穿過重重險阻,陸明好好不容易趕到了市場,這裏也算是裝潢一新了,本來雜亂無章的露天場所現在已經被各種遮陽傘劃分成一個又一個井然有序的攤位,畢竟即將入夏,雖然說按常理考慮係統應該不會在遊戲裏給玩家創造一種熱的令人發指的觀感,但誰都不願意在太夏天還頂著炎炎烈日,心靜自然涼,但反過來,如果說太陽公公一直在腦袋上不停地烤,誰心裏都靜不下來。
規劃好了區塊當然是一件好事,最起碼不會像原來那樣攤位滿街搞得人都不好落腳,並且係統自己在公告裏麵說的不會加收攤位費,那就更好了。
不過壞消息是,為了搶一個好地方而開始對噴將會成為一個常態,陸明到的時候就已經看見有那麽十幾個人圍在了一起看兩個商人人肉pk的熱鬧。
這樣的事陸明還是不會去管的,因為他不需要去搶,寄售行每天千把多金的提貨好處費對現在的他來說,並不是什麽大問題。
點開寄售行的第一件事,當然不是下架木材,這樣的小事昨天就已經完成了,他現在的最大任務是……
掃便宜資源。
會去賺文房四寶錢的基本上都是些算是還有那麽點兒眼光的商人,想賺這樣的快錢,那自然得有投入,但資金不是憑空得來的,尤其是商人,做久了之後自然而然得就會養成把身上每一分錢都花出去的習慣,哪怕利潤率再低,也絕不放過多賺任何1分錢的機會。
掃貨必然伴隨著清貨,陸明相信,絕對會有人大量拋售自己手上的商品。
運氣還算可以,陸明往後翻了三十多頁之後總算是找到了七八個清其他生活資源的攤位,不過量不是非常大,總共也就是那麽三十來萬金,並且他們說是清貨,但降價幅度不高,扣掉手續費,能有6%左右的利潤率陸明就得笑了。
但即使是5%,30萬下來也一樣有1萬多金,不能說少了。
關鍵是這個來的方便,不用累死累活,反正係統沒有對生活技能做什麽改動,資源依然是硬通貨。
如果說哪一天係統突然之間對生活玩家開刀,比如說突然之間更新一個“生活技能成功率”,那資源價值就得大打折扣了,但相對的,那些靠大量高級號包場刷低等級圖的工作室肯定會笑醒。
但幸好,陸明的窗口總共也就是那麽兩百萬不到的資源,也不是賠不起,並且因為長期實行低利潤率政策,不存在壓貨的情況。
把身上和寄售行的閑錢花了個七七八八,陸明也停了下來,全程他都隻盯著資源,這就是所謂網絡優勢,雲夢城玩家如果想買零散的生活資源,基本上都會來陸明的攤位上看那麽一眼,也基本上隻會看一眼,後麵的東西人家都是懶得看的,如果說突然之間上架了其他東西,還得花時間去打廣告才好賣。
過程中,陸明倒是也看到了大量的……重甲冷卻縮減裝。
價錢很便宜,最起碼相對昨天晚上來說是這樣。
但在現在,多便宜都不值得入手,因為這個價格肯定會一路走低,並非所有的玩家都會認真去看係統公告,和尚們自己知道自己的技能改動帶來的影響,但其他6個職業的玩家不知道,這個人口基數太大,其中肯定會有不少那種想貪點兒小便宜賺點兒閑錢的。
這樣的人是最可怕的,因為他們買東西之前並不是為了自己用,而是單純等這玩意漲價,而這樣的人中又有很多人都有這樣的一種偏執,覺得天底下就他自己的錢是錢,其他人手上的都是紙,就活該用更貴的錢來找他買。
所以,這樣的群體,有一個通性,就是打死都不降價。
因為冷卻縮減這個屬性,在重甲裝備當中並不常見,算是比較稀有的,要不然也不存在投資的價值。
