最後一輪比賽,陳克麵對的是亡靈族的教官,由於是最後一輪,難度被加強了一點,對方的兵力要比己方多20%左右。
如果僅僅是這樣也算不了什麽,亡靈種族有兩樣東西是出了名的,一個是難搞,一個是廢材。
難搞說的是這個種族特技繁多,每一項都搞的別人很難受,廢材是說除了少數幾種戰士,其他都有很明顯的缺點。
比如骷髏兵,1階中永遠的墊底王,2階的殭屍,移動速度是致命的硬傷,3階的幽靈是不錯,但雖然有50%的物理免疫,卻額外承受100%的聖光傷害。
因此,即使增加20%的兵力,陳克也不怎麽擔心,但是,對手接下來的動作卻讓他傻眼了,選擇指揮官模板為特長招魂術。
mmp的,這哪裏還有公平可言,這是明擺著欺負人了啊,他本身是人族,如果攜帶有亡靈士兵士氣直接將為負一。
這還不算,亡靈是已經死亡的單位,有兩個特性,一個是不受蠻牛的死亡之眼特技影響,因為哪怕是死神也無法帶走一個已經死亡的生物。
第二個是和任何生者組隊時,生者都將受到士氣減一的懲罰,而亡靈本身是不受任何士氣影響的。
而招魂術特長也意味著指揮官必然擁有招魂術的戰略能力,這意味著每一次雙方殺死對方的士兵都將為己方帶來更多的骷髏兵。
所以說,除非陳克也選擇同樣率領亡靈部隊,否則士氣必然損失極大,而這點上來講是不可能的。
不知道是不是因為兩輩子都是聖職者的緣故,他特別反感亡靈,哪怕是虛擬空間,他也絕對接受不了和這些骨頭棒子同一個隊伍。
現實已然如此,陳克不得不慎重選擇自己將要攜帶的部隊,這次他沒有選擇人族,也沒有選擇混編,否則士氣將低的可怕。
他選擇的是羽人族的1-3階士兵,雖然他不熟悉這個種族,卻知道一點,後世傳說這個種族具有天使的血統。
哪怕天堂再三否認,甚至寧可加入人族陣營也不願與羽人族有任何瓜葛。
但羽人族天生攜帶光明係魔法,天生擁有和天使差不多的羽翼仍然是這種流言非常的有市場。
1階的巡邏兵,2階的光明使者,3階的羽人戰士乃至後麵的4階,5階等等,他們統統有一個特點,那就是全部都是飛行兵種。
巡邏兵沒有任何特技,光明使者除了會飛之外還是遠程的光球攻擊,擁有治療己方戰士的特技。
至於羽人戰士,擁有光明祝福的特技,可以為指定戰士增加攻擊,防禦,移動速度和傷害各1點。
對方選擇了模板,按照規定,地形可以由陳克方選擇,雖說可以由他選擇,可海洋不能選,天空不能選,他最多就改變一下地形的複雜程度。
己方全是飛行兵種,地形越複雜對己方越有優勢,因此,陳克毫不猶豫的選擇了最複雜地形。
本以為對麵選擇招魂術模板已經夠無恥了,開局之後才發現,對方的無恥是沒有下限的。
說好隻有基礎兵種的,為什麽你的骷髏兵背著小箭囊?你的殭屍帶著一圈圈的綠色小煙霧,你的幽靈看起來胖了一大圈?
