然而,就在所有人還沉浸在發布遊戲的喜悅中時,陳鋒的全員公開講話來了。
“這隻是開始,不是結束。從現在起,開發新版資料片的內容。在下一個資料片裏,會設定出全新的社會體製和科技觀背景,全新的裝備,以及全新的星際戰爭理念。當然也需要全新的配樂和故事架構。”
“我依然會參與遊戲引擎的改版開發,我們的畫麵還沒有做到極致。另外,我也會讓星鋒研究院同步開發全息頭盔。我們的征途是星辰大海。各位,再接再厲。”
他會用一次次大改版,用持續更新的新資料片不斷給玩家新的暗示,最終不斷貼近自己經曆過的現實未來。
他有兩個終極目標。
第一,提前一千年著手為人類培養星際戰爭能力,包括指揮官與各種操作員等具體的方麵。
他接下來依然會持續改良畫麵。
接入遊戲的載體也會不斷更新換代。
更真實的體驗能不斷孵化人類的宇宙戰爭意識。
別人以為他這個史上最大的遊戲客戶端已經創造曆史,但其實沒人知道,他這隻是萌芽。
177.5t的客戶端看起來很大,但要不了多久,等《複眼者危機》的遊戲下一個版本出來,可能就變成了個試玩版的demo級別。
正式版的客戶端體積在此基礎上又將放大十倍,至少。
第二,利用利潤豐厚的龐大遊戲產業作為火車頭,帶動人機交互水平持續提升,帶動人機交互整體科技水平的發展,終極目標是提前完成部分腦海中的內容讀取科技孵化。
他想要的倒沒有繁星掌握的記憶讀取那麽誇張,隻要能達到人腦中構想某畫麵,然後儀器能相對準確的捕捉出來即可。
亦或是在腦子裏迴憶播放某種聲音,外邊的播放設備同步出來,恰如當初林布隻剩下一個頭時,被用做媒介來發現《世外之音》。
陳鋒的兩大目標都硬核到令人發指。
別人不理解他的動機,但陳鋒不需要別人的理解,他自己知道戰爭一直都迫在眉睫就行了。
一聽陳鋒的話,星鋒遊戲的員工們當場崩潰了,秦璐也崩潰了。
“從下個月開始,全員漲薪20%,遊戲運營淨收入的百分之五十,將會全部拿來發獎金。”
員工們又滿血複活了。
最後,《複眼者危機》這款遊戲一直火了近兩百年,在陳鋒死後五十年依然經久不衰,直到文藝騰飛步入末期,才悄然被星鋒遊戲開發的另一款遊戲所取代。
陳鋒在這兩百年裏,用自己分階段的努力,從音樂、電影和遊戲三個大方麵,無時無刻不在帶動著文藝騰飛的發展。
他踐行了自己心中的諾言。
科學與藝術(精神文明)兩條腿要齊頭並進。
他為繁星的誕生做好了一切萬全準備。
同時他也在防備著另一件事。
如果不豐富人類的精神文明財富,一昧追求科技跳躍式發展,文藝與科技發展的平衡將被打破。
當平衡懸殊到一定的程度後,科學家在工作之餘很難找到放鬆精神,修複世界觀的載體,隻能終日沉迷學術,逐漸脫離社會,性格慢慢扭曲,世界觀很容易變得愈加偏激。
這種科學家非但不能造福文明,反而會變成個巨大的潛在威脅,傷害到文明的根基。
比如喪心病狂的人類清除計劃的思維雛形,便誕生在這種意識形態之下。
某些偏執的科學家會成為其擁躉,整出點什麽人類最適宜的人口數量是幾億之類的奇葩理論。
這看似合理,實則完全忽略了物種多樣性的重要性。
貧民窟雖然成材率偏低,但誰也不能否認,從貧民窟中走出來的強者對整個文明一樣重要。
陳鋒也怕這玩意兒。
再度出現一個“鐳”這樣的大反派,他還能接受。
可萬一在“鐳”之前,人類又先被某瘋子科學家犁了一遍地呢?
