身在場中的逍遙遊都完全察覺不到葉行的蹤跡,更何況是距離更遠的旁觀玩家?作為盜賊的基本功,能夠將潛行玩到這個地步,對於其他的盜賊來說,已經是高不可攀的地步了。
在遊戲開始的這一秒,葉行就向他們展露了何為完美的潛行。說白了,就是技術和屬性值上的碾壓。
煙嵐嫋嫋。
夜晚的沉睡森林之中安靜無比。地上落葉堆積,樹影婆娑。
氣氛詭異極了。而在這瞬間安靜到令人窒息的沉默之中,幾乎連一根針落下都能夠被察覺到的靜謐之中,逍遙遊就這麽失去了葉行的蹤影。地麵上連一丁點兒蛛絲馬跡都沒有。
……
葉行在黑暗中靜靜凝視著不遠處一直在嚴陣以待的逍遙遊。
這是兩個頂尖盜賊的對決。而他們的第一次交鋒,就是憑借各自的潛行技術,來判斷究竟誰更勝一籌。
但是他們不可能永遠潛匿著。誰會最先出手?
逍遙遊從pk以來都顯得十分平靜,雖然心中微驚,可是他沒有表露出半分。此時他的心中,也開始飛快地計算著他們兩人的交鋒。他感應不到夜行的具體方位,從這一點來說,他雖然極為不利,可是隻要在夜行出手之後立刻防禦,並非全然是劣勢。但是……
逍遙遊心中又有幾分猶豫。如果之前葉行跟幻城帝國的寒刃的交手真的是一擊秒殺,那麽,恐怕這一次葉行也不會讓他的這一次出手留有餘地。如果出手就是高攻或者是強控技能,那麽逍遙遊將會非常危險。
冷汗從額角滑落。銀亮的匕首在樹影搖晃之間,凝出一道冰冷的光線。
遊戲時間才剛剛過去15秒。
……
新月匕首一晃,葉行在樹林之間快速穿梭,憑借幽靈漫步,愣是沒有發出半點聲響。這一刻,葉行就像是一隻潛伏在暗處的獵豹,緊緊地盯著視線之中的獵物。
逍遙遊。
撇開等級和裝備,此時的逍遙遊與前世巔峰時期的他沒有什麽不同。在進入創世之前,他在其他的遊戲中早已經是頂尖的人物,因此在技術上不會有突破性的提升,已經算是巔峰時期。
此時葉行還特地開啟了等級修正,也就是說,此時他麵對的敵人,就是巔峰時期的逍遙遊。
前世創世中的王者,今生依舊屹立在盜賊王座之上。
如果沒有夜行的出現的話,這樣的事實毫無疑問。可是現在的玩家之間,每每在討論誰才是最強的盜賊時,談到盜賊王者是否是逍遙遊,話題之中,總是帶著問號。
因為創世之中,還有另外兩個同樣極為出色的盜賊人物。
夜行和烈風。
比起最近非常活躍的烈風,那個僅僅存在於傳說之中的人物,反而更加令人向往和好奇。
……
眨眼間,葉行已經摸到了逍遙遊的附近。距離大約已經縮短到了3碼,再靠近的話,就會被對方發現葉行的行蹤了。
這一次的交鋒,對於葉行來說,最主要的目的是令逍遙遊轉移視線,將對烈風戰隊的關注和炮火分散開來。等到夜行順利挑起逍遙遊的征服欲,到時候葉行將麵具一戴,盜賊葉行頓時人間蒸發,誰也不會知道他在哪裏。
所以,關鍵就要看葉行現在怎麽做了。
如何挑釁他?
葉行用眼角餘光瞥了一眼房間圍觀的人數。一直在飛快地增長著,此時看去,已經達到了三百多萬。
一個臨時起意的pk,從葉行進這個房間到現在,也不過就是幾分鍾的時間,沒想到就已經聚集了這麽多的玩家。換句話說,這一次的pk,不管結局如何都會影響巨大。
這樣的情勢對於葉行來說,再好不過。
那麽,他就一鼓作氣拿下這一次和逍遙遊的交鋒!