隻要有一個人發出那樣的豪言壯語,那他就可以感染身邊跟他同樣行為的很多人,一傳十、十傳百,到最後形成價格同盟,逼得真正有需要的玩家要不然就花高價找他們拿,要不然就別帶。
有些和尚當然是同樣硬氣的“不帶就不帶”,但有些和尚最後會服軟,同樣的,隻要有人開始買,那囤貨者就會覺得自己手上的東西確實能賣出這樣的高價,那他們就更會屯,然後用盡各種花言巧語哄騙嚴守底線的和尚們說“再不買以後還會漲。”
這是一種雙輸——甚至說是三輸,供需兩方最後都會在這種博弈中受到損失,商品不賣出去就是一堆破銅爛鐵——因為囤貨者自己帶不了,而和尚們,不買那就隻能選其他屬性去堆,買了那就是浪費錢。
盛世也一樣,因為倒爺們手上攥住了這樣的資源,他們推高了裝備物價,讓和尚們在選裝備的時候不得不往這方麵考慮,比如說想要湊齊一套冷卻縮減裝需要5萬金,而弄一套其他還可以的裝備可能要3萬金,那消費能力介於這兩者之間的玩家就可能會往5萬那邊考慮,他們會開始節衣縮食、他們會開始斤斤計較,想早日湊足5萬算了。
這會影響整個市場消費力,因為和尚們現在沒有那麽多閑錢花在其他地方,高企的裝備價格就像一座大山般,壓得玩家們喘不過氣來。
但好消息是,這樣的危機並不會出現,因為這隻是這遊戲無數種道具中的一種,盛世在這上麵能賺到的手續費僅僅是九牛一毛,如果真的出現了可能會危及到影響經濟秩序的情況,盛世肯定會出麵,直接在後台加大這類屬性出現的頻率是一個方法,但更快的手段是,直接派托兒出來找囤貨的人買、然後轉手一下到其他地區去用一個便宜的價格賣掉,這種看似的行為可以極快得把經濟泡沫擠碎,盛世當然會承受一定損失,但跟從和尚玩家釋放出來的消費力中賺取到的手續費相比,這就是九牛一毛了。(未完待續。)
規劃好了區塊當然是一件好事,最起碼不會像原來那樣攤位滿街搞得人都不好落腳,並且係統自己在公告裏麵說的不會加收攤位費,那就更好了。
不過壞消息是,為了搶一個好地方而開始對噴將會成為一個常態,陸明到的時候就已經看見有那麽十幾個人圍在了一起看兩個商人人肉pk的熱鬧。
這樣的事陸明還是不會去管的,因為他不需要去搶,寄售行每天千把多金的提貨好處費對現在的他來說,並不是什麽大問題。
點開寄售行的第一件事,當然不是下架木材,這樣的小事昨天就已經完成了,他現在的最大任務是……
掃便宜資源。
會去賺文房四寶錢的基本上都是些算是還有那麽點兒眼光的商人,想賺這樣的快錢,那自然得有投入,但資金不是憑空得來的,尤其是商人,做久了之後自然而然得就會養成把身上每一分錢都花出去的習慣,哪怕利潤率再低,也絕不放過多賺任何1分錢的機會。
掃貨必然伴隨著清貨,陸明相信,絕對會有人大量拋售自己手上的商品。
運氣還算可以,陸明往後翻了三十多頁之後總算是找到了七八個清其他生活資源的攤位,不過量不是非常大,總共也就是那麽三十來萬金,並且他們說是清貨,但降價幅度不高,扣掉手續費,能有6%左右的利潤率陸明就得笑了。
但即使是5%,30萬下來也一樣有1萬多金,不能說少了。
關鍵是這個來的方便,不用累死累活,反正係統沒有對生活技能做什麽改動,資源依然是硬通貨。
