比陳克預想的還要遭,居然是矮人領主,這玩意不是千萬人以上的大部落才會有的嘛,怎麽一個幾百人的小部落就有矮人領主了。
夏雪展開了自己的地圖,給陳克展示了寶箱的位置,並不在陳克目的地的主幹道上。
這個位置離基地和安全區距離都比較遠,再深入一點就脫離3階怪區域了,那裏可就是真正的危險地帶了。
不過既然還在安全地帶,那麽這個矮人領主就不是前世那一人錘爆一個軍團的超級boss,而隻是一個3階的**oss。
這讓陳克心裏稍微舒服了一點,但仍然很頭痛,要知道,矮人領主身邊必然會有一支矮人火qiāng手小隊作為近衛。
那玩意可是精英兵種,打的又遠,還沒有半箭傷害,關鍵是攻擊力又特別高,要不是填彈速度慢了點,最強射手的稱號絕對輪不到精靈。
吐槽了一句之後,陳克繼續問道:“還有別的情報嘛?”
夏雪搖了搖頭道:“怪物隻有矮人,戰鬥矮人和矮人火qiāng手,其他的就沒偵查到,應該是沒有了。”
“你確定?就沒看到施法職業?”
夏雪肯定的點點頭道:“沒有,那些個矮人都是五大三粗的,哪會有施法者職業的存在。”
那是你見識少,矮人施法者可是施法者裏麵有名的壞種。
這些就沒必要跟她細講了,陳克研究了下路線,估計明天一天的功夫應該能趕到,隻不過,已經有工會在打這個寶箱的主意了,他帶著這麽多人還是太惹眼了一點。
他的藏兵牌容量比別人多50%,容納30個士兵倒是正好,可他自個沒地方藏啊,還有白龍馬和獅鷲。
“喂,你幹嘛取這麽個id啊,還龍王,你龍小弟呢,再不濟,蝦兵蟹將的弄點出來啊。”
不屑一顧的看了眼這個女人,陳克道:“那也比你這個“黑玫瑰”強,你電影看多了吧,取這種id。”
夏雪恨的咬牙切齒,偏偏又不敢發作,最後磨了半天牙,卻是問道:“先說好,寶箱開了怎麽分?”
“放心吧,少不了你那一份,我這人最公平了,誰出力大誰大頭。”
“那可不行,你這麽多手下,萬一到時候不認賬怎麽辦?最好現在拿紙筆寫下了,還要按上手印。”
陳克差點笑出聲來,他哈哈笑道:“大姐,你還活在夢裏那?我就是給你按一百張手印,你有什麽用?
我勸你還是別費那麽多心思了,我要不認賬,有的是辦法收拾你。”
被陳克這麽一說,這女人幹脆也不理他了,直接掏出一個黑漆漆的帳篷躲了進去。
到了白天,陳克被夏雪帶領著往寶箱處走去,那個方向是安全區,陳克本還不想這麽早和他們打交道,此刻為了寶箱,也隻好先會會前世需要繞路走的工會了。
離危險的區域越近,地勢也起了變化,不再是簡單的草地,樹林,漸漸開始出現山坡,怪物明顯變多,而且躲藏的也更隱蔽。
雖然陳克是奔著寶箱去的,可也沒打算這麽快到,讓那兩波勢力再互相消耗一下才符合他的意願。
因此,一路也沒有特意趕路,而是本著之前製定好的方針,專門尋找弱小的怪物練手。
新世界不像舊世界,各族還沒有統一的邊界,怪物到處都是,而且剛遇到人類,轉頭就又能遇到人類的死敵,惡魔。
陳克跟人類陣營的基礎好感度是友好,雙方相遇不會隨便攻擊,如果不是太麻煩,那些怪物還會主動給予必要的幫助。
之前他就碰到了一隊步兵,20來個人看守著一塊經驗石碑,陳克和夏雪就都免費蹭到了這塊石碑的經驗。
經驗石碑是玩家們的叫法,它正確的名稱是智慧石,可以給予每一個第一次訪問的路人增加相應的經驗。
陳克把這個經驗增加到了戰略等級上,一共1000點,比夏雪500點要高出一倍。
不過,即使有了這1000點的經驗,陳克還是沒能升級,他現在已經2級,要提升到3級需要2000點經驗,相差已經不是很多了。