但是葉行同時知道,這一次他的出現,絕對不能暴露太多。逍遙遊和其他的玩家不同,他們或許在看到葉行的動作之後,隻是想到感歎他的強大,而經驗豐富如逍遙遊,卻會從他的動作中,判斷出他的戰鬥風格來。
如果今後葉行以烈風的身份麵對他,一定會被認出來。這和葉行今天用盜賊夜行出現的初衷,就本末倒置了。
……
所以,這一刻,葉行隻能用所有基礎的盜賊技能扳倒他。而絕對不能使用任何帶有標誌性的技能,比如颶風連擊、火焰之怒、水柱術等等。如果想要盡快幹掉逍遙遊而不被他察覺到葉行的戰鬥風格,那麽就隻能在這一刻使用一個攻擊力強大,卻並不經常會使用的技能。
葉行的目光從一排技能列表上劃過。
如果說一定一招製勝的話,太難了。而十倍暴擊這種技術,雖然葉行能夠自由控製,可是這同樣也需要講究天時地利人和。也就是說,如果對手擁有高度的警惕性,不像之前寒刃那樣刻意地放水的話,對於葉行還是會有限製。
十倍暴擊對於力道和角度的要求非常高,因此葉行並不認為第一次出手,就能用這樣的方法幹掉他。
而想必逍遙遊也已經有了提防。但是葉行也不會就因此放棄了這樣的方式。
畢竟——
如果說用同樣的方式幹掉了逍遙遊,那不就是真正的挑釁和蔑視?驕傲如王者的逍遙遊,絕對不會放過對夜行的追擊了。雖然這樣的方法代價有點大,那就是今後恐怕都要一直麵對逍遙遊的怒火,但從另一個方麵來說,卻是效果最好的。立竿見影。
一個唿吸之間,葉行已經做出了判斷!
就這麽幹!
緩緩朝逍遙遊摸近的腳步一緩,下一秒,葉行已經朝著另一個方向而去。
這是一場狩獵的盛宴。而他的獵物,就是那個站在巔峰的王者!
……
樹影搖曳。寒風刮過。
pk場內沉寂著,根本沒有任何交鋒的出現。眾人的視線之中,已經失去了兩個人的蹤影。眾人麵麵相覷,雖說知道他們兩個人還在試探之中,卻還是忍不住抱怨這樣的情形實在是難熬。
在遊戲開始的這一秒,葉行就向他們展露了何為完美的潛行。說白了,就是技術和屬性值上的碾壓。
煙嵐嫋嫋。
夜晚的沉睡森林之中安靜無比。地上落葉堆積,樹影婆娑。
氣氛詭異極了。而在這瞬間安靜到令人窒息的沉默之中,幾乎連一根針落下都能夠被察覺到的靜謐之中,逍遙遊就這麽失去了葉行的蹤影。地麵上連一丁點兒蛛絲馬跡都沒有。
……
葉行在黑暗中靜靜凝視著不遠處一直在嚴陣以待的逍遙遊。
這是兩個頂尖盜賊的對決。而他們的第一次交鋒,就是憑借各自的潛行技術,來判斷究竟誰更勝一籌。
但是他們不可能永遠潛匿著。誰會最先出手?