又或者,這次是和鍾蕾有關的“蕾”,他還能利用卡bug的絕招力挽狂瀾。
再出個“鐦”或者“鈾”呢?
咋整?
雖然三十一世紀的陳鋒心頭已經踏實了,但在過去的時間線裏的他,做事依然得小心謹慎。
推進藝術的意義不僅在這裏。
陳鋒可以用科學改變時代,並影響數百年後的時代整體環節,但卻反而很難落實到具體某人的思想工作上。
但藝術可以。
隻要把藝術做得夠極致,雖然不知道具體會影響到誰,以什麽樣的方式,但一定會相對精準的落到某些他想關照的人頭上。
比如陳鋒每次copy鍾蕾的歌時,他都能篤定謝爾蓋與弗蘭奇這倆人肯定會聽,並受到影響。
……
2042年,《複眼者危機》遊戲橫掃遊戲界,成為全球裝機量最高,同時在線玩家最多的遊戲。
同時,這款遊戲又帶動了硬件革命,讓星鋒研究院推出的碳單質芯片民用版迅速普及,幫助星鋒研究院下屬的星鋒電子迅速成為全球芯片業民用領域的龍頭。
到這時候,很多普通人才反應過來,原來不知不覺間,商用服務器領域內早已是星鋒電子一家獨大。
星鋒研究院與星峰娛樂和星鋒遊戲,還真就全部屬於同一個人!
數不清的中英文通稿鋪天蓋地,陳鋒的個人名望再次輕而易舉的攀上巔峰。
有的人覺得可怕,是認為這人可怕。
知情人也覺得可怕,可怕的點在於我們的科技領域都快被他攪得天翻地覆了,世上竟還有這麽多人不知情?
時間再次倒轉迴2020年,他的另一條腿,星鋒研究院。
這次星鋒研究院的初期發展與上次並無明顯區別。
雖然擴張了投資規模給他稍微多帶來一點壓力,但利用星峰娛樂那邊攫取的現金流補貼,陳鋒依然穩住了局麵,並順勢將個人控股提升至70%。
自此,他再未刻意的提高自己的股份占比,總得給人歐總留口湯喝,他還指望歐總的另一條腿歐禾集團再創輝煌呢。
到2035年,上條時間線裏原定的九大技術全部轉化完成,新增加的十二項技術則完成了四項,分別為:
碳單質芯片的商業和軍事領域運用;無衰減無限循環大容量電池開發;量子計算編程第一期架構建設;超韌超延展的可塑性金屬開發。
碳單質芯片的價值自不必多言,陳鋒自己就先用上了。
並且在結合九項技術中的0.5納米製程硒鎢二極管後,整個電子計算機工業的底層體係被他弄了個天翻地覆的大革新。
大容量電池的誕生,則讓星鋒科技集團反手創辦星鋒工業集團,不但生產新能源汽車,就連各種大型工業機械設備的電驅動化也一並轉化完成了。
多年後,星鋒工業集團正是孕育出人類第一款單兵甲的重要兵工企業,這是後話,不作細表。
量子計算編程的價值也不用多講。
超韌超延展可塑金屬的意義同樣重大,這種全新材料將工業製造的精度往小數點後再推進了三位數,成為接下來航空航天業發展的重要根基。
此時,星鋒科技集團的市場價值高達八千億美元,並且還沒上市!
