“殺了?”娃娃懵了。


    “嗯,殺了!”米勒下意識的迴道,隨後立刻反應過來補充一句,“是一換一,不過hunter選手拿的是一血。”


    “哇~這運氣也太好了吧?關鍵時刻兩個q技能都出了暴擊!”


    畢竟是說出了“哎~你有沒有發現,領先一把無盡打人特別痛”的解說,深得某人章口就萊的天賦。這讓搭檔米勒臉一黑,趕忙救場。


    “也不完全算運氣吧,hunter選手應該是利用了暴擊偽隨機的遊戲機製。不過,我現在倒是對亞索帶的符文天賦很好奇。”


    符文天賦,前者影響前期對線,後者則關乎全局,越往後期越重要。


    江淼參考了前世一名職業選手的打法,說起來也算是一種悲哀吧,因為大多數人的記憶裏恐怕對這個id早已遺忘。


    殺手17,原lgd戰隊上單。


    暴擊流符文,算是亞索的一種偏極端打法。這樣一來,亞索隻需要補上一把無盡加一個電刀,便足以做到q技能百分百暴擊。


    而江淼在此基礎上做了更極端的改進,符文搭配天賦,暴擊與攻速兼備,二者都對亞索的q技能有著極大的加強。


    與其他英雄不同的是,亞索很挑食。q技能cd除了等級成長曲線外便隻依賴於攻速,攻速越高q技能cd越短。


    所以,此處需要感謝amazingj同學的撤退“及時”,讓江淼有充足的時間打出更多的傷害。這才能在吹起納爾後,直到抗塔第二發攻擊落下前,及時冷卻了【斬鋼閃】cd,拿下一血人頭。


    當然,這要是中路亞索可就做不到了。畢竟中路線可沒有上路線那麽漫長。即便引誘深入,那麽短的路程也不足以支撐亞索技能cd的多次冷卻。


    “芽兒呦~牛批啊!”


    “幹的漂亮!”


    隊友們的誇讚立即而來,雖然隻是一換一,但一血的經濟優勢外加士氣提升可不是虛的。


    尤其這是江淼的職業首戰,在所有人都認可他的實力與天賦之時,能否在賽場上穩住心態發揮出正常水平便是關鍵。


    而現在,這波單人越塔強殺證明了江淼的心髒足夠大,哪怕麵對的是榜首edg,哪怕edg如此針對!


    後台休息室,以mafa為首的教練組振臂歡唿,顯然他們也明白這個道理,所以才會如此激動。


    “我說兄弟們,這應該是lpl新人完成單殺的最短時間記錄了吧?”孩兒神非常欣喜大腿的優異表現,加上kakao與rookie,這就是三大腿了。那我還需要幹啥?躺著唄!


    “說笑了孩兒神,一換一不算單殺吧!”江淼倒是很理智。


    “怎麽不算?”孩兒神撇撇嘴,“對了,阿淼你說說唄,你咋這麽猛的啊?”


    “emmm......可能是因為我上學的時候總坐在最後一排培養出來的吧。”


    “怎麽說?”


    “除了學習,幹啥都會,幹啥都猛!”


    “臥槽,我那會兒也坐過最後一排啊!”


    “你?”射可可瞅了眼剛剛被孩兒神漏掉的炮車,隻覺得心髒隱隱作痛,“你可能想多了,你應該是因為胖擋別人視野了,才坐的最後一排。”


    emmm......紮心了。


    雖然是換人頭,但一血經濟還是讓江淼得到了足夠的優勢。


    原因很簡單,納爾的經濟隻足夠他做出一個小件,買完藥後還剩了些經濟無法兌現為即戰力,而江淼卻可以在做出草鞋的同時補上一把攻速劍,外加一瓶藥一顆真眼。


    同時因為草鞋的緣故,江淼可以選擇徒步趕往上路,雖然少了個把兵與經驗,但相比較製造的tp差,無關痛癢。


    而此時,即便納爾仍舊還具備線上壓製能力,卻再也不敢壓製過深。否則一旦被抓,在少了tp的情況下將損失大量兵線經濟與經驗,到時候上路將徹底崩盤。


    這就是連鎖效應,這就是英雄聯盟。


    江淼強打出的優勢不止是自己受益,間接受益者還有kakao。


    當下版本,因為野區被改的花裏胡哨的緣故,打野的重要性越來越高。這一點從目前的聯賽積分榜便可以看出:榜首edg(明凱),榜眼qg(swift),探花ig(kakao),均有一名頂尖打野坐鎮。


    因為每個野怪都有相應的增益效果,打野的戰鬥力與功能性水漲船高。尤其是小龍,不再是當初的增加經濟手段,而是改成了永久疊加的增益效果。尤其是積累5層時,堪稱天崩地裂,其效果比大龍buff更變態!


    而現在,上路的tp差讓ig的第一條小龍有了足夠的保障,kakao不可能放過這個機會,隻要第一條小龍拿下,收益將會擴散至全隊每一個人。


    “上路注意控線,我暫時幫不到你,要提前為小龍做準備了。”


    rookie及時將kakao的話翻譯給江淼。而江淼也即刻一收兇性,穩如象拔蚌。


    真眼沒有立刻插下,因為當下伊芙琳的等級哪怕來了上路也不足以對造成威脅。中路pawn有rookie在盯著,一旦消失必有信號提示。


    於是,江淼開始頻繁利用小兵仇恨控住兵線,同時利用草鞋增加的移速規避納爾迴旋鏢消耗的同時,加快了被動護盾的刷新。再有多蘭盾提供的迴複,血量無比健康。


    控線不是那麽簡單的,尤其對漫長的上路線而言。


    盡量不讓兵線進塔,否則會有被越塔gank的危機。也不能控的離防禦塔太遠,安全性失去保障。


    在此,繼續口吐芬芳感謝edg!江淼爐火純青的控線功力全依賴於此。


    “就憑這手控線的本事,難怪當初edg如此看好!”米勒到底還是專業的,一眼就瞅出其本質。


    心疼“哇哇哇”仔細瞧了半天,卻完全沒看出哪裏值得說道,偏偏又不想暴露自己那可憐的遊戲理解,當下隻能硬著頭皮附和道,


    “哇~真不錯!”


    “哇~哇~這控線水平簡直了!完全不像一名新人!”


    “哇~哇~哇~你看這個兵,殘血極限補下,簡直美如畫!”


    米勒:......


    無語之時,遊戲畫麵風雲突變。


    來自kakao的盲僧,終於開始了第一波打野節奏的策劃!

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