逍遙遊從pk以來都顯得十分平靜,雖然心中微驚,可是他沒有表露出半分。此時他的心中,也開始飛快地計算著他們兩人的交鋒。他感應不到夜行的具體方位,從這一點來說,他雖然極為不利,可是隻要在夜行出手之後立刻防禦,並非全然是劣勢。但是……
逍遙遊心中又有幾分猶豫。如果之前葉行跟幻城帝國的寒刃的交手真的是一擊秒殺,那麽,恐怕這一次葉行也不會讓他的這一次出手留有餘地。如果出手就是高攻或者是強控技能,那麽逍遙遊將會非常危險。
冷汗從額角滑落。銀亮的匕首在樹影搖晃之間,凝出一道冰冷的光線。
遊戲時間才剛剛過去15秒。
……
新月匕首一晃,葉行在樹林之間快速穿梭,憑借幽靈漫步,愣是沒有發出半點聲響。這一刻,葉行就像是一隻潛伏在暗處的獵豹,緊緊地盯著視線之中的獵物。
逍遙遊。
撇開等級和裝備,此時的逍遙遊與前世巔峰時期的他沒有什麽不同。在進入創世之前,他在其他的遊戲中早已經是頂尖的人物,因此在技術上不會有突破性的提升,已經算是巔峰時期。
此時葉行還特地開啟了等級修正,也就是說,此時他麵對的敵人,就是巔峰時期的逍遙遊。
前世創世中的王者,今生依舊屹立在盜賊王座之上。
如果沒有夜行的出現的話,這樣的事實毫無疑問。可是現在的玩家之間,每每在討論誰才是最強的盜賊時,談到盜賊王者是否是逍遙遊,話題之中,總是帶著問號。
因為創世之中,還有另外兩個同樣極為出色的盜賊人物。
夜行和烈風。
比起最近非常活躍的烈風,那個僅僅存在於傳說之中的人物,反而更加令人向往和好奇。
……
眨眼間,葉行已經摸到了逍遙遊的附近。距離大約已經縮短到了3碼,再靠近的話,就會被對方發現葉行的行蹤了。
這一次的交鋒,對於葉行來說,最主要的目的是令逍遙遊轉移視線,將對烈風戰隊的關注和炮火分散開來。等到夜行順利挑起逍遙遊的征服欲,到時候葉行將麵具一戴,盜賊葉行頓時人間蒸發,誰也不會知道他在哪裏。
所以,關鍵就要看葉行現在怎麽做了。
如何挑釁他?
葉行用眼角餘光瞥了一眼房間圍觀的人數。一直在飛快地增長著,此時看去,已經達到了三百多萬。
一個臨時起意的pk,從葉行進這個房間到現在,也不過就是幾分鍾的時間,沒想到就已經聚集了這麽多的玩家。換句話說,這一次的pk,不管結局如何都會影響巨大。
這樣的情勢對於葉行來說,再好不過。
那麽,他就一鼓作氣拿下這一次和逍遙遊的交鋒!
但是葉行同時知道,這一次他的出現,絕對不能暴露太多。逍遙遊和其他的玩家不同,他們或許在看到葉行的動作之後,隻是想到感歎他的強大,而經驗豐富如逍遙遊,卻會從他的動作中,判斷出他的戰鬥風格來。
如果今後葉行以烈風的身份麵對他,一定會被認出來。這和葉行今天用盜賊夜行出現的初衷,就本末倒置了。
……
所以,這一刻,葉行隻能用所有基礎的盜賊技能扳倒他。而絕對不能使用任何帶有標誌性的技能,比如颶風連擊、火焰之怒、水柱術等等。如果想要盡快幹掉逍遙遊而不被他察覺到葉行的戰鬥風格,那麽就隻能在這一刻使用一個攻擊力強大,卻並不經常會使用的技能。
葉行的目光從一排技能列表上劃過。
如果說一定一招製勝的話,太難了。而十倍暴擊這種技術,雖然葉行能夠自由控製,可是這同樣也需要講究天時地利人和。也就是說,如果對手擁有高度的警惕性,不像之前寒刃那樣刻意地放水的話,對於葉行還是會有限製。
十倍暴擊對於力道和角度的要求非常高,因此葉行並不認為第一次出手,就能用這樣的方法幹掉他。
而想必逍遙遊也已經有了提防。但是葉行也不會就因此放棄了這樣的方式。
畢竟——
如果說用同樣的方式幹掉了逍遙遊,那不就是真正的挑釁和蔑視?驕傲如王者的逍遙遊,絕對不會放過對夜行的追擊了。雖然這樣的方法代價有點大,那就是今後恐怕都要一直麵對逍遙遊的怒火,但從另一個方麵來說,卻是效果最好的。立竿見影。
一個唿吸之間,葉行已經做出了判斷!
就這麽幹!
緩緩朝逍遙遊摸近的腳步一緩,下一秒,葉行已經朝著另一個方向而去。
這是一場狩獵的盛宴。而他的獵物,就是那個站在巔峰的王者!
……
樹影搖曳。寒風刮過。
pk場內沉寂著,根本沒有任何交鋒的出現。眾人的視線之中,已經失去了兩個人的蹤影。眾人麵麵相覷,雖說知道他們兩個人還在試探之中,卻還是忍不住抱怨這樣的情形實在是難熬。