戰術的製訂無論多麽縝密,沒有適當的人去執行就沒有意義,就更不用說陸明自己都不知道自己的法子能不能湊效了。


    非常幸運的是,他碰上了至尊和清風的人。


    但反過來說,不幸的是,至尊和清風的人……太少了。


    現在山頂這將近5萬多玩家,狂狼有1萬來人,至尊差不多兩三千,清風差不多隻有一兩千,雖然說按照比例來說其實也算是比較多的了,但終歸絕對數量還是不夠。


    並且好死不死的是人數最多的竟然是跟陸明最不搭調的狂狼!


    相較而言,陸明自認為跟清風的關係還是比較可以的,雖然說現在都已經淩晨兩點多、風清揚跟傲雪、手下敗將他們幾個老大都下線去了,但還有個陸明認識的堂主在,不過人家沒來,陸明剛才拒了蒼月,當然也不好意思喊清風拉人手過來幫忙。


    但雖然說不好意思喊人家派人過來,好歹讓人家在幫會頻道裏麵說一句讓已經在這安雲寨的清風玩家聽聽他指揮還是可以的。


    當然實際上不需要他出麵,現在這些清風玩家就已經相當配合了。


    至於至尊玩家的配合,陸明覺得,平常的習慣是一方麵,同為正道幫會玩家的立場可能也是一方麵,並且……拉車幫能做到現在這個縣丞的位子,是當初神皇提名的,雖說當時算是個烏龍,但這一點當然不可能對外說,現在肯定有相當多玩家會覺得拉車幫跟鐵血、戰天、傲世這幾個差不多,雖不是至尊附庸,但好歹是友誼幫會。


    於此相對的,狂狼一是跟陸明不同陣營。二是……人家來的人裏麵最有錢、最有地位的玩家都是法師……


    就跟青風留香當初在比武大會上看不慣純肉風法一個道理,這些暴力火法說不定也一樣看不慣陸明這個除了星芒以外根本沒有輸出可言的附傷弓。


    要是說現在至尊和清風玩家數量更多一些——不求跟狂狼一樣上萬隻需要各有5000,陸明都覺得這場仗會好打非常多。


    搞的現在自己不光是要到處指揮npc和玩家。還得不停的給狂狼的重甲說好話,雖說都是舉口之勞。但難免會有些分心。


    並且話說迴來,要是說至尊和清風玩家真的多了起來、形成自己的勢力,他們會不會跟至尊款爺一樣完全不把陸明放在眼裏、會不會在自己幫會裏麵推舉指揮來打,那就又是另外一迴事了。


    人數雖少,但現在陸明這戰術卻正好是在小範圍內施展,也不需要很多人,從情況來看,這兩家幫會一小部分的玩家聯手。的的確確達到了陸明的戰術目的,甚至說……他們做的遠比陸明想象的要好得多。


    當口子被破開、至尊的玩家直接衝入敵陣之後,叛軍瞬間就處於被動了,特別是在他們突進的末端,因為往後撤退的必經之路上已經有玩家卡住,可以說前後左右都是陸明的人。


    在這種情況下,他們竟然都像無頭蒼蠅一樣,既沒有強攻突進去的至尊玩家,也沒有集火兩側的“凸”字陣形處的npc和玩家混編隊伍,看動作就好像是a地板一樣。各自為戰隻打身邊離得最近的,腳下根本看不出來有移動的跡象。


    在此時,一個陸明之前根本就沒有想到過的情況發生了……


    因為至尊玩家衝進去僅僅是“卡住”。而沒有真的“卡死”,理論上這些被截留的叛軍是有殺迴去的可能的,結果……


    叛軍的大部隊,竟然開始不斷往這些線路裏增兵。


    要增兵,當然就是本來就在旁邊的“凸”字戰線處了。


    這一調動,兵力驟減,而本來這些地方就是由大量npc部隊所占據,他們的單兵戰鬥力跟叛軍是相同的,人數形成不對等之後。當然隻官軍這邊大舉前壓。


    陣形的錯落幅度,在以肉眼可見的速度一步步拉大。


    如果說這一整段戰線剛才還是像長城城牆一般的“凹凸”相間。那現在就有點兒像是在地麵上畫出的一隻隻長頸鹿一樣了,沒兩隻之間填充了大量叛軍。隨著脖子一點點伸長,叛軍人數也越來越多。


    這些部隊,想救出來不是不可以,但肯定要費非常大的力氣,絕對會浪費戰鬥力。


    之所以會這麽說,是因為這樣的地形和局勢之下,進去的部隊整體三麵都被敵人環繞,前、左、右三麵被圍攻,這壓力太大了。


    當然,叛軍進來的隊伍是這樣,陸明指派的隊伍實際上也是這樣。


    但關鍵的不同在於,叛軍不光是這三麵被圍,內部也一樣受到了至尊和清風兩個幫會的玩家的侵襲,並且鐵板一塊。


    在這一點上,官軍這邊是占據主動的,而雙方的平均戰鬥力並沒有什麽區別,並且官軍的突進是持續性的,而叛軍平抑過去支援還有一個過程。


    可想而知,最後絕對是官軍可以取得更大的戰果。


    陸明覺得,如果換了自己陷入這樣的境地,說不定就會直接放棄援救這些孤軍深入、身陷敵陣的友軍了。


    一開始衝鋒是個非常大的錯誤;而隨後,在衝鋒進去的部隊陷入泥潭的情況下,不斷拆了東牆補西牆去嚐試營救,隨後把更多的部隊葬進去,那就是另外一個錯誤了。


    為了彌補過往的錯誤而犯下新的錯誤,必然會把結果引向更多的錯誤,形成一種無休止的循環,積小成多,就算一開始的錯誤很小,到後麵一樣會演變成無法挽迴的後果。


    就如同下圍棋一樣,有的時候就是得要棄子,為了四五個子而糾結半天,強行去救,到最後別說這一開始的四五子活不了,後麵為了救這些而下的所有子都一樣會搭進去。


    之前在一些遊戲裏,陸明經常聽見有指揮吼“你們就是全死在那裏,也要給我把敵人拖住!”


    這樣的話陸明是相當反感的,但絕大多數情況下他都會聽,因為指揮說的沒有錯,為了保全一些玩家的小命而放棄一些重要的拐角和樓梯口,結果就是把戰線從對本方有利的地形轉移到一望無際的平原上來,這樣一弄所有人都得死。


    並且,網遊裏麵棄子,不會有罪惡感,也不會存在道德風險。


    (未完待續。)

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