美國,thq總部(彼岸遠古戰爭北美發行商)。


    “都溝通了麽?”


    “嗯,跟其他友商負責人同步了這個消息。”


    “好,其他幾方什麽態度?”


    “英、法、加、澳,我們的盟友完全站在我們這邊,他們也覺得讓一個東方的遊戲公司分成55開,對現在營收來說非常不合適,按照之前計劃都已經準備就緒,就是”


    “就是什麽?”


    “就是中東對我們的提議不屑一顧,日韓則有些猶豫不定,boss,您看要不要再等等它們.”


    “等什麽等,不等了,無論對方作何選擇都不重要,區區兩個懦弱的小狗而已,我們都要開始行動!


    給彼岸點顏色瞧瞧,一個遊戲開發商想跟發行商搶食吃,把臨時賞給你的當理所應當,這就是他們的不對了,要讓彼岸知曉一下這個世界運轉的真相,你去安排提前準備吧,3個小時後,開始行動!”


    “可現在遊戲中戰事正酣,玩家如果有意見怎麽辦?”


    “玩家意見?什麽時候巨人的行動需要考慮螞蟻的想法,這不重要,執行命令!”


    “ok,boss!”


    《遠古戰爭》全球服《萬國覺醒》自從3月1日公測至今已經過去了4個月的時間。


    這段時間裏,遊戲內玩家的實力愈發強大,從原本真正的“萬國覺醒”,經過摩擦、爭鬥、戰爭、掠奪、吞並,隨著時間的推移,群雄割據的局麵逐漸變成遊戲內各大勢力合縱連橫。


    目前整體分為三大陣營版圖,以歐美澳日韓組成的西部聯邦。


    以華夏完整體和收編東南亞周邊結成同盟的東方聯盟。


    還有一方勢力自成一派,那就是占據地利和財富的中東,頗有些超然地位。


    別看中東勢力中玩家人數少,但單兵能力強,成為影響天平的最後一根稻草,所以兩方都不會主動招惹第三方,但防不住這幫蒙頭巾的看熱鬧不怕事大,屬於騎牆派吃瓜群眾,兩邊拱火,哪邊弱順道幫一手,主打一個雨露均沾。


    而且隨著玩家投入越來越大,沉沒成本越來越高,雙方打到這份上都沒有退路可言,隻有一往無前這一條路。


    截至目前,東西方白熱化對抗的格局,愈演愈烈,到了一個火星就著的關鍵敏感時期。


    到了7月17日這天,西部聯邦在他們領袖滿星上將·麥克阿瑟的指揮下,通過大量傳送陣,向華夏聯盟的外圍一處戰略重地發起了全軍出擊式的偷襲。


    傳送陣是遠古戰爭內的一種道具,由於東西方存在時差,因此一天隻有早晚各4個小時會係統將會撤掉保護罩進行雙方可以互相進攻。


    這個道具不受這種限製,可在任意時間遠距離傳送越過保護罩直達對方邊境,不過此一次性道具售價648(該地區貨幣)/枚,非常昂貴,而且隻能承載10人次傳送工作。


    為了這次行動西部聯邦各勢力聯軍提前斥巨資買了大量傳送陣道具,集結三十萬精銳,這一次行動光傳送陣就費近2000萬美元,可謂是破釜沉舟,下了血本。


    如果此次偷襲成功並占據要地,那將從對方固若金湯的防守中撕開一道口子,進可攻退可守,將成為這幾個月以來該方最大的戰果,也為後續戰事發展奠定基礎,同時將極大鼓舞盟軍的氣勢。


