嚴紀瀾大約能猜到這個遊戲是什麽。  因為這是他們家的傳統, 聽說當初爹媽結婚的時候, 老爺子也搞了這麽一招, 測老爸是不是真心愛媽媽。  但那是結婚,現在隻是上麵見個麵,畢竟是不一樣的。  嚴紀瀾想, 萬一他們感情並不深呢?這個時候玩這種遊戲,一旦輸了, 會很難看。  媽媽會提出這個, 說不定是擔心茶茶被騙。  想到這裏, 他看向了嚴紀茶,這個自從見了秦深的麵, 就好像男大十八變,一夜之間長大了的弟弟。  當然變化最大的還是個人形象。  嚴紀茶看起來還很淡定,沒什麽慌亂或是不情願的的樣子。  那就是沒什麽事了,嚴紀瀾想著, 正主倆人一個看起來意誌堅定自信滿滿, 一個看起來淡定從容毫不慌亂, 應該是真的感情不錯。  於是也就沒多提醒。  遊戲開始之前, 規則先說清了,是要通過智腦來聯機玩的。  對戰模式, 嚴紀茶的父母一組, 秦深和嚴紀茶一組,用餐桌中間的全息投影作為戰場。  同樣的,還會需要一些精神力, 但強弱不是問題,能到r級以上就夠用。  嚴紀茶雖然穿過來了,但沒有按照係統建議那樣,接收原身過往的記憶,怕做噩夢。  所以到了這種時候,就要跟係統多問兩句,然後在爹媽和秦深解釋規則的時候,跟著一起聽聽。  雖然遊戲是在現實中進行,但因為連了智腦和精神力,對參與者的要求比較高,還需要同時佩戴保護罩的。  隻不過,每組隻有一個人需要佩戴,分別是秦深和嚴媽媽。  遊戲過程中,四個人各自通過智腦,操控場景中的角色,和搭檔相互配合,通過重重考驗,最終到達終點。  聽上去,是個挺簡單容易的過程,但遊戲過程中卻會檢測每個人的精神力波動。  而秦深、嚴媽媽,作為小組中的主要對決人,角色戰力會綁定精神力的波動水平。  這個戰力,其實就是所有可分配的點數總和,角色可以將其隨機分配給攻擊力、防禦、法力、治愈力、靈敏度等等。  遊戲的核心,在於它和精神力的波動相匹配。  在日常生活中,無論強弱,人們都不會傻到在現實中動用精神力,一般都會呈現出無波動狀態。  除非情緒、情感出現了一定起伏,不受控製的精神力才會溢出。  而這套遊戲對精神力的檢測,恰好又針對這方麵的逆運算,能通過精神力的種種波動方式,推算出最有可能的心理狀態。  有人認為,這個可以用來測謊,但其實不然,有的人就是能心平氣和地說謊。  所以現在,它被拿來玩戀人間的‘愛意值’測試。  它很委婉,不會把你有了什麽情緒情感的變化,直接像數據報告一樣呈現,而是通過戰力值來體現,關卡又比較隨機,所以沒有標準答案,或者及格線的說法,隻有兩者對比時,才能看出真章。  另一方麵,對外人來說的全息投影,對遊戲參與者來說,佩戴上專門的vr眼鏡,卻會像是在身臨其境,加上精神力的幹擾,所以會產生夢境感、幻覺、錯覺的可能性非常大。  這也是保護罩的重要性。  與其說是測試愛情的純度,不如說是比拚忠誠。  嚴紀茶微微皺了皺眉,這個遊戲似乎難了點,他不確定秦深能不能行。  但是……他也有點不太想這時候喊停。  他看向桌子對麵的父母,視線轉了一下後,落在母親的身上。  係統曾經說過,葉涼琛是私生子,而且是同母異父,那麽應該是媽媽這邊的問題。  嚴紀茶印象裏的媽媽,一直和老爸很恩愛,甚至因為老爸是個工作狂,他更擔心媽媽會吃虧,會受委屈,一度擔心老爸和外麵那些夠男人一樣吃野的。  但他怎麽也想象不到媽媽出軌的樣子。  原著劇情裏,葉涼琛的主角光環太大,重點也都放在爭奪嚴家家產,和打臉上麵,對真相如何,八卦如何,似乎沒有多寫。  但如果,他們的感情沒有問題呢?  嚴紀茶默默垂下眼,心中又忍不住想道,如果測試結果是媽媽對老爸很忠誠,感情沒有問題。  那也許……葉涼琛的事情還有誤會。  遊戲開始。  嚴紀茶作為遊戲的配合者,在全息場景中操控的角色,也和自己的形象一樣。  旁邊的秦深戴上特殊的眼鏡,比起他的上帝視角,更多的是沉浸式體驗。  場景是魔幻叢林,生有各種現實中不存在動植物的野外環境。  一共有九個關卡。  前三個關卡,倒是很正常,一般不會出現難點,主要是用來測試正常情況下的戰力,讓玩家適應和調整技能點分配的。  到第三個關卡,就是最後一次調整點數分配的機會,過了這關,戰力和平衡度都會固定。  所以一開始,氛圍還都挺輕鬆的。  