我個人比較喜歡傳統仙俠,因此也代入寫書時的設定,本書力量體形分為性命兩項。


    性功,就是人的內涵素養、意誌精神等虛無飄渺的存在,修行主要體現於無形的法力、精神和神通這些虛無的方麵,主要向內,體現於一個角色的行為作風體現、智慧見聞等等。


    命功,則是對精神、意誌的應用,修行主要體現為對能量的應用及技巧,還有體格的強壯程度等等,這個跟戰鬥力掛鉤的要多一些,但是卻要一步步的修行。


    性命方麵是緊緊相聯的,都相關於人的戰鬥力,舉個紫郢大佬,也就是蜀山魔門正宗的作者紫青都帥的比喻,把人比作坦克戰艦,無形的動力、通訊等係統都是性功方麵,而裝載的武器,以及機身零件質量等外在條件,則是命功方麵。


    妖怪明顯是長於命功的,身體素質能量都比較強,但是動力和通訊太差,能量不純粹,整體零件質量不協調,小牛拉大車,看著大槍小炮很強,實則是負擔,弱點太過明顯,往往會在修行幾年的人類手中栽跟頭,幾十年的人類直接克製吊打。


    黑山老妖、慈航普渡和樹妖姥姥都有致命弱點,所以整體上就注定鬥不過實力出眾,有父母教導,並手持天生牙的殺生丸,但殺生丸的天生牙不能殺生,碰上海天和尚,他也會被壓製住,如同身體強度敏捷高過人的野獸,碰到經驗老道和裝備在手的獵人時,隻能歇菜。


    人類長於性功,勇於學習,如果沒有這些優點,那麽很難想像在神怪的世界,人類該如何生存,可能永遠沒有崛起或興盛,隻能作為食物,被季節性收割。


    性命兩者,是一體兩麵,息息相關的,但隻是構成戰鬥力的一個條件,而且這個條件在不同情況狀態是有變化的,如投鼠忌器、環境局限、裝備差異、情報懸殊、文化異別等等,戰鬥力的形成因素太多了,所以我沒有采用統一的設定,顯得有些複雜。


    有關於主角的戰鬥力,其實一直在成長,沒到現代前,心地純潔虔誠,談佛說道,常念佛號,因此靈力充沛,但往往隻能打輔助,被動防禦,使用風穴偷襲等等,後麵打扶桑鬼王賀茂道行的時候,就明顯有點飄了,所以我安排有人救了場。


    穿越到現代後,主角實力落差下來,其實更多是受環境局限,有法律和槍炮威脅,性格謹慎了許多,例如跟三宅一生,第一次主角被關在牢房裏,出都出不去,怎麽跟他打?第二次是和鍾發白一道,主角讓鍾發白打的頭陣,打機關署地下古墓的豔屍,主角不敢下去,上汽油彈,圖的是痛快方便,不需要羅哩羅嗦的。


    主要還是我沒有寫清體係,向大家道歉,並作此說明,求大家原諒我,給個訂閱。

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