骷髏弓箭手,瘟疫殭屍,咆哮幽靈,無一例外,全部是精英兵種,而且是數量超過陳克20%的精英兵種。
第一輪開始,己方的羽人戰士擁有最高移速7點,陳克選擇不移動,給光明使者施加光明祝福。
增加了一點移動速度的光明使者第二輪移動,法球攻擊骷髏弓箭手,即使半箭傷害也造成了生命更低的骷髏弓箭手死亡92個。
接下來是咆哮幽靈進攻,戰場被添加了大樹,沼澤,火坑等等特殊障礙,但幽靈屬於飛行靈體,同樣可以無障礙通過。
己方巡邏兵行動,這次陳克把巡邏兵分成了兩隊,每隊各150人,他們移動到光明使者身前。
對方骷髏弓箭手行動,26名光明使者死亡,瘟疫殭屍向前3格。
迴合結束之後,雙方陣營各有一道白光閃過,己方爬起來23個骷髏兵,對方爬起來6個骷髏兵。
雖然自己這邊爬起來更多,可本來同陣營兵種的加一士氣變成負二,陳克到哪說理去。
第二輪,羽人戰士仍然沒有移動,而是選擇等待,光明使者再次攻擊骷髏弓箭手。
不是陳克不想等待幽靈跨過半場後直箭攻擊,實在是骷髏弓箭手太多了,隨便挨一下都很疼。
80個骷髏弓箭手倒下,幽靈跨過了半場,預計下一輪可以攻擊到己方戰士。
巡邏兵繼續按兵不動,骷髏弓箭手反擊殺死18個光明使者,己方骷髏兵移動到巡邏兵身邊,對方骷髏兵和殭屍開始繞木樁。
羽人戰士因為士氣低落無法行動,雙方再次各自複生一批骷髏兵。
本想利用等待的羽人戰士,連續兩次打擊幽靈的,沒想到被暫停了一次,第三輪陳克索性仍然選擇再次原地等待。
光明使者射擊幽靈,因為光明法球攻擊對幽靈造成雙倍傷害,又是直箭距離,因此62頭幽靈死亡。
戰場上的幽靈沒法直接擠過其他戰士的身體,因此主動對巡邏兵發動攻擊,20個巡邏兵死亡,並且被咆哮聲推離一格距離。
巡邏兵被推離之後無法發動反擊,移動攻擊被幽靈閃避,同時被反擊死20名巡邏兵,第二隊巡邏兵成功攻擊幽靈,造成14個幽靈死亡。
對方的骷髏弓箭手繼續攻擊,這次傷害降低了一點,隻造成了9名光明使者死亡。
己方骷髏兵攻擊,造成2個幽靈死亡,另一隊骷髏往對麵戰場而去。
地方骷髏和殭屍繼續繞木樁,陳克的羽人戰士這次可以移動,但是攻擊被幽靈閃避了。
“這尼瑪的,換一個人不清楚各種族特點的人過來,還不被打出翔來啊。”
第三輪,羽人戰士終於發揮了場上的第一次輸出,幽靈全部陣亡,但是緊隨其後,光明使者士氣低落無法行動。
一隊巡邏兵開始往地方戰場移動,另一隊士氣低落原地不動。
“艸,天坑啊簡直是。”
如果僅僅是這樣也算不了什麽,亡靈種族有兩樣東西是出了名的,一個是難搞,一個是廢材。
難搞說的是這個種族特技繁多,每一項都搞的別人很難受,廢材是說除了少數幾種戰士,其他都有很明顯的缺點。
比如骷髏兵,1階中永遠的墊底王,2階的殭屍,移動速度是致命的硬傷,3階的幽靈是不錯,但雖然有50%的物理免疫,卻額外承受100%的聖光傷害。
因此,即使增加20%的兵力,陳克也不怎麽擔心,但是,對手接下來的動作卻讓他傻眼了,選擇指揮官模板為特長招魂術。
mmp的,這哪裏還有公平可言,這是明擺著欺負人了啊,他本身是人族,如果攜帶有亡靈士兵士氣直接將為負一。
這還不算,亡靈是已經死亡的單位,有兩個特性,一個是不受蠻牛的死亡之眼特技影響,因為哪怕是死神也無法帶走一個已經死亡的生物。
第二個是和任何生者組隊時,生者都將受到士氣減一的懲罰,而亡靈本身是不受任何士氣影響的。
而招魂術特長也意味著指揮官必然擁有招魂術的戰略能力,這意味著每一次雙方殺死對方的士兵都將為己方帶來更多的骷髏兵。
所以說,除非陳克也選擇同樣率領亡靈部隊,否則士氣必然損失極大,而這點上來講是不可能的。
不知道是不是因為兩輩子都是聖職者的緣故,他特別反感亡靈,哪怕是虛擬空間,他也絕對接受不了和這些骨頭棒子同一個隊伍。
現實已然如此,陳克不得不慎重選擇自己將要攜帶的部隊,這次他沒有選擇人族,也沒有選擇混編,否則士氣將低的可怕。
他選擇的是羽人族的1-3階士兵,雖然他不熟悉這個種族,卻知道一點,後世傳說這個種族具有天使的血統。
哪怕天堂再三否認,甚至寧可加入人族陣營也不願與羽人族有任何瓜葛。
但羽人族天生攜帶光明係魔法,天生擁有和天使差不多的羽翼仍然是這種流言非常的有市場。
1階的巡邏兵,2階的光明使者,3階的羽人戰士乃至後麵的4階,5階等等,他們統統有一個特點,那就是全部都是飛行兵種。
巡邏兵沒有任何特技,光明使者除了會飛之外還是遠程的光球攻擊,擁有治療己方戰士的特技。
至於羽人戰士,擁有光明祝福的特技,可以為指定戰士增加攻擊,防禦,移動速度和傷害各1點。
對方選擇了模板,按照規定,地形可以由陳克方選擇,雖說可以由他選擇,可海洋不能選,天空不能選,他最多就改變一下地形的複雜程度。
己方全是飛行兵種,地形越複雜對己方越有優勢,因此,陳克毫不猶豫的選擇了最複雜地形。
本以為對麵選擇招魂術模板已經夠無恥了,開局之後才發現,對方的無恥是沒有下限的。
說好隻有基礎兵種的,為什麽你的骷髏兵背著小箭囊?你的殭屍帶著一圈圈的綠色小煙霧,你的幽靈看起來胖了一大圈?
