&run,比如說去市場上淘換點兒便宜技能書盡量撐點兒戰鬥力,比如……
等到用盡了一切辦法都打不過了,再找隊友,行不行?
麵對這樣的問題,一個戰鬥玩家的答案當然是行,都不需要問,他們自己麵對所有問題的時候都是這樣做的。
但生活玩家不行,麵對各種問題——其實有很多實際上對他們來說都不是問題、充其量隻能說“狀況”的時候,生活玩家第一反應就是組隊,寧肯在幫會頻道和地圖路口喊半個多小時也打死都不進去親身嚐試一下。
因為這樣快嘛,打起來輕鬆不說,節省下了時間還可以多去做點生活技能賺點兒花銷,為日後升級換裝備做準備。
實際上喊人組隊花的時間,跟自己親自進去殺一次的時間,絕大多數情況下都差不多,並且這遊戲這麽多人,肯定有人跟你一樣一開始想單刷,到時候搞不定了直接區域頻道就地一嗓子,當時就會有人來跟你組。
想讓生活玩家達到和戰鬥玩家一樣的素質,隻能通過一場又一場的團戰、受過一次又一次的虐,在實戰當中逼得他們不得不自己來麵對各種各樣的困難,逼出自信、逼出經驗、逼出能力來!
其實陸明覺得吧,今天這場仗,現在來看,輸肯定是要輸,但不一定是壞事,因為今天正好雲夢城人少。
“以少勝多”,這是成語,但哪本史書上會拿“以多勝少”來吹啊?
輸了能找到理由,那就好說,因為這樣玩家們就不會自責了,下一次,他們會想辦法一開始就喊朋友來幫忙,而不是今天這樣被人虐到一半才想起來喊人。
喊人打架是幫會諸多事情中最難的一環,管理喊人很多人都不愛搭理的,除非拉幫招,否則人家到時候直接來一句“我當時沒看見”,能怎麽著啊?
反正已經這樣了,陸明也懶得管那麽多了,索性先想想待會兒撲街的時候該說點兒什麽裝逼的話來撐撐場麵。(未完待續。)
他最終還是等到了隊友的救兵,但這無濟於事。
拉車幫能破這些鴻海城重甲防的人不多,其中絕大多數又都是重甲,是的,是早就已經被紅塵帶到前麵去的那些重甲。
剩下的人裏麵,遊俠就不必談了,刺客又不敢上,就剩下一群不敢跑太近的法師,能如何?哦對了,還有奶媽,天仙子必定破防,一秒毒個100來點兒還是有的……
100來點,這輸出真是太高了。
當陸明看到趕過來支援他的那麽十來個法師技能砸下來最多隻能打出1000多輸出的時候,他就已經知道沒戲了。
不是說他一個人,而是說這一段戰線的全局。
陸明知道,自己倒下之時,就是這一段戰線崩潰之際,喪失了最強火力壓製的雲夢,已無力跟鴻海城玩家打對轟,對方的輸出部隊完全可以直接站樁強殺紅塵,他可沒有劍蕩那樣手握10級等級優勢,也沒有那麽高的輸出效率,縱使再硬也是雙拳難敵四手。
並且現在他們的退路已經被截斷,紅塵又頂在最前麵,就算能撤肯定也輪不到紅塵。
劍蕩、陸明、紅塵,拉車幫,或者說雲夢城在這張地圖上最強的三個人相繼被做掉,其中還有兩個職業的“世界第一人”,在士氣上肯定會嚴重受挫。
散人打架,說句實話絕大多數人都是一種“抱大腿”的態度,大號活著就跟他一起裝逼,大號死了就望風而逃,對自己一點信心都沒有。
其實大家都是散人,裝備再好又能怎麽樣呢?同理,就算裝備再差、隻要認認真真得打,也一樣能貢獻自己的力量,其實這一段鴻海城的仰仗就是這30多個重甲,雲夢這邊隻要能集結起來,300人搞不定來500,500人搞不定來1000,辦法總是會有的。
如果是實戰經驗非常多的戰鬥幫玩家,現在這種局麵其實非常簡單,這裏是雲夢地盤,四麵八方都是自己人,直接讓幾條道出來拉一排刺客開了破釜光明正大走到和尚麵前開換血……
其實就跟剛才劍蕩死的時候一個道理,你不去搭理這些刺客,人家一人一個暈把你摁在這兒,你隻要有一個人敢放技能,身邊瞬間死一坨,一個人自爆爆那麽5000,10個人不就有5萬了嗎,20個不就上10萬了嗎?麵前這些重甲,有幾個上了10萬血?