秦深不怎麽玩遊戲,或者說,沒時間,也沒多少興趣。  在其它公司都忙著開發全息遊戲,想著撈一大把錢的時候,他還專注在能量場的開發上。  對他來說,最了解的一個遊戲,就是陪嚴紀茶玩的下棋了。  但他也不是沒有看過。  他進去後,熟悉操作倒也沒太難,點數一共一百點,全部點在了魔攻和敏捷上,五五分。  前三關,就是一路打怪、砍樹開路、過河過橋,除了有時候畫麵有點惡心,別的都還好。  到了第四關,正頭戲才來。  出現在秦深和嚴紀茶麵前的,是一個和之前完全不同的npc。  相貌姣好,衣著整潔,通過智腦還能聽到他如同清泉撞石般的嗓音,和衣服上傳來的淡淡花香氣味。  他聲稱自己是這裏的引導者,知道一條去往終點的捷徑,隻要他們幫自己一個小忙。  說到這裏,少年特意和秦深對視,眼波瀲灩,似乎在暗示什麽。  於此同時,對麵的兩人也到了第四關。  一隻毛茸茸、圓溜溜,嚶嚶叫著的小白狐狸出現在兩人麵前,在嚴媽媽腳步撒嬌打滾,露出可愛的肚皮求摸。  嚴媽媽的攻擊力肉眼可見的降了下來。  嚴傅在旁邊咳嗽了一聲,嚴媽媽就立刻恢複鎮定,明白這是個陷阱,心狠決絕地走開了。  發現對麵情況的嚴紀茶一陣心情複雜。  這都是什麽亂七八糟的關卡。  再看秦深,雖然各項數值沒什麽變化,但也站在了原地,沒有繼續前進。  他問npc,“你需要什麽幫助?”  npc朝他眨眨眼睛,“幫我把山那邊的寶箱挖出來,砸開上麵的金鎖。”  很顯然,第四個關卡開始,劇情的設置就因人而異了。  嚴紀茶沒有提醒他,隻覺得好弱智。  雖然是身臨其境,雖然很有代入感,但這也太傻了,比老媽遇到的毛茸茸碰瓷還傻。  因為虛擬的毛茸茸就動心的老媽更……  算了,不能罵。  秦深果然沒有動心。  不如說,動心的方式有點特別。  他抬起手中的法杖——那是他的武器——對準了npc,冷笑了一聲,  “我不需要什麽捷徑,至於你說的寶箱,我要是直接殺人奪寶,豈不是更容易些?”  npc果然愣住了,像是因為情況太超出預料,無法計算出接下來的劇情應對。  下一刻,秦深就把npc給滅口了。  戰鬥力不但沒有下降,反而因為決心很穩,上升了幾分。  嚴紀茶一邊掩麵,一邊操控自己的角色繞到秦深麵前,提醒他清醒一點。  不要把勇者角色玩成大魔王謝謝。  秦深終於是清醒過來。  反應過來自己幹了什麽以後,似乎是被尬住了,一直頗為平穩的戰力,這時候才後知後覺浮動了好幾次,上上下下,好不容易才迴歸平穩。  他看向身旁的嚴紀茶——或者說是嚴紀茶的角色投影——有點擔心會被嫌棄。  還好,嚴紀茶雖然本人確實很嫌棄,但角色還保持著微笑。  第四關的後半部分,則是考驗操作了,通過一段獨木橋就算好,如果心態不穩,精神力波動過大,就會出現各種幹擾性的畫麵。  後麵的關卡,似乎更加狗血了起來。  關卡劇情變得很喪心病狂,輪番上陣了各種不同的場景,考驗玩家的心理素質,更會在虛擬場景中給出各種不同種類的誘惑。  在給出考驗和誘惑之上,又能根據玩家接觸不同場景的精神力波動,找到其心理薄弱點,重點擊破。  所以,前幾關還算正常,到了後麵,簡直比八點檔倫理連續劇還離奇。  偏偏,按照遊戲規則和限製,嚴紀茶隻能通過遊戲角色提醒、唿喚秦深,或者發出聲音,不能和他本人有任何肢體接觸。  這就造成了,玩家本人因沉浸其中,忘記現實狀況時,旁人是不能強行幹預的。  嚴紀茶看著場景之中,冒充了另一個自己,模仿自己言行舉止,讓秦深難以分辨的npc,就覺得一陣頭疼,仿佛看到了麵對兩個悟空手足無措的唐三藏。  相比之下,老媽那邊關卡裏,什麽暴風雨下的深夜棄嬰,跪在門前苦苦哀求他讓出老公的美豔少婦,以及一個和老公長相聲音身家一致、但是廚藝超強還能記住她所有喜好的老公二號,就真的正常多了。  嚴傅已經嘀嘀咕咕起來了,念著什麽女人心海底針,你果然嫌棄我廚藝太差。  嚴紀茶扶額,這次選不出正確選項,估計戰力會下降不少,他得幫秦深一把。  眼看著npc已經開始進行‘甜言蜜語’的攻略了,那話的肉麻程度,和嚴紀茶曾經念過的不相上下。  他找到係統,也準備了一段告白的台詞,按下錄音,念完後由角色直接發送到秦深的耳麥中。

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