骷髏弓箭手,瘟疫殭屍,咆哮幽靈,無一例外,全部是精英兵種,而且是數量超過陳克20%的精英兵種。
第一輪開始,己方的羽人戰士擁有最高移速7點,陳克選擇不移動,給光明使者施加光明祝福。
增加了一點移動速度的光明使者第二輪移動,法球攻擊骷髏弓箭手,即使半箭傷害也造成了生命更低的骷髏弓箭手死亡92個。
接下來是咆哮幽靈進攻,戰場被添加了大樹,沼澤,火坑等等特殊障礙,但幽靈屬於飛行靈體,同樣可以無障礙通過。
己方巡邏兵行動,這次陳克把巡邏兵分成了兩隊,每隊各150人,他們移動到光明使者身前。
對方骷髏弓箭手行動,26名光明使者死亡,瘟疫殭屍向前3格。
迴合結束之後,雙方陣營各有一道白光閃過,己方爬起來23個骷髏兵,對方爬起來6個骷髏兵。
雖然自己這邊爬起來更多,可本來同陣營兵種的加一士氣變成負二,陳克到哪說理去。
第二輪,羽人戰士仍然沒有移動,而是選擇等待,光明使者再次攻擊骷髏弓箭手。
不是陳克不想等待幽靈跨過半場後直箭攻擊,實在是骷髏弓箭手太多了,隨便挨一下都很疼。
80個骷髏弓箭手倒下,幽靈跨過了半場,預計下一輪可以攻擊到己方戰士。
巡邏兵繼續按兵不動,骷髏弓箭手反擊殺死18個光明使者,己方骷髏兵移動到巡邏兵身邊,對方骷髏兵和殭屍開始繞木樁。
羽人戰士因為士氣低落無法行動,雙方再次各自複生一批骷髏兵。
本想利用等待的羽人戰士,連續兩次打擊幽靈的,沒想到被暫停了一次,第三輪陳克索性仍然選擇再次原地等待。
光明使者射擊幽靈,因為光明法球攻擊對幽靈造成雙倍傷害,又是直箭距離,因此62頭幽靈死亡。
戰場上的幽靈沒法直接擠過其他戰士的身體,因此主動對巡邏兵發動攻擊,20個巡邏兵死亡,並且被咆哮聲推離一格距離。
巡邏兵被推離之後無法發動反擊,移動攻擊被幽靈閃避,同時被反擊死20名巡邏兵,第二隊巡邏兵成功攻擊幽靈,造成14個幽靈死亡。
對方的骷髏弓箭手繼續攻擊,這次傷害降低了一點,隻造成了9名光明使者死亡。
己方骷髏兵攻擊,造成2個幽靈死亡,另一隊骷髏往對麵戰場而去。
地方骷髏和殭屍繼續繞木樁,陳克的羽人戰士這次可以移動,但是攻擊被幽靈閃避了。
“這尼瑪的,換一個人不清楚各種族特點的人過來,還不被打出翔來啊。”
第三輪,羽人戰士終於發揮了場上的第一次輸出,幽靈全部陣亡,但是緊隨其後,光明使者士氣低落無法行動。
一隊巡邏兵開始往地方戰場移動,另一隊士氣低落原地不動。
“艸,天坑啊簡直是。”