一邊製著身上留著的低級皮,一邊看著市場行情。


    現在很多玩家都2轉,大家也開始陸續打出任務卷軸了,技能書和生活圖紙也會越出越多,當然,市場上最活躍的依然是裝備。


    最貴的是暴擊和攻速,其次格擋,再來閃避,破甲和穿魂倒是要的人少。


    續航裝依然賣不出價格。


    陸明決定再看看,如果到禮拜天晚上續航裝依然白菜價,自己肯定是要收的。


    至於技能書,隨著大家等級的逐漸升高,升級速度變慢,肯定會漲價,但是同時也會跟這個城市的實力配比有關。如果大家打不起來,聲望漲的慢,技能書也會貴,但如果大家聲望都能刷滿,幫派升級快,技能點換的多,一些普通的技能書走勢就不好預測了。


    不能確切預測價格走勢的東西,陸明不會沾,除非自己用。


    生活圖紙都是硬通貨,這個肯定要做。


    任務卷軸嘛……一些好的任務比如加屬性和技能點什麽的,那肯定是硬通貨。但絕大多數卷軸都是入不敷出,大家去做完全是想看裏麵的背景故事,並且有些強迫症患者,隻要做了第一環說什麽都要打完接下來的。


    封測的時候最貴的一個任務卷軸是一個愛情悲劇為背景的任務,大家為了看劇情非常熱衷於做下去,但是最後絕大多數人都卡在了第17環的限時任務,甚至還有不少人專門靠代刷這一環任務賺錢的。


    這樣的卷軸,價格走勢就太難預測了。


    現在金價波動如此劇烈,不能亂來。


    一邊製著皮,一邊看著各色的裝備,並沒有穩賺不賠的,也沒有自己能帶的。


    有倒是有一本冰係穿透1%的“冰霜心法”,但是現在自己這麽高的固定穿透,要了也沒用,再說了,冰箭那傷害,簡直感人。


    失望得製了20來分鍾的皮,正欲走時,劍蕩天下上線了。


    “你賣了吧,我基礎暴擊率這麽低……”


    這……


    好吧。


    把炎魔胸甲發到市場公屏,不一會兒,就有兩三個人開始m了。


    都是2轉的刺客和遊俠,一個遊俠開口150金,陸明都懶得迴話。


    另一個遊俠開出了400金,這個價錢就很不錯了,是個老板。畢竟就算是陸明完全不點暴擊還一件裝備減了15個點紙麵暴擊率都有11點出頭,純暴擊弓至少有40多的暴擊率。這件裝備能加4個點,那就離50%差不多了。


    並且隨著2轉,大家基礎屬性提升,再加上遊俠技能“射手心得”點滿,再想提暴擊率就會非常非常難,隻能依賴心眼和射手極意這兩個大招。一件加法折算的高等級暴擊裝往往都是天價。


    正欲迴話,另外一個刺客連著發了四五個私聊,他說身上隻有230金的錢,請陸明幫個忙。


    大哥,不是我不想幫,我現在是真缺錢。


    “你是附傷弓嘛,我拿裝備跟你換……”


    “你怎麽知道我是附傷弓?”


    “那個……我清風的,那天晚上打鐵血令還一起呢。”


    額,陸明看看這個刺客,拜月的,“風過不留痕”,確實有個風字。


    “什麽裝備,發出來看看。”


    源數護腕:無職業要求,等級要求22,藍色裝備;防禦+23,精神+4,魔法迴複+3;法術吸血+2%。


    “大哥,你哪個眼睛看見這是附傷弓裝備了?”


    “誒?這不是寫的法術吸血嗎?附傷弓那個什麽附魔還是什麽的不是魔法傷害嗎?”


    看來玩附傷的太少,大家都不知道附傷弓技能是啥。


    “物理判定魔法傷害,”陸明耐心得解釋了一下,“不享受法術暴擊,不享受法術吸血。除非寫的是‘魔法傷害迴複自身血量多少’或者法術後麵加了個‘屬性’或者‘類’。”


    “哦這樣啊……”刺客心灰意冷得說著,“那就……誒等等,我還有一件,剛才不知道以為是法師裝,你等等……”


    暴風咆哮披風:職業要求布衣、遊俠,等級要求15,紫色裝備;生命上限+500,魔法上限+500,精神+8;風屬性傷害附帶額外0。1秒吹飛;風屬性傷害附帶額外0。05秒擊退及定身;


    “你看這個還行吧,雖然說等級有點低……但是我看你那天身上才一件白披風……這個是附傷弓裝備了吧,好歹是件紫裝……”


    陸明沉思了一下,問過去,“你咋不賣給法師?風法還是有不少人玩的,你們工會應該也有不少風法吧。”


    “我問過了,他們都說沒什麽大用,商人都懶得要,我又不可能往狂狼賣……那個我不是說扔垃圾給你啊,你別往心裏去……這個加230金勉強能換你那個吧,商人給我開70呢,要不我再加點……”


    沒什麽大用……


    現在的人啊,都不知道這個遊戲所有的技能就妄自對一件裝備做出評價。


    這個屬性,就是專門為附傷弓準備的!


    風法的陣風基礎是1秒吹飛,滿級2.8,對他們來說多這0.1有沒有都一樣。並且才半秒的擊退根本不足以把一個人吹多遠。


    但是對於附傷弓,滿級風箭的吹飛時間,隻有那麽0.19秒,並且一定要點滿才能1%概率出擊退。


    對於陸明來說,開風箭,本身自帶0。11秒控,這件披風能加0.1秒,就是0.21;陸明的攻速現在是0.68秒一箭,等於就是接近30%的時間能把對手控得死死的,直接讓自己戰鬥力上升非常高的一個檔次;


    就拿21級的豹子來說,就算時間內豹子啃掉陸明2500血,之前雷箭麻痹0.12秒風箭0.11,大概七分之一多一點的傷害減免,那就是能豁免300多,並不明顯;


    但是現在,可以剪掉735點傷害,並且擊退還可以延緩豹子衝過來的時間,算上采資源的時間的迴複力,不吃藥殺兩隻都行。


    當然這隻限於怪,現在出得還少,等3轉之後韌性裝會非常多,並且魔免技能書也慢慢會到一個比較穩定平衡的價格,大家被控製的時間都會減少。


    所有人都覺得純肉地法才是遊戲第一大控,畢竟地裂分割戰場,地破強製位移,51級點出大招天變地異甚至可以在這基礎上附加改變係統天氣效果。


    但是他們都不懂,不明白什麽叫先手。

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