fnc已經愈發感受到“混分巨獸”的難以處理了。
在做出巨型九頭蛇後,江淼的清線能力得到了一個質的提升,同時巨九賦予的坦度也讓fnc很難去做針對。
除非江淼主動去作死,否則即便蜘蛛配合銳雯強殺,兩個爆發英雄的兩套爆發輸出全部打滿,也不一定能堆死這個石頭人。
不對,銳雯沒有爆發!
江淼的滿級e技能一腳拍下去,暫時失去了50%攻速的銳雯拿什麽爆發?
aw巨九重置平a。
一波沒有炮車兵的兵線,根本就撐不住江淼的幾下平a。
收完兵線,鑽進河道。
仗著等級與裝備的雙重碾壓,江淼無需再叫kakao保駕護航,而是讓kakao在下半野區折騰。
你蜘蛛來不來防守上半野區?
來?
ok,你下路野區失守,小龍也失守,下路雙人組隨時要提心吊膽,避免被gank。
不來?
江淼便能隨意逛街,刷野發育亦或是為中路施加壓力。
維克托沒有位移,當前閃現也未冷卻。
而石頭人最克製的恰恰是沒有位移的英雄,更別提rookie操作的還是麗桑卓,先手控人簡直不要太強!
這就是單人路在發育良好且掌控了線權後所能形成的威懾力。
當然,如果是中路的話,這份威懾力將會更恐怖,甚至輻射整片召喚師峽穀。
上路雖然稍差,但上路也有中路不具備的優勢。
比如牽扯,通過牽扯對手來為其他路創造出更多的空間,收獲更多資源。
再比如單線上的破壞力,在英雄聯盟沒有哪條路能像上路那樣,更容易完成“一條路炸穿”的成就!
“hunter發育的太舒服了啊,fnc必須得想辦法壓製一下hunter了。”
主場解說麵露憂色,
“huni為了追求前期的輸出傷害,選擇了一堆散件,可散件的性價比隨著對手做出大件成裝後將變得越來越乏力。”
“現在,甚至拖累了huni本身的發育節奏。至少在做出大件成裝前,他將不具備與hunter爭鋒的本錢。”
頓了頓,
“抱歉,我想我得糾正一下。”
“應該是不具備與蜘蛛配合就能對hunter造成威脅的本錢!”
聞言,主場觀眾一片沉默。
然後,解說貓貓又無情的為主場觀眾補上一刀。
“我覺得......emmm,你們在關注hunter的時候,是否應該分出點兒精力去看一下rookie?”
“看看他的麗桑卓,戰績3杠0。雖然他的等級裝備比hunter稍差,但這可是麗桑卓!如果打起團戰來,這個麗桑卓一旦進場會造成什麽樣的畫麵?”
大屏幕中,febiven的維克托被壓製的相當慘烈。
在eu賽區橫行霸道的法王,麵對kakao用各種自殺式襲擊養出的爹,疲於招架。
更令febiven感到畏懼的是,rookie的個人操作比他更勝一籌。
除此之外,上路的石頭人不時的遊走河道,不時的消失在視野盲區中,風聲鶴唳,草木皆兵。
三重壓力疊加下,febiven感覺自己已經半隻腳踏進了墳墓,隨時可能暴斃身亡。
“得打團!不能再對線下去了,必須要打一波團!”
“再不結束對線期,他們會硬生生磨死我們的!”
febiven再沒有橫掃edg時的意氣風發,先前認為“edg也就這樣,ig也不會強到哪兒去”的想法更是消失的無影無蹤。
“抱團!第二條小龍就是一個機會。”
“如果我們能打贏,哪怕是打成均勢,也能有效抑製他們的節奏,然後找到我們自己的節奏。”
ad凱南,就是他們打團的資本。
雙忍者黑科技組合的強勢就在這兒,ad肉身衝鋒製造大麵積aoe控製,然後銳雯切後排,慎大招保護,維克托aoe輸出。
至於蜘蛛,補充傷害亦或是在團戰開始前抽獎。
眩暈到誰就是集火打殘甚至製造擊殺,抽到就是賺到。
不過ad凱南也有缺陷,隻適合一波流。
一旦對手拉扯出空間,持續性輸出不足的問題將是fnc無法解決的頑疾。
“抱團?想打團?”
“ok,那就陪他們打!”