如果他肯上市,這個價值在金融泡沫的鼓動下翻十倍都不為過。
之前,陳鋒曾在2035年一腳踢開自己的全部產業,但這次他又多給了星鋒科技集團七年的時間。
他先是利用自己的絕對控股優勢,悄然成立星鋒宇航,開始往航空航天業加大力度投入,但並未傷筋動骨。
直到2042年,後麵的十二項技術幾乎全部完成轉化。
伊倫·艾爾文完成了基因組信息深化,拉梅內克·南希完成了包括攻克艾滋、肺癌、肝癌、淋巴癌、慢粒性白血病、漸凍症等共計九項絕症的研究規劃,接下來隻是水磨工夫,便注定能解決這些可怕絕症,隻等收割利潤。
既出人意料又理所當然的事情發生了。
2042年,陳鋒再次變賣資產,開放技術。
他隻留下了星鋒遊戲和星鋒航天這兩家公司拿在自己手中。
隨後,他先給孟曉舟留下三千億美金成立星鋒高科投資集團,自己則帶著八千億美金的現金流,轟然殺入航空航天業。
更喪心病狂的是,他打從一開始就瞄準了太陽係外遠航,而不是像別人那樣先想著開發太陽係內部的行星。
要不是他極度慷慨的無償公開自己的研發成果,世界各國都能利用他的成果自行推進太陽係內行星開發的進度,恐怕會有很多人去攔住他。
2051年,比上次提前了九年,錦衣衛一號與二號揚帆起航,然後迷路。
2060年,人工智能化更先進,能源儲備更充分,可以在宇宙中高速推進數百年,高精度電磁掃描探索範圍擴張到八百萬公裏的錦衣衛三號與四號又出了遠門。
終於,六年後,錦衣衛三號在太陽係內環外的宇宙深空裏找到了旅行者一號!
旅行者一號依然完整,絕大多數設備均已關閉,衰變電池依然以極低的功率輸出電能,平均每隔數十天,一號將會向宇宙播放極細微的信號,這也能將其捕捉到,有很多偶然因素。
自1977年9月5日至今,旅行者一號在宇宙中飛行了83年,一共飛出去398億公裏。
光線從太陽抵達這裏,隻需要36.85個小時。
陳鋒的奮鬥抵達這裏,用了七條時間線。
他個人數百年的總壽命。
人類用掉七個一千年。
陳鋒終於排除了一個錯誤答案。
他終於知道究竟是哪台旅行者出了問題。
一號還健在,沒被捕獲,那麽必然是二號了。
是日,90歲的陳鋒大師激動的喝下十三斤二鍋頭,沒醉。
“這隻是開始,不是結束。從現在起,開發新版資料片的內容。在下一個資料片裏,會設定出全新的社會體製和科技觀背景,全新的裝備,以及全新的星際戰爭理念。當然也需要全新的配樂和故事架構。”
“我依然會參與遊戲引擎的改版開發,我們的畫麵還沒有做到極致。另外,我也會讓星鋒研究院同步開發全息頭盔。我們的征途是星辰大海。各位,再接再厲。”
他會用一次次大改版,用持續更新的新資料片不斷給玩家新的暗示,最終不斷貼近自己經曆過的現實未來。
他有兩個終極目標。
第一,提前一千年著手為人類培養星際戰爭能力,包括指揮官與各種操作員等具體的方麵。
他接下來依然會持續改良畫麵。
接入遊戲的載體也會不斷更新換代。
更真實的體驗能不斷孵化人類的宇宙戰爭意識。
別人以為他這個史上最大的遊戲客戶端已經創造曆史,但其實沒人知道,他這隻是萌芽。
177.5t的客戶端看起來很大,但要不了多久,等《複眼者危機》的遊戲下一個版本出來,可能就變成了個試玩版的demo級別。
正式版的客戶端體積在此基礎上又將放大十倍,至少。
第二,利用利潤豐厚的龐大遊戲產業作為火車頭,帶動人機交互水平持續提升,帶動人機交互整體科技水平的發展,終極目標是提前完成部分腦海中的內容讀取科技孵化。