絕對血量這種東西,到了8萬以上基本上就沒有什麽實際價值了,並且多了反而還不好,因為這意味著你身上得帶更好的藥水,這不單單是錢的問題,好藥水都是玩家自己做出來的,配方有限人力也有限,沒有辦法跟係統藥那樣無限量供應,總有斷貨的時候。
一個3萬血的和尚,身上的好藥吃完了,直接找隊友借佛跳牆來吃、加上自己的內功療傷、加上隊友奶媽的治療,也能湊合用,但要是10萬血,一口8000能管什麽用啊?
但這種事情跟生活玩家和散人玩家說了人家也不會信,這是一種自我催眠,當一個人平時碰到了問題心裏想的都是我不行、讓別人去吧,到了關鍵時刻找不到人了的時候,他還真不行。
其實能力這種東西真的都是逼出來的,想想幾千年前的老祖宗吧,人家一開始也一樣沒人教什麽鑽木取火、什麽磨石充刃,那還不是怕命喪野獸之口才被逼出來的知識嗎?
生活玩家和戰鬥玩家,其實絕大多數地方都沒有區別,你說不願意花錢……戰鬥玩家其實也有非常多人不花錢的,生活玩家一樣有老板。
兩者之間最大的不同點,在於一個戰鬥玩家他能把自己的身上的所有裝備的能力發揮到接近100%,而一個生活玩家卻不能。
有一種小怪,我不知道自己一個人去能不能打過……那就去實地打一次啊;整頓好身上所有裝備,事前查好所有資料,做好一切針對,規劃好一切連招順序,荷槍實彈上去一隻一隻拉硬鋼,打不過就想點兒別的辦法,比如說買屬性藥、比如說找個好地形卡一下、比如說練練走位hit&run,比如說去市場上淘換點兒便宜技能書盡量撐點兒戰鬥力,比如……
等到用盡了一切辦法都打不過了,再找隊友,行不行?
麵對這樣的問題,一個戰鬥玩家的答案當然是行,都不需要問,他們自己麵對所有問題的時候都是這樣做的。
但生活玩家不行,麵對各種問題——其實有很多實際上對他們來說都不是問題、充其量隻能說“狀況”的時候,生活玩家第一反應就是組隊,寧肯在幫會頻道和地圖路口喊半個多小時也打死都不進去親身嚐試一下。
因為這樣快嘛,打起來輕鬆不說,節省下了時間還可以多去做點生活技能賺點兒花銷,為日後升級換裝備做準備。
實際上喊人組隊花的時間,跟自己親自進去殺一次的時間,絕大多數情況下都差不多,並且這遊戲這麽多人,肯定有人跟你一樣一開始想單刷,到時候搞不定了直接區域頻道就地一嗓子,當時就會有人來跟你組。
想讓生活玩家達到和戰鬥玩家一樣的素質,隻能通過一場又一場的團戰、受過一次又一次的虐,在實戰當中逼得他們不得不自己來麵對各種各樣的困難,逼出自信、逼出經驗、逼出能力來!
其實陸明覺得吧,今天這場仗,現在來看,輸肯定是要輸,但不一定是壞事,因為今天正好雲夢城人少。
“以少勝多”,這是成語,但哪本史書上會拿“以多勝少”來吹啊?
輸了能找到理由,那就好說,因為這樣玩家們就不會自責了,下一次,他們會想辦法一開始就喊朋友來幫忙,而不是今天這樣被人虐到一半才想起來喊人。
喊人打架是幫會諸多事情中最難的一環,管理喊人很多人都不愛搭理的,除非拉幫招,否則人家到時候直接來一句“我當時沒看見”,能怎麽著啊?
反正已經這樣了,陸明也懶得管那麽多了,索性先想想待會兒撲街的時候該說點兒什麽裝逼的話來撐撐場麵。(未完待續。)