會指望npc和係統程序有腦子,這本來就是一種沒有腦子的想法,為求保險,陸明還是趕緊連著向那個蘇參將和黃一刀的代理各發了三道完全一樣的命令,讓他們一定要穩住往上走到速度,絕對不能亂;
發是發了,但不指望這個命令有用,說是靠npc打,現在大方向上確實是靠npc打,但這種小細節還是要玩家幫忙。
雖然說不服說不需要做什麽其他玩家一樣會過來,但陸明覺得這樣白等可能會等出問題,還是讓他和盧果以及幫裏其他玩家一起在區域裏麵喊了,說辭也很簡單,直接說這邊已經不像之前那麽擠就可以了。
誒這是事實,而且是真的不能再真了的事實,雖然說陸明的親兵往上走的速度確實就跟蝸牛爬一樣,但好歹也是在爬啊。
相比於之前強行讓玩家排隊等瞬步cd一點一點往上飛,現在最起碼已經到了能看見去上麵混到積分和經驗的希望的地步了。
對npc的命令是有路上傳遞軍情的延遲的,但對玩家的這個情況,那可就是徹頭徹尾的瞬發了,並且陸明這個“主帥”都喊了一嗓子,相當多玩家還真的以為是馬上要在這邊用兵,一股腦躥了過來……
當然這絕對不是陸明騙人,要在這裏用兵那是肯定的,不過這個交火點處在一個比較上的位置。
並且話說迴來,會因為這一嗓子過來的,要麽就是在黃一刀那邊一樣擠不到前麵的玩家、要麽就是在中軍的位置跟npc一起受虐的玩家了。
黃一刀那邊前線的人呢,可以說絕大多數都是跟著拉車幫的其他玩家一起過去的,陸明嘴上說是這邊有空位,但拉車幫的其他玩家卻沒有動腳步的意思。人家自然知道是什麽意思。
這些不明真相的吃瓜群眾從其他地方跑過來,實際上對他們自己並沒有什麽影響,因為之前他們積分肯定也少;甚至陸明還看見了都有身上裝備已經爆掉了的玩家了。想來應該都是在中軍位置衝太猛的,黃一刀那邊雖然說狼多肉少。但頂多就是搶不到,不存在說死那麽多迴啊。
現在吊到這一路來,跟著親兵往上走,前後都是官軍大部隊,浩浩蕩蕩這麽多人,最起碼安全性應該是可以保證的,不至於說死那麽慘;
這種大規模團戰,隻要不死。積分和人頭絕對不會低。
不管什麽pvp遊戲都一樣,不管裝備攔到什麽程度,隻要能躲在後麵時不時用遠程技能摸一下敵人,一場打下來,成績相當好肯定不會好,但最起碼能達到平均水平,隻要說拿到的經驗或者其他獎勵能跟上大部隊,那就行了。
所以說pvp遊戲就得找個好幫會,要是隊友比自己裝備還差、根本沒有大腿能抱,碰到這種情況想猥瑣都猥瑣不起來。各種活動都悲劇,那就真的是搬磚都搬不過其他人。
這樣安排呢,就是為了讓直屬的這些部隊有慢下來的理由。既然剛才大部隊開上去的時候劉伯庸沒反,那現在這樣有玩家插在裏麵、人數有差距的情況下就更不可能反了。
不過要是說係統再來一出什麽莫名其妙的劇情給玩家謀反的權利,那就真夠他喝一壺的了。
看著各方麵的玩家不斷往這邊湧,陸明心裏算是勉強安心了那麽一點點,現在這種局勢,雖然稱不上進可攻退可守,但最起碼大潰敗應該不會出現。
戰局平穩往前發展,在劉伯庸部隊幫助下,正規軍在這段山路上不斷上演上下夾擊的戲碼。並沒有花多少時間其他部隊就一樣衝到了和劉伯庸部隊平齊的高度。
在部隊經過稍稍休整、看到調來的那2萬3000人已經死死卡住作為突破口的那條長棧道口子之後,陸明這邊也下令繼續攻山。