江淼一點兒也不虛。
論控製,相比較極其倚賴閃現的凱南,麗桑卓更勝一籌。
論aoe,輪子媽的w彈射你以為是在開玩笑?
論切後排,huni的銳雯不僅倚賴閃現,還有考慮繞後傳送的位置。但江淼呢?石頭人一點兒也不慌,甚至還想加倉!
最重要的,輪子媽加卡爾瑪的雙加速組合賦予了ig“想打就打,想溜就溜”的本錢。
你有的我都有,你沒有的我還有!
現如今我還占據裝備優勢,憑什麽不打?
清兵收線,按b迴城。
耀光掏出,帶上一顆真眼,直奔小龍區而去。
一波流?來來來,讓混分巨獸告訴你,什麽叫做一波流!
......
“叮~叮~”
射可可的標記指引著江淼的走位。
在ig其他人吸引了無數目光的情況下,射可可的進步同樣明顯,盡管不為人知。
雖然操作上一如既往,提升不大。但所有他能做到的事兒,現如今他都做的滴水不漏。
一個字:穩!
沒有mata的統籌帷幄,沒有madlife的神仙附體,也沒有劉青鬆的靈性與兇狠。
論保護,他不是最好的。
論遊走,他還未能領悟到精髓。
但在視野的布置上,對敵方視野的位置,敵方召喚師技能的統計上,射可可竭盡所能。
mafa最清楚射可可的付出,經常與教練組的分析師們反複分析其他賽區,其他隊伍在比賽中展現出的視野插放位置的藝術。
如何插隱蔽視野?如何一顆眼能視察到最大範圍的危機?
射可可不認為自己有推陳出新的創造力,所以射可可要做的就是學習,就是死記硬背,收之即用。
“這裏,這裏都也視野。這裏不確定,這裏很可能會有。”
射可可一邊標記,一邊為江淼解釋。
然後體現在大屏幕上的畫麵便是:石頭人大搖大擺穿過野區,可切換為fnc的視野時,石頭人無影無蹤,宛若行走在迷障中的幽靈。
一顆真眼插下,沒有偵查出敵方視野!
見狀,江淼長籲一口氣,心裏頓時就踏實了。
接下來,就是等待的時間了。等待一個機會,然後......boom~沙卡拉卡!
在做出巨型九頭蛇後,江淼的清線能力得到了一個質的提升,同時巨九賦予的坦度也讓fnc很難去做針對。
除非江淼主動去作死,否則即便蜘蛛配合銳雯強殺,兩個爆發英雄的兩套爆發輸出全部打滿,也不一定能堆死這個石頭人。
不對,銳雯沒有爆發!
江淼的滿級e技能一腳拍下去,暫時失去了50%攻速的銳雯拿什麽爆發?
aw巨九重置平a。
一波沒有炮車兵的兵線,根本就撐不住江淼的幾下平a。
收完兵線,鑽進河道。
仗著等級與裝備的雙重碾壓,江淼無需再叫kakao保駕護航,而是讓kakao在下半野區折騰。
你蜘蛛來不來防守上半野區?
來?
ok,你下路野區失守,小龍也失守,下路雙人組隨時要提心吊膽,避免被gank。
不來?
江淼便能隨意逛街,刷野發育亦或是為中路施加壓力。
維克托沒有位移,當前閃現也未冷卻。
而石頭人最克製的恰恰是沒有位移的英雄,更別提rookie操作的還是麗桑卓,先手控人簡直不要太強!
這就是單人路在發育良好且掌控了線權後所能形成的威懾力。
當然,如果是中路的話,這份威懾力將會更恐怖,甚至輻射整片召喚師峽穀。
上路雖然稍差,但上路也有中路不具備的優勢。
比如牽扯,通過牽扯對手來為其他路創造出更多的空間,收獲更多資源。
再比如單線上的破壞力,在英雄聯盟沒有哪條路能像上路那樣,更容易完成“一條路炸穿”的成就!
“hunter發育的太舒服了啊,fnc必須得想辦法壓製一下hunter了。”
主場解說麵露憂色,
“huni為了追求前期的輸出傷害,選擇了一堆散件,可散件的性價比隨著對手做出大件成裝後將變得越來越乏力。”
“現在,甚至拖累了huni本身的發育節奏。至少在做出大件成裝前,他將不具備與hunter爭鋒的本錢。”
頓了頓,
“抱歉,我想我得糾正一下。”
“應該是不具備與蜘蛛配合就能對hunter造成威脅的本錢!”