如果說哪一天係統突然之間對生活玩家開刀,比如說突然之間更新一個“生活技能成功率”,那資源價值就得大打折扣了,但相對的,那些靠大量高級號包場刷低等級圖的工作室肯定會笑醒。
但幸好,陸明的窗口總共也就是那麽兩百萬不到的資源,也不是賠不起,並且因為長期實行低利潤率政策,不存在壓貨的情況。
把身上和寄售行的閑錢花了個七七八八,陸明也停了下來,全程他都隻盯著資源,這就是所謂網絡優勢,雲夢城玩家如果想買零散的生活資源,基本上都會來陸明的攤位上看那麽一眼,也基本上隻會看一眼,後麵的東西人家都是懶得看的,如果說突然之間上架了其他東西,還得花時間去打廣告才好賣。
過程中,陸明倒是也看到了大量的……重甲冷卻縮減裝。
價錢很便宜,最起碼相對昨天晚上來說是這樣。
但在現在,多便宜都不值得入手,因為這個價格肯定會一路走低,並非所有的玩家都會認真去看係統公告,和尚們自己知道自己的技能改動帶來的影響,但其他6個職業的玩家不知道,這個人口基數太大,其中肯定會有不少那種想貪點兒小便宜賺點兒閑錢的。
這樣的人是最可怕的,因為他們買東西之前並不是為了自己用,而是單純等這玩意漲價,而這樣的人中又有很多人都有這樣的一種偏執,覺得天底下就他自己的錢是錢,其他人手上的都是紙,就活該用更貴的錢來找他買。
所以,這樣的群體,有一個通性,就是打死都不降價。
因為冷卻縮減這個屬性,在重甲裝備當中並不常見,算是比較稀有的,要不然也不存在投資的價值。
隻要有一個人發出那樣的豪言壯語,那他就可以感染身邊跟他同樣行為的很多人,一傳十、十傳百,到最後形成價格同盟,逼得真正有需要的玩家要不然就花高價找他們拿,要不然就別帶。
有些和尚當然是同樣硬氣的“不帶就不帶”,但有些和尚最後會服軟,同樣的,隻要有人開始買,那囤貨者就會覺得自己手上的東西確實能賣出這樣的高價,那他們就更會屯,然後用盡各種花言巧語哄騙嚴守底線的和尚們說“再不買以後還會漲。”
這是一種雙輸——甚至說是三輸,供需兩方最後都會在這種博弈中受到損失,商品不賣出去就是一堆破銅爛鐵——因為囤貨者自己帶不了,而和尚們,不買那就隻能選其他屬性去堆,買了那就是浪費錢。
盛世也一樣,因為倒爺們手上攥住了這樣的資源,他們推高了裝備物價,讓和尚們在選裝備的時候不得不往這方麵考慮,比如說想要湊齊一套冷卻縮減裝需要5萬金,而弄一套其他還可以的裝備可能要3萬金,那消費能力介於這兩者之間的玩家就可能會往5萬那邊考慮,他們會開始節衣縮食、他們會開始斤斤計較,想早日湊足5萬算了。
這會影響整個市場消費力,因為和尚們現在沒有那麽多閑錢花在其他地方,高企的裝備價格就像一座大山般,壓得玩家們喘不過氣來。
但好消息是,這樣的危機並不會出現,因為這隻是這遊戲無數種道具中的一種,盛世在這上麵能賺到的手續費僅僅是九牛一毛,如果真的出現了可能會危及到影響經濟秩序的情況,盛世肯定會出麵,直接在後台加大這類屬性出現的頻率是一個方法,但更快的手段是,直接派托兒出來找囤貨的人買、然後轉手一下到其他地區去用一個便宜的價格賣掉,這種看似的行為可以極快得把經濟泡沫擠碎,盛世當然會承受一定損失,但跟從和尚玩家釋放出來的消費力中賺取到的手續費相比,這就是九牛一毛了。(未完待續。)