同時,陳克還想打這隊步兵的主意,不是想攻打他們,這會降低他在光明陣營的聲望,他想的是如何招募他們。
野外招募怪物是可以的,不過也有幾個基礎的準則,後世許多戰略高玩們總結過,排除掉戰略技能外交術的影響的話,有以下幾個準則必須遵守。
第一條:你的戰力必須大過想要招募怪物的戰力,具體大出多少,看雙方的仇恨值或者親密度而定。
這裏要說明的是,你英雄就是寶物再多,給手下的加成再多,甚至不出手都可以無損滅掉對方,那也沒用。
怪物隻看你部隊的實力,其他加成一概不在他們考慮的範圍內。
第二:你和怪物之間的仇恨關係絕不能是死敵關係,如果仇恨已經到了這個程度,那麽就不要再嚐試了,你永遠不可能再招募到對方。
仇恨關係總結起來有這5條,屈服,友好,中立,敵意,死敵,如果怪物對你是屈服的,那麽恭喜你,根本不用你開口,對方不要錢都要主動加入你。
友好也分好幾個等級,像陳克這樣同族,攜帶的士兵也超過50%是同族兵,那麽就有基礎友好。
而同陣營的野怪一般是中立的,就是你不來招惹他們,他們也不會理會你。
敵意就不用說了,敵對陣營的基礎就是敵意的,這裏又有一點不同,那就是死敵關係。
一般來講,大部分死敵種族雙方都是死敵關係,比如天使和惡魔,不過同種族也會受到其他因素的影響,比如智慧,比如形式,比如寶物之類的。
因此,即使是野外的死敵種族,雙方也一般是敵意較深,不會那麽容易的觸發死敵狀態。
至於野外招募的第三條,說的是你的經濟實力,如果你沒有準備好足夠的金錢就貿然開口招募的話,招募不成功還好說,也就減少一點好感度。
隻要好感度沒下降到敵對關係,一般也不會爆發衝突。
但萬一招募成功,你又拿不出足夠的錢來,那麽,有極大概率讓對方陷入惱羞成怒模式,直接追殺你到天涯海角也不是不可能。
夏雪展開了自己的地圖,給陳克展示了寶箱的位置,並不在陳克目的地的主幹道上。
這個位置離基地和安全區距離都比較遠,再深入一點就脫離3階怪區域了,那裏可就是真正的危險地帶了。
不過既然還在安全地帶,那麽這個矮人領主就不是前世那一人錘爆一個軍團的超級boss,而隻是一個3階的**oss。
這讓陳克心裏稍微舒服了一點,但仍然很頭痛,要知道,矮人領主身邊必然會有一支矮人火qiāng手小隊作為近衛。
那玩意可是精英兵種,打的又遠,還沒有半箭傷害,關鍵是攻擊力又特別高,要不是填彈速度慢了點,最強射手的稱號絕對輪不到精靈。
吐槽了一句之後,陳克繼續問道:“還有別的情報嘛?”
夏雪搖了搖頭道:“怪物隻有矮人,戰鬥矮人和矮人火qiāng手,其他的就沒偵查到,應該是沒有了。”
“你確定?就沒看到施法職業?”
夏雪肯定的點點頭道:“沒有,那些個矮人都是五大三粗的,哪會有施法者職業的存在。”
那是你見識少,矮人施法者可是施法者裏麵有名的壞種。
這些就沒必要跟她細講了,陳克研究了下路線,估計明天一天的功夫應該能趕到,隻不過,已經有工會在打這個寶箱的主意了,他帶著這麽多人還是太惹眼了一點。
他的藏兵牌容量比別人多50%,容納30個士兵倒是正好,可他自個沒地方藏啊,還有白龍馬和獅鷲。
“喂,你幹嘛取這麽個id啊,還龍王,你龍小弟呢,再不濟,蝦兵蟹將的弄點出來啊。”
不屑一顧的看了眼這個女人,陳克道:“那也比你這個“黑玫瑰”強,你電影看多了吧,取這種id。”
夏雪恨的咬牙切齒,偏偏又不敢發作,最後磨了半天牙,卻是問道:“先說好,寶箱開了怎麽分?”