隨著山勢變高。現在再往上,棧道數量就已經開始變少、相互之間的距離也開始收縮。在一些離得相當近的地方玩家的技能甚至可以打到旁邊兩座棧道的敵人。
這樣的環境下,就算是想強攻一線,也一樣是不可能的。
按照陸明和不服之前設想的,進一步的分兵當然不可避免,這到軍令就算不發,劉伯庸也絕對不可能不做。
也許是因為劉伯庸這邊的出色發揮,又也許是因為狂狼那一排法師剛才看準時機跟住拉車幫的玩家搶到了點堵住了其他玩家過來混分的口子,亦或許是因為之前裝備差、經常死的玩家現在已經開始猥瑣,甚至可能是因為剛才中軍那邊被土匪壓著打讓玩家沒有機會衝……
反正結果就是,現在的傷亡比例上升速度已經比一開始要平穩相當多了,係統給的數據是npc傷亡率12%出頭;而玩家的傷亡比,已經從剛才最高峰時的37%降到了19%……
實際上這個37%並不是最高峰,嚴格來說最高峰的時候是係統剛發公告、玩家一窩蜂往上衝的時候,半分鍾不到戰損比就突破了70%,之後還在不斷往上走,甚至說陸明還見過一次102.7%的,這應該是因為有人被隊友奶媽複活拉起來之後又直接被秒,係統算了一次參戰兩次陣亡。
這任務觸發的時候係統並沒有彈魅力減免的提示,陸明也不知道現在這個平均14.72%的傷亡比、敵我1:3.43的戰損比究竟是什麽評級,不過想來好肯定不能算好,但慘絕對不至於。
從係統的數據來看,剿滅和俘虜的匪兵已經超過了7萬5,看現在這全程已經走過了將近60%、敵軍屬性越來越高的情況來看,從取整的角度來說,這任務可能一開始就是10萬官軍打10萬匪兵,現在這將近9萬官軍和差不多四五萬玩家對2萬5左右的匪兵和雲萬常這一隻boss和最多三四隻小boss,拿下應該不是什麽大問題。
前提條件是,劉伯庸不反。
並且還得保證被被劉伯庸打傷和俘虜的匪兵不炸屍。
(未完待續。)
發是發了,但不指望這個命令有用,說是靠npc打,現在大方向上確實是靠npc打,但這種小細節還是要玩家幫忙。
雖然說不服說不需要做什麽其他玩家一樣會過來,但陸明覺得這樣白等可能會等出問題,還是讓他和盧果以及幫裏其他玩家一起在區域裏麵喊了,說辭也很簡單,直接說這邊已經不像之前那麽擠就可以了。
誒這是事實,而且是真的不能再真了的事實,雖然說陸明的親兵往上走的速度確實就跟蝸牛爬一樣,但好歹也是在爬啊。
相比於之前強行讓玩家排隊等瞬步cd一點一點往上飛,現在最起碼已經到了能看見去上麵混到積分和經驗的希望的地步了。
對npc的命令是有路上傳遞軍情的延遲的,但對玩家的這個情況,那可就是徹頭徹尾的瞬發了,並且陸明這個“主帥”都喊了一嗓子,相當多玩家還真的以為是馬上要在這邊用兵,一股腦躥了過來……
當然這絕對不是陸明騙人,要在這裏用兵那是肯定的,不過這個交火點處在一個比較上的位置。
並且話說迴來,會因為這一嗓子過來的,要麽就是在黃一刀那邊一樣擠不到前麵的玩家、要麽就是在中軍的位置跟npc一起受虐的玩家了。
黃一刀那邊前線的人呢,可以說絕大多數都是跟著拉車幫的其他玩家一起過去的,陸明嘴上說是這邊有空位,但拉車幫的其他玩家卻沒有動腳步的意思。人家自然知道是什麽意思。
這些不明真相的吃瓜群眾從其他地方跑過來,實際上對他們自己並沒有什麽影響,因為之前他們積分肯定也少;甚至陸明還看見了都有身上裝備已經爆掉了的玩家了。想來應該都是在中軍位置衝太猛的,黃一刀那邊雖然說狼多肉少。但頂多就是搶不到,不存在說死那麽多迴啊。