他想要的倒沒有繁星掌握的記憶讀取那麽誇張,隻要能達到人腦中構想某畫麵,然後儀器能相對準確的捕捉出來即可。
亦或是在腦子裏迴憶播放某種聲音,外邊的播放設備同步出來,恰如當初林布隻剩下一個頭時,被用做媒介來發現《世外之音》。
陳鋒的兩大目標都硬核到令人發指。
別人不理解他的動機,但陳鋒不需要別人的理解,他自己知道戰爭一直都迫在眉睫就行了。
一聽陳鋒的話,星鋒遊戲的員工們當場崩潰了,秦璐也崩潰了。
“從下個月開始,全員漲薪20%,遊戲運營淨收入的百分之五十,將會全部拿來發獎金。”
員工們又滿血複活了。
最後,《複眼者危機》這款遊戲一直火了近兩百年,在陳鋒死後五十年依然經久不衰,直到文藝騰飛步入末期,才悄然被星鋒遊戲開發的另一款遊戲所取代。
陳鋒在這兩百年裏,用自己分階段的努力,從音樂、電影和遊戲三個大方麵,無時無刻不在帶動著文藝騰飛的發展。
他踐行了自己心中的諾言。
科學與藝術(精神文明)兩條腿要齊頭並進。
他為繁星的誕生做好了一切萬全準備。
同時他也在防備著另一件事。
如果不豐富人類的精神文明財富,一昧追求科技跳躍式發展,文藝與科技發展的平衡將被打破。
當平衡懸殊到一定的程度後,科學家在工作之餘很難找到放鬆精神,修複世界觀的載體,隻能終日沉迷學術,逐漸脫離社會,性格慢慢扭曲,世界觀很容易變得愈加偏激。
這種科學家非但不能造福文明,反而會變成個巨大的潛在威脅,傷害到文明的根基。
比如喪心病狂的人類清除計劃的思維雛形,便誕生在這種意識形態之下。
某些偏執的科學家會成為其擁躉,整出點什麽人類最適宜的人口數量是幾億之類的奇葩理論。
這看似合理,實則完全忽略了物種多樣性的重要性。
貧民窟雖然成材率偏低,但誰也不能否認,從貧民窟中走出來的強者對整個文明一樣重要。
陳鋒也怕這玩意兒。
再度出現一個“鐳”這樣的大反派,他還能接受。
可萬一在“鐳”之前,人類又先被某瘋子科學家犁了一遍地呢?
又或者,這次是和鍾蕾有關的“蕾”,他還能利用卡bug的絕招力挽狂瀾。
再出個“鐦”或者“鈾”呢?
咋整?
雖然三十一世紀的陳鋒心頭已經踏實了,但在過去的時間線裏的他,做事依然得小心謹慎。
推進藝術的意義不僅在這裏。
陳鋒可以用科學改變時代,並影響數百年後的時代整體環節,但卻反而很難落實到具體某人的思想工作上。
但藝術可以。
隻要把藝術做得夠極致,雖然不知道具體會影響到誰,以什麽樣的方式,但一定會相對精準的落到某些他想關照的人頭上。
比如陳鋒每次copy鍾蕾的歌時,他都能篤定謝爾蓋與弗蘭奇這倆人肯定會聽,並受到影響。
……
2042年,《複眼者危機》遊戲橫掃遊戲界,成為全球裝機量最高,同時在線玩家最多的遊戲。
同時,這款遊戲又帶動了硬件革命,讓星鋒研究院推出的碳單質芯片民用版迅速普及,幫助星鋒研究院下屬的星鋒電子迅速成為全球芯片業民用領域的龍頭。
到這時候,很多普通人才反應過來,原來不知不覺間,商用服務器領域內早已是星鋒電子一家獨大。
星鋒研究院與星峰娛樂和星鋒遊戲,還真就全部屬於同一個人!
數不清的中英文通稿鋪天蓋地,陳鋒的個人名望再次輕而易舉的攀上巔峰。
有的人覺得可怕,是認為這人可怕。
知情人也覺得可怕,可怕的點在於我們的科技領域都快被他攪得天翻地覆了,世上竟還有這麽多人不知情?