“放心吧,少不了你那一份,我這人最公平了,誰出力大誰大頭。”
“那可不行,你這麽多手下,萬一到時候不認賬怎麽辦?最好現在拿紙筆寫下了,還要按上手印。”
陳克差點笑出聲來,他哈哈笑道:“大姐,你還活在夢裏那?我就是給你按一百張手印,你有什麽用?
我勸你還是別費那麽多心思了,我要不認賬,有的是辦法收拾你。”
被陳克這麽一說,這女人幹脆也不理他了,直接掏出一個黑漆漆的帳篷躲了進去。
到了白天,陳克被夏雪帶領著往寶箱處走去,那個方向是安全區,陳克本還不想這麽早和他們打交道,此刻為了寶箱,也隻好先會會前世需要繞路走的工會了。
離危險的區域越近,地勢也起了變化,不再是簡單的草地,樹林,漸漸開始出現山坡,怪物明顯變多,而且躲藏的也更隱蔽。
雖然陳克是奔著寶箱去的,可也沒打算這麽快到,讓那兩波勢力再互相消耗一下才符合他的意願。
因此,一路也沒有特意趕路,而是本著之前製定好的方針,專門尋找弱小的怪物練手。
新世界不像舊世界,各族還沒有統一的邊界,怪物到處都是,而且剛遇到人類,轉頭就又能遇到人類的死敵,惡魔。
陳克跟人類陣營的基礎好感度是友好,雙方相遇不會隨便攻擊,如果不是太麻煩,那些怪物還會主動給予必要的幫助。
之前他就碰到了一隊步兵,20來個人看守著一塊經驗石碑,陳克和夏雪就都免費蹭到了這塊石碑的經驗。
經驗石碑是玩家們的叫法,它正確的名稱是智慧石,可以給予每一個第一次訪問的路人增加相應的經驗。
陳克把這個經驗增加到了戰略等級上,一共1000點,比夏雪500點要高出一倍。
不過,即使有了這1000點的經驗,陳克還是沒能升級,他現在已經2級,要提升到3級需要2000點經驗,相差已經不是很多了。
同時,陳克還想打這隊步兵的主意,不是想攻打他們,這會降低他在光明陣營的聲望,他想的是如何招募他們。
野外招募怪物是可以的,不過也有幾個基礎的準則,後世許多戰略高玩們總結過,排除掉戰略技能外交術的影響的話,有以下幾個準則必須遵守。
第一條:你的戰力必須大過想要招募怪物的戰力,具體大出多少,看雙方的仇恨值或者親密度而定。
這裏要說明的是,你英雄就是寶物再多,給手下的加成再多,甚至不出手都可以無損滅掉對方,那也沒用。
怪物隻看你部隊的實力,其他加成一概不在他們考慮的範圍內。
第二:你和怪物之間的仇恨關係絕不能是死敵關係,如果仇恨已經到了這個程度,那麽就不要再嚐試了,你永遠不可能再招募到對方。
仇恨關係總結起來有這5條,屈服,友好,中立,敵意,死敵,如果怪物對你是屈服的,那麽恭喜你,根本不用你開口,對方不要錢都要主動加入你。
友好也分好幾個等級,像陳克這樣同族,攜帶的士兵也超過50%是同族兵,那麽就有基礎友好。
而同陣營的野怪一般是中立的,就是你不來招惹他們,他們也不會理會你。
敵意就不用說了,敵對陣營的基礎就是敵意的,這裏又有一點不同,那就是死敵關係。
一般來講,大部分死敵種族雙方都是死敵關係,比如天使和惡魔,不過同種族也會受到其他因素的影響,比如智慧,比如形式,比如寶物之類的。
因此,即使是野外的死敵種族,雙方也一般是敵意較深,不會那麽容易的觸發死敵狀態。
至於野外招募的第三條,說的是你的經濟實力,如果你沒有準備好足夠的金錢就貿然開口招募的話,招募不成功還好說,也就減少一點好感度。
隻要好感度沒下降到敵對關係,一般也不會爆發衝突。
但萬一招募成功,你又拿不出足夠的錢來,那麽,有極大概率讓對方陷入惱羞成怒模式,直接追殺你到天涯海角也不是不可能。