現在吊到這一路來,跟著親兵往上走,前後都是官軍大部隊,浩浩蕩蕩這麽多人,最起碼安全性應該是可以保證的,不至於說死那麽慘;
這種大規模團戰,隻要不死。積分和人頭絕對不會低。
不管什麽pvp遊戲都一樣,不管裝備攔到什麽程度,隻要能躲在後麵時不時用遠程技能摸一下敵人,一場打下來,成績相當好肯定不會好,但最起碼能達到平均水平,隻要說拿到的經驗或者其他獎勵能跟上大部隊,那就行了。
所以說pvp遊戲就得找個好幫會,要是隊友比自己裝備還差、根本沒有大腿能抱,碰到這種情況想猥瑣都猥瑣不起來。各種活動都悲劇,那就真的是搬磚都搬不過其他人。
這樣安排呢,就是為了讓直屬的這些部隊有慢下來的理由。既然剛才大部隊開上去的時候劉伯庸沒反,那現在這樣有玩家插在裏麵、人數有差距的情況下就更不可能反了。
不過要是說係統再來一出什麽莫名其妙的劇情給玩家謀反的權利,那就真夠他喝一壺的了。
看著各方麵的玩家不斷往這邊湧,陸明心裏算是勉強安心了那麽一點點,現在這種局勢,雖然稱不上進可攻退可守,但最起碼大潰敗應該不會出現。
戰局平穩往前發展,在劉伯庸部隊幫助下,正規軍在這段山路上不斷上演上下夾擊的戲碼。並沒有花多少時間其他部隊就一樣衝到了和劉伯庸部隊平齊的高度。
在部隊經過稍稍休整、看到調來的那2萬3000人已經死死卡住作為突破口的那條長棧道口子之後,陸明這邊也下令繼續攻山。
隨著山勢變高。現在再往上,棧道數量就已經開始變少、相互之間的距離也開始收縮。在一些離得相當近的地方玩家的技能甚至可以打到旁邊兩座棧道的敵人。
這樣的環境下,就算是想強攻一線,也一樣是不可能的。
按照陸明和不服之前設想的,進一步的分兵當然不可避免,這到軍令就算不發,劉伯庸也絕對不可能不做。
也許是因為劉伯庸這邊的出色發揮,又也許是因為狂狼那一排法師剛才看準時機跟住拉車幫的玩家搶到了點堵住了其他玩家過來混分的口子,亦或許是因為之前裝備差、經常死的玩家現在已經開始猥瑣,甚至可能是因為剛才中軍那邊被土匪壓著打讓玩家沒有機會衝……
反正結果就是,現在的傷亡比例上升速度已經比一開始要平穩相當多了,係統給的數據是npc傷亡率12%出頭;而玩家的傷亡比,已經從剛才最高峰時的37%降到了19%……
實際上這個37%並不是最高峰,嚴格來說最高峰的時候是係統剛發公告、玩家一窩蜂往上衝的時候,半分鍾不到戰損比就突破了70%,之後還在不斷往上走,甚至說陸明還見過一次102.7%的,這應該是因為有人被隊友奶媽複活拉起來之後又直接被秒,係統算了一次參戰兩次陣亡。
這任務觸發的時候係統並沒有彈魅力減免的提示,陸明也不知道現在這個平均14.72%的傷亡比、敵我1:3.43的戰損比究竟是什麽評級,不過想來好肯定不能算好,但慘絕對不至於。
從係統的數據來看,剿滅和俘虜的匪兵已經超過了7萬5,看現在這全程已經走過了將近60%、敵軍屬性越來越高的情況來看,從取整的角度來說,這任務可能一開始就是10萬官軍打10萬匪兵,現在這將近9萬官軍和差不多四五萬玩家對2萬5左右的匪兵和雲萬常這一隻boss和最多三四隻小boss,拿下應該不是什麽大問題。
前提條件是,劉伯庸不反。
並且還得保證被被劉伯庸打傷和俘虜的匪兵不炸屍。
(未完待續。)