時間再次倒轉迴2020年,他的另一條腿,星鋒研究院。
這次星鋒研究院的初期發展與上次並無明顯區別。
雖然擴張了投資規模給他稍微多帶來一點壓力,但利用星峰娛樂那邊攫取的現金流補貼,陳鋒依然穩住了局麵,並順勢將個人控股提升至70%。
自此,他再未刻意的提高自己的股份占比,總得給人歐總留口湯喝,他還指望歐總的另一條腿歐禾集團再創輝煌呢。
到2035年,上條時間線裏原定的九大技術全部轉化完成,新增加的十二項技術則完成了四項,分別為:
碳單質芯片的商業和軍事領域運用;無衰減無限循環大容量電池開發;量子計算編程第一期架構建設;超韌超延展的可塑性金屬開發。
碳單質芯片的價值自不必多言,陳鋒自己就先用上了。
並且在結合九項技術中的0.5納米製程硒鎢二極管後,整個電子計算機工業的底層體係被他弄了個天翻地覆的大革新。
大容量電池的誕生,則讓星鋒科技集團反手創辦星鋒工業集團,不但生產新能源汽車,就連各種大型工業機械設備的電驅動化也一並轉化完成了。
多年後,星鋒工業集團正是孕育出人類第一款單兵甲的重要兵工企業,這是後話,不作細表。
量子計算編程的價值也不用多講。
超韌超延展可塑金屬的意義同樣重大,這種全新材料將工業製造的精度往小數點後再推進了三位數,成為接下來航空航天業發展的重要根基。
此時,星鋒科技集團的市場價值高達八千億美元,並且還沒上市!
如果他肯上市,這個價值在金融泡沫的鼓動下翻十倍都不為過。
之前,陳鋒曾在2035年一腳踢開自己的全部產業,但這次他又多給了星鋒科技集團七年的時間。
他先是利用自己的絕對控股優勢,悄然成立星鋒宇航,開始往航空航天業加大力度投入,但並未傷筋動骨。
直到2042年,後麵的十二項技術幾乎全部完成轉化。
伊倫·艾爾文完成了基因組信息深化,拉梅內克·南希完成了包括攻克艾滋、肺癌、肝癌、淋巴癌、慢粒性白血病、漸凍症等共計九項絕症的研究規劃,接下來隻是水磨工夫,便注定能解決這些可怕絕症,隻等收割利潤。
既出人意料又理所當然的事情發生了。
2042年,陳鋒再次變賣資產,開放技術。
他隻留下了星鋒遊戲和星鋒航天這兩家公司拿在自己手中。
隨後,他先給孟曉舟留下三千億美金成立星鋒高科投資集團,自己則帶著八千億美金的現金流,轟然殺入航空航天業。
更喪心病狂的是,他打從一開始就瞄準了太陽係外遠航,而不是像別人那樣先想著開發太陽係內部的行星。
要不是他極度慷慨的無償公開自己的研發成果,世界各國都能利用他的成果自行推進太陽係內行星開發的進度,恐怕會有很多人去攔住他。
2051年,比上次提前了九年,錦衣衛一號與二號揚帆起航,然後迷路。
2060年,人工智能化更先進,能源儲備更充分,可以在宇宙中高速推進數百年,高精度電磁掃描探索範圍擴張到八百萬公裏的錦衣衛三號與四號又出了遠門。
終於,六年後,錦衣衛三號在太陽係內環外的宇宙深空裏找到了旅行者一號!
旅行者一號依然完整,絕大多數設備均已關閉,衰變電池依然以極低的功率輸出電能,平均每隔數十天,一號將會向宇宙播放極細微的信號,這也能將其捕捉到,有很多偶然因素。
自1977年9月5日至今,旅行者一號在宇宙中飛行了83年,一共飛出去398億公裏。
光線從太陽抵達這裏,隻需要36.85個小時。
陳鋒的奮鬥抵達這裏,用了七條時間線。
他個人數百年的總壽命。
人類用掉七個一千年。
陳鋒終於排除了一個錯誤答案。
他終於知道究竟是哪台旅行者出了問題。
一號還健在,沒被捕獲,那麽必然是二號了。
是日,90歲的陳鋒大師激動的喝下十三斤二鍋頭,沒醉。