    東方聯盟的反應不可謂不迅速,短短幾分鍾就集結兵力聯合起來抵禦西方聯邦的沛然攻勢,雙方你來我往開始對這處名叫果山的戰略要地開啟了白熱化的攻防戰。


    一時間這片局部戰場再次成為了玩家們的絞肉機。


    其實這隻是麥克阿瑟的障眼法,經過幾個月跟對方鬥智鬥勇他們也學會了明修棧道,別看果山打的歡其實隻動了整體三成兵力,隻不過一股腦全上才給對方造成了全軍出擊的假象。


    而暗度陳倉則是西南一處名叫黃風嶺的要塞,這才是他們這次行動主攻方向。


    隨著最高統帥阿瑟將軍的一聲令下,西部聯邦主力部隊開始了真正的直搗黃龍。


    這一次的突襲收獲頗豐,因為東方聯盟的邊境線綿延開來,作為防守的一方,總是有顧此失彼的時候。


    不過東方聯盟的應對很是果決和狠辣,見黃風嶺失去先機,一邊頑強抵抗的同時竟然采取了換家戰術,集結重兵進攻西部聯邦前沿陣地的中樞,攻敵之必救。


    見黃風嶺的抵抗兵力並不多,麥克阿瑟直接不管對方的攻擊反而虛則實之,支援果山,即便失去一座重鎮,隻要拿下這對方兩座戰略要地,2:1還是賺。


    隨著時間推移,西部聯邦戰略指揮部經過推衍得出,此行己方目前已占據絕對上風獲得這一戰事最終的勝利。


    這是幾個月以來頭一次占據了如此大的優勢。


    “cheers~”美國一座莊園內,幾個老外開始喝著香檳提前慶祝即將到來的勝利。


    這就是西部聯邦美國總部的指揮部,遊戲昵稱“麥克阿瑟”的約翰遜耳機裏還傳來各國玩家集團領袖的恭喜聲。


    大家互相慶祝,因為此次東方聯盟被迫防禦反擊,先是失去先機,而且在己方兵力籌備規模遠遠大於對方臨時抽調部隊,優勢在我。


    他們各種推測對方可能的翻盤可能,根本沒有一點機會,除非遇到不可抗力因素。


    而且這次行動開始許多人都同步開啟了直播,甚至twitch上有許多遊戲主播專門ob了這次戰事,給廣大玩家和網友們進行戰略戰術的講解分析。


    大佬們開香檳,主播們一邊倒的預測,西方各國網友們也開始了喜大普奔的表演,慶祝這場曠日持久大戰久違的局部勝利.


    “頂住!這波一定給我頂住,我不管你們用什麽方法,就是死也要死在陣地上,等到我上線!”


    作為黃風嶺戰力最高的玩家同時也是城鎮總指揮,吳優半夜就被手機吵醒。


    掛斷電話一看時間才淩晨3點多,他從美人窩爬起來,不顧一旁佳人的抗議,畢竟女人哪有遊戲好玩。


    吳憂立馬點開手機裏的遠古戰爭,同時掏出另一部手機其他幾個哥們打電話,讓他們上線投入戰鬥。


    嘴裏暗罵,這幫洋鬼子不講武德,半夜搞偷襲,其實這種事情時有發生,雙方會互相這麽偷兩下,大家樂此不疲。


    但吳優進了遊戲把視角拉遠一看,城池將近一半被密密麻麻的紅點占據,每一個紅點是一名敵方的玩家,不禁有些頭皮發麻。


    臥槽,搞什麽,這麽大陣仗.


    半個小時過去


    手指快把屏幕戳穿的吳優滿腦袋都是汗,


    己方組織的幾波防線被打的連連敗退,畢竟1:5的人數差還是太懸殊了


    這幫老外瘋了麽,不要命一樣的攻擊,即便自己這幫高端戰力前來支援,可蟻多食象,再生猛的漢子也經不住無盡的索取.


    而且他了解到,不光是果山和他們的黃風嶺,東南的雷峰塔和東北的鴨綠江就在遭受著跳梁小醜的侵襲。


    吳優雙目無神地看著手機畫麵,自己的部隊即便全部錢買活,依舊處於戰爭冷卻時間,還有幾十秒.


    難道還是不行麽?


    就在這時他耳機裏突然傳來戰友們的陣陣驚唿.


    “咦,對方人數好像變少了誒~”


    “臥槽!還真是,剛才跟我正幹著呢,幹死三個,這第四個實在扛不住要輸了,哈哈,對方突然不動了,就跟掉線了一樣!”


    “天佑我華夏,肯定是彼岸看不過對方無恥小人的陰險行徑,直接天降正義,給他們拔網線了!”


    “果山那邊也傳來捷報,那邊也出現類似的情況!”


    吳優精神大震,趕緊說道,“先別聊了,趁現在契機,把剩下這些老鼠都清出去!”


    隨後不僅果山和黃風嶺兩大重鎮守住了,甚至還攻占了對方的一座城池。


    東南東北這邊,日韓聯盟的玩家發現怎麽對方的人越打越多,從全麵出擊,半攻半守,由攻轉守,全麵退守,可還是節節敗退,抵擋不住。


    說好的左右夾擊呢,夾西八哪去了.


    隨後他們得到消息,西方那邊陷入掉線全線大潰敗,這尼瑪還打個屁,紛紛衝對方喊道,“這次是個誤會~純粹是誤會!”


    華夏玩家不樂意了,打的更來勁了“誤你媽個頭,打死你個龜孫兒~”


    在沒了西部聯邦的支持,日韓聯盟短短半個小時就被打的龜縮首都靠著係統保護罩苟延殘喘。


    按照遊戲機製,如果這種情況保持三日以上,此方勢力就將灰飛煙滅,被詔安收編。


    “窩~~~澤~~發?”


    “哦~~~賣~~~糕屎!!!”


    “洪力~~~謝!”


    這場萬國覺醒史上最大規模大戰所在的西方國度,無論是玩家、主播、還是網友,紛紛發出上述驚唿


    從遊戲更為宏觀的全局視角看去,西部聯邦將近三分之一的玩家先後掉線,再也無法登錄。


    一開始這些人以為是遊戲出現了什麽重大bug,又或者彼岸從中下黑手,畢竟是東方國度出品的手遊,開始用盤外招來影響局勢。


    這些人紛紛在評論區和論壇開始大肆抨擊作為《遠古戰爭》開發商的彼岸和華夏的玩家。


    甚至有些中文通的玩家還跑到國內留言。


    半個小時後,西部聯邦涉及地區服務器全部掉線,所有《遠古戰爭》的玩家發現事情好像不是他們想的那麽簡單。


    掉線事件一個小時後,


    以西方國家為主的《遠古戰爭》發行商,就本次服務器部分宕機引發的掉線事件,聯名發表了一則告全體玩家書.


    那個“麥克阿瑟”看完後,把剛喝進肚還沒消化的香檳,噴了出來


    (本章完)

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