聞言,主場觀眾一片沉默。
然後,解說貓貓又無情的為主場觀眾補上一刀。
“我覺得......emmm,你們在關注hunter的時候,是否應該分出點兒精力去看一下rookie?”
“看看他的麗桑卓,戰績3杠0。雖然他的等級裝備比hunter稍差,但這可是麗桑卓!如果打起團戰來,這個麗桑卓一旦進場會造成什麽樣的畫麵?”
大屏幕中,febiven的維克托被壓製的相當慘烈。
在eu賽區橫行霸道的法王,麵對kakao用各種自殺式襲擊養出的爹,疲於招架。
更令febiven感到畏懼的是,rookie的個人操作比他更勝一籌。
除此之外,上路的石頭人不時的遊走河道,不時的消失在視野盲區中,風聲鶴唳,草木皆兵。
三重壓力疊加下,febiven感覺自己已經半隻腳踏進了墳墓,隨時可能暴斃身亡。
“得打團!不能再對線下去了,必須要打一波團!”
“再不結束對線期,他們會硬生生磨死我們的!”
febiven再沒有橫掃edg時的意氣風發,先前認為“edg也就這樣,ig也不會強到哪兒去”的想法更是消失的無影無蹤。
“抱團!第二條小龍就是一個機會。”
“如果我們能打贏,哪怕是打成均勢,也能有效抑製他們的節奏,然後找到我們自己的節奏。”
ad凱南,就是他們打團的資本。
雙忍者黑科技組合的強勢就在這兒,ad肉身衝鋒製造大麵積aoe控製,然後銳雯切後排,慎大招保護,維克托aoe輸出。
至於蜘蛛,補充傷害亦或是在團戰開始前抽獎。
眩暈到誰就是集火打殘甚至製造擊殺,抽到就是賺到。
不過ad凱南也有缺陷,隻適合一波流。
一旦對手拉扯出空間,持續性輸出不足的問題將是fnc無法解決的頑疾。
“抱團?想打團?”
“ok,那就陪他們打!”
江淼一點兒也不虛。
論控製,相比較極其倚賴閃現的凱南,麗桑卓更勝一籌。
論aoe,輪子媽的w彈射你以為是在開玩笑?
論切後排,huni的銳雯不僅倚賴閃現,還有考慮繞後傳送的位置。但江淼呢?石頭人一點兒也不慌,甚至還想加倉!
最重要的,輪子媽加卡爾瑪的雙加速組合賦予了ig“想打就打,想溜就溜”的本錢。
你有的我都有,你沒有的我還有!
現如今我還占據裝備優勢,憑什麽不打?
清兵收線,按b迴城。
耀光掏出,帶上一顆真眼,直奔小龍區而去。
一波流?來來來,讓混分巨獸告訴你,什麽叫做一波流!
......
“叮~叮~”
射可可的標記指引著江淼的走位。
在ig其他人吸引了無數目光的情況下,射可可的進步同樣明顯,盡管不為人知。
雖然操作上一如既往,提升不大。但所有他能做到的事兒,現如今他都做的滴水不漏。
一個字:穩!
沒有mata的統籌帷幄,沒有madlife的神仙附體,也沒有劉青鬆的靈性與兇狠。
論保護,他不是最好的。
論遊走,他還未能領悟到精髓。
但在視野的布置上,對敵方視野的位置,敵方召喚師技能的統計上,射可可竭盡所能。
mafa最清楚射可可的付出,經常與教練組的分析師們反複分析其他賽區,其他隊伍在比賽中展現出的視野插放位置的藝術。
如何插隱蔽視野?如何一顆眼能視察到最大範圍的危機?
射可可不認為自己有推陳出新的創造力,所以射可可要做的就是學習,就是死記硬背,收之即用。
“這裏,這裏都也視野。這裏不確定,這裏很可能會有。”
射可可一邊標記,一邊為江淼解釋。
然後體現在大屏幕上的畫麵便是:石頭人大搖大擺穿過野區,可切換為fnc的視野時,石頭人無影無蹤,宛若行走在迷障中的幽靈。
一顆真眼插下,沒有偵查出敵方視野!
見狀,江淼長籲一口氣,心裏頓時就踏實了。
接下來,就是等待的時間了。等待一個機會,然後......boom~沙卡拉卡!